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Sun, 28 Jul 2024 09:29:10 +0000

学校帰りに買ってきたらしく、さっそくみんなでプレイすることに。「ここはガチョーンだな!」「やっぱりアリバイのない人が怪しい」などとワイワイ話しながら進めていると、だんだんと怖いシーンが出てきます……。と、そのとき突然部屋が真っ暗に! ……もちろん心霊現象ではなく、友だちが悪ふざけで部屋の電気を消しただけなのですが、アレにはビックリしたなぁ。ちょうど外も暗くなってきていたので、第二の殺人直後くらいの中途半端な状況でしたが、その日は解散しました。 ▲ゲーム中でも停電しているシーンは結構ありましたよね……。 ……が、帰宅しても先の展開や犯人が気になって気になって! しかも『かまいたちの夜』を持っている友だちとは、タイミングがなかなか合わなくて一緒に遊べない!! それに次に会う時は友だちはクリア済みだろうから、別のゲームをやることになりそう! などと2、3日考えた結果、少し早めのクリスマスプレゼントとして、近所のゲームショップ桃太郎で両親に買ってもらうことにしたのです。……くっ、これがゲーム実況の魔力ってやつか! ■カギっ子の心に恐怖を植え付けたミステリー編 ではここからは当時に読んだ順番で、各シナリオの思い出を振り返ってみたいと思います。まずはメインシナリオのミステリー編。友だち以上、恋人未満な関係の真理に誘われて一緒にスキー旅行を楽しんでいた透でしたが、宿泊していたペンションでバラバラになった死体が発見されたことで、恐怖の一夜を過ごすことになります……。 ▲"こんや、12じ、だれかがしぬ"のメッセージは、シンプルですがとても印象的でした。 ミステリー編の魅力はやはり、自分が謎を解かないと登場人物たちが次々と惨劇に見舞われてしまう部分でしょう! 『かまいたちの夜』20周年記念。今なおトップに君臨する最高のサウンドノベルをアツく語る【周年連載】 - 電撃オンライン. 早く謎を解けば、透と真理のラブコメミステリー。しかし謎が解けずに物語が進むと、登場人物たちは疑心暗鬼に陥って最悪の結末を迎えるサスペンスに! ▲犯人がわからずに深夜を迎えてしまうと、死体が一気に増えてしまいます……。 友だちの家で中盤辺りまでプレイしていたものの、最初のプレイで辿り着いたのは"真理にストックでブスッ! "エンド。犯人と思わしき香山さんを地下室に閉じ込めた後の展開は恐怖そのもの。突然の悲鳴やチャイムにはビクッとしました。サウンドを使った恐怖演出はゲームならではですね。 ▲可奈子に襲われて、逃れるために彼女を殺してしまうシーンは生々しく、個人的には真理に殺されるシーンよりもトラウマです。 ▲そして真理に殺される……。というか、アナタの代わりに可奈子の様子を見に行ったのに!

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■かまいたちの夜 サバイバルガイド - 陰謀編への入り方

部屋から出ないでって言ったのに!! しかも自分はカギっ子(両親が共働きで下校時間に家に誰もいないから、自宅のカギを常に持っているよい子のことだよ!)だったので、家に誰もいない時にプレイするから恐怖倍増でしたよ! それに『かまいたちの夜』は、人間が怖い話じゃないですか。だから現実世界でも犯人のようなヤバイ人がいるんじゃないかと思って、必要以上にビクビクするようになってしまいましたね……。 物音が聞こえたら「誰かが家の中に入ってきたんじゃ……」と思って、部屋の鍵がかかっているか確認したり。夜中に目が覚めてトイレに行く時、家族が皆殺しにされていないか確認しにいったり。……書いていて「この子大丈夫か?」って気がしてきたけど、小学生の時の話だから! 小6だけど!! ……今でも夜中に外でヤンチャな集団の会話が聞こえたら「家に乗りこんでくるかもしれない……」と思って戸締りを確認して、電気消したりもするけど! まぁ、そんなわけで今も心にプチトラウマを残すくらい怖かったわけですよ! 【ゲーム】『かまいたちの夜』チュンソフ党の陰謀 - Junk Lane. ▲年齢や状況も加味した上での『かまいたちの夜』の恐怖体験が圧倒的すぎて、今はホラー作品で怖がることは少ないです! 怖いけれど真相が気になるし、物語自体もおもしろかったのでゲームは続行。スーパーファミコン版はフローチャートがないので、自分の記憶を頼りにしながら何度かプレイし、いくつかのバッドエンドをヒントにしてようやく犯人はわかりました。……が、解決が遅すぎてバッドエンド。 ▲バッドエンドをヒントにすれば、犯人を当てること自体はそれほど難しくないのですが、肝心のトリックを理解していないと完エンド(グッドエンド)には辿り着けないというさじ加減が絶妙でしたね! 犯人判明後は犯人の動きに注意しつつプレイして、ようやくトリックに気付いてグッドエンドへ辿り着けました。が、動機がわからない……。どこかで動機が語られていないかとプレイを続け、第二の殺人が起こった後に解決するエンディングでついに犯人の動機が判明! ……と思ったら悲しいエンディングで、これも印象に残っています。 ▲第二の殺人後に犯人を当てるエンディングは、スーパーファミコン版では完エンドでしたが、PS版以降はバッドエンド扱いになりました。 ▲河村亜希のプラズマ発言は記憶に強く残ってます。事件にはまったく関係なかったですが(笑)。 ■新たな選択肢で到達する雪の迷路編&鎌井達の夜編 ミステリー編を何度かプレイすると(具体的なタイミングは忘れました!

【ゲーム】『かまいたちの夜』チュンソフ党の陰謀 - Junk Lane

あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画としてスタートした、 "周年連載" 。その第6回は、1994年11月25日にチュンソフト(現スパイク・チュンソフト)から発売されたスーパーファミコン用サウンドノベル第2弾『かまいたちの夜』の思い出コラムをお届けします。 ▲取り上げるのは20年前に発売された『かまいたちの夜』ですので、使用するゲーム画面は特に説明がない限り、スーパーファミコン版の画面です。 なお本作はPS版を皮切りに、ゲームボーイアドバンス版やPC版など、多くの機種に移植されました。現在もバーチャルコンソールやゲームアーカイブスで気軽にプレイ可能ですし、昨年からはスマートフォン用に最適化された『かまいたちの夜 Smart Sound Novel』も配信中。ですので致命的なネタバレはもちろん避けますが、まだ未プレイの方は御注意ください。 ▲雪の上に血でタイトルが描かれるオープニングにはゾクゾクしました。 ■90年代でも『かまいたちの夜』を買ったキッカケはゲーム実況でした! 1992年に『弟切草』でサウンドノベルというジャンルを生み出したチュンソフトが、満を持して発売したサウンドノベル第2弾『かまいたちの夜』。小説家の我孫子武丸さんが手がけたシナリオや、ディレクターの麻野一哉さん、加藤恒太さんと中嶋康二郎さんが生み出したサウンド。実写を元にした背景と、人物のシルエットが違和感なく融合したグラフィックなどすべての面で非常に完成度が高く、今なお多くのファンに支持され続けている名作です。現在までに125万本出荷(移植作累計)って、サウンドノベルの中では圧倒的な本数ですよね。 ▲"デッデッ………………デデデデッデッ"のBGMは特に印象的でした。……って、文字でBGM伝えるのムリだから!! そんな『かまいたちの夜』との最初の出会いは、竜雷太さん扮する刑事が「わからん!」と叫ぶテレビCMでした。ゲーム雑誌にも同様の広告が掲載されていたのをよく覚えています。しかし当時は小学6年生。じっちゃんが有名な少年の事件簿くらいしかミステリー作品を読んだことがなかったので、『かまいたちの夜』に興味は抱きつつも、買おうとまでは思いませんでした。……しかしすぐにその気持ちを一変させる出来事が! ゲーム、かまいたちの夜について質問です。ゲーム内で縦読みすると「たすけてく... - Yahoo!知恵袋. ある日の放課後、数人で友だちの家へ遊びに行くと、そこには発売されたばかりの『かまいたちの夜』があるじゃないですか!

『かまいたちの夜』20周年記念。今なおトップに君臨する最高のサウンドノベルをアツく語る【周年連載】 - 電撃オンライン

21:03 [ edit] category: ゲーム・アニメ・漫画ネタ ▲ « 【オカルト】小屋の二階【ヒサルキ系】 | 【植物】ギンピーギンピー(Gympie Gympie) » トラックバック トラックバックURL → この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー) | h o m e | News Comment Category Search ブログ村参加中 ブロとも申請フォーム QRコード

ゲーム、かまいたちの夜について質問です。ゲーム内で縦読みすると「たすけてく... - Yahoo!知恵袋

)出現する2つのバッドエンド。雪の迷路編では事故で車が動かなくなり、透と真理は猛吹雪の中を歩いてシュプールへ帰ることになります。冒頭で「紙とペンがあればマッピングできるのに」と親切に教えてくれるのですが、面倒でデタラメに歩いていたら結構迷ったような。やっとの思いでシュプールへ到着したのに、待っていたのは悪夢だったので「苦労したのにこんなオチか!」と、子ども心に思いましたね(笑)。 ▲『2』でラーメンを食べたがるのは透ですが、1作目では真理が食べたがっています。 ▲透と真理がいなくても事件が起きることがわかる、おもしろいバッドエンドでしたね(大人のフォロー)。 ゲーム内で『かまいたちの夜』をプレイする鎌井達の夜編は「いつまで続くのだろう……」と不安になりました。またスーパーファミコン版はエンディングに到達すると、リセットを押すか電源を切るまでずっと同じ画面のまま。だからこそ「ブラウン管の向こうで、スイッチを切ろうと手を伸ばす、もう1人の「ぼく」の姿を……」という最後の一文が効いていて見事でした。 ▲ノヨル・カーマイでーす。 ▲無限ループからの砂嵐! 「本当にこれで終わりなの?」と思ってしばらく放置しました。無意味でしたが! ■小林一族の悲しい過去が明らかになるオカルト編(PS版以降は悪霊編) ミステリー編クリア後に出現するオカルト編。窓の外に視線を感じた透と真理は、小林さんから真冬に現れる幽霊の話を聞き出します。そこへ幽霊の取材に来たフリーライターの美樹本さんが到着した直後、女性の悲鳴が響き渡り……。 ▲語られる20年前の惨劇……。 オカルト編は、序盤からシリアスに語られる悲しい物語と、美樹本さんの大活躍が印象的。大体のシナリオでは天然なことが多い透も、オカルト編では真理のために終始頑張っていて好感が持てました。まあ選択肢次第で、小林さんに「聞くな」と言われて素直に耳をふさいだり、バスタオル姿の真理の胸を覗こうとしたりもするんですが(笑)。とにかく頼りになる美樹本さんと、逆に株価急落の小林さんのように、ミステリー編とはキャラの印象が大きく変わったのもおもしろかったですね。このへんから「サウンドノベルってすごいな!」とハマっていった気がします。 ▲美樹本さんカッコいい! さすがみんなの兄貴!! ▲透もやる時はやります! ■登場人物たち(特に真理)がとにかくカッコいいスパイ編!

事件、事故、オカルトなどごった煮。事件や事故はネットで見つけた情報片っ端からぶち込んでるので、全部が全部真実とは限りません。 【ゲーム】『かまいたちの夜』チュンソフ党の陰謀 かまいたちの夜のとある場所に縦読みで 「たすけてくれ! ここで理せっとしろ」 と書かれており、リセットすると 「我孫子武丸」からのメッセージが流れ出す。 ネタバレ注意! 追記に全文書き出ししています。 ネタバレ注意!

ゲーム、かまいたちの夜について質問です。 ゲーム内で縦読みすると「たすけてくれ!」「ここで理(リ)セットしろ」となる場面がありますよね? ここでリセットしろ、というところで言葉 通りリセットすると、何が起こるのでしょうか。 教えてください、よろしくおねがいします。 隠しシナリオのチュンソフ党の陰謀編が始まります。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございます! そのシナリオも怖そうですね…! お礼日時: 2016/4/6 22:41

ノルディックコンバインドのサマーグランプリは、29日、30日、ドイツのオーベルビゼンタールでスプリント団体、個人戦2戦が行われた。エース、渡部暁斗選手(北野建設スキークラブ)は、弟善斗選手と組んだスプリント団体では最長不倒距離をマーク、また翌日に行われた個人戦でも130メートルオーバーのジャンプで2位をマークするなどジャンプは好調そのもの。 残念ながらクロスカントリーはまだまだ本調子というわけにはいかず、結果は出せなかった。しかし、ジャンプは完璧に決めており、クロスカントリーも回を追おうごとに調子を上げてくるのが例年の「渡部ペース」だけに、成績に結びつくのも時間の問題。 サマーグランプリはこの後、9月2日、チャグンス/パルテネン(オーストリア)で1戦、9月4日~5日、オーベルストドルフ(ドイツ)で2戦、そして最終戦は10月9日~10日、ロシアのソチで2戦が行われる。残る5戦でどう調子を上げてくるか、渡部暁斗選手の今後に注目したい。 ■Team Sprint 8/29 Rank Nation Jumping Cross-Country Behind 1 AUSTRIA Ⅱ 233. 9/3 28:25. 6/2 0. 0 2 AUSTRIA Ⅰ 238. 2/2 28:47. 8/6 +13. 2 3 GERMANY Ⅱ 220. 8/8 28:14. 5/1 +14. 9 6 JAPAN Ⅰ 渡部善・渡部暁 249. 9/1 29:31. 0/10 +33. 4 16 JAPAN Ⅲ 渡部剛・永井 198. 9/12 LAP 16 17 JAPAN Ⅱ 山元・加藤 216. 3/9 LAP 17 ■ 1st Gundersen/10km 8/30 Name Nat FRENZEL Eric GER 132. 6/1 25:38. 5/19 25:38. 5 RYDZEK Johannes 120. 2/7 24:59. 8/4 +11. 3 RIESSLE Fabian AUT 117. 9/10 24:58. 0/3 +18. 5 15 渡部 暁斗 JPN 130. 2/2 26:38. 1/32 +1:09. 6 渡部 善斗 114. 4/12 25:35. ノルディックスキー世界選手権:渡部暁斗が男子複合5位…女子ジャンプ団体で日本は4位. 3/18 +1:09. 8 18 加藤 大平 120. 6/6 26:07. 4/27 +1:16.

絶好調の渡部暁斗ひやり、練習ジャンプで転倒 複合W杯 - 2018平昌オリンピック(ピョンチャンオリンピック):朝日新聞デジタル

大会 第22回オリンピック競技大会(2014/ソチ) 選手 渡部 暁斗 (わたべ あきと) 生年月日 1988年5月26日 年齢 25歳 性別 男 身長/体重 173cm/60kg 出生地 長野県 在学校名/最終学歴 早稲田大学 所属 北野建設株式会社 出場予定種目 ノーマルヒル個人/ラージヒル個人/ラージヒル団体 ※年齢は2014年2月7日時点 日程・結果 関連リンク 関連動画

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ノルディックスキー世界選手権:渡部暁斗が男子複合5位…女子ジャンプ団体で日本は4位

ストーリー / スキー 2021-02-12 午後 06:20 皆さんは子どもの頃、好きだったことがありますか。その頃の気持ちを覚えていますか?

激化するタイトル争い 総合はA・パントュローとM・オーダーマットの一騎打ちに グラネルは帰国の路へ 2ヶ月のブランクを経て、ディアバレー2連戦で絶対王者が復活

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プロフィール わたべ・あきと 1988年5月生まれ、長野県出身。早大出。五輪は白馬高2年時の2006年トリノに初出場し、14年ソチで個人ノーマルヒル銀メダル。世界選手権は09年に団体優勝。ワールドカップは15~16年など個人総合2位を3回。北野建設所属。

Ezra Shaw via Getty Images SOCHI, RUSSIA - FEBRUARY 11: Akito Watabe of Japan jumps during the Men's Individual Gundersen Normal Hill/10 km Nordic Combined training on day 4 of the Sochi 2014 Winter Olympics at the RusSki Gorki Ski Jumping Center on February 11, 2014 in Sochi, Russia. (Photo by Ezra Shaw/Getty Images) ソチオリンピックのノルディックスキー複合の男子ノーマルヒル個人は前半のジャンプが終わり、渡部暁斗が100. 5メートルを飛び2位につけた。トップのエリック・フレンツェル(ドイツ)と6秒差で、後半のクロスカントリーをスタートすることになった。 渡部暁斗はジャンプ後、「とりあえず後半に向けていいレースができるかなと思った。6秒差はほとんどないような物」と自信をのぞかせた。渡部暁斗は、今季のワールドカップで10戦中5度、表彰台に立っており、メダル獲得の期待がかかっている。 Photo gallery ノルディック複合前半のジャンプ See Gallery 渡部暁斗が前半ジャンプで2位 ノルディック複合、1位と6秒差で後半へ【ソチオリンピック】 1 / 14 ソチオリンピック注目選手 画像集 / 27 ソチオリンピック注目選手 画像集