腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 01 Aug 2024 08:57:47 +0000

2019-08-05 スポンサーリンク ツインドラゴンハナハナ 1. ボーナス確率・機械割 設定 BB RB 合算 機械割 時給(800回転/h) 1 1/296 1/492 1/185 96% -1920円 2 1/286 1/461 1/176 98% -960円 3 1/275 1/431 1/168 101% +480円 4 1/262 1/397 1/157 104% +1920円 5 1/249 1/368 1/148 107% +3360円 6 1/232 1/331 1/136 112% +5760円 2. 設定差・設定推測 ベル確率 解析等は出ていませんが過去のハナハナシリーズを考慮すると設定差がある可能性が高いです。 参考にグレートキングハナハナのベル確率を載せておきます。 ベル 1/7. 48 1/7. 40 1/7. 41 1/7. 31 1/7. 22 BIG中の小役確率 BIG中はサイドランプが激しく点灯したときに小役をフォローしましょう。 スイカorチェリーが成立します。 スイカ 1/49. 6 1/43. 2 1/41. 5 1/38. 0 1/34. 1 1/31. 8 スイカが出現するほど高設定の示唆。 1回のBIGゲーム数は取りこぼしなしで24Gなので、 設定6 の場合BIG4回に対してスイカが約3回出現する頻度になります。 設定1 の場合はBIG4回に対してスイカが約2回出現する頻度になります。 REG中のサイドランプによる設定示唆 REG中に1度だけ左リール白7を中段にビタ押しし、スイカを揃えることによってサイドランプが点滅します。 点滅する色によって設定示唆。 青 黄 緑 赤 虹 35. 99% 23. 99% 16. 00% 0. 02% 23. 19% 34. 78% 16. 49% 25. 19% 0. 05% 33. 57% 22. 38% 26. ツインドラゴンハナハナ-30 設定判別・打ち方・解析攻略まとめ-スロット. 37% 17. 58% 0. 10% 21. 56% 32. 34% 18. 37% 27. 55% 0. 20% 31. 08% 20. 72% 28. 69% 19. 12% 0. 39% 24. 80% 0. 78% 青・緑は 奇数示唆 、黄色・赤は 偶数示唆 になっています。 しかし、 設定6 のみ虹以外の振り分けが均等になっている点に注意。 虹色点滅は大きな設定差があるので要注意。 出現したら高設定の期待度が上がります。 ボーナス終了後のフラッシュ ボーナス後にパネルフラッシュの有無によって設定示唆。 BIG後の龍玉ランプ(パネルフラッシュ)による設定示唆 龍玉の色 高設定期待度 低 黄色 ↓ 高 REG後の龍玉ランプ(パネルフラッシュ)による設定示唆 設定3以上確定 設定5以上確定 設定6確定 ハナハナシリーズでは初の設定6確定演出が存在しています。 REG後の龍玉ランプには要注意です!

  1. ツインドラゴンハナハナ-30 設定判別・打ち方・解析攻略まとめ-スロット
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ツインドラゴンハナハナ-30 設定判別・打ち方・解析攻略まとめ-スロット

52 設定6…1/7. 37~1/7. 42 ※算出方法 チェリー…1/48. 1 スイカ…1/160 リプレイ…1/7. 30 とし、過去の華の完全目押し割を参考に算出 左側の数値だった場合の50枚あたりの回転数 設定1…35. 99 設定2…36. 10 設定3…36. 14 設定4…36. 17 設定5…36. 28 設定6…36. 66 アプリ実践値(全設定200万G以上)&推定設定別 実践値(カッコ内) 設定1…1/7. 645 [サンプル無し] 設定2…1/7. 601 [1/7. 612] 設定3…1/7. 530 [1/7. 526] 設定4…1/7. 494 [1/7. 524] 設定5…1/7. 439 [1/7. 517] 設定6…1/7. 379 [1/7. 320] アプリはまだサンプルのG数が少ないのでこんなものです。実践値は推定なので、実際の設定と異なっている場合もありますから参考程度に… 今作の新たな設定推測要素 龍玉ランプ 今作では、パネル点滅ではなく筐体上部にある龍玉ランプが設定示唆をしてくれます。 BIG後の龍玉ランプの色 高設定ほど上の色が出現しやすく、トータルの出現率も高いのですが、色は1日で識別できるほどのサンプルを集めることができず、中間設定でも簡単に赤とか出現してしまう場合もあるので、設定判別に向いてるのは トータルでの出現率 となるでしょう。 まだ詳しい事は分かりませんが、とりあえず出現するほど高設定に期待しましょう。 ちなみにレインボーは 高設定確定ではない ので注意! 【ツインドラゴンハナハナ解析】設定判別・設定差のポイント | スロ部. 【重要】 BIG後の龍玉レインボーは設定1でも出現する!! こちらはプレミアムハナハナアプリでの実践値ですが、BIG後の上部ランプ虹変化率は… 設定1…1/6877. 60 設定2…1/2738. 15 設定3…1/2037. 44 設定4…1/988. 07 設定5…1/361. 62 設定6…1/207. 94 ※各BIG30000回以上からの数値 最初はサイドランプのレインボーと同じくらいかな?と思っていたのですが、どうやらもう少し出現率は低そうです。 もう少し検証を続けていきますが、BIG後の龍玉レインボーは過信禁物! 他の内容もよく確認しましょう。 実践上の龍玉点灯トータル出現率(虹を除く)は、以前のパネル点滅合算と似たような確率になっていますので、今はこちらを参考にすると良いと思います。 (参考値)以前の華のBIG後パネル点滅合算 設定1…1/10.

その他変更点 連チャンBGMは87Gから100Gに 今までは87Gまでが連チャンBGMの発生条件でしたが、今作では100Gまでとなりました。 よってデータカウンターの『ハナ連』とも完全リンクすることになります。 ハナチカサウンド復活 ハナハナ鳳凰でBIG5連目に流れた楽曲『HANA-chika-HANA』が復活しました。 発生条件は鳳凰と一緒です。 この場合はレトロサウンドを抽選してないので、連チャン数の分母には数えないようにしましょう。 新プレミアム点滅 めしべのみ点滅 その名の通りめしべのみ点滅します。 おしべではありませんw めしべのみ超低速点滅 かなり分かりづらいですが、やっぱりおしべではありませんw 点灯回転点滅 くるくる光が回ります。 消灯回転点滅 こちらは逆に光ではなく闇がくるくる回ります。 赤メラメラ と回転系点滅は間違えやすいので注意! 緩急点滅 左右同時に3回点滅したあとにフェードアウトする点滅です。334拍子と間違えないようにしましょう。 新プレミアム点滅の演出はこちら↓ 今までのプレミアム点滅はこちら↓ 新プレミアム演出 停止後バイブ 小役重複時の一部で 第3停止後にバイブが発生した後に払い出し→アメイジング という演出があります。もちろんBIG確定! その他プレミアム演出はこちら↓ その他の演出はグレートキングハナハナとほぼ一緒なので、バイブやバウンドの発生条件に関してはそちらを参考にしてください。 双龍フリーズ 1G連用と通常用、レバーフリーズとストップフリーズで合計4種類あります。 必ず単独BIG成立時に発生します。 実践上の発生割合 ・1G連時 レバー(赤7)…12(60. 00%) ストップ(白7)…8(40. 00%) 通常点滅…0 ※プレミアム点滅は発生しません ※フリーズ無しの通常点滅も今まで通り発生します ・通常時(単独BIG 3386 回中) レバー(赤7)…6(0. 18%) ストップ(白7)…8(0. 24%) 合計…0. 42%(1/241. 86) 実際は単独BIG時の1/256前後で収まると思われます。 単独BIG時の告知比率 ※単独BIG3386回中 先告知系…3091(91. 29%) 先告知のみ…2578(76. ツインドラゴンハナハナ-30 スロット新台 | スペック 打ち方 設定判別 | パチンコ スロット 新台情報サイト. 14%) プレミアム点滅…307(9. 07%) 先告知+バイブ…144(4. 25%) 第1バウンド…21(0.

【ツインドラゴンハナハナ解析】設定判別・設定差のポイント | スロ部

左リール上段付近に BAR 狙い。 2. 枠内スイカ停止時は、中&右リールは 白7 を目安にしてスイカを狙う。 3. それ以外の場合は、中&右リールは適当打ちで消化する。 スイカの取りこぼしに注意 新台のツインドラゴンハナハナ-30は、今までのハナハナシリーズと同じ打ち方で問題ありません。 まずは左リール上段付近にBARを狙い、枠内にスイカがスベってきたら中&右リールにもスイカをフォローすればOK! 右リールはBARと白7の塊を目安にすればいいですが、 枠内に狙うとスイカを引き込まない可能性があるため 、枠上or枠下に白7を狙いましょう。 ボーナス中の打ち方 【BIG中】 ・サイドランプが激しく光ったら、通常時の小役狙い手順でチェリーorスイカをフォローする。 【REG中】 ・左リールに「スイカ/白7/スイカ」を狙って1度だけスイカを揃え、その後は左リールに白7を避けつつ適当打ちで消化。 お馴染みの技術介入要素あり ツインドラゴンハナハナ-30のREG中にも、ハナハナシリーズでお馴染みの設定判別要素あり。 左リールの目押しは少し難しく感じるかもしれませんが、何度でも挑戦することができるため、技術介入が苦手な場合は慌てずゆっくりと挑戦してみてください。 もちろん、左リールの目押しに成功しても スイカを取りこぼすと損をする ことになるので、スイカを揃えるところまで集中力を持続させましょう。 小役確率 歴代ハナハナシリーズと同じく、ツインドラゴンハナハナも通常時のベル確率やBIG中のスイカ、ハズレ確率に設定差が付けられていると思われます。 詳しい情報が判明するまでは、とりあえずは グレートキングハナハナ の実戦値を記載しておきますね。 通常時 ベル 1/7. 48 1/7. 40 1/7. 41 1/7. 31 1/7. 22 ※数値はグレートキングハナハナの実戦値 BIG中 スイカ ハズレ 1/47. 6 1/64992. 0 1/41. 8 1/34272. 0 1/40. 6 1/21301. 3 1/39. 0 1/17580. 0 1/34. 5 1/13710. 9 1/32. 3 1/10930. 7 設定判別要素 ハナハナの設定判別要素のメインと言えば、やはりボーナス確率ですよね。 ツインドラゴンハナハナ-30も過去シリーズと同じく、BIG確率よりもREG確率に大きめの設定差が付けられています。 ただ、BIG確率の設定差は設定1と設定6で 約1.

ドラゴンハナハナと比べてボーナス合算がやや高くなってます。 ↓ ■ツインドラゴンハナハナのスペック ツインドラゴンハナハナ 設定 BIG REG ボナ合算 機械割 1 1/296 1/492 1/185 96% 2 1/286 1/461 1/176 98% 3 1/275 1/431 1/168 101% 4 1/262 1/397 1/157 104% 5 1/249 1/368 1/148 107% 6 1/232 1/331 1/136 112% ■ドラゴンハナハナのスペック ドラゴンハナハナのスペック 設定 BIG REG ボナ合算 機械割 1 1/297 1/496 1/186 96% 2 1/287 1/464 1/177 98% 3 1/275 1/431 1/168 101% 4 1/262 1/397 1/157 104% 5 1/248 1/366 1/147 107% 6 1/235 1/336 1/138 111% 新筐体になって告知演出・フラッシュ演出・プレミアム演出 などが増えてさらに楽しくなって登場します。 設定判別情報が分かれば追記します。 投稿ナビゲーション

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28倍 、REG確率の設定差は設定1と設定6で 約1. 49倍 と、ボーナス比率にそこまで極端な差が付けられているワケではないので、どちらも参考にして設定の高低を絞り込んでいきましょう。 ボーナス確率詳細は「 スペック解析 」を参照。 設定差のある小役確率 ・通常時のベル確率に設定差あり? ・BIG中のスイカ、ハズレ確率に設定差あり? 小役確率の詳細解説は「 小役確率 」を参照。 設定示唆演出 ・REG中のスイカ獲得時のサイドランプの色で設定を示唆。 ・ボーナス終了後の龍玉パネルフラッシュの色で設定を示唆。 ・連チャン時のサウンド(BGM)で設定を示唆。 連チャン時のレトロサウンド 歴代ハナハナシリーズと同じく、ツインドラゴンハナハナも高設定ほど連チャン時にレトロサウンドが選択されやすくなっています。 レトロサウンドの詳細解説は「 レトロサウンド 」を参照。 REG中の技術介入成功時 ツインドラゴンハナハナでもREG中にスイカを獲得すると、サイドランプの色で設定を示唆してくれます。 過去シリーズの虹点灯は高設定期待度が大幅アップするものの、低設定でも選択される可能性があったため、ツインドラゴンハナハナも同じような振り分けになっている可能性が高そうですね。 サイドランプの詳細解析は「 サイドランプ 」を参照。 龍玉パネルフラッシュの色 ボーナス終了後は龍玉パネルフラッシュの色で設定を示唆しており、BIG後とREG後で示唆内容が異なります。 REG後の方が設定示唆の傾向が強く、虹色に光れば 設定6濃厚 です! 龍玉パネルフラッシュの詳細解析は「 龍玉パネルフラッシュ 」を参照。 ツインドラゴンハナハナ-30のボーナスは、今まで通りBIGボーナスとREGボーナスの2つです。 BIG中にはベル以外の小役が成立することがあるため、サイドランプが激しく光ったらしっかりと小役をフォローしましょう。 もちろん、REG中の技術介入成功による設定示唆演出も健在ですよ(^^) BIGボーナス ・約312枚獲得可能のボーナス。 REGボーナス ・約130枚獲得可能のボーナス。 ・消化中には技術介入要素あり。 ※ボーナス中の打ち方手順は「 打ち方 」を参照。 レトロサウンド ツインドラゴンハナハナにもレトロサウンドが搭載されており、高設定ほど連チャン時のボーナス中BGMがレトロサウンドに変化しやすくなっています。 なお、前作までは87G以内のボーナスがレトロサウンド変化条件になっていましたが、ツインドラゴンハナハナでは100G以内に変更されています。 詳しい情報が判明するまでは、グレートキングハナハナのレトロサウンド発生率を記載しておきますね。 発生率 6.
特にツインドラゴンハナハナでは色演出が重要になっているので、 自分以外の台も盗み見ておく事で高設定台のハイエナがしやすくなった と言えます。 導入日に設定6と思しき台を掴んだ事がありましたが、その時の出玉は5000枚を超えました。解析が出る前だったので、看破しながら打てませんでしたが(笑) それ以降、勝てている台は設定4ばかりですね。 ホールも怖くて設定5、6は中々投入出来ないのでしょう。 ハナハナ神 色演出を活用して、高設定台をハイエナせよ。

9 カンスト周回してる自分は犠牲指輪着けて苗カしてるんですが本体に近づいてるときに嵐をされるとほぼワンパンなんですよ…腕の火力もヤバイし… 鎧 騎士の鎧 /騎士シリーズ 2020年3月20日 1 宝箱からじゃなくて、湖獣(ヒュドラ)近くのしたいからでしょうが。 ボス「三人羽織」の攻略法・倒し方! 2019年12月18日 魔法剣士暇人 普通にこのボス弱いなw 巨人墓場ではモブ扱いだし 奇跡:補助 太陽の光の剣 2019年12月9日 信仰50 筋力12 技量8 武器〜折れた直剣、無強化 太陽の光の剣と暗月タリスマンだけの補正だけで出待ち重装備相手にダ240以上ダメージが出る。 なので、太陽や暗月などのエンチャ系スペルは信仰や理力が高ければ筋、技が低くてもそれなりに火力は出せる。 コントローラー操作方法まとめ 2019年6月13日 以下コピペ 魔法は大きく分けて3つ。魔術・奇跡・呪術です。 それぞれ対応した魔法触媒を装備していないとつかえませんよ 魔術は杖、奇跡はタリスマン、呪術は呪術の火です 黒い森の庭のエリア攻略・マップ・NPCなど攻略情報まとめ 2019年4月29日 シフはローリングで足元にもぐりこんで殴るのが有効です

Dark Souls Iii 吠える竜印の指輪の場所 - Youtube

94 ワイ他最低防御捨てて魔力極振りするタイプやわ 51 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:39:47. 51 技量次第で強くなるところに振って勝負したくなる 防御0の素早さ80攻撃20みたいな 52 : 三色チーズ :2021/01/02(土) 01:40:12. 51 >>48 生命力14以上でボーナスとかあったよな 53 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:40:16. 54 小学校まで顔70くらいだったのに中学付近から30以下へ急降下したんだが何このクソゲー 54 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:40:44. 01 体力0って生きるの辛そう 55 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:06. 58 ウィズみたいなボーナスを厳選みたいのまじいらん 56 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:08. 84 現実なら最強やろな 57 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:09. 49 ID:nWyazva/ >>10 ディスガイア以外あるか? 58 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:13. 48 >>40 拙者貴様の中に勇を見た 59 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:43. 52 ID:Pw5BCWx/ シュミレーションなら攻撃全振り安定 60 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:45. 05 >>42 メイプルのサイコロ延々回してたわ 61 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:47. 82 体力 20 記憶 8 持久 30 筋力 27 技量 18 耐久 11 理力 9 信仰 9 戦士 sl50 62 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:52. 46 弾道5 63 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:41:53. 22 >>52 振り分け総ポイントがランダムなんよな 普通は10とかなのに稀に60とかでるやつや 64 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:42:08. 「宵闇」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 11 大体速さと力に振ってしまうな 65 : 風吹けば名無し :2021/01/02(土) 01:42:27.

【ダークソウル】けんじのコメント D22988C51Dfe92A2Aaee7F2785Ecf22E – 攻略大百科

1. 04で削除 「森の狩猟者」で侵入し3度ホストを倒しアルヴィナと会話 あったかふわふわ で頭蓋ランタン交換 寵愛と加護の指輪 HP・スタミナ・装備重量各1. 2倍 一度外すと壊れて消滅 NPCの女神の騎士ロートレクを倒すとドロップ 邪眼の指輪 敵を倒した時にHP30回復 最下層 のカエルがいる所の奥 コメント

「宵闇」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋

46 ID:MSTO25kA0 弾道5 63 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:41:53. 22 ID:SLPSYxFd0 >>52 振り分け総ポイントがランダムなんよな 普通は10とかなのに稀に60とかでるやつや 64 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:42:08. 11 ID:rAQiwjJKa 大体速さと力に振ってしまうな 65 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:42:27. 53 ID:9MCrSvRx0 >>48 徐々に妥協できなくなって最初に作ったやつが雑魚になって消したくなるのほんまキレそうになる 66 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:42:57. 67 ID:wyC4fi8T0 >>21 魔力やろ 67 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:43:00. 74 ID:dAZJeNh+0 HP 50 攻撃力 50 防御力 50 素早さ 0 68 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:43:27. 54 ID:U0OCylg30 >>65 才能が見えないわ なろう系の振り方じゃん 70 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:43:39. 31 ID:SLPSYxFd0 >>66 速あれば魔法当たらんで 71 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:44:13. 75 ID:K/U9VGVBd >>62 通天閣打法かな? 72 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:44:31. 14 ID:QGqV5GnFM ああいうのって初見で分かる訳ないよな 間違うと詰みかねんし 73 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:44:47. 32 ID:VTVGqK1dp 彡(゚)(゚)「うーん…」 打撃:100 斧:0 鎌:0 格闘:100 人情:0 彡(^)(^) 74 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:45:31. DARK SOULS III 吠える竜印の指輪の場所 - YouTube. 97 ID:1yWpEJ6O0 ワイは体力全振り 75 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:45:35. 56 ID:vfdY32AG0 あれやろ、運依存の武器で夢想するんやろ 76 風吹けば名無し 2021/01/02(土) 01:46:12. 32 ID:JuBswSh7x 運極振りが強いゲームあるか?

19432 のけ者にしたろか 19433 漢字読み間違えてる?19427さん。それとも子から 鯉にしたの?19426の漢字は日本人なら読める漢字なんだけどな。 19434 検討中の奥さま [女性 50代] 違いますわ、わざとお名前にしてるのよー♪ 19435 んだんだ。(笑) 19436 団塊の世代 19437 世代交代は早くしないとね 19438 うちの会社は天下り会社やから、平均年齢60越えてるよ☆ 19439 読み間違えてるよ障子は しょうじ と読む。 19440 無駄な事 19441 盗撮現場をエスカレーターで見ました 19442 たまらんと思うけど あかんよ 19443 予定表 19444 表札 19445 札束 19446 バレンタインデーの次はひな祭り 19447 ひな祭り ヒヨコの祭り 19448 祭りだ 祭りだ 左門豊作だ 19449 ダルマ 19450 松本幸四郎 19451 廊下を走るな 19452 なんでイジルと大きく膨らむの? 19453 能なし 19454 四万十川 19455 湾岸警備隊 19456 特命 イマら致尾 19457 尾崎紀代彦 19458 彦根城 19459 城みちる 19460 ルール無用 19461 無用の助 19462 助さん格さん 19463 三国志 19464 櫛で擦ると、いい 19465 良い加減にして♪ 19466 天下布武 19467 武士 19468 渋谷は雨 19469 雨上がり決死隊 19470 隊長 19471 梅酒の梅の実 19472 みかん 19473 缶詰め 19474 明太子 19475 子ども 削除依頼