腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 29 Jul 2024 04:25:49 +0000

ボタン9個もあれば当たりますよね(^_^;) ラス1でした(^_^;)アッブネ 一発目に+50Gがあったおかげで、 90G スタート!! あれ、ファフナーってひょっとして簡単? ?←(調子に乗っている) このARTでは 乙姫玉 をGETしたくらい! 次はお願いしますよ!! ダブル揃い!! えっ、どうなるの?? どうなっちゃうの?? あっ、いきなり赤の方に行くのね!! でも、そこはハズレのところだよ~!! (スルっ) (大人の事情だ) V入賞キター\(◎o◎)/ 完全にハズレのところだったのですが、私のギアスが効いたのかV入賞してくれました(ただの出来レ) 見事、本日3回目の SUPER乙姫チャンス が確定しました! ちょっとガッカリな結果でしたが・・・ ファフナーで 3000枚 出すのって相当難しい気がしてます。 きっと神展開ですね、今日は! 勢い止まらず、ファフナー図柄が揃って +30G! 今日のお前はイイ波乗ってんね~♪ 隣のあの子もイイ波乗ってんね~♪ 財布の中身もイイ波乗ってんね~♪ ファフナーG数イッパイ乗ってんね~♪ 強スイカからのミッションに成功したのですが、ここで事件が! 強スイカ引いたのに上乗せ無し(T_T) 弱スイカも引いたのにこれまた上乗せ無し(T_T) 結局、+20Gの上乗せで終了(T_T) この間に引いたレア小役は ムダ引き になるのでしょうか?? だとしたら、おじさん 激おこプンプン丸 だぞっ! 後乗せ~! (麻雀物語の昇格・昇格・昇~格っ!の要領でもう一度) この後乗せ達が、先程のミッション中のスイカたちの分なのかはわかりませんが、とりあえずいっぱい乗って良かったです! 長かったARTもここで終わり(^o^)丿 枚数引継になりますが、めちゃめちゃ出ましたね! もちろんですが、ファフナー史上一番出ました!! ART終了後、またしても1G目に赤カットインから、弱スイカを引きました! これってファフナーあるあるなのかな?? 見事司令達成し、15G乙姫覚醒ゾーンへ! ボタンは6個ありましたが、成功せず・・・ 出撃クライマックスの演出も緑まで行ったものの、スンっとハズれました。 111Gのゾーンも無かったのでヤメ。 最高に楽しい実践でした! 蒼穹のファフナーEXODUS エグゾダス スロット新台(6号機) | 天井 スペック 設定差 打ち方 動画 解析 役モノ. 今後、ここまでの良展開は望めないかもしれませんが、また打ちたいと思いました! スマホ対応★オンラインスロット 素敵なスロブロガーさん達の記事はこちらから♪( ´▽`) ☆ただのサラリーマンが一つの夢を掴みました☆ 私ざわちゃみが漫画の主人公になった ア ル テ ィ メ ッ ト 課 長 !!

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※設定1、有利区間ランプ消灯でやめ ※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出 ※CZスルー回数は開始ゲーム数時点での平均値とする ※平均純増1. 85枚/G 情報提供: 期待値見える化 狙い目・やめどき 交換率 105%目安 100%目安 5枚交換 270G 150G 5. 6枚交換 (持ちメダル) 280G (現金投資) 310G 200G 333Gのゾーン手前から出玉率105%を超えるので、比較的浅いゲーム数から狙えそうだ。ゾーンをスルーした後はそのまま天井まで打ち切り推奨。 ただしCZスルー回数に関して、少し注意が必要だ。 ・ CZ7回スルー以降はVバトル当選率優遇 ・ CZスルーするほど、次回ボーナス当選時のAT期待度が上がる といった恩恵が存在するため、基本的には CZをスルーする回数が多い台ほど有利 となる。 現在のCZスルー回数はリール左の「ウルドのコア」のサイズが目安となるが、CZスルー回数が平均より少ない台(ウルドのコアのサイズが小さい台)は、天井狙いにおいても若干不利になることを覚えておこう。 逆にリール左の「ウルドのコア」が肥大化して赤く光っている台は、CZスルー回数の天井間近の期待大となるため、ゲーム数不問で狙い目になるぞ!

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パチスロ蒼穹のファフナー2EXODUSエグゾダス 6号機新台 当サイト『スロット解析』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。『スロット解析』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 このページではスロット新台6号機の「パチスロ蒼穹のファフナーEXODUS 」の ・ボーナス ・AT ・特化ゾーン などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。 蒼穹ボーナス解析 蒼穹ボーナス(黒BAR揃い) 突入契機 ・通常時強レア役 ・CZ成功 継続G数 20G 消化中抽選 レア役・同化絵柄停止でルガーチャンスorVバトル抽選 青7揃い恩恵 ルガーチャンス確定 蒼穹ボーナスは20G間継続する疑似ボーナスだ。突入契機は通常時の強レア役かCZ成功から。消化中にはレア役・同化図柄停止でルガーチャンスやVバトルを抽選。青7が揃えばルガーチャンス確定だ。ボーナス開始時に黒BARが揃うラインによってAT期待度が異なるぞ。消化中はV役物のランプ色でAT&Vバトル当選期待度を示唆しており、虹色までいけばATかVバトルが確定となる。 7揃い以外の契機(レア役や同化チャンス経由)で当選した場合はボーナス終了後に前兆を経由して発動する場合もあるので注意! ボーナス開始時黒BAR揃いライン別AT期待度 中段揃い デフォルト 右上がり揃い AT期待度UP 右下がり揃い AT確定+300以上の裏乗せ V役物ランプ色別ATorVバトル期待度 非点灯 低 白点灯 ↓ 青点灯 緑点灯 赤点灯 虹点灯 高 AT非当選のままボーナスが終了した場合チャンスステージへ移行。AT直撃やVバトルが潜伏している場合があるので即ヤメ厳禁だ! AT解析 上乗せ特化ゾーン:ルガーチャンス ボーナス中の抽選 1G 恩恵 100枚or200枚or300枚の上乗せ or Vアタック ルガーチャンスは主にボーナス契機で当選したATの初期差枚数決定ゾーンである。1ゲーム完結で100枚、200枚、300枚、Vアタックのどれかが選択される。 ルガーチャンス報酬振り分け【NEW】 ルガーチャンスは【通常時の小役で当選し、前兆を経由して突入するパターン】と【ボーナス中の青7揃いなどでの直撃】の2パターンの突入ルートが存在。突入ルートによって報酬の振り分けが異なる。 直撃ルート時の報酬振り分け 小役 差枚乗せ Vアタック 超次元 ハズレ 21.

蒼穹のファフナー【パチスロ】天井恩恵解析と狙い目・やめどき パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2018年4月29日 公開日: 2014年12月17日 ©XEBEC・竜宮島役場/©XEBEC・PLAN L/©XEBEC/FAFNER PROJECT ©SANKYO パチスロ「 蒼穹のファフナー 」の天井恩恵解析から狙い目とやめどきを考察! 蒼穹のファフナーは 天井条件が少し特殊なタイプ となっているので狙う際には注意が必要です。 ART契機となる【乙姫覚醒ゾーン】【Vバトル】はゾロ目ゲーム数付近でも抽選が行われるようですが 、こちらに関しては解析情報出次第記事にしてみようと思います(^^) というワケで今回はやめどきと天井狙いのみに絞った狙い目についてを見て行きましょう! 天井恩恵解析 【天井ゲーム数】 ・ ART&Vバトル間最大999Gハマリ 【天井恩恵】 ARTorVバトル突入が確定 。 ※設定変更で天井までのゲーム数はリセット。 天井条件はART&Vバトル間ハマリ 冒頭で書いた天井到達条件の注意点は ART&CZ「Vバトル」間ハマリが条件 ということ! またCZ「乙姫覚醒ゾーン」では天井ゲーム数はリセットされないという点も覚えておきましょう。 ただ単にホールのデータ表示器のハマリゲーム数を参考にしてしまうと 実際の天井までのゲーム数とズレが生じる可能性大なので要注意です 。 まあ逆に言えばデータ表示機の特性さえ把握しておけばオイシイ台が放置されている可能性もありますが(´∀`) ちなみに ART&Vバトル間ハマリの正確なゲーム数に関しては液晶にしっかりと表示されているようなので 、そちらを参照にすればまず間違えることはないです(笑) 天井到達時の恩恵はART当選orVバトル突入が確定。 スペック解析記事でも触れましたが、ART突入時の乙姫チャンスの平均上乗せゲーム数は約60G、VバトルのART期待度は約40%で成功時には150G以上のゲーム数からARTスタートということで 期待値としてはどちらも同程度となるのではないかと推測しています!! 天井狙い目 蒼穹のファフナーの初当たり確率は 1/258~1/194 と若干軽めのスペックとなっており、コイン持ちを1k=30Gと見立てた場合、初当たり1回あたりの平均獲得枚数は 約390枚前後 。 天井狙いの打ち始めゲーム数は 640G 付近から狙っていくのがいいんではないかと思います。 ゾロ目ゲーム数に特別強いゾーンがあれば別ですが、蒼穹のファフナーは 基本的には浅めのゲーム数から狙っていくのは厳しいので 予め念頭に置いて狙っていって下さい。 やめどき やめどきに関してはARTorVバトル失敗後の前兆なしを確認してやめということで。 ただ Vバトル中に一度もV揃いしなかった場合は111G以内の乙姫覚醒ゾーン突入が濃厚 とのことなのでその場合は111G付近まではフォローしてみようと思います(・∀・) ※追記:蒼穹のファフナーには Vバトル天国ループ なる救済仕様が搭載されていました!

AT中はレア役からのボーナス当選や、同化チャンス成功からのクロッシングキープ発動に期待。差枚数の上乗せは、主にボーナス中や上乗せ特化ゾーン中に発生する。 クロッシングキープ ★同化チャンス成功 1セット5G (最大4セット) ★クロッシングチャージや ボーナス当選のチャンス ★消化中は差枚数減算ストップ 4セット続けばクロッシングチャージ突入となる、特化ゾーン突入のCZ的役割を持つ演出。8枚ベルや3枚ベルが揃うとセット継続のチャンスで、レア役成立ならボーナス当選が期待できる。 背景が赤くなったりエピソードが発生すると継続のチャンス!? クロッシングチャージ ★Vアタック当選 ★クロッシングキープ成功 10G 差枚数上乗せ特化ゾーン 一度の上乗せ差枚数は10枚がほとんどだが、レア役が成立すれば20枚以上の上乗せも期待できる。 突入時点で差枚数上乗せ濃厚となる特化ゾーン。一度上乗せが発生すると、以降は規定ゲーム数を消化するまで毎ゲーム上乗せが発生!? AT中ボーナス ★レア役 30G ボーナス開始時に揃う図柄に秘密アリ ボーナスの種類と特徴 ・ 蒼穹BB(BAR揃い) :織姫チャンス発生濃厚 ・ ザインBB(白7揃い) :設定の偶奇で出現率に差がアリ。消化中は織姫チャンスを抽選 ・ ニヒトBB(青7揃い) :設定の偶奇で出現率に差がアリ。消化中は織姫チャンスを抽選 AT中のボーナスは、いかに織姫チャンスに突入させられるかが重要。なお織姫チャンス突入抽選は、ボーナス当選時とボーナス消化中の青7揃いで行われる(青7揃いは突入濃厚)。 7狙えカットインが発生したら織姫チャンス突入に期待。液晶周囲のエフェクトの色が赤ならアツいぞ! ■織姫チャンス AT中ボーナスで青7揃い成功 AT中ボーナスで青7が揃うと、当該ゲームからボーナス終了2G前まで織姫チャンスが展開。突入時点で3桁以上の差枚数上乗せが濃厚で、消化中は毎ゲーム上乗せが発生する。 リベンジVチャレンジ AT終了時の一部 Vチャレンジ成功で差枚数を上乗せ AT終了時に発生の可能性があり、成功すればAT継続&大量差枚数上乗せのチャンス。一撃で1000枚を上乗せすることもあるぞ。 ★CZ成功時の一部 ★ロングフリーズ Vチャレンジ成功のたびに 上乗せ特化演出を獲得 大量出玉獲得トリガーの1つ。消化中は3回のVチャレンジが続けざまに発生し、成功するたびに「Vアタック」「AT中ボーナス」「クロッシングチャージ」をゲットできる。ロングフリーズから突入すればすべて獲得濃厚!?

公開日:2016/03/28 最終更新日:2018/06/01 片思い中 メカニズムを理解すれば簡単! 好きな人をドキドキさせよう! 好きな人の事を考えると心が苦しい、一緒にいると緊張して話せない……ドキドキしすぎてどうしよう! なんて状況になった経験のある方も多いんじゃないでしょうか? 好きな人の近くにいるとドキドキするだけじゃなく、遠く離れていても好きな人がいるだけで眠れないなんて状況になるのは、恋している人の特権とも言えます。 ・だけど、どうせなら自分がドキドキするだけじゃなく、好きな人にもドキドキして欲しいものですよね というワケで今日は好きな人をドキドキさせたい人に心理学的なテクニックを教えちゃいます! 別れさせる方法|合法的にあの2人の仲を引き裂くためのマル秘テク|浮気調査ナビ. 心理学なんて言うと難しそうですが、実は人がドキドキするのにはちゃんとした理由があって、それを正しく理解すれば誰にでも他人をドキドキさせる事は仕組みさえ解ってれば意外と簡単なんです。 では簡単な心理メカニズムと、好きな人をドキドキテクニック、今日も一緒に考えていきましょう。 実はドキドキする事にはこんな理由があった? ところで好きな人と一緒にいる事でドキドキする理由、その本当の理由は恋愛感情ではない事は知っていますか?

別れさせる方法|合法的にあの2人の仲を引き裂くためのマル秘テク|浮気調査ナビ

短気な人の長所に目を向ける 短気な人との上手な付き合い方は、相手の長所を考えてみることです。怒りっぽい部分や気が短い部分にばかり目が行きがちですが、短気な原因を考えていくと意外と 繊細で向上心が高くストイック であることが分かります。 短気な人だからうざい、嫌いというのは簡単ですが、相手の良いところに目を向けるとその人を違った角度から見ることができます。 短気な人との付き合い方3. 指摘する時は最初に共感して、「こうするともっと良くなるよ!」と改善点を優しく伝える 短気な人に対して、こちらも怒って伝えても、事態は悪化するだけです。怒りっぽい人は意外と繊細なので、周囲の人が「はい。はい。これはイライラするよね」と最初は共感してあげることが大切です。 相手が冷静になった時、改善*を伝える ことで話を聞いてくれます。少し面倒くさい人ではありますが、こちらの付き合い方を変えるだけで扱いやすくなります。 短気な人との付き合い方4. 適度におだてて、いつも気分良くさせておく 短気な人は意外とわかりやすい性格です。自分が正しいと考えているので、「◯◯さんは仕事が早くて助かります」というように、 褒めることで気分が良い状態で仕事をしてくれます 。 また、一言伝えるだけで、その後の仕事がやりやすくなります。面倒くさいとは感じつつも、 円滑に仕事を進めるためには相手の心理を把握し適度に褒めておく ことが大切なのです。 短気な人との付き合い方5. 怒らせると怖いので、なるべく関わらない 結婚している人は難しいですが短気な人、気が短い人とは距離を取るのも1つの方法です。怒りだすと怖いだけでなく対応にも困ります。一緒にいると精神的にもよくないので、短気な人とは付き合い方を考えましょう。 仕事でどうしても関わらなければいけないのであれば、 最低限のコミュニケーションだけ取り 、あとは何か言われても「また始まった」と軽く受け流すようにしましょう。 こんな人は付き合いやすい?短気な人と相性が良い人 マイナス面ばかりが目立ち、厄介に思われしまう短気な人ですが、 誰とも性格が合わないというわけではありません 。 その組み合わせは意外すぎる! といった一見、アンバランスに感じるタイプが実は相性が良かったりするのです。 短気な人と相性が良い人1. のんびりした性格の人 短気な人と意外と相性が良いのは穏やかなのんびりした人です。真逆なタイプですが、 お互いに持っていないものがあるのでなぜか波長が合う ことがあります。 短気な人にはせっかちな傾向があるので、のんびりした相手を見るとイライラします。しかし、相手も「そんなに急いでもしょうがない」「たまにはゆっくりするのもいいよ」と自分のペースを崩さないので相性が合うのです。 短気な人と相性が良い人2.

?勉強方法を解説 韓国語の勉強で正しいノートの取り方とは ノートの取り方を変えるだけで、学んだ韓国語がみるみる身につくようになります。韓国語のノートを取る際は、何のためのノート作りなのか目的を再確認して、正しくノートを取るようにすることが大切です。 目的の再確認 まずは韓国語の勉強でノートを取ることの目的を再確認してみましょう。試験対策のためなのでしょうか?それとも、会話ができるようになるためなのでしょうか?