更新日: 2021年8月6日 公開日: 2020年6月5日 ▼目次 ミニキャラ 天膳 陽炎 ミニキャラ 朧 弦之介 ミニキャラ 上記以外 まとめ ミニキャラの天膳と陽炎は通常時のモードを示唆しています。 ミニキャラ 天膳と陽炎の演出パターン 演出 ①去る ②不機嫌 ③微笑 ④笑う ⑤大笑い 画像 ①後ろを 向く ②ため息 ③左肩 ④両肩 ⑤妖艶 モード別演出発生割合 ミニキャラの天膳や陽炎の演出が発生した際のモード別の演出パターン選択率を表したものが下記です。 パターン モードA モードB モードC モードD ① 27. 6% 27. 0% 23. 5% 23. 0% ② 59. 5% 53. 0% 50. 7% 46. 0% ③ 12. 5% 17. 5% 20. 0% ④ 0. 4% 2. 5% 5. 3% 9. 0% ⑤ – 0. 5% 2. 0% パターン⑤はモードC以上確定でモードDの可能性UP パターン④はモードが良いほど出やすく、モードAではほとんど出ない。 それ以外はどのモードでも普通に出るので、特に覚える必要はないです。 モード推測を設定判別に使う モードUP抽選は基本的にはチャンス目で行っています。(奇数と偶数で設定差があります) 設定1. 3. 5(チャンス目成立時) モードA滞在時 A→B:48. 4% A→C:1. 6% A→D:0. 4% モードB滞在時 B→C:33. 2% B→D:0. 4% モードC滞在時 C→D:25. 0% 設定2. 4. 6(チャンス目成立時) モードA滞在時 A→B:64. 4% A→C:2. 0% A→D:0. 4% モードB滞在時 B→C:49. 6% B→D:0. 4% モードC滞在時 C→D:33. 6% 設定6のみハズレでのモードUP抽選を行う。 モードA滞在時 A→B:0. 4% A→C:0. 【よいではないか】バジリスク絆 天膳のBCテンパイボイスでBT確定! | パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2nd. 4% モードB滞在時 B→C:0. 4% モードC滞在時 C→D:0.
公開日: 2017年5月30日 / 更新日: 2017年5月29日 歴代の5号機の中でも、屈指の人気を誇るバジリスク絆。 AT当選が期待できる演出も数多く搭載されており、そのうちのひとつであるBCテンパイボイスも、気になりますよね。 そこで、今回は、 バジリスク絆 ボイスのチャンスと矛盾 についてお伝えします。 バジリスク絆 ボイスとは? 出典: バジリスク絆 BCテンパイボイスの種類は? バジリスク絆のAT突入契機となる、BC当選時は、BCの種類により、テンパイボイスのキャラやセリフが変わってきます。 基本的には、赤頭BCの場合は弦之介、青頭BCの場合は朧のボイスとなります。 バジリスク絆 BCテンパイボイスによるAT当選期待度はどうなの? 絆2 ミニキャラ 朧 弦之介 天膳 陽炎 示唆内容 出現率 |覚えておけば設定判別に使える?! | パチスロ ジゴク耳. バジリスク絆 BCテンパイボイスによるAT当選期待度は? バジリスク絆のBCテンパイボイスのキャラやセリフにより、AT当選期待度が異なっています。 詳細は、以下の通りです。 【AT当選時のBCテンパイボイス(赤系)】 【AT当選時のBCテンパイボイス(青系)】 【AT非当選時のBCテンパイボイス(赤系)】 【AT非当選時のBCテンパイボイス(青系)】 弦之介の「好機!」、朧の「嬉しき予感がいたします」でチャンス、赤頭BCで朧ボイスなどの矛盾や、豹馬・天膳・無音(ボイスなし)はAT確定の、激アツ演出となっています。 他にも、真瞳術チャンス突入時のテンパイ音は、弦之介の「我が忍法、とくと味わえ!」が発生します。 バジリスク絆 BCテンパイボイスによるモード・状態別の見極めは? BCテンパイボイスは、モード・状態を示唆しています。 BCテンパイボイスによるモード・状態別の振り分けは、以下の通りです。 【AT当選時のBCテンパイボイス振り分け(モードA)】 【AT当選時のBCテンパイボイス振り分け(モードB)】 【AT当選時のBCテンパイボイス振り分け(モードC)】 【AT当選時のBCテンパイボイス振り分け(モードD・E)】 【AT非当選時のBCテンパイボイス振り分け(モードA)】 【AT非当選時のBCテンパイボイス振り分け(モードB)】 【AT非当選時のBCテンパイボイス振り分け(モードC)】 【通常音】 ・弦之介・・・ようやった! ・朧・・・お見事です! 【チャンス音】 ・弦之介・・・好機! ・朧・・・嬉しき予感が~ 【AT確定音】 ・矛盾 ・無音 ・豹馬 ・天膳 チャンス音は、モード&状態が上位の可能性大となり、発生時は、AT当選期待度もアップします。 また、 モードD以上では、豹馬・天膳などの確定音の発生率が、アップすることにも注目です。 バジリスク絆 AT中の朧・天膳ナビの恩恵はどうなの?
五輪モニュメント 「この五輪は成功だったと思うか」「開催前は多くの日本人が反対したが、今その意見は変わったと思うか」 野球の決勝開始前、球場記者席までの道案内をしたノルウェー人女性記者に、「取材をしたい」と質問を投げかけられた。満足のいく答えは出せなかったし、私の英語力の限界も知った。それはさておき、パンデミック(世界的大流行)で世界は分断されたが、人と人の絆がこの舞台でつながったのでは、と思うシーンはいくつもあった。 バドミントン女子ダブルスの優勝候補だった福島由紀、広田彩花組は、広田が右膝前十字靱帯(じんたい)を損傷する大けがを負いながら試合に出た。懸命にシャトルを追う姿に、対戦相手の中国ペアは試合後、2人駆け寄って抱き締めた。 バスケットボール男子は日本の最終戦、1次リーグ敗退が決まって男泣きする主将の渡辺雄太に、相手のアルゼンチン選手たちがハグ。バレーボール男子でも、準々決勝敗退が決まった日本のエース石川祐希の肩をブラジル選手が抱いた。 3密回避、接触回避が呼び掛けられて久しいが、この大会は気持ちのこもった接触が数多く発生した。人生を懸けてたどり着いた舞台で、全力をぶつけたからこそ、勝っても負けても互いを認め、たたえ合う。 コロナに打ち勝ったとは到底言えない。けれども人と人との絆が希薄になったこの世界で、スポーツの持つ意義を示せたのではないかと思う。(平野梓)
プレミアム狙いで…って訳ではないのですが レバーオンで知らない演出だとついつい期待して しまいますね 真瞳術は1度引いて 7×1 だったのでww プレミアムBCの方に期待してる次第です(笑 スーパードン さん 2014/03/03 月曜日 07:41 #4422901 kopanda2 さん そうです。人別帳でるときのおおげさな音です。 多分狙えば赤が揃っていたのではないか?と思うような出目でした。 真憧術は5回引いて7. 1. 6. 1です。1日に3回引いたときは多分設定6だったと思います。最近は手が震えてレバーを叩けません。
2 設定2: 1/496. 5 設定3: 1/910. 2 設定4: 1/496. 5 設定5: 1/910. 2 設定6: 1/468. 1 == ③の「チャンス役後にリプレイ成立」について == チャンス役が成立した次のプレイでリプレイが成立すればREG当選確定。 リプレイは1/2. 4で成立するので、チャンス役成立後は大チャンスとなる。 == ④の「チェリー成立時のREG抽選に当選」について == チェリー成立時は、REGとの同時抽選が行なわれている。 チェリー成立時の2. 4号機島娘の思い出/裏モノのような沖スロ. 5%でREG当選となる。 なお、チェリーと重複当選した場合は、1/8でBIGの連チャンが付いてくる。 【ART中の打ち方】 押し順ナビに従うだけでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約2. 7枚のペースでコインが増加していく。 天井について - [ねぇ~ねぇ~島娘] ねぇ~ねぇ~島娘には、天井機能が搭載されている。 小役とボーナスとの重複当選 - [ねぇ~ねぇ~島娘] ねぇ~ねぇ~島娘には、小役とボーナスとの重複当選が存在する。 チェリー成立時の2.
ねぇ~ねぇ~島娘 目次 ■ 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■ 筺体・リール配列 ■ ボーナス出現率・機械割 ■ 通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■ 通常時のモードについて ■ ARTについて ■ 天井について ■ 小役とボーナスとの重複当選 ■ 主な設定差・立ち回り一言アドバイス ▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓ ↓ ↓ 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) 【基本情報】 ●メーカー:オリンピア ●5号機 ●中段のみ有効の1ライン機 ●この機種の場合、ART(S-AT)がボーナス扱いとなっている ●初当たりは必ずREGで、BIGの当選は「ときめきゾーン」からのみとなる ●リール左にある「花笠ランプ」が点灯すれば、BIGの連チャンが確定する ●天井機能搭載 ●フリーズ発生でBIG4連以上が確定 【機種タイプ】 ART(S-AT)のみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 一切無し。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 33. ねぇ ねぇ 島 娘 解析 4 号機動戦. 6G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG: 約200~1000枚(ベルナビが40~200回発生) ●REG: 約40枚(ベルナビが8回発生) 【ARTの概要】 ●1Gあたりの純増: 約2. 7枚 【ヤメ時】 ボーナス間で650G以上ハマっている場合は、当たるまで打った方が得。 また、350G~550G、650G~800Gは当たりやすいゾーンとなっているので、打った方が得。 その他の場合は、基本的にいつヤメてもOK。 ●ときめきゾーン終了後 128Gまで回してからヤメる。 【天井】 ボーナス間(=ART間)1152G消化で天井到達となり、ボーナス(=ART)へ突入する。 【設定変更時】 128Gまでがチャンスとなり、ボーナス(=ART)当選が期待できる。 筺体・リール配列 - [ねぇ~ねぇ~島娘] (C)OLYMPIA ボーナス出現率・機械割 - [ねぇ~ねぇ~島娘] ●BIG初当たり 設定1: 1/677. 0 設定2: 1/631.
この台はイベント時に設定6判別をしている時が一番楽しい気がしました。 リールにほとんど意味はなかったので打ってる最中は自分がどのモードにいるのか 夢想しながら打つのが楽しかったですねw 島娘はビッグを引くまではモード転落はないのでレギュラーを引けば引くほど上位モードに移行する可能性が上がります。つまりビッグ間でハマりまくってる台はもうそろそろビッグが出る・・・かもしれないと妄想できるのです。 更にモード示唆として遅れがあります。 スタート音が遅れればハマリモードのモード1否定!さらに 遅れれば遅れるほど高モードの可能性が高く なります。 モード2の時:1/400 モード3の時:1/150 モード3までくれば次レギュラーを引けば最低60%でビッグ放出モード なので熱いです^^ さらにそこで ビッグが放出されれば約35~40%で花笠ランプが点灯 するのでビッグが1ゲーム連してさらに次の1ゲーム連ビッグまで確定してしまうという島娘の最大の脳汁ポイントです\(゜ロ\)(/ロ゜)/ 今2回遅れがきてるからチャンスモードにいるはず! 裏モノじゃなくても万枚出ちゃう沖スロ 島娘30 | 777をなぞって. 次ここでビッグ引ければ花笠がつくはず! とか妄想爆発です。 連チャン中のアドレナリン分泌量は半端ない台でした。 僕はこの台のはまりが怖かったので設定6投入イベントでしか打ちませんでしたが知り合いにはかなりこの台のファンというかジャンキーが多かったですw 夕方あたりに よく死んだ魚のような目で打っている のを目撃しました。 ギャンブル狂には大変危険な台でございました。 ★島娘30の思い出 知り合いのスロプロに 6なら絶対勝てるよ! と言われてそんな台があるならと当時イベントのたびに設定6を使っている店へのり打ちで一緒に打ちに行ったのがきっかけです。 設定6が投入される激熱イベントの割にスロプロらしき人も見当たらずまして真剣に設定6を探している人もほとんどいないぬるい状況でした。 結果初日に設定6をつかめて 万枚オーバー することができて一発で沖スロの魅力に取りつかれてしまいました。 当初の僕の沖スロのイメージは 裏モノ・爆連・死屍累々 でした。 が島娘は普通のストック機で打ってみると普通のノーマル台と同様かそれ以上に設定6が分かりやすく安定して勝てる立ち回りのしやすい台で沖スロのマイナスなイメージを180度転換してくれました。 南国育ち 同様 設定6が探しやすく爆発力もあるためイベント時は積極的に狙うようになっていきました。 ★島娘30 僕の評価は 食える度 ★★★★☆ 設定6の爆裂度 ★★★★★ ゲーム性 ★★★★☆ サウンド ★★★★☆ 技術介入度 ★★★☆☆ 80点!
天井・ヤメ時 天井 通常状態を約1150G消化するとボーナス(REG)当選 RT・AT・ART解析 通常時 BIG 設定1…1/261. 6 設定2…1/253. 6 設定3…1/232. 5 設定4…1/203. 6 設定5…1/182. 4 設定6…1/157. 2 REG 設定1…1/245. 1 設定2…1/204. 6 設定3…1/245. 0 設定4…1/202. 6 設定5…1/241. 5 設定6…1/197. 3 ボーナス合算 設定1…1/126. 5 設定2…1/113. 2 設定3…1/119. 3 設定4…1/101. 5 設定5…1/103. 9 設定6…1/87. 5 ゲーム・ツール・サウンド
78 設定2:1/224. 44 設定3:1/169. 78 設定4:1/224. 44 設定5:1/169. 78 設定6:1/224. 44 提供元:パチンコのトラ
↓ ビッグ終了後に台左の花笠ランプが点灯するのを祈る ↓ 見事1ゲーム目にキュイン&花笠ランプ点灯で ビッグ1ゲーム連+次回ビッグ1ゲーム連確定! ↓ 5ゲーム以内にビッグ引き戻しチャンス! ↓ 引き戻せなければまたレギュラーを引くところからやり直し という感じです。 ビッグを引くまでが大変ですがうまくいけばこれだけでレギュラー1、ビッグ3回ですから 一撃約1300枚! さらに5回転以内にビッグにつながればループのチャンスと1度花笠が点灯したらどこまで延びるかが出玉を増やす鍵です。 設定6は ●モード移行が優れているのでレギュラー1~3回程度でビッグにつながりやすい! ● ビッグ→花笠ビッグ→花笠ビッグ という流れで終わりやすい!