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Wed, 31 Jul 2024 03:11:24 +0000

早打名人高橋くんは16連射か!? - YouTube

早打名人高橋くん | ゲームラボ

今日を最後に会社としてのハドソンがなくなるそうです。 今後はブランド名として残るらしいですけど、一時代を築いたメーカーだけに、無くなるのは寂しいですね。 と、言うことで何かハドソンらしい物を探したんですが、代表格のシュウォッチが見つからなかったので、代わりに連射マシーンの「 早打名人高橋くん 」の画像でも載せときます。 ハドソンの発売でも何でもないんですけどね(笑) 大きく書かれた商品名!右側のポッチがスイッチで、黒い所で連射します。 横から見たところ。変な出っ張りはファミコンのコントローラに取り付けるためのものです(別パーツが付属してました) 裏面。「発想・制作 (C)SST INC.. 1996 MADE IN JAPAN」と書いてあります。 ちょっとカッコ良さ気な角度で! 中にモーターが入ってまして、単3電池1本で駆動します。 エロい感じのアレみたいな単純な仕組みです。 動画撮ったほうがいいかなぁ?と思ったんですが、YouTubeでUPしてる方がいらっしゃいましたので、そちらを貼らせて頂きます。 まあ、実用的ではないんですけどね(笑) 関連記事 F/Aなどのステッカー (2012/03/07) ファンタシースターオンラインのポストカード (2012/03/05) 早打名人高橋くん (2012/02/29) マルゲ屋のポストカード (2012/02/26) べらんめい人形 がんこ職人 (2012/02/24) スポンサーサイト 2012/02/29(水) 22:16:37 | グッツ | トラックバック:0 | コメント:0

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16連射で有名なのは高橋名人だが、この「早打名人高橋くん」は僕たちのような凡人でも高橋名人のような連射の天才になれるという魔法のアイテム。ファミコン時代初期の1986年に発売された超アナログ連射マシーンなのです。まあ詳しくは我がホームページ「 たった一人のファミコン少年 」の人気コーナー「 コントローラ地獄 」の更新を待つことにして(更新してからやれという意見もあるけどね・・・)、本題に入ろう。 さて今回はこの素敵なマシーンをつかって本当に高橋名人みたいになれるか実験してみた。用意するものは早打名人高橋くんとシュウォッチとと単3電池。なお、専用の止め具はファミコンコントローラ用のものなのでシュウォッチには形状があわず、手で固定しながら連射することにした。 さっそくスイッチをON! さーて、どんな記録が生まれるかな・・・ Youtubeで動画をアップしたので参考に見てみてください。今回は上の実験を含め10回検証しました。うまくやるコツは 余分な力をいっさい入れないこと 。押さえすぎても軽すぎてもダメ。手は高橋くんが倒れるのを防いでるだけといった感じで、いわゆる「添えるだけ」でいいのです。 そして、その結果が以下である。 ・1回目 記録 190 ・2回目 記録 186 ・3回目 記録 193 ・4回目 記録 203 ・5回目 記録 186 ・6回目 記録 191 ・7回目 記録 194 ・8回目 記録 196 ・9回目 記録 186 ・10回目 記録 200 平均192. 早打名人高橋くん | ゲームラボ. 5回、1秒に換算すると・・・なんと、 19連射!!! 本物の高橋名人を上回る結果となったのだ。たぶんコツをつかめば記録はもっとのびると考えられる。よーしこうなったら、まさに今、開催中の シュウォッチ全国大会 にアルティメット部門として出場してやろうか。でも残念ながら道具の使用は不可でした! しかし20年以上前のマシーンでこれなのだ、今の技術でメーカーなりアマチュアなりが本気でこういうマシーンをつくったらいったいどんな記録が出せるのか興味ある。だから僕は名人にお願いしたい。是非来年の大会はアルティメット部門を、道具の使用もOKの(まさに究極の)部門にしてみてはどうかと。 とんでもない開発資金でとんでもないマシーンをつくってくる金持ちがいるかもしれないし、奇想天外なアイデアでものすごいものを作ってくるマニアがいるかもしれない。そんな中でもあいかわらず、ものさしをビヨーンってやる奴もいたりして(笑 なんだか面白そうだと思いませんか?

密かに画面情報を収集していたアプリへの注意喚起と、FaceTimeのバグに対応したアップデータが公開されたこと Photo By Shutterstock. iPhoneユーザーならチェックしておきたいセキュリティ関連の最新情報が2つある。 1つは、有名企業のアプリがユーザーに了承を得ることなく、入力情報を収集してい. 【ニーアオートマタ】サブクエスト(完)9Sと4Sの出会い-情報収集部隊【NieR:Automata】 - YouTube このサブクエストでニーアオートマタのサブクエは全てクリアしました。観て下さった方、コメントまで下さった方、ありがとうございました. イスラム教徒向けアプリが収集したユーザーの位置情報が政府組織に転売されていた可能性 イスラム教徒が日常的に祈とう目的で使用するスマートフォンアプリがユーザーの位置情報を取得し、ユーザーの情報を収集して公的機関に販売するデータブローカーに送信していたと、IT系ニュース. 情報収集部隊 - ニーア オートマタ(NieR:Automata) 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki 情報収集部隊. ニーア オートマタ/NieR:Automata | ニーアオートマタ / NieR:Automata Wiki | Fandom. 依頼人: 4s: 場所: 森林地帯・森の城: フローチャート. cルート・9s操作時のみ進行可能。 森林地帯:森の城の2つめの図書室にいる4sに話しかけると発生。 4sに会うには、まずアクセスポイント「王室前」から右方向へ進む。 図書室入り口の手前、坂のある部屋の右上部分から4s. エージェントがデータを収集する Office アプリケーション Office applications from which the agent collects data. エージェントは、次のアプリケーションのために、Office 2019、Office 2016、Office 2013、Office 2010、office 2007、office 2003 のインベントリ関連データ、ハードウェアデータ、およびユーザーデータを収集し. 2 国内の政治経済情勢により市民によるデモが発生し,警察等治安部隊との衝突に発展することがあり,デモ参加者が死亡する事件も発生しています。デモは群集心理が働くことにより思いもよらぬ危険な状態に発展する上,治安部隊は催涙弾の使用や,銃器の発砲を躊躇しない場合があるので. エシュロン - Wikipedia 概説 収集.

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ニーア オートマタ「情報収集部隊」 - YouTube

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しかも、二十二号はアトランティスのことを知っている可能性があります。 「融合暴走体」になった後、アトランティスを浮き上がらせた可能性があります。 数少ない、二十一号との、思い出の場所を…。 この考察をする上で、少年ヨルハの二十二号以外の、同じ番号を持つ二十二号について、個人的に調べてみた。 そしたら、少しゾッとしてしまいました。 なぜなら、舞台ヨルハの二十二号の疑似記憶が、 『詐欺師』 だからである。 設定資料では、舞台ヨルハの二十二号は虚言癖があり、周りからの信頼度はあまり高くなかったらしい。 また、本編のオートマタでは、22Bとして出て来るが、彼女が出て来るのはサブクエストの 『裏切りのヨルハ』 である。 そう、二人共「偽造」や「裏切り」と言う言葉が出て来る。 そして、前作のレプリカントにて、双子モデルであるデボルを失った際、彼女の命を奪ったニーア達を殺そうと、ポポルは暴走した。 そう、ヨコオタロウさんの作品での双子と言うのは、双子の片割れが居なくなると、もう片方が狂ってしまう可能性が高いのだ。 それに加えて二十二号の経歴。 この点からして、私は「融合暴走体」は二十二号であると言う考えに至った。 (因みに六号以外でゴーグルを外さなかったのは二十二号だけ) では九号はどうしたのか? おそらく、バックアップが取れる彼を、二十二号がそのまま放置することは考えにくい。 しかも、仇である二号に 「九号を頼んだよ」 と言われてる以上、彼を放っておく程、二十二号も冷酷では無いはず。 残る考えは一つ。 おそらく九号は、「融合暴走体」となった二十二号に吸収されたと、考えるのが打倒だろう。 もしくは、 「二号の大切な人」 と認識し、破壊したのかもしれません。 どちらにせよ、彼らが同じ道を歩んだとは、言い辛い…。 これは私の個人的な考察であり、公式設定とは大きく違うのかも知れない。 だが、これが可能性としてあるとしたら、私の中では彼らの未来はこうなのだと思います。 因みに「融合暴走体」は、E型が中心となったヨルハ部隊によって、破壊されます。 以上が、私がここ数日考えに考えた少年ヨルハの考察まとめです。 今回もまた、色々ぐちゃぐちゃなまとめでしたが、いかがだったでしょうか? 少年ヨルハについては、まだまだ考えなきゃいけないことは多いですが、舞台として本当に素晴らしい作品だと思います。 全員が主役で、全員がとても大切なキーとなっております。 また、アンサンブルの方々も素晴らしいので、皆さんも是非彼らの動きをご覧下さい。 人が演じてるのに、本当に機械生命体に見えてくるから、面白いです!

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取得に際して印象に残っているトロフィーを列挙します。 ポッドハンター ト ロフィーランク:ブロンズ 達成条件:全てのポッドが発見される。 プレイヤーに随伴する「ポッド」という小型メカ。a、b、cの3機体がいます。 「ポッドa」はゲーム開始時から所持していますが、 水没都市で釣れる「ポッドb」と砂漠に埋まっている「ポッドc」は自力で見付けないといけません。 3体入手すれば達成。釣りを全然していなかったのでポッドbは終盤まで入手しないままでした。 このゲームのトロフィーは、達成条件の説明文が独特です。 受動的というか。プレイヤーが「発見した」ではなく、ポッドが「発見された」。ってな感じです。 憎悪の力 ト ロフィーランク:ブロンズ 達成条件:バーサーカーモードで敵が50体以上撃破される。 A2がすごくがんばっています。 A2の固有能力である「バーサーカーモード」で50体撃破すればOK。 バーサーカーモードは、左右のスティック押し込みで発動し、攻撃力やスピードが上がるかわりに体力が減り続ける暴走モードです。 自力での解除は不可で、体力がなくなると強制解除。 体力の減少スピードがかなり早く、あまり使い勝手がよくないので、通常プレイではほぼ使用しませんでした。 「撃破HP回復」のチップを付けて、機械生命体が無限沸きするマンモス団地でひたすら敵を倒し続けて取得しました。 何をしているのですか?

因みに私は三号が一番好きです。 ではでは、今回はこれにて失礼します。 少年ヨルハで考察して欲しいテーマがありましたら、ここにコメントください。 私の考えでよろしければ、全力で考察させていただきます。