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Wed, 14 Aug 2024 02:22:00 +0000

シリコンスタジオの株価情報TOP シリコンスタの株価参考指標 3D技術を活用、ゲーム開発用ミドルウエアが主力。開発受託や人材派遣を展開。 始値 1, 115. 0円 高値 1, 120. 0円 安値 1, 108. 0円 配当利回り --- 単元株数 100株 PER (調整後) 194. 05倍 PSR 0. 79倍 PBR 2. 27倍 出来高 1, 600株 時価総額 3, 301百万円 発行済株数 2, 973千株 株主優待 --- 購入金額 最安 --- 期間| 日中 | 3ヶ月 | 6ヶ月 | 1年 | 3年 | 5年 ※配当利回りは2020年11月期の実績値で計算しております。 目標株価 1, 250 円 現在株価との差 +140. 0 円 この株価診断に賛成?反対? ブレイブリーデフォルトフォーザシークウェルの質問です。ブレイブリーデフォル... - Yahoo!知恵袋. この売買予想に賛成?反対? アナリストの予想がありません 証券アナリストの予想 予想人数内訳 単位:人 強買 買い 中立 売り 強売 0 詳細 一覧 株価予想 ニュース ブログ シグナル 表示する新着情報がありません 読み込みに時間がかかっています。 しばらくしてからもう一度お試しください。 読み込みに失敗しました。 しばらくしてからもう一度お試しください。 さらに表示 関連テーマ シリコンスタに関連するブランド・企業 保有ブランド・関連キーワード YEBIS XENKO Wwise POPCORN FX OROCHI MotionPortrait Mizuchi LEFT ALIVE GraniteSDK Enlighten ALCHEMY 3Dドットゲームヒーローズ 戦国武将姫 MURAMASA 己の信ずる道を征け レフトアライブ ミズチ ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル ブレイブリーデフォルト ブレイブリーセカンド パレットパレード テラバトル グランスフィア ガンダムブレイカー エビス... さらに表示 シリコンスタジオ あなたの予想は?

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"フォーザ・シークウェル"="続編のために" 2013年9月2日に発表された、『 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 』。本作は、スクウェア・エニックスの新作RPG『 ブレイブリーデフォルト 』シリーズの新作で、前作をベースに数々のシステム改善、新規要素の追加などを行っている。なかでも、特筆すべきは現在開発中の『 ブレイブリー 』シリーズの続編に入る新システムを、本作に先行導入しているというもの。週刊ファミ通2013年9月19日号では、本作の紹介と合わせて、プロデューサーの浅野智也氏にインタビューを行ったが、誌面スペースの都合上、すべては掲載できなかった。そこで、本記事では浅野プロデューサーへのインタビューを全文掲載。本作のコンセプト、狙いはもちろんのこと、気になる続編まで、あらゆることをうかがった。 ■プロフィール プロデューサー 浅野智也氏 (文中は浅野) "完全版"でも、"廉価版"でも、"体験版"でもない新コンセプトの作品 ――まず、『 フォーザ・シークウェル 』のコンセプトからお教えください。 浅野 "シークウェル"という言葉は、あまり耳なじみがないかもしれませんが、英単語で"続編"という意味です。『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』、これを直訳すると、"続編のための『ブレイブリーデフォルト』"になります。 ――ド直球のタイトルですよね! (笑) 浅野 はい(笑)。それがまさに、本作のコンセプトでもあります。 ――"続編のための"ということは、『フォーザ・シークウェル』とともに続編も開発されているということでしょうか? なんかアニポがみれません!みる方法ありますか? - これ見れないの?ht... - Yahoo!知恵袋. 浅野 そうですね。以前から、いろいろなところで話が出ていましたが、続編を開発しています。ただ、その続編がどういったものなのかという詳細をお話できるタイミングではありません。いまは、続編を見据えたうえで、前作の『ブレイブリーデフォルト』をベースにして、この『フォーザ・シークウェル』を開発している状況です。 ――『フォーザ・シークウェル』の開発は、いつごろから始まっていたのでしょうか? 浅野 オリジナル版の開発が終わって、その後に続編の企画がスタートしたのですが、『フォーザ・シークウェル』は、それとほぼ同時期の比較的早い段階で始まっています。ウェブ上でオリジナル版に関する"100の改善案"というアンケートを公開したのですが、これも続編と合わせて『フォーザ・シークウェル』を作る大きなきっかけになりました。 ――いわゆる"完全版"とも違う、続編の新システムも先駆けて導入した本作を作ることになった経緯は、どういう意図で始まったのでしょうか?
それはレベルの引き継ぎなどをせず、最初から始めて30時間ですか? 半分近くの短縮はすごいですね。 浅野 そうですね。本作は、とにかく皆さんにクリアーしていただきたいんです。 ――前作を途中で諦めてしまった人も、最後まで遊んでほしいと。 浅野 前作よりかなりクリアーしやすくなっていると思います。その最たる例が、難易度選択の追加です。「とにかくストーリーを見たいんだ」という方はイージーにしていただいて、サクサクプレイしていただくこともできますし、前作をクリアーした方にはハードにしていただいて、手応えを感じてもらうのも楽しいと思います。難易度はゲーム中いつでも変更することができます。 ――そういったさまざまな調整は、"100の改善案"のアンケート結果が大きな影響を与えているのでしょうか? 浅野 大きな影響と言いますか、もともと改善の必要、可能性がある部分をご覧いただいて、皆さんのご意見をうかがいたい、という流れでした。結果的に100個の案を開示して、80個は対応しました。残りの20個のうち10個は意図的に対応しなかったもので、3個は反対意見が出たので対応しなかったものです。最終的に対応できなかったものは、100個のうち7個だけでした。さらに、改善案に出さなかったけど独自で直したものもあるので、総数では100以上、直していますね。 ――ちなみに、反対されたものは、どういったものでしょうか? “完全版”でも、“廉価版”でも、“体験版”でもない、『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』インタビュー完全版 - ファミ通.com. 浅野 「ジョブレベルを上げる前に、そのジョブが何のアビリティを覚えるのか知りたい」とか、「レベルが高いジョブから、レベルの低いジョブにチェンジしたときのバトルへの影響を小さくする」とか。そういったものは賛否両論だったので、修正は避けています。 ――なるほど。何でも便利にすればいいというわけではないというのが、ユーザーさんのシビアな部分を現していますね。とくに強い要望があった意見などはありますか? 浅野 わかりやすいところで言うと、セーブスロットの数とか、終盤のイベントのくり返しとかですね。 気になる続編の詳細は…… ――今回、先駆けて導入されるという続編のシステムですが、モノクロになったような画面が公開されていますが、これが新システムに関わる写真なんでしょうか。 浅野 そうですね。まだ詳細は言えないので、もう少々お待ちください。現時点で言えるのは、続編の目玉となる新機能で、バトルに関するものということです。 ――ブレイブ&デフォルトのような、プレイ感覚が大きく変わるものなのでしょうか?

ブレイブリーデフォルトフォーザシークウェルの質問です。ブレイブリーデフォル... - Yahoo!知恵袋

浅野 ナジットの件は想像以上に反響が大きかったですからね。ほかにも、皆さんの反応を参考にしつつ、追加イベントを入れています。 とにかく遊びやすくなった100の改善点 ――たくさんの改善点がありますが、その中でもイチオシの改善点は何でしょう? 浅野 4倍速と、オート入力が可能になったバトルですね。前作は、ブレイブとデフォルトのシステム上、ブレイブを4回選んでコマンドを4回入力するといった、ボタンをたくさん押す場面が多く少しストレスだったかなと思うんです。それが、今回は前のターンに入力した行動を、そのままくり返すオート入力のシステムが加わりました。ワンボタンでバトルが展開するので、すごく快適です。全員がデフォルトをしてBPを溜めるときなどは、相当遊びやすくなっています。あと、4倍速はとくに見た目で驚くと思います。あのスピードはかなりすごいですよ。きっと動体視力がよくなります(笑)。 ――(笑)。どこを改善するかについての判断基準は、どのように設定されたのでしょう? 浅野 すべての改善は続編を見据えているのですが、そのなかでも"遊びやすくする"ということに気を遣って、細部を作り直しています。 ――では、『フォーザ・シークウェル』で改善されたインターフェースが、続編でも採用されると。 浅野 もちろんです。デザインなどは変わる可能性はありますが、続編に向けて改善しているわけですから。 ――非常におもしろい試みである反面、実験的な作品ともとられると思います。 浅野 はい。そうかもしれません。 ――たとえば、前作を発売されたあとに、"100の改善案"と題して、大規模なアンケートをされていたりと、とても念入りにリサーチをされていますよね。そのリサーチも含め、ここまでの挑戦をされる意図はなんでしょう? 浅野 うーん。特別な意図は何もなくて、おもしろいゲームを作るため、ユーザーの皆さんに喜んでもらうためでしかありません。皆さんの意見を少しでも反映して、いっしょにおもしろいものを作っていきたいという想いを形にしたのが、"100の改善案"だったり、今回の『フォーザ・シークウェル』だったりします。 ――なるほど。4倍速のバトルやオート入力のほかに、プレイに大きな影響を与える変更点はありますか? 浅野 今回の改善のひとつで、バトルのエンカウント率を選べるようにしています。これは大きなポイントで、「いま戦いたくないな」というときにはエンカウント率をゼロにして、「ここでレベルを上げよう」というときには、逆にエンカウント率を高くする……といったことができるようになったんです。このおかげでプレイヤーが自分のプレイスタイルに合わせて遊べるため、ものすごく快適になりました。 ――ゼロにできるのは思い切りましたね。 浅野 もちろん、ゼロのまま進むとレベルが上がらないので、適度に戦闘をしていただくことをお勧めはします(笑)。 ――それはプレイヤーの自己責任というか、バランス調整はお任せすると。 浅野 "それぞれのプレイスタイルに合わせて遊んでいただく"選択肢も用意できた、ということですね。もちろんバランス調整も気を遣っていて、エンカウント率をいじらず、バトルから逃げないでプレイするのが、推奨するバランスです。エンカウント率を調整すれば、上級者は効率的なプレイができる、というイメージですね。前作は自分がクリアーするのに70時間以上かかったんですが、今回はおよそ30時間ぐらいでクリアーできるようになりました。 ――えっ!

高校化学の質問です (3) c[mol/L]のアンモニア水におけるアンモニアの電離度をαとしたとき, 水のイオ ン積を Kw として, アンモニア水のpHをc, a, Kw を用いて表せ (4) 0. 10mol/Lアンモニア水のpHを小数第2位まで求めよ。 アンモニアの電離度を 1. 3X10 ^(-2), 水のイオン積Kwを1. 0x10 ^(-14) (mol/L)², log...

“完全版”でも、“廉価版”でも、“体験版”でもない、『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』インタビュー完全版 - ファミ通.Com

ブレイブリーデフォルト フォー ザ シークウェル ブレイブからの複数「盗む」(最大4 【紹介と評価】ブレイブリーデフォルト(3DS) ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 攻略の缶詰へようこそ。前作からの変更点一覧、ジョブ・アビリティ、ノルエンデ村情報、引き継ぎ特典、攻略チャート等を掲載。 「ブレイブリーデフォルト」のダンジョンで見つかる鍵のかかった青い宝箱の開け方とその中身を一挙公開。 · どうも、3DSで旧作のブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェルをやり込んだうっつん(@vlog_youtuber )です。 今回は、Nintendo Switchで 年発売予定の ブレイブリーデフォルト2の体験版 をプレイしたので、前作と比較した違いや、面白かった情報と残念に思った感想をレビューしていきます! ・【1円】3ds ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 状態良好 ゲームソフト 1a e/f1 備考 ・ 商品は写真のとおりとなります。プロダクトコードにつきましては、保証対象外となります。 商品状態 ・細かい傷等がある場合がございます。 『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』の関連商品についてくるキャンペーンコードで、主人公4人のキャラクター専用衣装が ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル|square enix. 完全版というのはどうしても嫌われがちなものです。ユーザーからみれば「最初からそれ入れといてよ」って話ですから、当然っちゃ当然かもしれません。 ブレイブリーデフォルト 完全版の発売日が決定! 最安値はこちらです>> 『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』は、 年10月に発売された『ブレイブリーデフォルト』の完全版です♪ たくさんの改善・追加が施され、遊びやすさなどが向上しています☆彡 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェルとは、スクウェア・エニックス発売のニンテンドー3ds ソフトである。 略称 はBDFtS。 「 ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 」のアッパー バージョン であり「 ブレイブリーセカンド 」への" つなぎ "でもある。 通常のブレイブリーデフォルトとブレイブリーデフォルト・フォーザシークウェルでは変更があります。 特技の性能に調整が入ったり、ブレイブリーセカンドという次回作の体験的なシステムで時間を止めて、一万以上のダメージを与えられたりします。 ★★商品詳細★★ アルティメット ヒッツ ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル - 3DS スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス Nintendo 3DS ご入札の前に下記にございます事項を必ずお読み頂きますよう宜しくお願い致します。・お支払い方法・配送方法・注意事 【ブレイブリーデフォルト2体験版のレビュー評価】クリアまでプレイした感想と引継ぎ要素(Switch) | うっつんのブログ 「ブレイブリーデフォルト」のパーティ編成.

浅野 いえ、そこまで大きく変わるものではないですね。ただ、ブレイブとデフォルトと同じくらい重要な要素になります。このシステムを、ユーザーの皆さんにどう楽しんでいただけるのか、いまから楽しみです。 ――では、今回でこのシステムがいい評判を受けなかった場合は、改善をすると? 浅野 そうならないように練り込んでいるつもりですが(笑)。いろいろな意見をいただきたいですね。 ――続編のお話もおうかがいしたいのですが、まず気になるのは発売日はいつごろに? 浅野 毎年『ブレイブリーデフォルト』の関連作品を出したい、という考えはあります。 ――2012年は『ブレイブリーデフォルト』があって、2013年は『フォーザ・シークウェル』があって……、ということですね。 浅野 そうですね。 ――バトル以外で、『フォーザ・シークウェル』のなかに、続編が垣間見える要素はありますか? 浅野 あります。システムで言うと、今回改善したユーザーインターフェースは、続編で使うために直していますし、ストーリ-の部分でも、続編を見据えて一部を直しています。 ――それは、ストーリーがちょっと変わっているということですか? 浅野 はい。大きな部分では変わらないのですが……。 ――伏線が張られるようなセリフが入ったりとか? 浅野 そうです、そうです。 ――なるほど。では、前作を遊んだ人が「ここが変わった」と感じられるものになっている部分があると。 浅野 そういうポイントは、意図して直しているので、"怪しい"かもしれませんね(笑)。 ――前作をクリアーしたユーザーからすると、続編がどういった内容になるのかが気になるところですが、できる範囲で教えていただけますか? 浅野 そうですね……。ルクセンダルク上でのお話、ということは間違いないと思います。 ――いわゆる地続きの物語で、別の世界になるといった続編ではないのですね。 浅野 そうです。でも、じつは続編のシナリオに関してはいままさに作っているので(笑)。 ――なるほど(笑)。ではまだ未定の部分も多いと。続編の開発自体は、順調に進んでいるのでしょうか? 浅野 はい。『フォーザ・シークウェル』自体も続編の開発と言えますし。 ――わかりました。あと、『 ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ 』との関連性も気になりますが? 浅野 もちろん『 ブレイングプレージュ 』があることを前提として、続編のシナリオを作っているので、関係性はあります。でも。『 プレイングブレージュ 』を遊んでいないとわからないというものではなく、遊んでいただいていると、より深い楽しみが得られるというものになる予定です。 ――今回、新たに6人会議のイラストが公開されましたが、これはどういった意図があるのでしょうか。前作では、吉田明彦さんの6人会議のイラストがありませんでしたが……。 浅野 はい。ようやく描けたということですね(笑)。6人会議は、若干ネタバレを含む絵になるので、いまのタイミングじゃないと描けなかったのかなとも思います。 ――6人会議関連のイベントも強化されているのですか?

サニタリーを演出 「ラベンダー」 ©claireloupul/ 薄紫のキレイな花をつけるこのハーブにリラックス効果があるのは、言わずもがな。アロマオイルやフレーバーティーの原料としても馴染みのラベンダーは、庭に地植えか、もしくはポットに入れて窓辺を飾るにも最適ですよね。ところで、蚊よけに効果を発揮するのはその花ではなく、葉の方だって知ってました? 07. 蚊が来ない庭作り. 風通しの良い場所を選んで 「レモンタイム」 オンタリオ州のゲルフ大学の研究によれば、レモンタイムの葉を磨り潰すと蚊に刺される回数をおよそ 62% 減らすことに成功したそうです。このハーブは蒸れに弱いので風通しの良いところを見つけて。 08. ニッチやトイレの出窓 「ローズマリー」 © Gorbunova 料理の風味づけ、リラクゼーション、クリーニング、そして虫よけ。香りの強いローズマリーも虫が寄り付かない植物として有名。宿根草ですが手間がかからず、暑さ乾燥にも強く、半日陰でも元気に育ちます。ほかのハーブと一緒に寄せ植えを楽しんだり、ニッチやトイレの窓際に飾ってもいいかも。 【おまけ】 冷蔵庫よりもネットでつるして 「ニンニク」 最後にこんなものも。ニンニクの匂いが嫌いなのはドラキュラだけじゃないんです。あの特有の匂いの源アリインというタンパク質を、どうやら蚊はお好みでないようで、現に研究でも蚊を寄せ付けないことが証明されているんだそう。 この時季、ニンニクは冷蔵庫ではなくキッチンの上に。もちろん、庭やバルコニーで育ててもOKですけどね。 Top image: © Christine Bird/

家の周りの虫を部屋に入れない! 蚊の季節になったらしたい害虫対策と虫よけアイテム | Chintai情報局

家に蚊などの害虫を入れないための掃除と対策とは? 部屋に蚊を入れたくない!! 気温が上がると虫の動きが活発に。家に入れたくない害虫は色々といる中、特に気をつけたいのが蚊だ。刺される事での不快感はもちろん、羽音が聞こえるだけで半端なくストレスが溜まってしまう。家に蚊を入れないようにするにはどうしたらいいのか、ポイントを押さえておこう。 家の周囲をチェック!害虫と蚊の対策 蚊を部屋に入れないために最初にしておきたいのが、「蚊の発生源」をなくすこと。 蚊は水の中に卵を産み、そこから増えていく。蚊が特に好むのは腐った水。バクテリアなどが発生していると、蚊の幼虫であるボウフラにとっての栄養がたくさん含まれているので、ほんの少しの水でもどんどん増えて行くのだ。何と憎いことか……。 蚊が来ないように、家の周囲に水が溜まっていないかを徹底的にチェック! 庭にバケツを置きっぱなしの方は今すぐご確認を!

蚊を防ぐお庭作りのコツ! | かんたん庭レシピ

夏場で、非常にやっかいな虫「蚊」。 普段の生活の中ではもちろん、特に屋外で多く人が集まる場所では、その具体的な対策に悩まされるところです。 このページでは、 蚊の基本的な生態と駆除方法、そして害虫駆除のプロがおすすめする、設置するだけで蚊を一網打尽にできる補虫器「BGセンチネル2」 についてご紹介します。 蚊とはそもそも、どのような虫? 蚊は2~5日ほどで幼虫(ボウフラ)、その後7~10日で蛹(サナギ)へ、さらに3日ほどで成虫になります。 種類によっては、約10日ほどで幼虫から成虫になるものもあります。 増殖スピードも早く、メスはひと夏に多くて5回も産卵し、1回に20~200個もの卵を産み、その一生(15~30日ほど)を終えていきます。 活動時期も、暑い夏場だけかと思われがちですが、 5月~11月と広範囲に活動 しています。 蚊にさされると、どんな被害が起こる? 蚊に刺されると、かゆみが発生したり、虫さされの跡が皮膚に残ったりといった被害のほかに、 蚊が媒介する感染症(日本脳炎、デング熱、フィラリア(ペットへ)、マラリアなど)の危険性 があります。 また、蚊に刺される=人の血を吸うのは、産卵のための栄養補給のためにメスだけが行う行為であり、オスは吸血しません。 蚊は、どんなところに発生しやすい?

庭の蚊対策におすすめ!ヤブ蚊・マダニスプレーで夏のガーデニングを快適に[Pr] | Lovegreen(ラブグリーン)

ガーデニングをするたびにあちこち蚊に刺されて困りませんか? 夏の庭は蚊との戦いです。特に水やりタイミングの夕方は蚊もたくさん飛び回る時間。しっかりと蚊対策をしていても刺されてしまい、庭に出ること自体が億劫に…。そうなる前に、蚊がいない庭にしてしまいましょう。「ヤブ蚊・マダニスプレー」なら、地面にスプレーするだけで効きめが広がり、約8時間 (※) 蚊を寄せ付けず、夏のガーデニングをより快適にしてくれます。 (※環境により持続時間は変動します) 目次 庭で発生する蚊について 庭のヤブ蚊の発生源や刺されやすい時間帯は?

BGセンチネル2は、ドイツのBIOGENTS社によって開発され、世界中の研究機関、大学、航空検疫所などで数多く導入実績のある、蚊の誘引トラップです。 機器を設置し、電源を差し込むだけで駆除がスタート。しかもほぼメンテナンスフリー。これまでの蚊取り線香や殺虫剤とはまったくアプローチが異なります。 そのメカニズムは、 人の汗の匂いに似せた誘引剤(BGルアー)で匂いを拡散し、蚊をおびき寄せ、本体に近づいた蚊をファンの力でネットの中に吸引し、捕獲します。 一旦蚊が内部のネットに入れば、抜け出せない構造になっています。捕まった蚊は、ファンによる風で乾燥し、ネットの中で死んでしまいます。 BG-センチネル2とこれまでの駆除対策とは何が違う? 種類を問わずあらゆる蚊を駆除可能 ヒトスジシマカ、アカイエカなど30種類以上の吸血性の蚊が、捕獲される と実証されています。 また、蚊だけでなく、クロバネキノコバエ、キノコバエ 、ユスリカ、チョウバエ、タマバエなどの不快害虫(約20種類程度)が捕獲できることも確認されています。 人体や環境にやさしい 誘引剤(BGルアー)には、 殺虫成分を全く使っていないため、人体へも安心です。 蚊取り線香や殺虫剤のような考え方で、蚊を少なくする方法とは全く異なります。 置くだけで継続的に駆除できる 誘引剤のBGルアーは約5か月間使用できるので、通常中身の交換は1シーズンに1回だけです。 置くだけのメンテナンスフリー ですので、シーズンを通して継続的に駆除でき、駆除のための準備や手間が大幅に削減できます。 防水・バッテリー仕様で、屋外でも気軽に使える 防水仕様となっているため、よほどの強雨、強風以外は、雨がかかっても大丈夫です。 またバッテリーと電源の両方が使用できるため、屋外でコンセントが無い場所でも設置が可能です。 BGセンチネルでどれくらい蚊が捕獲できる? 蚊を防ぐお庭作りのコツ! | かんたん庭レシピ. では実際、どれくらいの蚊が捕獲できるのか、広い敷地内において他社製トラップ(ドライアイス付)とBG-センチネル2でヒトスジシマカとアカイエカ群の捕獲実験を行ったところ、このような結果になりました。 累積捕獲数は、 BG-センチネル2が979匹、他社製トラップが356匹と2. 8倍の差 になりました。 こちらは一般住宅で捕獲出来た蚊(6月中旬~7月末までの途中確認)の画像です。 捕獲した蚊、網に溜まった蚊を捨てる作業は、基本的にシーズン終了際、1シーズンに1回です。 どのような場所への設置が効果的?