腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 19 Aug 2024 06:01:34 +0000

約52分前 若者から見たら「SMAP、宇多田ヒカル、浜崎あゆみ」を聴いてる中年」は「演歌を聴く老人」と同義らしい 約52分前 【マジキチ】堀北真希で抜くことで寝とった気分になるスレ 約56分前 【悲報】LiSAの夫さん、LiSAの夫という肩書きに対しガチで不機嫌になっていた… 約59分前 若者から見たら「SMAP、宇多田ヒカル、浜崎あゆみ」を聴いてる中年」は「演歌を聴く老人」と同義らしい 2021年7月10日 00:27 コメント 0 【画像】バス停に超やべえ奴いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 怖い 不思議 マジキチ 2021年7月10日 00:09 革命起こしたゲーム機「ファミコン」「PS2」「Wii」他ある? 雑談 感想 2021年7月10日 00:04 「今日の5の2」ってアニメ知ってるか? 2021年8月3日 20:19 フロムゲーさん、ダーク()な雰囲気にしてキモい敵出して高難易度にしとけば浅い奴が評価してくれるらしいwwww ゲームネタ 2021年7月10日 00:03 【悲報】ガンダムSEEDのキラ・ヤマトさん、少し頭がおかしいwwww 漫画系ネタ 2021年7月10日 00:00 女さん「○○巨○って需要ある?」パシャ セクシー 2021年7月9日 23:56 え? 不思議 の ダンジョン 難易 度 表. 知る 2021年7月9日 23:43 【画像】このポスターが卑猥に見えるやつwwwwwwwww ネタ 前へ... 599 600 601 602 603 604 605... 次へ 前へ 最新コメント 46分前 名無しさん なんていうか青年・少年の泣き方じゃなくて 幼児っぽいところが面白いんだろうな 5日前 名無しさん 復讐を反対する理由がわからないぜ ここもたいがい 13日前 名無しさん うわあああああああああああああああああ 14日前 名無しさん 膵臓名前やばwwwwwww 17日前 ハルマゲドン どれくらいの強さの電磁波だったんだろう? 25日前 名無しさん ちょっとわがる 26日前 峰吉 日テレさんも傾国の手先ですか❓若い女性に大人気❓ ナベに即席麺ぶち込んで790円❓大人気な訳ないだろ 35日前 名無しさん あっ 45日前 名無しさん 画像あり?いやなくね 戦桃丸のことを言ってることは何となく把握した 新着記事 【雑談】ゲームボーイアドバンスって名作って言えるゲームなくない?

不思議のダンジョン難易度ランクスレ8

78: 名無しさん 空の探検隊 83: 名無しさん ドラゴンファングZやろ 89: 名無しさん >>83 これもおもろいよな 84: 名無しさん 初代チョコボの敵クッソ強くない? 蹴って逃げて繰り返してた 92: 名無しさん ポケダンは過小評価やろ ローグライクであれより操作できるキャラが多い作品無いやん 95: 名無しさん トルネコ3やろ 異世界はもちろん封印素潜りも楽しい 96: 名無しさん 幻想郷はダンジョンいっぱいあってええわ 97: 名無しさん ヤンガス好きだったな 強いモンスター作るのが楽しかった 101: 名無しさん TODRとアスカで悩むけどアスカやわ TODRはボリューム半端ないし実際面白いけどヌルすぎる 102: 名無しさん ヤンガスはグラも雰囲気もええわ 106: 名無しさん 初代、2、アスカの3柱 時点でGB2 別枠でポケダン空 この辺はひたすらやれた 99: 名無しさん ガチでバラバラじゃねーか 引用元:

>>59 亀レスだけどちょうど最近地底と集会所やっとこさクリアしてきたヘタクソ的にはマゼルン出るし草稼ぎでレベルも上がるし集会所の方が簡単だった 他だと夢中の小道と異次元の塔もクリアしたことあるけど確かに同じくらいかもしれない 62 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffad-Cbw0) 2021/01/14(木) 21:51:59. 不思議のダンジョン難易度ランクスレ8. 65 ID:4rkDDr010 無刃の荒野無事に99階突破出来た。 ランクは2か3のどっちかかな、身かわしで矢が稼げるし、ギャザーはフロアに1体しか出ないからいくらでも撒ける。 力の種も出やすいから木の矢でも深層含めほぼ全て2発以内で倒せる。 基本遠距離で倒せるからダメージもそこまで多くは喰らわない。 盾は動かずあればラビに脅かされる心配が無いからね。 強いて言うならカッパと鳥に超不幸か狂戦士投げられる心配があるくらいで、後は注意深く進んで行けば問題ない。 63 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e83-p24c) 2021/01/15(金) 10:48:58. 45 ID:oh2YT9ST0 無人の荒野は地底旧道集会所しか安定クリアできない俺が余裕クリアしたので2だね 祝福の仕様とか把握してれば特に苦労することはない 64 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a1ad-Dqz3) 2021/01/20(水) 23:01:46. 49 ID:w7eZEkVS0 運命神の裏庭無事に99F突破出来た。 コハルを仲間に出来るか出来ないかで難易度が全然違って来るけど、いなくてもランク2かな。 みだれ大根に気を付ければ全然問題無い。 鑑定士の腕輪拾えればマイナスアイテムを踏む事はまずないから攻略もかなり楽になる。 深層になればなるほどレアアイテム若しくは最初から成長している剣と盾が当たり前のように落ちているから結構楽しい。 65 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e83-p24c) 2021/01/21(木) 08:51:00. 93 ID:+913OI9o0 運命神は個人的にはデビルの方がうざかったなあ コハル持ってるのに復活2枚使わされた デビルいるのに広い部屋で動き回っちゃだめだね トルネコ異世界とまぼろしって同ランクなんか… 難しさのベクトルが違うんだろうけど 異世界は低層ループでアイテム厳選して稼げばある程度安定するけどまぼろしはワンミスで全て終わるからクリア出来る気しないわ… 67 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bfad-Woof) 2021/01/28(木) 22:31:54.

1セット40G・1G約1. 4枚純増のART。継続システムはセットストック式で、ボーナスに当選しても規定ゲーム数を消化できる完走タイプ。 ●消化手順 基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ出現時のみナビに従い消化しよう。 [ナビ] 押し順に従い消化すればOK。 ●ART抽選 キャッツリプレイ入賞で、ARTのストック確定。また、この時にエピソードARTの突入抽選も行われる。 [カットイン] カットインが発生したら、全リールにキャッツアイ図柄を狙う。カットインの種類は「愛<泪<瞳<3人」の順で期待度がアップする。 ●スーパーキャッツタイム・プレミアムキャッツタイム ART中のボーナス当選(確定演出発生)で「スーパーorプレミアムキャッツタイム」へ突入する。 [スーパーキャッツタイム] 純増枚数はキャッツタイムと同様だが、キャッツリプレイ確率が大幅にアップしており、1/10で揃う。 [プレミアムキャッツタイム] さらに確率がアップしており、約1/4でキャッツリプレイが揃う!! [エピソードチャレンジ] 消化中にキャッツリプレイを引いていれば、最終ゲームで「エピソードチャレンジ」へ突入。ここで扉が開き、「Episode」が出現すればエピソードART確定。 ●エピソードART 基本仕様は「キャッツタイム」と同様だが、消化中は全役でストック抽選が行われる。 [エピソード演出] ラスト10Gでエピソード演出が発生。最終的にエピソードをクリアできればストックチャレンジに発展する。 [ストックチャレンジ] 数字のついた扉を開いていき、最終的に表示された数字以上のストックが確定する。

キャッツアイ-恋ふたたび | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

10% ベル 0. 10% 弱スイカ 1. 00% 弱チェ 1. 00% 中チェ 100% チャンス目 1. 00% 上乗せ当選時EP昇格率 リプレイ 38. 0% ベル 23. 4% 弱スイカ 9. 80% 弱チェ 9. 80% チャンス目 2. 90% セット数振分 1セット 99. 2% 2セット 0. 40% 3セット 0. 40% ※中チェ時は3セット確定 3択ベル 25. 1% 共通ベル 0. 10% 滑りベル 0. 10% 強スイカ 20. 0% 強チェ 20. 0% チャンス目 0. 10% 上乗せ当選時EP昇格率 リプレイ 3. 00% 3択ベル 0. 40% 共通ベル 3. 00% 滑りベル 3. 00% チャンス目 3. 00% セット数振分 ・EP1-4は25%、EP5/SPは上乗せ確定 セット数振分 1セット 45. 1% 2セット 30. 9% 3セット 20. 0% 4セット 2. 00% 5セット 2. 00% 予告状 ・予告状突入抽選はモードとレベルを参照し抽選 ・ART終了時までレベルは降格抽選しない LOW滞在時ART非当選BIG後レベル移行率 (%) MID HIGH 設定1 23. 00 設定2 24. 00 設定3 25. 00 設定4 26. 00 設定 6 31. 00 MID滞在時ART非当選BIG後レベル移行率 (%) HIGH 設定1 10. 4 設定3 11. 6 設定4 15. 9 設定5 20. 0 LOW滞在時ART非当選REG後レベル移行率 設定1 58. 00 設定2 60. 00 設定3 62. 00 設定4 64. 7 2. 00 設定5 66. 00 設定 6 68. 00 MID滞在時ART非当選REG後レベル移行率 設定1 30. 0 設定2 32. 0 設定3 33. 3 設定4 40. 0 設定5 45. 0 設定 6 55. 0 ART後レベル移行率 (%) LOW MID HIGH 設定1 78. 00 設定2 75. 0 22. 50 設定3 71. 9 25. 10 設定4 60. 0 35. 00 設定5 50. 0 設定 6 37. 0 12. 5 ART非当選BIG後予告状モード突入率 低確AB 5. 00 40. パチスロ キャッツ・アイ. 0 高確A 25. 0 25. 0 ART非当選REG後予告状モード突入率 低確AB 25.

キャッツ・アイ-恋ふたたび-のサブ解析 : パチスロ : 全六

2011年11月07日導入のパチスロ 「キャッツ・アイ-恋ふたたび-」 の解析攻略のまとめです。 スペック情報、天井情報、システムについて解説します。 解析攻略 目次 (最終更新:) 基本 オススメ度 −−−−− ボーナス確率/機械割 設定1 1/ 245 97. 1% 設定2 1/ 243 98. 8% 設定3 1/ 240 100. 1% 設定4 1/ 237 104. 1% 設定5 1/ 233 106. 8% 設定 6 1/ 233 113.

パチスロ キャッツ・アイ

3%の割合で高確or超高確スタート ※電源OFF/ON時はいずれも引き継ぐ 【液晶のステージ】 ■リセット時&電源OFF/ON時共に1/2の割合で喫茶店ステージorドライブステージに振り分け 通常A・B滞在時・ARTストック抽選 設定変更時・モード移行抽選割合 ☆設定6の場合、約3回に1回は高確からスタート ART初当り確率 設定1:1/398. 0 小役契機以外・ART当選時ストック個数振り分け ※下記数値は予告状モードクリア時以外全設定共通 ■6択チャレンジ成功時 1個:88. 00% 2個:10. 00% 3個:1. 99% ■通常&高確中・赤頭REG成立時 1個:94. 50% 2個:4. 99% 3個:0. 50% ■超高確中・ボーナス成立時 1個:49. 99% 2個:40. 00% 3個:10. 00% ■予告状モードクリア時 ・1個 設定1:92. 60% 設定2:92. 28% 設定3:91. 52% 設定4:90. 70% 設定5:84. 14% 設定6:82. 94% ・2個 設定1:4. 99% 設定2:5. 18% 設定3:5. 79% 設定4:6. 40% 設定5:9. 46% 設定6:10. 00% ・3個 設定1:2. 00% 設定2:2. 13% 設定3:2. 28% 設定4:2. 49% 設定5:6. キャッツ・アイ-恋ふたたび-のサブ解析 : パチスロ : 全六. 00% 設定6:6. 66% ・4個 全設定共通:0. 19% ・5個 全設定共通:0. 19% ※ビッグ中は7絵柄が揃うほどエピソードのチャンス ・1回…約1%、2回…25%、3回揃えば100%エピソード ※REG中の7揃いはエピソードSP+ストック2個 超高確滞在時・ART当選時のストック個数振り分け ■スベリベル ・1個 設定1:86. 79% 設定2:86. 79% 設定3:84. 35% 設定4:83. 13% 設定5:81. 30% 設定6:78. 55% ・2個 設定1:7. 32% 設定2:7. 32% 設定3:8. 54% 設定4:9. 15% 設定5:9. 76% 設定6:10. 98% ・3個 設定1:3. 66% 設定2:3. 66% 設定3:4. 27% 設定4:4. 57% 設定5:5. 49% 設定6:6. 71% ・4個 設定1:1. 22% 設定2:1. 22% 設定3:1. 83% 設定4:2. 13% 設定5:2.

4枚増加で40Gの完走型ART ・キャッツタイムは通常時のART当選やビッグ中の中段7揃いなどから突入 ・キャッツリプレイの確率は低め シングル揃い確率:1/207. 39 ダブル揃い確率:1/5957. 82 ■スーパーキャッツタイム ・キャッツタイム中に赤REG以外のボーナス成立で突入 ・キャッツリプレイが揃いやすい シングル揃い確率:1/10. 01 ダブル揃い確率:1/5957. 82 ■プレミアムキャッツタイム ・キャッツタイム中に赤REGが成立すると突入 ・キャッツリプレイが高確率で出現 シングル揃い確率:1/4. 00 ダブル揃い確率:1/5957. 82 ARTの主な抽選契機 ■通常時 ・チャンス役(スイカorチェリーorチャンス目など)でART抽選を行う ・ARTは潜伏を経て発動(最大で30G程度) ・ART当選時は連続演出などが発生→成功でART告知 ・レバーON時で発生する可能性がある押し順チャレンジに成功すればART確定(6択だがまれにナビが出ることもある) ■ボーナス中 ・ビッグ中の中段7揃い…1/99(ビッグの約4. 3回に1回) ・ビッグは好きな演出を選べる(瞳…チャンス告知、泪…完全告知、愛…リール告知) ・REG中のフリーズ発生…1/655. 3(REGの約131回に1回) ・ARTに当選した場合は消化後に即ART準備(AT)に移行する ■予告状モード ・ボーナス中にART非当選で突入し、ミッションをクリアすればART確定 ・継続ゲーム数は10or20G (C)北条司/NSP 1981 版権許諾証YCH-425 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

19% ■強チェリー ・1個 設定1:95. 61% 設定2:95. 61% 設定3:92. 90% 設定4:91. 95% 設定5:90. 92% 設定6:88. 61% ・2個 設定1:2. 02% 設定2:2. 02% 設定3:3. 99% 設定3:2. 04% 設定4:2. 07% 設定5:2. 49% 設定6:3. 39% ■強スイカ ・1個 全設定共通:94. 61% ・2個 全設定共通:1. 99% ・3個 全設定共通:1. 39% ■中段チェリー ・1個 全設定共通:64. 99% 中段チェリー成立時・ARTストック抽選 ※中段チェリー成立時は100%ARTに当選 強チェリー成立時・ARTストック抽選 弱チェリー成立時・ARTストック抽選 チャンス目成立時・ARTストック抽選 強スイカ成立時・ARTストック抽選 弱スイカ成立時・ARTストック抽選 スベリベル成立時・ARTストック抽選 通常時・小役確率&ボーナス重複期待度 ※小役はほぼ全設定共通(押し順ベルと不問ベルは見分けられない) ※重複期待度は設定3の値 ■中段チェリー 確率:1/21845. 33 重複期待度:100% ■弱チェリー 確率:1/84. 89 重複期待度:0. 5% ■強チェリー 確率:1/253. 03 重複期待度:19. 7% ■弱スイカ 確率:1/99. 75 重複期待度:5. 5% ■強スイカ 確率:1/399. 61〜1/383. 25 重複期待度:33. 5% ■チャンス目 確率:1/80. 91〜1/80. 22 重複期待度:10. 3% ■1枚役 確率:1/1927. 53 重複期待度:100% ■押し順ベル 確率:1/4. 68 ■不問ベル 確率 設定1:1/6553. 6 設定2:1/2184. 5 設定3:1/1310. 7 設定4:1/655. 3 設定5:1/385. 5 設定6:1/385. 5 ■スベリベル 確率:1/399. 61 重複期待度:1. 8% ※通常時のベル出現率はおよそ1/9. 7 ビッグ中・ART抽選 [ビッグ中のART抽選概要] ・ビッグ中は獲得したポイントの数だけARTをストックし、さらに獲得したポイントに応じてエピソードART突入抽選が行う ・ビッグ中の青7揃いがポイント獲得のメイン役(1回揃うと1pt獲得、確率:1/99. 9) ・朝イチのビッグで7揃い回数以上にARTが出てきた場合は設定変更に期待できる ・ボーナス間消化ゲーム数によって得られるポイントが変化する [獲得ポイント別・エピソードART当選率] ■1pt:0.