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Sat, 31 Aug 2024 01:11:28 +0000
あなたは表現者や創作者である必要はない。 ただ、居心地の良さよりも面白さに貪欲であってほしい。 そして表現者や表現者たちが面白いものを作り出せるような空気や環境を整備して欲しい。 お金を払わなくてもできることはいっぱいある。 たとえば、私はふたばでアズールレーンスレのスレあきをしているが、そこでは私はできるだけ投稿しないようにしているし、面白い事を書こうとも思っていない。 しかし、できるだけテンプレが読みやすいように整理したりしているし、運営からのお知らせをすぐに反映できるようにしている。 また、対立荒らしや荒らしやもめそうな空気になったときは削除権限を発動したりもしている。 基本は、居心地のよさよりもある一定の緊張感は忘れないでねという空気を作ろうと思っている。 自分が表現者や創作者でなくても、コミュニティの石拾いぐらいは誰にでもできるはずなのだ。 大切なのは「石を拾おう」とする態度と、居心地の良さを求めない気持ちだ。 それだけで、あなたは「面白いコミュニティ」の一員になれる。 それは誰にでもできて、とても簡単で、そして実は難しい事なのだ。 面白さは表現者や創作者が作るのではない、環境と観客が作るのだ。 覚えておいてくれると一表現者としてありがたい。

オワコンになったウェブコミュニティのその後 - しっきーのブログ

アウトドア活動が良いと 面白い レクリエーションすることができます。 Outdoor-Aktivitäten könnte eine gute und interessante Erholung werden. この条件での情報が見つかりません 検索結果: 2368 完全一致する結果: 2368 経過時間: 89 ミリ秒 面白いこと

面白いやつが面白いことを始める→

88 ①面白い人が面白いことをする ↓ ②面白いから凡人が集まってくる ↓ ③住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ ④面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ ⑤残った凡人が面白くないことをする ↓ ⑥面白くないので皆居なくなる ID表示時期が③ 今⑤~⑥の間 12 : 名無しさん@実況は禁止です@\(^o^)/ :2014/05/24(土) 21:00:21. 65 ID:vm/ キャメロンが謝罪する ↓ 凡人が叩いたり誉めたりする ↓ 話題になったから他の支配人が同じことする ↓ 凡人が叩いたり誉めたりしづらくなる ↓ パフォーマンスだったということで落ち着く ↓ 誰も話題にしなくなる 13 : 名無しさん@実況は禁止です@\(^o^)/ :2014/05/24(土) 21:47:08. オワコンになったウェブコミュニティのその後 - しっきーのブログ. 06 ID:9/ohMyRf0には聞いてないよ 14 : 名無しさん@実況は禁止です@\(^o^)/ :2014/05/24(土) 22:11:45. 55 残った凡人が面白いと思って面白くないことをしても残った人達も凡人なので面白くないことを面白いと思う もしくは 残った凡人が面白くないことをやるも受け手の残った人達も凡人なので何人かに受ける 今、この延命ループ? 総レス数 14 4 KB 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50 ver 2014/07/20 D ★

ずっと一緒にいたい!女子が思う「面白い人」の特徴17パターン | Cancam.Jp(キャンキャン)

面白い人って、一緒にいて楽しいですよね。お笑い番組を見てもわかるように、人を笑わせられる人の周囲には多くの人が集まります。面白い人に憧れる人もいるでしょう。 今回は 話が面白い人・話がつまらない人の特徴 面白く話ができるようになるには? について紹介します。面白い人と、面白い人になる方法についてまとめたので、ぜひチェックしてみてください。 見習いたい!話が面白い人の特徴とは?

何を言っても「雑談が続かない人」の共通点 どうすれば雑談をおもしろくすることができるのでしょうか(写真:Rawpixel/iStock) 突然ですが、「雑談のおもしろさ」は何が決め手になるのでしょうか? 「話の内容」「口のうまさ」……いろいろな意見があると思いますが、放送作家で即興力(インプロ)養成講師としても活躍する渡辺龍太氏によれば、「相手と無理なく楽しく話すことができれば、話の内容や口のうまさに関係なく、会話は盛り上がる」と言います。そこで今回は、「雑談がつまらない人がやりがちなNG行動」について、渡辺氏著『 雑談がおもしろい人、つまらない人 』から解説します。 雑談の意義を、「価値ある情報のやり取り」だと思っていると、雑談は決して盛り上がりません。それどころか、面倒なやつと思われてしまうことがあります。 次のやり取りを見てください。 A 「食器洗いって、めんどくさいよね」 B 「だったら、食器洗い機が便利だよ」 A 「え? でもキッチン狭いし、値段も高そうだし、それは無理かな」 B 「最近は小さいのもあるし、数万円で買えるタイプもあるよ」 A 「でも、私の家マンションだから、音がうるさいと困るな」 B 「そんなにうるさくないよ。じゃあ、紙のお皿と割り箸を使えば? 面白いやつが面白いことを始める→. これで解決!」 A 「いやいや、お金かかりそうだし、食事しても味気ないじゃん。ゴミも増えるし」 B 「うーん、じゃあAさんにとって、何がよりいいソリューションなんだろうな?」 A 「ソリューション……?」 この場合、AさんとBさんの間には、雑談に対する完全な認識の違いがあります。Aさんは、単純に「食器洗いがめんどくさいね」という話をして、「そうだね!」とか、「わかる! その気持ち!」と言われて感情を共有し、お互いのキャラクターを認め合いたいのです。 一方、Bさんは「食器洗いがめんどくさい」という問題に対する解決策を示そうとしています。つまり、この話題に対して、最終的にどうするべきかという「結論」を出そうとしているのです。 確かに、文字通りの意味に捉えればその通りなのですが、Aさんのつれない反応を見るに、「ありがた迷惑」であることは明白です。一般的に、男性は結論を出そうとする人が多く、ただ共感して、自分というキャラクターの思考パターンを理解し、認めてほしいだけの女性と会話が嚙み合わないなどと言いますが、まさにこの例のパターンといえるでしょう。 「わかる!」は定番の共感フレーズ では、こんな場合はどうすればいいのでしょうか。 一番シンプルな方法は「相手の感情を表す言葉に反応する」ことです。つまり、相手が「嬉しい」「悲しい」「楽しい」「イライラした」といった自分の感情について説明し始めた場合、示された感情に共感するのです。さらに、そんなときに役立つ魔法のフレーズがあります。それが「わかる!」という言葉です。先ほどの会話例で見てみましょう。 B 「ああ、わかる!

No. 15388 匿名/@ZjVkAEA 2019年9月10日 いなくなっちゃった 寂しい No. 15061 匿名/EhmEBkk 2019年9月8日 No. 15040 FoIwh2A 削除されました。 No. 15032 No. 15006 匿名/JIIikAQ No. 14992 匿名/@FYMWUoA1 2019年9月7日 ↑何を言いたいの? イヤミしか言えないのですか? No. 14981 No. 14973 QFRgOUA No. 14972 辞めてしまうの?>_< No. 14964 頑張ってください! 親方ファイトです。 No. 14963 プクリン親方/iFkAOZA 応援スレを楽しみにしていた方々に謝罪! スレ主様がみんな地味な応援や放置してしまう現状! 一時的な応援スレ主に対する挑発行為! 親方もチキンでしたが、管理と言う言葉に唖然としてしまった! (・・;) アリス様やおたんこ茄子様のサポートのおかげで、立ち直れそうです!ギアル応援スレはがんばりますね! (^^) No. 14926 匿名/@pulta ほとんどROMってるんだけど、 pkchuさんのスゴくためになる話が 聞けなくなって久しい。 今の状況が残念だ。 No. 14868 匿名/SRYCF4A 屁理屈野郎に負けずにがんばって欲しいな。 No. 14862 peace/OJd4VQk No. 14860 匿名/@kinocono 最近の書き込みで嫌だなあと思うのは、ゲームやみんポケに対する不満をそのまま吐き出したり、キャッチーではないネタについてとにかく悪し様な方向にコメントしたりする傾向です。 あとは自分の感覚と合わないことについて、排除するだけのコメント。 以前はもっと交流や情報交換を目的にした「それもありだね」「こうしたらもっと面白くなる」という方向性のレスが多かったと思うのですが、上記のレスがもれなくついてくるとなると、書き込みたくなくなるし、レスも見るのが気が重くなりますね。 ゲームやらレス元が悪いわけではなく、否定的なコメントをつける方が余裕なかったり、マウンティングしたいだけなんだと思いますが、それでも気分悪くなるのは変わらないわけで。 No. 面白い 人 が 面白い こと を するには. 14847 No. 14844 匿名/@pkchu 面白いことに、面白いと反応しただけで、馴れ合いと非難されるのは、ちょっと酷いよね。さらに荒れたりするから、書く気失せます。 No.

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この記事では、日鉄ソリューションズの転職難易度、転職を成功させるコツ、口コミについて解説しました。 最後に重要なポイントを箇条書きで紹介しましょう。 ・金融業界、官公庁に強い日鉄グループの中核企業 ・創造性、信頼を築ける、成長できる人を求めている ・年収は不満のない人が多い ・昔ながらの日本企業のような社風 ・転職難易度は非常に高いので、エージェントの活用がおすすめ 以上がこの記事の重要なポイントです。 日鉄ソリューションズは国内でも有数のシステムインテグレータです。 特に金融業界や官公庁に強みがあり、日本製鉄のグループでも中核を担うほど安定した経営を行っているのが魅力になります。 その分転職難易度は非常に高いです。 しかし、今回紹介したマイナビエージェントを活用するなら、 転職を成功させる確率はグッと高く なります。 マイナビエージェントに登録すれば、これまでの実績から、日鉄ソリューションズの面接事例や質問されるポイントを教えてもらうことができます。 1,2分のオンライン登録で簡単に利用できるサービスなので、ぜひ登録してみましょう。 公式サイト⇒ 無料で利用できる転職支援サービスの登録はこちら

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1秒が数百万円の損失につながる メガバンクの金融取引に、 安定性と利便性を。 営業 2007年入社 SIerの営業を希望した理由は何ですか? 難易度が高く、 挑戦の機会が多い環境で 力を磨きたかったからです。 就職活動では金融やメーカーなどの他業界の企業も受けました。さまざまな業界の中でSIerに惹かれたのは、学生の立場から見ると、中身が見えにくいビジネスだったからです。お客様のニーズを汲み取り、形にしていくプロセスは、決まりがない分、難易度も高いですが、その分だけ成長する機会も多くあるのではないかと考えました。SIerの中でもお客様目線を一番強く感じたのはNSSOLであり、ユーザー企業として制約が少なく、どの会社よりもお客様のために提案を突き詰める環境があると考えました。そんなNSSOLならば、どこよりも成長できると感じ入社を決意しました。入社時の話をするとよく驚かれますが、私は理系出身なので当初はSE職を希望していました。その希望が変わったのは、ある先輩との出会いです。研修中にその先輩から、「営業=物売りではない。ものづくりにも深く関わる」という話を聞いて営業職も検討するようになりました。キャリアの浅い時期から大企業の次長、課長と対話する。プロジェクトマネージャーと技術的な主張をぶつけ合う。そんな先輩の姿に純粋に憧れましたし、厳しい環境に身をおくことで成長速度も上がるのではと考えたのです。NSSOLでの第一歩は、SE職から営業職への希望の変更という、挑戦からのスタートでした。 現在どのような仕事に携わっていますか? 万が一が許されない金融業界のお客様に 信頼されるシステムを 提供しています。 入社して以来、金融業界のお客様を担当しています。金融機関の仕事は、預かったお金や資産を貸し出す仕事とそれを運用し殖やす仕事の2つに大別されます。私は主に後者の運用領域のソリューションを担当としており、金融機関が金融派生商品や先物、オプションなどの取引を行うためのシステムを提案しています。このような金融資産の運用を行うディーラーはまさに1分1秒を争う仕事をしています。市場が大きく動いたときにシステムがストップすれば億単位の損失を生むことも起こりかねません。1秒のシステム遅延が数百万円の損失につながることも珍しくないため、お客様も神経をとがらせていますし、システムの安定性、ディーラーにとっての利便性については厳格にチェックされます。しかし、責任の大きさは、期待の大きさです。裏返せばそれだけの利益に貢献しているということですし、システムが稼働して安定性、利便性が向上したときには言葉にはできないほどの達成感を味わうことができます。金融という信頼を何より大切にする世界で、緊張感を持ちつつ挑戦し、成功をつかめることは何物にも代えがたいやりがいを感じられます。 「NSSOLならではの魅力」は何だと思いますか?

日鉄ソリューションズの従業員数 3, 170名(単独) 6, 958名(連結) 日鉄ソリューションズの平均年齢 39. 6歳 日鉄ソリューションズの平均勤続年数 12.