やせっぽっち ガンプラ HGUC ナラティブガンダムC装備 部分塗装完成 「 HGUC ナラティブガンダムC装備 」 「機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)」より、主人公ヨナ・バシュタの駆るナラティブガンダム、そのC装備がHGUCで登場。 今回は楽していつもの部分塗装です(笑) 全身にとりあえずって感じでサイコフレームを取り付け、某ガンダムに似た見た目が特徴のC装備。 ■塗装レシピ(G=ガイア、C=クレオス) 白:ホワイト(C) 赤:レッド(G) グレー1:ニュートラルグレー(G) グレー2:ジャーマングレー(G) 関節:ガンメタル 武器:GXメタルブラック(C) 金:スターブライトゴールド(G) 銀:シルバー(G) 墨入れ:タミヤエナメルブラック、グレイ ロボ魂だけどユニコーンガンダム と。 この似て非なる感。 シナンジュスタイン 、 サザビー と。 以下、ポーズ集。 「ヨナ・バシュタ、ナラティブガンダム、行きます!」 装備自体はシンプルなのですが、肩の引き出し機構や前腕の回転のおかげでポージングの幅がかなり広いです。 サイコプレート付ける前にコクピット隠したれよと思えてしゃーないw 以上、ナラティブC装備でした! クリアーパーツがふんだんに使用され機体の特性がよく再現されています。 個人的にはフェイスパーツの精度も必見。 可動機構も最新技術が惜しみなく投入されており、アクション性も抜群の良キットですね。 知らんけど映画みた、久々にキット作ってみるかー!って方にもオススメのアイテムです。 ■商品
わたくしは金属ヤスリとか持ってるのでそれを使いましたが、アンテナのシャープ化はスジボリ堂の「 木の板に貼り付けたヤスリ 」だけでも十分出来ます。これはヤスリの形を自由にカット出来るので、削りにくい箇所なんかに合わせてカットして、削れますのでね。 ゲート処理に抜群の効果を発揮!スジボリ堂木の板に貼り付けたヤスリ! ガンプラで苦手なヤスリがけは道具を変えれば楽しくなる!厳選7選! アンテナのシャープ化についてもっと知りたい!という方はこちらの過去記事をどぞ。 HGUCゼータガンダムのアンテナをシャープ化した9工程をレポート! HGUCナラティブガンダムC装備の素組み完成 本当にシレっと完成してしまった「 HGUCナラティブガンダムC装備 」をご覧くださいませ。 ▲この時は、まだアンテナをシャープ化する前です。あしからずw せっかくなんで、撮影ブースの白背景で撮影しましたよ♪ がく イイっ!キミ、すごくイイよっ! 今すぐキミを、塗装したいっ! 嫁 語彙力のなさを、ヒソカでカバーしようとしてるんじゃあねぇぜ。 もっと具体的なコメントしろよ。 がく ポージングもいくつか! この「 HGUCナラティブガンダムC装備 」、 バンダイのwebサイト によると対象年齢が8歳以上となってます。 8歳というと、小学2年or3年生だと思うのですが、その学年の子供たちで全くの未経験でこの「 HGUCナラティブガンダムC装備 」はちょっとしんどいかな、という気もしますね(^^;) せめて、HGUCグフ(リバイブ版)か、HGUCギャン(リバイブ版)あたりを一度経験してから、この「 HGUCナラティブガンダムC装備 」に挑戦ならば、楽しく組めると思います。 そして、わたくしはこの「 HGUCナラティブガンダムC装備 」をシタデルカラーで筆塗り塗装しようと思ってますよ。 ※シタデルカラーって何?という方は過去記事をどぞ。 シタデルカラーが気になってる人向け!超基礎知識ざっくりまとめ! ガンプラ筆塗りはアリ?シタデルカラー初心者がよくやる失敗を晒す! いやいや、もしくはつや消しだけでもいいかもですねぇ。 ※つや消しのみでもガンプラはかっこよく仕上がる!の参考記事はこちらです。 無塗装ガンプラをスプレー缶つや消しで仕上げる為の道具や技術まとめ! HGUC ナラティブガンダム C装備のパッケージ・ランナー レビュー | ガンダムブログはじめました. プレミアムトップコートをさっと吹くだけ!素組みガンプラも塗装仕上げの美しさ!
以前パチ組みレビューをしたナラティブガンダムC装備 を全塗装で仕上げました。 塗装レシピ 今回使った色はこんな感じです。 デスティニーガンダムを製作した時の失敗 を生かしてメタリックカラーの部分は光沢仕上げ、他はつや消しをエアブラシで吹きました。 つや消しはどこかのウェブサイトかtwitterで見た「ガイアノーツのEXフラットクリアーにmr.
今回はどこまで工数(手間)を減らしても自分目線で平気な作品が作れるか実験です。 何を仕事で聞き飽きた様なセリフをと思われたでしょう。 常に資金も何より時間も足りないもの。 それに最小限の手間で最大限の効果を趣味でも求めてもいいと思うのです。 まぁ実はすみません積みが溜まりすぎて置いとくのも難しくて…. さてカラーレシピは 白、赤、青:半つや消しトップコート(クレオス181)のみ! 紺色:ネイビーブルー+フロタシニアンブルー少量(いずれもクレオス) グレー:ニュートラルグレー2+ラベンダー少量(ガイア) 武器、関節部:バーチャロンカラー フレームメタリック2 肩部アポジモーター部の丸はガンダムマーカーのグレーを出して筆塗りですが 安定しにくかったので濃いめの色の瓶から塗った方が良いかと あとから付けた設定になっていますがA装備組んでる時に 元々バックパックとかにサイコフレーム内蔵してて手動展開式デストロイモードなんじゃ?の勝手な考察が深まりました さて本題の昨年製作していたA装備のナラティブ(写真右、全面アレンジフル塗装)と比較 成型色を生かしたC装備はキャラクターを立てる点では白の色自体は良いのですが ウォームホワイトで仕上げたA装備の様な深み(? HG ナラティブガンダム C装備|buildhopeさんのガンプラ作品|GUNSTA(ガンスタ). )は少ないので軽めの印象になります。 ただサイコフレームの面積が大きいので考えなしにA装備のリピートはしなくて良かったかも 黄色はキチンとサフからの立ち上げで塗った方が良かったかも、存在感が違ってしまったので 青は小さく奥まった箇所の部品だったのでこれで良かったのでないかと 可動領域はA装装備ナラティブに劣る事なく十分以上あります 足も大きいので設置時の安定感はかなり良い部類ではないかと 手首部分が同材摺動で摩耗によるへたりが懸念される所ですが ひとまず完成時の渋り具合はちょうど良い感じです。 いつも通りビームライフルは2部品モナカなので接着でスキマの出やすい(スコープあたり)を 押さえる必要アリです。 オーソドックスな装備でブンドドしやすい点もイイですよ。 シールドの取り付けは左腕挟み込みなので塗装派の方で多少の傷が気になる方は ずっと付けたままにするかやめるか、割り切っていくのも手かと(劇中では早々に無かった様な?) 昨年末のV2から導入した"クリアパーツ裏面メタリック塗装"でサイコフレームに説得力アップを 今回の裏打ちはメッキシルバー(クレオス) 色のトーンが落ちますが、照明の光の反射で輝けば十分綺麗です 気になった方は是非その辺のクリア端材で試してみてください シールドはメタリック主張は配置上よろしくないのでちょっと加減 表側に回り込んだ塗料を薄め液などで拭き取るのを忘れずに 最後に今後の懸念点を 胴体左右下に各々出てるセンサーですがシールも含めて色が付いていません(RGじゃないので仕方ない!)
素組みでも十分にかっこいい「 HGUCナラティブガンダムC装備 」、休日にサクッと仕上げて飾りたい、そんなガンプラにオススメですよ。 BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ) おまけ 嫁 泣いてばっかりやん! ニュータイプ、泣いてばっかりやん。すぐ泣く。 がく え~っと、それはナラティブガンダムの話ですね。 嫁 「皆いなくなったんだから、こんな世界にいてもしょうがない」とか抜かしてやがったけど、アンタ軍人になったんやから、それくらい覚悟の上で戦いに臨めや。 がく (なんだかで世界観にはハマっているかとw) 嫁 「キミが鳥になるなら、僕も鳥になる!」って超普通やん。「キミが鳥になるなら、僕はアゲハ蝶になる!」くらい言えや。 大体、ニュータイプって面倒なヤツ多すぎんねん。親にぶたれた事ないくらいで大騒ぎするなや。トーストにしてやるって、しょーもな。 がく なんか、色んな話が混ざってますが、嫁さんがグチグチでも意見がでるって事は、「機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)」はやっぱり面白いという事ですw 皆さんもぜひどうぞ。 矢立肇 (監督), 富野由悠季 (監督) 形式: Blu-ray 嫁 ニュータイプが普通なタイプなガンダム作品を教えろ。 ブログ更新をTwitterでお知らせ♪ ガンプラ道具の便利な使い方なんかもツイートします♪ フォローをよろしくお願いします(^^) がく @oskgaku がく その他のガンプラ素組みレビュー記事はこちら 1/100RX-78F00ガンダム素組みレビュー!多彩な既存モールドで圧倒的存在感! 横浜から着弾!1/100なのにMGでもREでもないガンプラがあるの? 巨神ゴーグ素組みレビュー!お手軽組み立てからの抜群な存在感!
長太郎様 ガンダムブログ、とても参考にさせていただいております!MGEX ユニコーン、自分も楽しんで製作しようと思います(^^♪ おっさn様 いつも参考にさせていただいております tak様 たくさんの画像ありがとうございます。ターンA, ターンXのブログともによかったです。 匿名希望様 見やすい写真レイアウトと、公平で無駄のない文章で購入の参考にとても役立っております。 微額ですがサイト運営のためにお納め頂ければ幸いです。 ご多忙と存じますが、コトブキヤ商品や30MMなどもレビューしていただければ更に助かります。 長谷川 亮様 いつもサイトを楽しく読ませていただいております。これからも頑張ってください。 y nose様 分かりやすい記事をいつもありがとうございます。製作、購入時の参考にさせて頂いております。 菊地 俊介様 素晴らしい仕上がりに敬服しております。 他 ありがとうございます! いただいた投げ銭はレビュー用キットの購入資金として大切に使わせていただきますm(_ _)m
▲思わず「 やるやないけ、バンダイ 」と呟いてしまうパーツ構成w アンテナをシャープ化 「 HGUCナラティブガンダムC装備 」を素組みする上で、ちょいと気になるのがこのアンテナ。 いくらなんでもフラッグが目立ちすぎじゃないですか?いわゆる「 バンダイエッジ 」ってヤツですね。 バンダイエッジとは? 嫁 次はねぇぜぇ。 専門用語をフイにぶっこんでくるんじゃあねぇぜぇ。2度目だ。今回までは許す。3度目はねぇぜぇ。 がく (嫁さんが本気で起こる手前の前兆は口調が仗助風になる事ですw) す、すみません。え~と、フラッグってのはこれです。 なんでこんなものがアンテナについとんねん。最初からシャープなアンテナにしといてくれや、って思いますよね。 これは玩具の安全基準とやらがあるみたいで、子供がシャープなパーツでケガとかしないように、という事です。 バンダイがこういう安全基準を満たすため、パーツを尖らせないようにしているのを、通称「 バンダイエッジ 」とか言ってます(あくまで通称)。 詳細をもっと知りたい、という方はこちらの過去記事をどぞ。 【ガンプラ初心者用】エッジ出し、やるなら超絶ゆっくりと!失敗から学んだ削りすぎない方法をあなたにも! アンテナのシャープ化に使用した道具 アンテナのシャープ化ですが、その方法、過程の画像撮るの忘れました(^^;) 結果だけどうぞ。 アンテナのシャープ化を知りたかったなぁ、って人がいたら、すみません(まぁわたくしのブログにそんな事を期待される方はいないかw) ただ、今回のアンテナのシャープ化はめっちゃシンプルです。 一応、文章で説明しますと、 1)アルティメットニッパーをフラッグを大まかにカット 2)アンテナをヤスリで削って整える そんだけですw ※アルティメットニッパーの詳細を知りたい方はこちらをどうぞ。 ゴッドハンドのアルティメットニッパーだと素組みガンプラが綺麗に作れる! ただ、アンテナってのは細いし削る部分も狭いのでやりにくい。 なので、削りやすい道具を色々と使い分けました。 たかがアンテナのシャープ化で、こんだけ道具使うんかい!と言われかねない図w — がく@ガンプラのブログ日曜日22時更新中!レビューとか道具紹介書いてます♪ (@oskgaku) May 4, 2020 ガイアノーツ(Gaianotes) ゴッドハンド(GodHand) ゴッドハンド(GodHand) あと、自作のヤスリ道具になりますが、爪楊枝ヤスリもあると便利です。 ガンプラのビームライフルを簡単にヤスリがけ!爪楊枝ヤスリの作り方!
バトルスピリッツ いずれ禁止カードになりそうなカードを教えてください ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 神皇編が終了した後に超・風魔神は禁止制限になってもおかしくないのではと思っています。 これまでのバトスピになかった相手の手の内を考えずに、自分の手札・フィールドのみだけで勝ちを確定出来てしまうカードという点が、バトスピの醍醐味であるフラッシュタイミング等の相手との読み合いを潰してしまうので、これ以上のゲームインフレに支障をきたしてしまうのではないかと思うからです。 それと、アルティメット・ダ・ゴンも可能性としてはあるのかなと。 ダゴンというカード・デッキ自体は今の環境から考えれば程よい強さですが、青のデッキ破棄デッキとしては今後ダゴン以上の強さを持つカードを作ってしまうとゲームとしてのバランスが崩れてしまうことが考えられます。 だからといってダゴンより弱いカードを作ってもダゴンが使い続けられるだけです。 これらから、アルティメット・ダ・ゴンはデッキ破棄カードとしてこれ以上強くしようがない完成系のようなカードなので、今後のデッキ破棄カードの為にダゴンが禁止制限になる可能性があるのかなと思います。 その他の回答(1件) ブルーオマンコセックスドラゴンは禁止になるかも 2人 がナイス!しています
[バトスピ]新制限、禁止カード予想!! 転醒環境初めての制限、禁止は誰だ!!! - YouTube
おはようございます。角丸です( ̄^ ̄ゞ 最近机がこうなってて片付けないとデッキ広げる事も出来なくなってるんですよね せめてマットの上の山だけは退かさんとなってとこです( ´ཫ`) ただこの山を見ると片付ける気力を奪われます(:3_ヽ)_ なのでデッキは組んでません・・・ なにやら組みかけの残骸はありますけどね(^^; というわけで今回はデッキとかじゃないことについて書いてこうかなって思います。 少し前にとあるLINEのグループで僕が一言言ってから長々討論になった事があるんですが その話題についてでも触れようかなと その内容ですが、禁止制限見直してもよくね?問題です。 1ユーザーがなんか言うとるわって話ですが 禁止制限って要は環境で悪さするから規制しようって話なんですよね(´-ω-)ウム 禁止制限からもゲームの環境を考慮した上でカードの規制の緩和があると説明はされてますし 過去に制限カードから無制限になったカードが何種類かあります。 ところで 禁止カード はダメなんですかね? 禁止カードをおさらい。許されるかも考察〜赤&緑属性編〜|ぐれん|note. これが本題です。 禁止カードから解除された例は現状ないんですが・・・ 本当に全部がダメなんでしょうか? 個人的にはルナティックシールとか巨人港みたいな明らかにゲーム性を欠くカードや、 最近禁止カードに指定されたカードはまだ仕方ないとは思います。 でもそうじゃないカードってあると思うんです。 それで話題になったのがセイリュービなんです・・・ 烈の覇王セイリュービ ライフ減少後バーストと最強効果烈神速を持ってます。 バトスピの禁止制限ってなんで決められるのって言うと、ゲームバランスを崩壊させてるからなんですが バースト効果に関してはまずゴミです。 バースト召喚する旨みは全くないです。 当時はヤマト、ウシワカ等強いバーストを持っていなくても ブラフとして伏せておけば抑止力になれるっていう強みがありましたが・・・ まぁ基本このカードの強みは烈神速ですね。 烈神速はトラッシュにコアが5個以上あるとき、フラッシュタイミングでトラッシュのコアを全てフィールド/リザーブに好きなように置き、 そのままコストを支払わず召喚するという効果です。 間違いなくやってることは強いです。 ですが・・・ 今の環境 何に使うんですか? 現状でパっと出てくるようなデッキってランプくらいしかまともにないんですよね( ◜௰◝) 創界神環境のデッキはまず零れるので素引前提での採用になりますし そもそも必要ないことが大概です。 個々のデッキで見ていけば全部言うとキリないですが・・・ 超星に入りますか?
というわけで今回はセイリュービについてでした。 最後まで読んでいただきありがとうございました(*´∇`)ノ ではでは~
断罪ノ滅刃ジャッジメントドラゴンソード 危険度→S 一見厳しそうに見える合体条件ですが、ノヴァ、ラグナロック、パラディンモード等と言ったコストが9とか10で申告出してる割に実際は1コア2コアで出てくるどころかなんならコアを戻したり、払った以上のコアを持って来てでも出てくるチュートリアル徳井義実顔負けの脱税系クソスピリット共がこのバトスピには多数存在しているのでまぁもはや合体条件は空気です。 そんな空気みたいな条件で大塚愛感覚でエクストラターンに取られたらそりゃヘイトたまりますわなって感じの理由で禁止になっていますが、もう一つ個人的にはこのカードを禁止にしておくべき理由があると感じています。 それはもしこのカードが禁止されていなかったら、この先、先述した脱税系スピリットのようなデザインを容易にしづらくなるってのがあるってやつです。 例えばこれから「竜騎士」と名のつくスピリットを3体破壊してノーコスト召喚できる12コストのガレットの新切り札だ!
2月21日にバトルスピリッツで公式発表ありました! では、禁止制限になったカードを考察したいと思います! まず禁止カード 召喚時で手札2枚増えるとブロック時に回復状態を破壊する 今見てるのは召喚時 トラッシュからなんでも回収するとゆう強さは制限でも強かった。しかもループやオライオンやキャッスルなどによく使われてるます。そして次の新環境のギミックに影響を及ばす噂らしいです。 制限 スターターデッキのXですら制限入 フラッシュを許したらνジークが煌臨してきてお供のガンズバルムンクがブレイヴして 「相手の効果を受けず、ブロックされず、バトル終了時ターン1回復する」 つまり止めカードがらない限り2点が2回(4点)殴ってくるのでどうしようもありません。下手したら3点が2回殴って来ることもあります。初手手札に止めカードか煌臨元を除去するカードがないと難しいとゆう1. 2ヶ月そんな状態が続きました。だが、4章で勇者シリーズが各色にでて、高打点&νジークメタが出たことにより打点数を1だけに減らすことが出来ました!これにより、青νジークを使う人が少なくなっていきしまいには制限になるとゆう結果になりました。 紫速のキースピリットであるマグナマイザー! コストが高く高確率でトリプルヒットすることも多々ありました! 最大6コアトラッシュ、1点貫通トラッシュ、2枚ハンデスとゆう効果がチートすぎるあまり苦戦するデッキが多くでてしまいました。 紫速、死竜、次代コンなどに2. 3枚積むのが非常に多かったです。 ストロングドローの上位互換と言われる青のドロソ。 「明王」「童子」にソウルコアがあれば破棄枚数が1枚のみなので1枚増えてます。 制限の理由(個人的)はまぁ公式通り上位互換で手札増えてドロソ繋ぎとして優秀なカード。 グリズラッシュやνジークサーチなどに使われ、特に最速で緑鳥、小波、マントラドローの最速でνジークやグリズラッシュを探しつつ手札を増やすとゆう青νジークデッキがありました。けど制限となれば代役カードが少ないゆえ、νジークの代役なんてないので2種が制限になった瞬間コンセプト崩壊ですね。 アクセルで赤のスピリットを回収 召喚時にスピリットかブレイヴを回収する これはトリックスターと似た効果、理由もトリックスターと同じです。 ここからは制限解除 以前にがさ3積み出来て便利過ぎで制限になってしまいましたがようやく制限解除になりました。 単純に2ドロー出来てなおかつ合体ブレイヴかネクサスを焼ける強さ。似た分類が多くでてたため制限解除とゆう(烈刀斬など) 今気弾を使うのかって言われたら(;-ω-)ウーンってなるかも知れませんがそこはデッキをご相談ください。 長い年月をかけてようやく制限解除!