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Sat, 20 Jul 2024 04:19:16 +0000

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韓国ドラマ『神のクイズ:リブート』日本語字幕版(全16話) - フジテレビ One Two Next(ワンツーネクスト)

通常動画の配信サービスでは見られないようなレアな作品も宅配レンタルを併用することで見られるので、とても人気なサービスです。 ちなみに主演のリュ・ドックァンが出演している作品では… TSUTAYA TVで視聴できるリュ・ドックァンさん出演作品 「シンイ」 このドラマ・映画の動画がTSUTAYA TVにて視聴可能です! 「神のクイズ:リブート」のDVDを無料でレンタルする方法 ここまで「神のクイズ:リブート」の動画を視聴できるおすすめの配信サイトをお伝えしましたが、DVDを借りてきて、ゆっくり自宅のテレビで楽しみたいという方もいらっしゃると思います。 そんなあなたにおすすめなのが、TSUTAYAの宅配レンタルサービス「TSUTAYA DISCAS」です。 わざわざ店舗に行く手間もなくなるので、自宅でゆっくり韓国ドラマをお楽しみいただけます。 またTSUTAYA TVという動画の配信サービスもセットになったプランもありますので、そちらも合わせてご利用になるとお得です! 韓国ドラマ『神のクイズ:リブート』日本語字幕版(全16話) - フジテレビ ONE TWO NEXT(ワンツーネクスト). 店舗に行かずともDVDを自宅に届けてもらえるサービスで、今なら「神のクイズ:リブート」のDVDを無料でレンタルすることが可能です! 「神のクイズ:リブート」は現在【準新作】【まだまだ話題作】ですので、お試し期間中に8枚まで宅配レンタルが可能です! ※1回で借りれるのは2枚までです。 無料期間中に解約すれば、こちらもお金はかかりませんのでご安心下さい! 「神のクイズ:リブート」の基本情報 「神のクイズ:リブート」の相関図・キャスト 残念ながら「作品名」の人物相関図は出てきませんでした。 役名 俳優名 ハン・ジヌ リュ・ドックァン カン・ギョンヒ ユン・ジュヒ クァク・ヒョンミン キム・ジュンハン チョン・スンビン ユン・ボラ 「神のクイズ:リブート」のOST情報 残念ながら、今作品のOSTのCD情報は出てきませんでした。 「神のクイズ:リブート」のあらすじ・見どころ! 山の中でひっそりと暮らしているハン・ジヌは、カン刑事から事件解決の協力を求められます。 カン刑事が追っている事件とは、運転していた女性の体が突然燃え出したという不可解な事件。 解剖の結果、なぜそんなことが起こったのか特定することはできず。 法医学事務所に戻ってきたジヌは、科捜研と韓国大学が共同開発した新設の死因分析システム「CODAS」に興味を持ちますが… 本作は2010年から公開されている「神のクイズ」のシーズン5にあたる作品です。天才医師ハン・ジヌとその仲間たちが不可解な事件を暴いていくメディカルクライムサスペンスであり、次々と事件を解決していく姿は爽快感があります!

Top reviews from Japan ksk Reviewed in Japan on April 16, 2019 2. 0 out of 5 stars 暇つぶし CSIとドクターハウスをオマージュしたような内容 難事件だけでいいのにわざわざ病気を絡めるせいで 人口5000万しかいない韓国で 希少な症例の病気を患ってる患者が加害者被害者 って無理ありすぎるし ヒント少ないのに希少病気解明するチート 追いかければ犯人を逃がす警察 真剣に観るよりながら見推奨です 12 people found this helpful 白黒猫 Reviewed in Japan on May 27, 2019 3. 0 out of 5 stars 最後は? 主人公の話はなかなか面白い。 ただ、非常に無理があるかなあ・・・ クリミナルマインドやCSI、HOUSEなどを観ているので非常に大雑把で都合よすぎ。 所長の存在はお飾りだし、回を追うごとに整形と化粧が激しい登場人物が多くなる。 韓国のドラマも映画もそうだけど怒鳴りすぎだし、物に当たりすぎ。 役者さん、声枯れてそう・・・ そしてトイレの場面は不要、不愉快にしかならない。 各話は別として、主人公がどうなるのかは気になる面白さではあった。 ただ、シーズン2かな? 放射能の字幕の部分、音声は福島と言ってる。 なんでいちいち日本を落として絡ませるかねえ・・・ でもまあ、ながら見にはちょうどいい面白さです。 最後はどんな感じになるんだろ? 3 people found this helpful 5. 0 out of 5 stars 弱き者に寄り添った愛のあるドラマです/シーズン5作って欲しい! エピソードごとに事件解決します。エピソードごとに希少病(難病や難病とも指定されない難しい病気)を取り入れている。一見チャラいキャラの天才医師、ハンジヌくん(これがまた面白いキャラで悲惨な内容でも中和されて少しコメディタッチになっている)が真面目一徹の美女刑事との凸凹タッグで難事件を解決する。扱われている病気があまりにも希少すぎて世界的にも症例が少な過ぎ、日本の大学病院なんてもっての外、絶対にここまで探し当てられないという難しい病気をあらゆる角度から検証し探り当て、奇病ゆえに差別をされ生きにくい患者に寄り添う優しさが込められた作品シリーズです。アメリカの医療ドラマHouseが好きな人は好きかも。 韓国ドラマのどれもこれも同じ様なプロットで飽き飽きした人にもおすすめサスペンス。 5 people found this helpful 4.

75: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 10:09:34. 77 ID:jjAb1fp/d GCD中の癒し連打から解放されるんですか?やったー 76: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 10:12:57. 45 ID:lMi4AgGp0 癒し連打って無意味な指の運動ってよく言われてたよね テクニカルなのってマウント取らなくなっただけじゃね 100: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 12:43:07. 68 ID:Et7pwn+N0 癒し連打なくなったから相当弱体化だろ ペットバーもない 実質リジェネ削除レベル 102: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 12:44:11. 28 ID:EEtJfslL0 どうせ妖精スキルでMP消費するんだろ 116: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:58:56. 15 ID:d43uddt10 >>102 高性能だけど燃費悪いってバランスの取り方もあるな。 205: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 17:10:59. 54 ID:T7CEl7yD0 >>116 一応4. 0初期の学者はもろにそれだったんだけどな 発狂ゴネゴネ祭りでMP無限になったけど 117: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:00:19. 20 ID:lMi4AgGp0 >>102 フェアリーのスキルはゲージフェイエーテルを20程度消費してる 118: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:00:58. 37 ID:YmD63+he0 >>102 後は妖精と本体のGCDを共通にすればまあ 107: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:30:09. 5.0以降の【学者】を寂寂と語るスレ - Page 22. 26 ID:W9WLvoCh0 なんかいやし過大評価してるのはレイドしない人なの? サスタシャみたいなとこじゃ癒やしすごい強いけど レイドじゃ手動で癒やしできなくなったところで空気なんだが 108: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:33:19. 07 ID:MhXLUk20M 大して差がないものをわざわざ出来なくするわけないんだよなぁ 109: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:35:46.

Nicole Mary 日記「学者の手動癒しっているの?」 | Final Fantasy Xiv, The Lodestone

お礼日時: 2019/10/28 11:11

5.0以降の【学者】を寂寂と語るスレ - Page 22

67 ID:EEtJfslL0 >>127 〇かな? 8割きったら指示に従わないから被弾したDPSに最速で癒やし飛ぶよって話なんだが? そもそも俺が話してるのはすべて8割以上の時の話だよ 130 Anonymous 2019/05/24(金) 14:47:52. 06 ID:lMi4AgGp0 うん、でその事故被弾したDPSに雀の涙の癒しが強制的に飛んでどうなんだい?w そういう話なんだ 133 Anonymous 2019/05/24(金) 14:49:14. 21 ID:EEtJfslL0 ないよりはマシだしどうせ癒やし飛ぶんだから早いほうがいいって話なんだけど? きみ癒やしのリキャ何秒かしらないのかな? その一発がまったくの無駄だとおもうなら妖精しまったら? 135 Anonymous 2019/05/24(金) 14:51:48. 61 ID:lMi4AgGp0 >>133 大丈夫?8割り切ったら無視して速攻で癒し飛ぶんだよ 支持したらリキャ無視して発動するとかないよ こいつが被弾するなって想像して癒し押してるってこと? 136 Anonymous 2019/05/24(金) 14:52:32. 46 ID:EEtJfslL0 >>135 んー、まったくわかってないねー DPSの被弾とタンクへの癒やしが全く同時におこったときに つぎにDPSに癒やしが飛ぶのが何秒後か?って話してんだけどなー 手動癒やしでタンクのHP8割キープする機会がふえりゃ ノータイムでDPSに癒やし飛ぶわけだけど これでどれだけDPSの生存チャンス伸びるかもわからないなら まじエアプっすわ 137 Anonymous 2019/05/24(金) 14:53:02. FF14 漆黒のヴィランズ 学者の「手動癒し」削除で悲鳴を上げる人に対して…「4.xで既に手動癒しは重要ではなかった」 - FF14 初心者の冒険. 46 ID:wxnd5yD70 >>135 こいつマジでエアプだから無視していいな 139 Anonymous 2019/05/24(金) 14:55:18. 75 ID:lMi4AgGp0 >>136 ?? ?w 頭回転悪すぎんか… 事故ったやつの処理にオートで飛ぶ癒しの速さ宛にしてるの… 140 Anonymous 2019/05/24(金) 14:56:02. 08 ID:EEtJfslL0 >>139 あてとかじゃなくてさ・・・ 癒やし連打マクロから指離すだけで被弾したDPSを目視することなく癒やし飛ばせるメリットにきづかんとか 頭悪すぎへんかお前・・・ 142 Anonymous 2019/05/24(金) 14:58:27.

Ff14 漆黒のヴィランズ 学者の「手動癒し」削除で悲鳴を上げる人に対して…「4.Xで既に手動癒しは重要ではなかった」 - Ff14 初心者の冒険

この2点だけ前の仕様に戻してほしい… 前挙がってたこの癒しの対象指定とかくらいなら今のエーテルパクトを指定した相手に飛ばすのと同じ程度なので、 マクロ問題だとかはそんなないですしいいと思うんですが。 タンクで必要な時に必要そうな相手にインタベあげたり、ブラナイあげたりとさして変わらんので、 別にマクロの心配は大丈夫だと思いますし、むしろマクロじゃないとデバイスによっては出来ない足りない癒しマクロと違って マクロ無しで全然いいので事前入力不可で連打する必要もなく、快適そうですし改善案としてはかなりいい案に思えますけど。 Last edited by male_player; 07-18-2019 at 12:49 AM. Reason: 引用追加 07-18-2019 01:19 AM #217 Character Pitfall Starr World Ridill Scholar Lv 75 今までよりヒールとかバリアのことを考えることが増えたのでいい方向性の調整だと思います。私は好きです。 今までと同じように操作するとフローが余り気味ですが、 自分は「今までなら使わなかったタイミングでもバリアを張れる」と感じています。 ですので、もっと良くするためにも、野戦治療の陣と深謀遠慮の策のリキャストを短く(0が理想)して欲しいです。 これは多くの人が言っている「フローの使い道」のことと同じです。 他に、妖精の位置が分かりやすいようにして欲しいというのは多くの人と同意です。 今までの妖精の表示方法で何か問題があったんでしょうか?? 敵の攻撃やPCアクションの対象にならなくなった変更の影響ですかね。 パーティリストに表示させるとPCアクションの対象とすることが可能となってしまうからダメとか? Nicole Mary 日記「学者の手動癒しっているの?」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. 非戦闘時のフロー実行不可についてはどうなんでしょうか。 何かしら理由があっての調整でしょうから、「不便なので戻せ」というのは違うと感じていますが、 単純に「今まで強すぎたから弱くするね」という理由にしては調整が中途半端な印象です。 結局、今回、非戦闘時はフロー実行不可となった理由は知りたい。(非戦闘時もフロー実行可能にしてほしいわけではない) なんだかんだ述べましたが、自分は75まで上げた時点で戦士に着替えてメインクエを進めることにしました。 「やることが減らされて暇だ」とかいう理由ではありません。 ・フロー余り気味だし、もっと陣張ったりしたいけどリキャストのせいで気持ちよくバリアが張れない ・その結果、何もできない時間は結局攻撃しなきゃいけないし、そうしたら結局ヒーラーのDPSを追求することになりそう という感じです。最初に記載しましたが、調整の方向性は好きなんです。 バリアヒラらしく、バリアを気持ちよく張れるようにして欲しい。攻撃はこれで十分です。 理想は「バリア張るのに忙しくて攻撃なんてしてられない!」(「フィジクの連打で忙しい」ではない)です。 パッチノートを見ると5.

【Ff14】学者のスキル回し(80レベル)【パッチ5.55】|ゲームエイト

87 ID:wxnd5yD70 MTのHPが75000として癒しが発動する60000を切るまで何もせずその15000を戻さないで次にAAを食らって初めて回復し始める 癒しの一発は5000だけだから後のギミックによっては相方にリジェネ(GCD)を投げてもらわないといけない じゃなんで事前に手動癒ししないの? 怠ってるだけなら素直に認めればいいのに 148 Anonymous 2019/05/24(金) 15:03:48. 38 ID:EEtJfslL0 >>147 24人とかじゃなくてさ 「タンクへの癒やし回数が増えれば、タンク以外への癒やし回数も増えるよ」 って至極かんたんな話だったんだけどな どっちが得かなんて考えるまでもないのに なんでこうも理解できないのか・・・ 頭が理解することを拒否している??? 152 Anonymous 2019/05/24(金) 15:09:49. 87 ID:bCOF3okI0 >>148 実際1ターン得するよね ・敵攻撃→8割切った→回復 8割ラインをキープ ・敵攻撃&回復→余剰 8割より上のラインをキープ 余った余剰でまたタンク回復するかDPSにも保険付けれるか 162 Anonymous 2019/05/24(金) 15:20:20. 97 ID:lMi4AgGp0 >>148 どうなったら癒しがオートで飛ぶのか自分の頭で考えたことある? 自分がそういう時にどの行動とってるか分かる? 拒否しないで頭で考えてみような 159 Anonymous 2019/05/24(金) 15:15:49. 88 ID:lMi4AgGp0 サスタシャとかなら手動は強いけどそんなことしないでも死なないからやってないわ あと相方がリジェネしない、AAが重い、タンクが攻撃スタンス等の条件揃ってるならならまじで癒し連打しても意味ないからデータ調べてみ 164 Anonymous 2019/05/24(金) 15:22:32. 94 ID:W9WLvoCh0 この癒やしって1回まとめられてもう終わったと思ってたんだけど youtubeで学者 4層 クリア とかで検索して手動癒やししてる動画もってこいや 見つけるの苦労すると思うが そういうことやで 181 Anonymous 2019/05/24(金) 15:33:24. 18 ID:W9WLvoCh0 手動癒やしが4.

67 ID:EEtJfslL0 >>127 アスペかな? 8割きったら指示に従わないから被弾したDPSに最速で癒やし飛ぶよって話なんだが? そもそも俺が話してるのはすべて8割以上の時の話だよ 114: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:57:20. 70 ID:Fnh0DwaS0 癒し連打ができなくなるだけで癒しはあるのか 120: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:28:53. 87 ID:N/amIiUa0 連打できなくなるって、オート癒やしだけなのかリキャが5秒くらいになったのかどっちなんだ 122: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:37:49. 20 ID:DO/EAhKRd EXバーからペットスキル消えてアビで指示するようになるから エギのAAかわりのアビとか癒やしが手動できなくなるんじゃない? 123: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:40:30. 33 ID:KmeRSgS3d アビって詠唱中に使えたっけ? 125: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:41:27. 36 ID:9VSZ4lC2a >>123 なんか5. 0で使えなくなりそうだよなぁー 124: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:41:00. 06 ID:9VSZ4lC2a 手動癒しは別に資源がいらないからやらないのはもったいないだけ 別になくてもそんなに困らないけどあったら相方がちょっと楽になる マクロを組むのもめんどくさいならまぁいいけど 128: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:44:02. 41 ID:N/amIiUa0 手動癒やしが出来なくなって8割以下になった時のオート癒やしだけになるのかね 131: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:48:22. 90 ID:rMnISogv0 手動がなくすなら90%で癒し発動してね 144: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 15:00:08. 82 ID:wxnd5yD70 >>131 ほんとこれ 閾値の設定がおかしい 143: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:59:44.