腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 28 Jul 2024 14:26:24 +0000

天井以外で最も当選率が高い301~350Gのゾーン。 これは293G(フクゾー)による高確移行が影響しています。 これだけ強ければ ゾーン狙いも可能 です。 その他にも細かいゾーンが多数 400G・600G・800GのART抽選はそこそこ強め。通常B天井の799Gでも10%以上で当たっています。 さらに950G前後に謎の天井ストッパーあり。 とにかくゾーンの数が多く、期待度もバラバラで複雑です。 一つ一つはそれほど強くないものの、全体のゾーン依存度はかなり高く、 ゾーンが絡まないとほぼ当たらない仕様 ですね。 全体の当選率分布グラフも載せておくので、興味のある方はご覧ください。 笑ゥポイント まどマギシリーズの穢れに似た仕様の内部的に管理されるポイント。 打ち手にとって嫌な事が起こると貯まります。 100pt以上貯まった状態でのART初当たりは 真ドンドンボーナス以上への昇格が確定 する恩恵あり! ポイント放出時の恩恵 振り分け 真ドンドンボーナス 94. 5% 極ドンドンボーナス 5. 5% ポイント蓄積契機 判明しているポイント獲得契機は以下4種類 CZ「福ゾーン」失敗時 ART当選時 ART終了時 設定変更(リセット)時 赤背景で失敗時は+25pt以上確定! 獲得pt 紫背景 黄背景 赤背景 0pt 89. 8% – 5pt 9. 4% 85. 9% 25pt 12. 5% 78. 1% 50pt 0. 8% 20. 3% 100pt 1. 6% 901G以上のハマりは+25pt以上確定! 0~500G 501~900G 901G以降 96. 9% 71. 1% 2. 3% 25. 0% 3. 1% 97. 7% 単発終了時は+5pt以上確定。うち半分は+25pt以上! 単発終了時 2連以上時 50. スロット6号機・笑うセールスマン4絶笑 天井恩恵・やめどきまとめ|イチカツ!. 0% 44. 5% 4. 7% 約10%で100pt保持した状態からスタート! 開始pt 59. 4% 10. 2% ポイント蓄積示唆演出 モグビアクション 液晶右下にあるミニ液晶で喪黒が喋ったら第3停止後にPUSH!その際、筐体上部「笑ゥランプ」の点滅色に注目。 色 蓄積pt数 青点滅 極少 黄点滅 少 緑点滅 中 (75pt以上濃厚) 赤点滅 多 (100pt以上濃厚) 毎ゲーム第3停止後液晶タッチ時に発生するボイスの種類に注目。 ボイス ホーッホッホッホッ 私が何とかしましょう 蓄積量:小 私を信じるのです 蓄積量:中 欲望が溢れてますね~ 100pt以上濃厚 ※500G~600G間は「欲望が溢れてますね~」が出現しやすい ドンドンBONUSロゴ表示後の画面タッチ ドンドンBONUSロゴ表示画面をタッチすると笑ゥランプと欲望ランプが点灯する色に注目。 (必ず2つのランプが両方点灯) おそらくこの演出は総蓄積量を示唆しているわけではなく、 今回のドンドンBONUSで貯まったポイントの示唆 だと思われます。 pt蓄積期待度 小 大 笑ゥポイント別の期待値シミュレート 保持pt 期待差枚数 -217枚 97.

スロット6号機・笑うセールスマン4絶笑 天井恩恵・やめどきまとめ|イチカツ!

10月5日より全国導入開始、サンスリー(SANKYO)の新台、 「笑ゥせぇるすまん絶笑」 の天井恩恵・スペック解析・勝ち方まとめです。 笑ゥせぇるすまんシリーズの新台が6号機で登場! 笑撃フリーズ発生時点で1000枚以上確定となっています。 天井恩恵 モード 天井G数 通常A 699G 通常B 499G 引き戻し 449G 天国 99G 天井ゲーム数はモードによって異なり、最大699G消化(前兆込み)でATに当選します。 天井期待値 ※設定1・AT終了後即やめ ※有利区間引き継ぎは非考慮 ※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出 ※モード滞在率・笑ゥポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする ※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外、ただし293Gの高確移行区間のみ前兆10Gとする) 引用: 笑うセールスマン絶笑|天井期待値は293Gから時給4000円!ハイエナ狙い目 やめどき ゾーン 有利区間|期待値見える化だくお|note 293G消化時に必ず高確へ移行するため、そこから打てば時給4000円!

P笑ゥせぇるすまん(笑うセールスマン) パチンコ 新台 | ボーダー 演出信頼度 遊タイム(天井) 保留 予告 スペック 動画 導入日 最後の忠告

©三洋 スロット笑うセールスマン3 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析 です。 モード別天井やゾーン主体のゲーム性。注目は天国モード天井99Gと、到達時に高確移行が確定する293G(フクゾー)! 細かいゾーンすべてを考慮した天井期待値も独自算出しました。 まどマギの穢れに似たシステム「笑うポイント」も要チェック!100pt以上なら期待値○千円!? スペック 初当たり確率・機械割 設定 ART初当たり 機械割 1 1/335. 3 97. 6% 2 1/322. 5 98. 4% 3 1/290. 5 101. 2% 4 1/244. 4 105. 9% 5 1/194. 4 111. 7% 6 1/148. 3 119. 2% 機種情報 導入日 2017年9月4日 メーカー 三洋 仕様 ART 純増 約2. 0枚 コイン持ち 約47. 6G 天井 天井恩恵 天井ゲーム数 最大999G ART確定 モード別天井ゲーム数 モード 通常A 999G 通常B 799G 通常C 499G 天国 99G 天井期待値自己算出値 ※ART終了後即やめ ※ゾーン実践値考慮 ※リンク付き転載・引用可 本機はART・CZのゾーンが交互にくる仕様。 ゾーンの数が非常に多く期待度もバラバラですが、上記はそれらのゾーンすべてを考慮した数値です。 スポンサードリンク 狙い目ボーダー 天井の狙い目 等価 580G 5. 6枚持ちメダル 590G 5. 6枚現金 670G 600G台のゾーン手前からが狙い目。 天国・293G・400G台など、天井ボーダーより前にもゾーンが点在しているため、 あまり天井狙いには向かない仕様 となっています。 天国も期待値は一応プラスと思われますが、天国示唆が出なかった場合でも一律フォローするには物足りない強さ。 期待値はART終了後即ヤメ条件なので、天国示唆が出た場合の天国フォローでもう少し上がるかと思います。 ゾーンの狙い目 293G(フクゾー)のCZ当選狙い。 具体的には260Gぐらいから狙う価値がありそうです。 293G到達時は保証ゲーム数10Gの高確へ必ず移行。高確中は最低でも毎G12. 5%でCZ抽選を行うので、10GもあればCZに当選する可能性がかなり高くなります。 ゾーン実践値 でもそこそこ強い結果が出ていますね。 設定変更・リセット後の狙い目 0Gから天国抜けまで または 0Gから即前兆狙い→前兆非発生でやめ リセット後はART後に比べて天国移行率優遇。 よくある天国最深部に集中するタイプではなく、早めの当選にも期待できるといった特徴があります。 実践値から計算したところ、0Gから天国抜けまで打って時給2500円程度と予想。 実践値・リセット狙い期待値は以下にまとめています。 やめどき 天国or即前兆示唆あり…ART終了後99Gまで 天国or即前兆示唆なし…前兆・高確を確認してやめ 実践値で即前兆からの当選と思われるデータが複数確認できているので、 ART終了後の挙動には注意 しましょう。 笑ゥポイントの蓄積示唆チェックも忘れずに!

DEAD or ALIVEモード_演出 《天使にデカボタンをチャンス》 ボタンPUSHで大当りを狙う。ハズれても転落はナシ! 《翼はためかせチャンス》 ドラムで同一図柄が揃えば大当り!? コチラの演出も転落の心配はないぞ! 《最後の希望 蜘蛛の糸》 「DANGER」の文字出現から発生。ボタン連打演出成功で大当り濃厚、失敗すると転落!? 予告演出信頼度 オーッホッホッホ予告 喪⿊覗き予告 37. 7% 84. 0% 天国喪⿊フラッシュ予告 エンジェル中 3. 4% エンジェル多 はためく翼予 告 中 3%未満 強 32. 8% 超強⼒ 52. 3% テンパイ時エンジェル喪⿊ 少 36. 4% 多 48. 6% 75. 1% 先読み開始時ボイス あれほど忠告~ あなたは心の ~ 反省してもらう ~ このまま、まっさ ~ 3. 2% 期待しても・・ ~ 52. 8% 最後の忠告 ~ あなたの望み ~ リーチ 演出信頼度 天使にデカボタンをチャンス 43. 0% ボタンエフェクト ノーマル 31. 3% ゴールド 59. 7% オーッホッホッホの量 37. 1% 53. 1% 72. 5% 連打時の エンジェル喪⿊パターン デフォルト 35. 4% 翼はためかせチャンス 39. 7% 65. 4% 天国への距離 中距離 近距離 ⾄近距離 38. 9% 翼の色 青 39. 6% 60. 2% 最後の希望 蜘蛛の糸 51. 5% 48. 0% 72. 6% 45. 3% 61. 4% 78. 8% 49. 4% 数値情報 ハマリ 初当りまでの想定回転数 大当り期待値33%ライン 88回転 大当り期待値50%ライン 153回転 大当り期待値75%ライン 305回転 ハマリの可能性 200回転以上 40. 2% 400回転以上 16. 1% 600回転以上 6. 5% 800回転以上 2. 6% 1000回転以上 1. 0% 関連コンテンツ PV コピーライト一覧 (C)藤子(A)・シンエイ・中央公論新社 閉じる

先日PS4のゴーストリコンワイルドランズ(中古のパッケージ版)を購入したのですがアップデートの後のインストールが9%のまま2、3時間程経っても進みません。元々長いのでしょうか?それともディスクに異常があるの でしょうか? 普通に考えて1時間しても 1%も動かない方がおかしい・・・ 再インストールをお勧めします。 同じ様な現象になった場合、 ディスクに問題がある可能性があります。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント 今再インストールを試してみたのですがまた9%から進みませんでしたので返品しに行ってきます。回答ありがとうございました お礼日時: 2017/5/22 7:49

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ソロプレイだと味方のAIが3人ついてきてくれます。 このAIがかなり賢い 。 命令すればどんどん敵を排除してくれて、 「俺、いらないかなぁ…」 と思ってしまうほど強い。 そのほかにも、チームのうち誰かがダウンしたらすぐに助け起こしに来てくれて、非常に助かります。 正直、ミスをしないので、 人間とプレイするよりもやりやすい 。 ソロプレイする人はAIの仲間と行動することになると思いますが、おそらく力強い仲間になるでしょう。 マップは広いが密度は薄い マップは かなり広い です。 具体的に何平方メートルかはわかっていませんが、目安で言うと ベータテストのマップの5倍 ぐらい。 マップ全体を車で1周するには20分以上かかります。 ただ、広い分、密度は薄い。 南米が舞台という理由からか、どこへ行っても 景色はさほど変わらない 。基本的に小さな街と森や川、山しかありません。 GTA5やウォッチドッグス2などのオープンワールドゲームとは違い、街や観光名所もないので ウロウロする楽しさはあまりない ですね。 オープンワールドゲームとして期待していただけに、マップの場所による変化がないのは残念なポイント。 製品版とオープンベータには変更点が特にない? オープンベータもプレイしましたが、 製品版になって変わったところは特にない です。 強いて言うなら、ヘリと車が操作しやすくなったこと。若干ですが、乗り物は操作しやすくなっています。 ただ、オープンベータと変更点はほとんどないので、ベータのときに、 「面白い!ハマりそうだ!」 と思った人は 買って間違いなし でしょう。 オンライン協力プレイでないとつまらない? 私は今のところソロプレイをしています。 もちろん、 今は楽しいです!

『ゴーストリコンワイルドランズ』はオンラインなしで面白い?評価とレビューを書くよ!(Ps4・Pc) - わんらぶ魂!

もし合わなくても、今の時代、自分に合わないゲームは売ればいいだけですからね! 所詮ゲーム、気楽に買いましょう。 ではでは、 バイなら !! クリア後の感想・評価 このゲームの感想をもっと知りたい人へ! 購入リンク ユービーアイソフト 2017-03-09

このゲームでは、武器は アンロック制ではありません 。マップに落ちている銃やパーツを集めていく形になります。 したがって、 「落ちている武器を拾ったけど、レベルが低いから装備できない…」 なんてことにはなりません。ここは良いところ。 また、 武器のカスタマイズも良い!