2% 0. 8% 3・4 98. 4% 1. 6% 5・6 96. 9% 3. 1% 通常時ステージ移行抽選 (アジト地下室→) →研究施設 通常時ステージ移行抽選 (テラグリジア→) 93. 8% 6. 3% ◆非常通路からのステージ移行 (S-)BIG後は非常通路(ベースアップゾーン)へ移行。 20G消化後に通常時ステージへ移行しますが、 高設定ほどテラグリジアへ移行しやすい特徴あり。 ステージ移行抽選 (非常通路→) 48. 4% 46. 9% 46. 1% 7. 8% 45. 3% 9. 4% ◆ボーナス中ビタ押し時カットイン ボーナス中はビタ押し成功時にカットインが出現し、 パターンによって設定を示唆しています。 ボーナス中ビタ押し時カットインによる設定示唆 カットイン画面 示唆 ジル 偶数設定示唆 クリス 奇数設定示唆 女性タッグ 高設定示唆 オブライエン&モルガン 設定3以上確定 ジル&クリス 設定456確定 ジル&クリスSP 設定6確定 ボーナス中ビタ押し時カットイン振り分け 39. 8% 59. 8% 0. 4% 59. 6% 39. 7% 38. 4% 57. 7% 55. 7% 37. 1% 55. 1% 36. 6% オブライエン &モルガン ジル&クリス SP - 1. 0% ◆ボーナス終了画面 ボーナス終了画面は複数の種類が存在し、 出現するキャラで設定を示唆しています。 なお、クリーチャー画面に関しては、 ボーナスの最大枚数を獲得できなかった際に出現。 ボーナス終了画面による設定示唆 終了画面 基本パターン キース&クエント 設定2・3示唆 ジェシカ&パーカー 設定1・4・5・6示唆 レイチェル&レイモンド 全員集合 設定56確定 エンタライオン S-BIG・BIG終了画面振り分け ジル& クリス キース& クエント ジェシカ& パーカー 43. 8% 12. 5% 40. 6% 36. 7% 35. 9% レイチェル& レイモンド 18. 8% 21. 9% REG終了画面振り分け 34. 4% ◆REG中キャラ紹介 REG消化中はキャラ紹介画面が出現し、 前半と後半に出現するキャラの組み合わせで設定を示唆。 ※キャラ名は液晶上に表示あり オブライエン・モルガン出現時は設定2以上確定! また、この抽選とは別にノーマンと、 金背景のSPコスチューム抽選も存在。 金背景のSPコスチューム (上記画像) は高設定確定!?
⑥PZ中に筐体のCHANCEボタンが赤く光ればBB以上確定!?レインボーなら…!? ⑦RB中のキャラ紹介にノーマンが出現すると高設定の期待度大幅UP!? ⑧PZ中のリールの回転パターンはいつもと異なる動きをするほどチャンス!さらに回転パターンは小役とも関係性が…!? ⑨レア役時にPZに移行しなくても心音前兆ならチャンス!スイカや弱チェリーから心音前兆が始まれば大チャンス! ⑩RBの連続は設定を見抜くチャンス!RBが連続する程、設定示唆キャラの出現率が上がる! PV動画 試打動画 管理人の一言 人気コンテンツ「バイオハザード」の最新作が登場。 本機は3種類のボーナスを搭載したノーマルタイプで、 ボーナス合算は約1/149~1/99(設定1~6)と業界最高峰。 SBB・BB後に突入する20G間の「ベースアップゾーン」は、 コイン持ちが通常時の約3倍にアップします。 演出面での注目ポイントは画面がクラッシュするインパクト抜群のボーナス告知。 発生タイミングは全32パターンを搭載しており、 主に特殊リプレイから突入するパニックゾーンは、 クラッシュ告知発生のチャンスとなっています。 また、設定6はハイスペックとなっているので、 設定に期待が持てる日やホールでは狙ってみるのもありかと(^^) 読者様ご報告コーナー この機種に関するご報告・感想など大募集!! ・大量出玉 ・大負け ・フリーズ結果 ・上乗せ ・プレミアム画像 など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。 コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v 以上、 バイオハザード イントゥザパニック スロット新台|スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ …でした。 「バイオハザード イントゥザパニック」についての解析・攻略記事は、 記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v
1% 通常時の 移行確率 1/83. 0 継続ゲーム数 5G 備考 ★5G以内にクラッシュ発生でボーナス ★リプレイor弱チェリーorスイカから 突入すればBIG以上濃厚 特殊リプレイや強チェリーから突入する可能性がある、5Gのボーナス前兆ゾーン。突入時点での信頼度は高く、約3回に1回はボーナスにつながる。 パニックゾーン中の注目演出と法則 《赤帯》 画面左右にある帯の色は黄色で信頼度約30%、赤なら約81%! パニックゾーン中のボーナス濃厚法則 液晶 ■強振動+レア役否定 ■第3停止の振動 ウィンドウ会話 ■返答が赤字幕 ■レインボー字幕出現でBIG以上 ゼノビアシャッター ■赤シャッターが第1or第2停止で開く ■紅葉柄シャッター出現でBIG以上 ■エンタライオン出現はSBB濃厚 (聞き取りづらいので注意) 発生時点でボーナス濃厚 ■発生時点でボーナス濃厚 ■ボタンがオレンジだとBIG以上 ■ボタンがレインボーならSBB濃厚 リプレイ確率アップ 非常通路 概要 ★BIG終了後 ★SUPER BIG終了後 20G 滞在中はリプレイ確率がアップ REGULAR BONUS以外のボーナス終了後に突入。通常状態よりリプレイ確率がアップするが、劇的に上昇するわけではなく出玉が増えることはない。まれに通常時からも移行することがあり、その場合はボーナス濃厚となる。 カットイン SUPER BIG BONUS概要 発生条件 ★BAR揃い ★赤7揃い ★青7揃い 獲得枚数 最大310枚 ★技術介入成功で最大枚数獲得 ★ビタ押し成功時のカットイン出現率に設定差あり ★終了画面の出現率に設定差あり ★終了後は非常通路へ移行 ビタ押し成功時のイラストは赤や金なら高設定に期待! 打ち方については「ボーナス中の打ち方」参照。ビタ押し成功時のイラストは、1度のボーナス中に1回しか出現しないぞ。なお、他のボーナスとは異なり、ビタ押し成功後は逆押しフリー打ちするだけで最大枚数を獲得できる。 BIG BONUS概要 ★赤7・赤7・青7揃い ★青7・青7・赤7揃い 最大232枚 打ち方については「ボーナス中の打ち方」参照。SUPER BIG同様、ビタ押し成功時は設定示唆カットインが出現する可能性あり。 キャラ紹介画面 REGULAR BONUS概要 ★赤7・赤7・BAR揃い ★青7・青7・BAR揃い 最大102枚 ★消化中のキャラ紹介画面出現率に設定差あり 打ち方については「ボーナス中の打ち方」参照。「ビタ押し成功時カットイン」「キャラ紹介画面」「ボーナス終了画面」など、設定推測ポイントが多く用意されている。 コピーライト一覧 (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
【通常時の演出法則は豊富!】 「ステージ別の対応キャラ」 【演出共通の法則】 ・デカボタン…ボーナス濃厚 ・紅葉柄…BIG以上 ・レインボー…SUPER BIGの可能性大 ・エンタライオン…SUPER BIG濃厚 「エンタライオンはウォータールーレット演出のみ若干法則が異なる」 ルーレットにエンタライオンが混じっている時点でBIG以上が濃厚。 エンタライオンが選択されれば、SUPER BIGとなる。 【演出別の法則】 各演出には対応役があり、矛盾すればPANIC ZONE(PZ)やボーナスのチャンスだ。 もちろん、ボーナス濃厚パターンも搭載されているぞ。 「演出なし時にリプレイ成立」 心音前兆(緊迫状態)へ移行すればチャンス!?
し•か•も! 同じ価格帯の既製品より、手作りの方が生地の質が上です!! 本当に全然違うの!圧倒的です! これはちょっと良い生地を使うと差がつきますね。 1〜2万円で売られている高品質リネンワンピースが、6, 000円くらいで作れたり‥☆ 腕があるなら、ジャケットやコートに挑戦してみるのも良いですね。 お得ですよ。 品質の良いモノをお安く手にいれたいなら、手作りはとても良い選択肢です。 縫製も丁寧に仕立てたら、既製品より丈夫に仕上がります。 コストのミニマル化に貢献してくれます。 服を手作りするデメリット 服を手作りするデメリットについてもあげておきます。 時間がかかる モノが増える 失敗する可能性がある 時間がかかる 当たり前ですけど、手作りって時間がかかります。 簡単な服ならミシンがあれば、半日〜1日で仕上げられる場合もあるけれど、 型紙の用意 生地の水通し(or地直し) 裁断 縫製 工程が多いので、急いで作るのはちょっと大変。 作業中は場所を取ります。 専用の部屋があれば良いですけど、ダイニングテーブルなどを利用していると中断する度に片付けるので、それも地味に時間を取られますね。 とは言っても、既製品を買いに行ったって、気に入ったものに出会えないことは多々ありますからね。 モノが増える! 手作りするとモノが増えちゃいます! 生地や道具はもちろんのこと、どうしても半端な資材(余り布とか)が出てきます。 いつか使えると思ってついつい溜め込んじゃう…。 なるべく道具を厳選して、 用途のない余った材料は思い切って処分 するようにしています。 私はいつも、まとめてメルカリで売っています。 手芸をすると、 合わなかった道具 イメージと違う生地 余った材料 など、どうしてもロスが出てしまいます。 メルカリなどに慣れておく と良いですよ! 手放し先があると無駄にモノを増やさずにすむし、 少しは 資金を回収できる のでおすすめで☆ 2017年2月26日 メルカリって売れるの?利益月2~3万円も可能!売れた物を大公開 失敗する可能性がある! 手作りは失敗する可能性があります! 服作りがしたくて材料を買い集めたらアパレル業界の裏事情が見えた | TOWER REPORTS. 既製品は「自分に似合うか」「サイズが合うか」は試着すればわかりますよね。 ハンドメイド服は、作って、実際に着てみるまでわからないんです! もちろん型紙の段階である程度わかります。 ただ、初心者にはその感覚がわかりにくいし、 生地によって着心地はだいぶ変わります。 結局、 完成するまで成功か失敗かわからない んです。 ここら辺は経験で、少しずつ精度は良くなっていきます。 失敗するかも?と思うと不安になるけど、 そもそも ファストファッションも縫製が拙いモノも多い ので、博打要素が高いですよ。 ありませんか?買ってすぐダメになった服。 私は素人だけれど、洋裁慣れしているのか、お店に出ている不良品にも気付きやすいですよ!
節約のために洋服を自分で縫っています。自分の想像通りの服ができあがるのが楽しみです。いざ作ってみると、これまで既製品を何となく妥協して着ていた自分に気づきました。 材料を買うのによく利用するお店や、節約費用、初心者以上~中級以下の腕前の私が、洋服を縫うときに参考にしている媒体などをご紹介します。 スポンサーリンク よく利用する手芸店 お勧めな店は広島駅そばの手芸マキです。ここは建物の全部が手芸洋品で占められ、1階は手軽なコットン生地など、2階は少し本格的な服地、さらに上の階にはバックやビーズ、レース、リボン、毛糸などの手芸材料に分かれていて、とにかく品揃えが豊富です。 それに加え、見切り品や特価品があちこちに隠れています。 一着の服を作るのにかかる費用 近頃、洋服は安く売られていますが、好きな生地で作れるのがハンドメイドの魅力です。 たとえば夏にはインド綿でブラウスを作りました。このインド綿は「手芸マキ」では定番に置かれているもので、1mが300円以下です。これを私の場合1.
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質問日時: 2009/11/13 19:17 回答数: 10 件 自分の洋服代を安く&趣味を目的に、ソーイングをはじめました。 けれど思った以上にお金がかかって動揺しています・・。 せっかく作るので、長く着れるように好みの生地を選びたいなと思うと、お高めの生地になってしまったり、本も1500円程で作りたいと思うのは数種類、アレンジすればもっと広がるのでしょうけれど技術もありません。 加えて、道具、ボタンやファスナー、接着芯等こまごまお金がかかるのだと始めてから知りました。周りにソーイングをしている人がいないので、本に載っていないような当たり前の事がよくわかりません。 例えば、素敵だなと思った生地を買うとき、ワンピースにするかスモックにするか決まっていないので、何m買ったらいいかわかりません。多めに買って残ったらどうしよう・・とか。 逆に、作るものが決まっているときはジャストに買いたいのですが、本では110cm幅で2m必要だとしたら、150cm幅の生地では何m買えばいいんだろう?とか。 既製服にくらべて綿麻でも透ける生地が多いみたいで、そのことも考えて作らないといけないんだろうか、等。 そうこうしているうちに、布のストックがたまりつつあって、主人に申し訳ないように感じます。 みなさんが感じたこと、経験談などなんでも構いませんのでコメントよろしくお願い致しますm(_ _)m No. 10 ベストアンサー 回答者: terepoisi 回答日時: 2009/11/16 15:39 No. 7です。 丁寧なレスありがとうございました。 >どのくらいお買いになられますか?メーター数を教えて頂けましたら幸いです 洋服の場合は考えられるアイテムに応じて1. 5~3mの範囲が多いです。 インテリア用は4mくらい。カット生地もこの範囲が多いですから。 パッチワーク用は定番以外は30か50cm、バッキング(裏地)用は3m と、あらためて書き出してみるとけっこう細かいですね(笑) 接着芯は3~5m、キルト芯は20mロールで買います。 布は箪笥いっぱいストックしていますが、m数が足りない時は使い方を考えます。 とにかく何か縫ってるのが好きなので 残り生地でもあれこれ作ってはBOXで売ったりバザーに提供したりしています。 ダンナには腐るものではないし、なるべく使い切っているという姿勢をアピールしてます。 モノを作るということはお金勘定に替えられない楽しみがあると思いますし、なにより実用に活かせる趣味っていいですよ。 3 件 この回答へのお礼 ご親切に細かく教えて頂いてありがとうございます。キルト芯の買い方が・・大人買いですね(笑)すごいです。楽しそうに縫い物をなさる様子が伝わってきて、心が温かくなりました。 お礼日時:2009/11/27 06:51 No.