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Fri, 05 Jul 2024 12:53:48 +0000

「未知との遭遇」 「E. T. 」 「インデペンデンス・デイ」 などなど… これまで宇宙人を題材にした映画は多数作られていますが、 そんな宇宙人、そしてその宇宙人が乗っているUFOを見たという目撃情報は、これまでに世界各国から報告されていますね。 スポンサードリンク そういった情報がすべて本当かというと怪しいところですし、中にはフェイクも多いと思いますが、 それでもなお、 私は宇宙人は100%の確率でいると言い切れます。 では、その 理由 はなぜなのか、今回の記事で詳しく解説します。 宇宙人がいる確率は100%だといえる理由 この記事をご覧になっている方の中には、宇宙人がいると信じている方もいると思いますし、中には半信半疑だという方もいると思います。 しかし、後10分も経ったら、今はまだ半信半疑だという方も、立派な宇宙人信者の仲間入りを果たしていることでしょう。 では、なぜ私が宇宙人がいる 確率 は100%であると言い切れるのかというと、 その理由は、 単純に宇宙が広すぎるから です。 そんなこと理由にならないだろ…と思う方は、一度以下の動画をご覧になってみてください。 どうですか?これを見ても、まだ皆さんは宇宙人はいないと思うでしょうか?

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(長尾) まあ往復って意味では。 (村主) 文明の行先ってどうなのか、すごく興味があって。生命は一度生まれるとあらゆるニッチを埋めていくものだから、破壊的な大量絶滅があっても誰かが生き残ってきたわけですよね。悲観的な考え方をすれば、都市文明は 1 万年も存続しないかもしれないけど、一方で、 これだけ多様な生き方をしている人類が全滅なんかするのかなぁと。まあ、おごりと言えばそうなんだけども・・・。 (長尾) 恐竜は絶滅しましたね。 (村主) 恐竜は絶滅しましたねぇ。 (司会) あと、知的生物がいても我々のような文明があるとは限らないですよね。たとえばずっと狩猟採集時代のまま 1 万年、どころか何千万年続いてる星があるかもしれない。 (長尾) そのほうが長続きしそうな気がするなぁ。 (信川) うん、そうですね。 (村主) 文明の基準って、たとえば電磁波を通信に使えるとか・・・? (信川) 宇宙人がいたとしても通信手段、コミュニケーションの手段が違う可能性はある。 (村主) せやな。頭の中で考えていることを電光掲示板に出せるような能力とか。 (司会) 告白するときも、好きです、って表示されるだけ。(一同)(笑) (長尾) 情緒が!情緒がない! (小林) すべてがばれるのは嫌だなぁ・・・。 (村主) 人類は 1 万年前と比べるとずいぶんと違った暮らしをしているので、あと 1 万年すると、たとえば、なんか・・・実体のない電磁波だけの存在とかになっている、あるいは 4 つの力以外の力をどんどん見つけて、我々には知覚できないような存在へとシフトしていくのかな・・・。 (司会) 『2001 年宇宙の旅』みたいな。 (信川) それは変わりすぎじゃない? (村主) 変わりすぎやけど・・・。 (小林) なんか根本的に物理法則が変わってるような気がする。 (村主) 我々が知ってる物理法則を物理の全体だと思ってはいけないよ。 (長尾) うーん。1 万年後に人類がいる可能性のほうが低い気がするけどなぁ。 (司会) それどころか我々が生きてる間、文明が続くのかって・・・。 (信川) 50 年、100 年のスパンで、人類が大丈夫かっていう。 (長尾) ま、一人ぐらい生き残ってるんじゃないかな。 (信川) 一人ぐらいは。山奥でとか。 (司会) 我々が生きてる間に宇宙人と交信できる、と思う方はいらっしゃいますか?

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新着情報 新着情報は随時更新 スペック・ゲームフロー スペック 大当り確率 1/100. 97 RUSH中の 1/7. 84 (大当り+小当り合算) RUSH突入率 ※1 約50% RUSH継続率 ※2 約76% 賞球数 1&3&5&10 実質ラウンド 3R or 4Ror 6R or 9R カウント 10カウント 出玉 約330個 or 約400個 or 約630個 or 約900個 or 約930個 ※払い出し 時短 1 or 6 or 100回 ※1…時短1回(約12. 8%)or時短100回(約99. 9%)と残保留4個(約42. 1%)の合算。 ※2…時短6回(約55. 9%)or時短100回(約99. 1%)の合算。 大当り割合 特図1 ラウンド 時短回数 比率 9R 100回 +残保留4個 1% 4R 1回 99% 特図2 (特図当り) 時短 回数 6回 100% (V当り) ※3 実質9R 5% 35% 実質6R 実質3R 55% ※3…V入賞しなかった場合、大当りは発生しません。 攻略(ボーダー・止め打ち) ボーダー 4円 交換 3. 57円 3. 3円 3. 0円 18. 4 18. 9 19. CRブラックラグーン2(甘デジ)スペック・ボーダー攻略-パチンコ. 2 19. 5 ※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行) ※数値は1000円(250玉)あたりの回転数 ※大当り出玉は実獲得出玉で算出 ※電サポ中は出玉増減なし コピーライト一覧 (C)原哲夫・堀江信彦・義風堂々/NSP2008, (C)義風堂々2013 版権許諾証 YHZ-440 閉じる

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88 1/4. 32 8R 480玉 1/32. 92 1/4. 11 5R 300玉 1/20. 57 1/4. 【花の慶次】貯玉5000発で勝つための機種はコレしかねぇ!【甘デジ勝負】. 11 3R 189玉 1/12. 96 1/4. 32 簡易トータル確率 四捨五入の関係で1R出玉は表記出玉からブレて表示されます。 複数アタッカーやSKR機の簡易計算にはこちらを使用してください。 総獲得/総Rを1R出玉として使用してください。 電サポ分析 各状態回転数 一撃差玉発生率 表記出玉での計算、見出しの玉数以上の発生率になります。 一万発以下発生率 一万発以上発生率 ツール紹介 P tools への機種別リンク 期待値計算ツール P学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド2 弾丸 | 期待値計算 時給ボーダー算出ツール P学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド2 弾丸 | 時給ボーダー計算 遊タイム期待値計算ツール P学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド2 弾丸 | 遊タイム期待値計算ツールへ 各種シミュレート値 色々なパターンのシミュレート値は 【各種シミュレート値】P学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド2 弾丸 88. にて

パチンコ新台『ブラックラグーン2(甘デジ)』2400発炸裂!スペックを徹底解析! | 今から使えるパチンコ戦術!パチンコ実戦ラボ

最新機種 にも随時対応! ツールはLINE登録すれば 無料で今すぐ使えます。 ※メッセージ配信頻度は月2回程度です (限定記事・ブログ更新情報など)

パチンコ新台「CRブラックラグーン2 2400AX(甘デジ99ver)」のボーダーライン・トータル確率・スペック情報などパチンコ攻略に必要な情報をシンプルに紹介しています。 基本情報・ボーダー 機種名 CRブラックラグーン2 2400AX メーカー名 タイヨーエレック(TAIYOELEC) カウント数 4R 8R 16R アタッカー10C×15 賞球数 1 & 3 & 6 & 10 & 15 & 15 通常時大当たり確率 99. 9 確変時大当たり確率 40. 2 確変突入率 70. 0% 電サポ回数1 0 電サポ回数2 7 電サポ回数3 11 電サポ回数4 33 電サポ回数5 77 電サポ回数6 次回まで 小当たり確率へそ 187. 2 平均回転数/1時間 150回~160回 等価ボーダー 16. 93 電サポ比 0. 79 荒れ指数・改 35. 42 「 掲載データについて 」 計算ツール(シンプルバージョン) 交換率別ボーダー情報 終日遊戯時ボーダー 《4円パチンコボーダー》 交換率 回転数/千円 推定持ち比 4. 00円交換 16. 9 0. 735 3. 64円交換 17. 4 0. 742 3. 33円交換 17. 8 0. 748 3. 07円交換 18. 2 0. 754 2. 85円交換 18. 6 0. 760 2. 66円交換 18. 764 2. 50円交換 19. 3 0. 770 2. 35円交換 19. 774 2. 22円交換 20. 0 0. 779 《1円パチンコボーダー》 回転数/200玉 1. 00円交換 13. 5 0. 90円交換 13. 83円交換 14. 76円交換 14. 71円交換 14. 66円交換 15. 1 0. 62円交換 15. 58円交換 15. 7 0. 55円交換 16. 0 半日遊戯時ボーダー 0. 647 17. 651 18. 656 18. 662 19. 667 19. 673 20. 680 20. 686 21. 691 14. 0 14. 5 15. パチンコ新台『ブラックラグーン2(甘デジ)』2400発炸裂!スペックを徹底解析! | 今から使えるパチンコ戦術!パチンコ実戦ラボ. 0 15. 4 15. 8 16. 2 16. 6 3時間遊戯時ボーダー 0. 522 17. 537 18. 550 0. 559 19. 567 20. 574 21. 579 21. 584 22. 588 14. 2 14. 8 15.