設置店検索 全国の設置店 3, 251 店舗 メーカー オリンピア タイプ AT, チャンスゾーン, 天井, 擬似ボーナス, 1Gあたり4. 0枚増加 ボーナス仕様 闘魂CHANCE ベルナビ10回or20回or30回or50回or100回 闘魂BONUS 30ゲーム 闘魂REGULAR ベルナビ8回 チャンスゾーン「猪木GP(グランプリ)」 勝率 約80%のバトルが連続で発生し、3連勝できればAT「闘魂CHANCE」確定。 チャンスゾーン「コロシアムZONE」 継続ゲーム数15Gor30GorBONUS当選まで継続となるBONUS高確率ゾーン。 AT「闘魂CHANCE」 1セット ベルナビ10回or20回or30回or50回or100回・1ゲーム4. 0枚純増のATで、継続システムはセットストック型。 猪木の非常識 いつどこからでも発生する可能性があり、発生すればAT獲得&セットストックの大チャンス! 天井について 通常時700G+前兆で闘魂GPに突入。 台紹介 パチスロ猪木シリーズが6号機AT機で登場。 演出やゲームフローは初代猪木をベースとした猪木らしさを徹底追及。さらに初当りの度に「道」が狙えるチャンスゾーンや「ボーナス高確率状態」「猪木の非常識」など大きな進化を遂げている。 基本仕様は、1セット ベルナビ10回or20回or30回or50回or100回・1ゲーム4. S闘魂継承アントニオ猪木l3 設定判別. 0枚純増のAT機で、継続システムはセットストック型。 通常時は、バトルチャンスゾーン「闘魂GP(グランプリ)」突入でAT「闘魂CHANCE」のチャンス。BONUS高確率ゾーン「コロシアムZONE」突入でBONUSのチャンスとなる。 AT中は、規定ベルナビ回数消化毎に継続ジャッジが発生し、「お願いしまーす! 」発生で継続。6択チャレンジ発生時に押し順を正解すればセットストックとなるが、闘魂注入なら押し順ナビ発動!? AT終了後は、AT高確率ゾーン「超通常時」へ突入し、ATの引き戻しやBONUSが期待できる。 その他、AT大量獲得のチャンスとなる「猪木の非常識」や、お馴染みの「道」といったプレミアム要素も搭載されている。 閉じる ゲームの流れ AT「闘魂CHANCE」は、基本的にバトルチャンスゾーン「闘魂GP」やBONUSから突入する。 ボーナス詳細機械割 設定 闘魂GP初当り確率 1 1/442.
天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 初当り確率・機械割 ※千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…約51G バトルCZ・闘魂グランプリ 勝率約80%のバトル3連勝でAT突入!! 闘魂グランプリ中の対決は1~3戦目まではどの相手でも勝率が80%となる。対戦相手毎にチャンスアップ役を表示しており、対応役を引ければ勝利のチャンスだ。さらに、3戦勝利後も8戦目までバトルが継続し、8戦目勝利で「道」発生!? ●4戦目~7戦目 4戦目から7戦目までは勝利する毎にATを1個ストックし、最大で4個のストックが可能。尚、4戦目からは対戦相手によって勝利期待度が変動する。1戦毎の平均勝率は約50%だ! ●8戦目 最終決戦は因縁の相手・マスクマンとの対戦となり、ここで勝利する事が出来ればシリーズ伝統の「道」発生が濃厚。気になる恩恵は現在調査中だ。 ボーナス高確率・コロシアムゾーン 怒ポイントMAXで突入する ボーナス高確率ゾーン!! 継続G数は15G・30G・無限の3段階となっており、連続演出失敗時やバトルCZ敗北とプレイヤーが「ガッカリ」するタイミングで蓄積される。蓄積具合は液晶左上の猪木像で示唆されるようだ。 ●コロシアムゾーン突入率(通常時) 設定 突入率 設定1 1/3205 設定2 1/3305 設定3 1/3641 設定4 1/4273 設定5 1/5114 設定6 1/7126 通常時のコロシアムゾーン突入率は 低設定ほど 突入しやすくなっている。 ●コロシアムゾーン突入率(超通常時) 1/533. 7 1/535. 3 1/534. 9 1/534. 1 1/533. 4 1/533. 6 超通常時は通常時と違い、突入率に殆ど設定差は無い。 AT・闘魂チャンス おなじみのビンタが炸裂!! 純増約4. 闘魂継承アントニオ猪木の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 0枚のベルナビ管理AT!! 1セットのベルナビ回数は10回・20回・30回・50回・100回の5パターンとなり、規定ナビ消化後は「お願いしまーす! 」で継続濃厚だ。もちろん歴代同様セットストックもあり、6択正解やチャンス役が主なストック契機となる。 ●6択発生時 ナビ発生時は正解でストック獲得!! 闘魂注入ならナビ発生!? キャラクターカスタムも出来る!! 超通常時 AT終了後に突入するAT高確率ゾーン! 所謂引き戻しゾーンの位置づけとなっている超通常時は、闘魂チャンス直撃や超コロシアムゾーン、ボーナス直撃と様々な当選契機からAT復帰を目指して行くゾーンとなっている。 超コロシアムゾーン突入時は ボーナス非当選でもCZに突入!?
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3% 12. 5% 1. 2% 8. 6% 9. 6% 2. 0% 12. 3% 2. 3% 19. 0% 3. 1% 27. 9% 3. 9% 100G経過時の闘魂グランプリor闘魂チャンス当選率に大きな設定差があるので、最初の100G目からの当選を複数確認出来れば高設定且つ設定6の期待度が大幅にアップする。 CZ関連 闘魂グランプリのモード抽選 ●当選契機別の闘魂グランプリモード抽選 天井非経由 振り分け モードA 61. 7% モードB 28. 1% モードC 9. 8% モードD 0. 4% 天井経由(700G) ー 69. 9% 28. 9% ●闘魂グランプリ中の敵抽選 また、バトル開始時に勝利ストックが無い場合は「 無条件勝利抽選 」を行っている。 闘魂グランプリ中・敵キャラ毎の性能 ●3戦目までの期待度 ●炎超戦中の期待度 ●最終決戦(マスクマン)・敗北時の終了画面中 3戦目まではどのキャラも勝利期待度はほぼ変わらないが、炎超戦からは 熊 < スケボー少年 < 辻よしなり の順番で期待度が変動する。最終決戦のマスクマンは強敵だが、勝利=道発生となるので是が非でも勝ちたいところ。 コロシアムゾーン中のボーナス抽選 小役 リプレイ 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目 AT関連 闘魂チャンス中のナビ振り分け ●初回当選時 (全設定共通) ナビ回数 20回 91. 0% 30回 50回 0. 8% 100回 ●2回目以降 (全設定共通) 10回 56. 3% 34. 8% ●初代モード(全設定共通) 66. 4% この他に「OVERダーナビ」があり、出現時点で30ナビ以上が確定する。 てめぇの力(6択ナビ)発生確率 発生率 1/62. 7 1/62. 4 1/62. 1 1/61. 9 1/61. 7 AT中は6択ナビ発生でATストックのチャンス。闘魂注入が発生すれば6択を完全ナビ=ストック確定!! ●モード別闘魂注入発生率 通常 高確 超高確 5. 5% 23. 5% 100% 5. 6% 23. 『闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機』解析! 〜6号機最高スペックに迫る!!〜. 6% 5. 7% 23. 7% 24. 1% 6. 9% 24. 6% 若干の設定差があるが、判別に使うのは難しいので参考程度に確認しよう。 初代モード 懐かしの初代モード!! ロング継続に期待!! 液晶に懐かしの猪木演出が発生すれば初代モード突入。突入時点で継続1回保証+ループ率もあり、そのループ率は 約60% 、平均連チャン数は 約4.
『闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機』 数週間くらい前ですかね。朝から打ちに行ったんですよ。 闘魂を継承したという噂の猪木を打ちにね。初代、大好きでしたから。 そこそこ設定に期待できる日だったんで、新台で入った猪木を狙ったわけなんです。 というのはこの猪木、出率が高いんですよ。 設定5で108. 8%、設定6ともなると114. 9%と6号機の限界値なんです。 行ったホールは入れても5だろうから、5の出率が高い猪木を狙ったというわけなんです。 するとね、開始30分で確定画面が出たわけです。まさかの6確画面が。 入れても5と思ってたショボいホールで、まさかの6確。今まで気付かなかっただけで本当は6とか結構入れてたんでしょうかね。 これにはビックリしましたよ。で、周りにバレないようササッとこの写真を撮ってブン回し態勢です。 なんてったって、114.
6 2 1/418. 8 3 1/380 4 1/324. 5 5 1/274. 1 6 1/215. 闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機. 2 各役払い出し 闘魂BONUS ※押し順ナビ発生時のみ有効 闘魂REGULAR チェリー REPLAY スイカ 3枚 ベル 10枚 リプレイ ※この配当表は見た目上の一部になります 初打ちレクチャー 【通常時】バトルチャンスゾーン「闘魂GP(グランプリ)」突入でAT「闘魂CHANCE」のチャンス、BONUS高確率ゾーン「コロシアムZONE」突入でBONUSのチャンス。 【チャンスゾーン】闘魂GPは勝率 約80%のバトル3連勝でAT確定。AT確定後は炎超戦に突入し、勝利のたびにATをストックする他、トータル8戦目に勝利すれば「道」が発生!? 【チャンスゾーン】コロシアムZONEはカットインが発生すれば闘魂BONUSのチャンス。 【AT】規定ベルナビ回数消化毎に継続ジャッジが発生し、「お願いしまーす! 」発生で継続。 【AT】6択チャレンジ発生時に押し順を正解すればセットストック。闘魂注入なら押し順ナビ発動!? 【BONUS】闘魂BONUS中はATのセット数上乗せを抽選、闘魂REGULAR中はラストベルナビ3回で6択チャレンジが発生。 【その他】AT終了後は、AT高確率ゾーン「超通常時」へ突入し、ATの引き戻しやBONUSのチャンス。 【その他】AT大量獲得が期待できる「猪木の非常識」や、お馴染みの「道」といったプレミアム要素も搭載。 通常時の打ち方とレア役について ●消化手順 <最初に狙う図柄> 左リール枠内にチェリー図柄を狙う。 <停止型1> 残りリールは適当打ちでOK。 <停止型2> チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。 <停止型3> スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。 ●レア役について レア役成立時は、高確移行やチャンスゾーン「闘魂GP(グランプリ)」、AT「闘魂CHANCE」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。 <弱チェリー> <強チェリー> <スイカ> <チャンス目> ※順押し・ハサミ押し限定 ※出目は一例 内部状態とステージについて ●通常ステージ 通常時のステージは6種類。 <プロレス会場> <スポーツジム> <パワースポット> <滝修行> <アントニオ猪木酒場> 前兆!? 特殊ステージ。 ●BOMBAYE 通常時は、様々なタイミングでBOMBAYEが発生。強チェリーやチャンス目成立時は、必ずBOMBAYE!?
2021/3/21 家庭菜園 我が家には庭側に1つ立水栓があります。 こんな感じ もともとは、一条工務店に家を建ててもらったときにはここには散水栓があったのですが、 外構工事を依頼した業者さんが 『庭の水まき等で頻繁に使うと思うので、立水栓にしたほうがいいですよ。それに、散水栓の場合、蓋の下に虫が住み着きますよ』 と(^^;) なので、外構工事の時に立水栓にしてもらいました。 ただ、もともと散水栓だったところに、立水栓を立てただけで排水パンなしなんです(^^;) 写真のようにホースを付けているので最初は良かったのですが、 ここで、モノを洗うと・・・ 水浸しに(゚д゚)! ということで、やっぱり排水システムはいるわ~(>_<) となったので、いろいろ調べました。 方法としては 1.雨どいに流す 2.浸透桝を作る なるみたいです。 立水栓の排水を雨どいに 立水栓の横に雨どいがあります なので、単純な話、 立水栓の蛇口の下から雨どいにパイプをつなぐだけの作業 後は排水パンを設置すれば完了 排水パンはいろいろ販売されていますね シンプルですね(・∀・)b 庭にはぴったりかもしれません(^-^) こんなのもオシャレですね(・∀・)b 色々あります。 配管はホームセンターで売っていますし、DIYでやっても何とかなりそうですが・・・ 排水パンって意外といい値段です(^^;) できるだけ経費を抑えたいのでこれは考え物ですね(;・∀・) 立水栓の排水を浸透桝に 2つ目の方法 浸透桝 これはいわば、地面に浸透させる方法 今の状態でも地面に浸透すると言えばそうなんですが、 ちょっと、浸透スピードが遅く、水たまりになるのが難点です(^^;) 解決策としては穴を掘って、砂利等を敷き詰める ことで、排水性は格段に良くなるみたいです(^-^) と言っても、それなりの穴の深さが必要なことと、敷き詰める砂利をどうするか? という問題もありますが、 砂利に関しては庭の手入れをしたときに出てきた大量の石と芝生を敷く時に土壌改良をしたときの砂利があるのでそれを使うことができます 実質、浸透桝にした場合の作業費と材料費は・・・無料( ̄▽ ̄) ということで、たぶん排水は穴掘って、砂利詰めて浸透桝タイプにしようと思います(^-^)
立水栓をオシャレにしたいってご相談があると、 私達が必ずお聞きすることは「水栓パン、いりますか?」ってことなんですが、 そんな質問をすると多くのお客様は「水栓パンがないとどうなりますか?」と、 水栓パンがないことが不思議に思われるようです。 確かにイメージが湧かない・・・ですよね。 ではご説明しましょう。 ↓立水栓と水栓パンがあるのは一般的にこんな感じ。 ↓もしくは工事で作ったらこんなイメージ。 そうそう!って感じですよね。 これが普通なのでは?って思っちゃう。うん、その気持分かります。 じゃぁ水栓パンがないってどんな感じ? 水はどうなるの? ↓はい、その場合はこんなイメージです。 お水は土に自然排水と言う考え方。 屋外の水栓ってそんなにジャバジャバお水を使わないですよね。 水栓パンのサイズによってはバケツが入らなかったり、砂などが溜まって逆に汚いイメージになったりするので お庭の場合はこのパターンの方が使い勝手がいい時もあります。 でもタイルテラスに立水栓がある場合はどうなるの? 土じゃない場所だとどうしたらいいの? はい、ご安心を。 ↓その場合はこんな感じでいかがでしょうか。 タイルテラスの一部分を掘り下げて、水栓パン代わりにしちゃうと一体化になって見た目にもスッキリするし、 使い勝手もいい。 ↓今ご提案中のお客様にもこんなイメージをお伝えしたら気に入っていただきました。 水栓パン、いるかいらないか。 いろんな考え方が出来るのでお気軽にご相談くださいね。 さて、今日はこれから吹田と高槻へ外構の2件の打ち合わせに行ってきます。 最近は大阪北摂エリアの方からのご相談もいただくことが多くなってきました。 新名神高速が開通してからは、ラボットの事務所から北摂エリアに行くもの楽チン。 お問い合わせのお客様が増えたのもきっとそのせいなんかもな・・・。 では、行ってきまーす!
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