ゲーム・オブ・スローンズシーズン6全話【エピソード1話~最終10話】あらすじネタバレ解説/GOTを独自考察 - CineMag☆映画や海外ドラマを斬る! ゲーム・オブ・スローンズシーズン5全話【1話~エピソード10話】あらすじネタバレ解説、感想や独自考察も! - CineMag☆映画や海外ドラマを斬る!
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冬来たる!! 間違いなく海外ドラマ最高峰の『 ゲーム・オブ・スローンズ 』 遂に伝説と呼ぶべき海外ドラマが終わりをむかえます。 これほどまでに終わるのが惜しいと思った海外ドラマが今まであっただろうか。いや、ない(反語) 海外ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』最終章の各話感想を正直に書いていきまーーーす。 いくぞぉぉぉぉぉ 【最終章】『ゲーム・オブ・スローンズ』シーズン8全話感想 1話感想「ウインターフェル」 伝説の終わりの始まり うぉぉぉぉぉ 序盤から生き残りのスターク家が集結して鳥肌が止まらない!! さらにシーズン7までに登場した各主要人物たちが次々登場します。 サム、ハウンド、ブロン... そしてシオン・グレイジョイはスターク家を助けるためウィンターフェルへ向かいます。いままで散々スターク家にそむいてきたシオンが助けに来る熱い展開になるのかな。 そしてシーズン7で明かされた真実をサムがジョン・スノウに伝えます。 リアナ・スタークとレイガー・ターガリエンの血を引くジョン・スノウこそが真の王だと... ジョンは落とし子なんかじゃなく、スターク家とターガリエン家の血をひくサラブレット中のサラブレットだったわけですね。 デナーリスとは王位を譲ることを条件に共闘していますので、ジョンが王位継承権を主張し始めるとまた話がややこしくなる... もしかしたらホワイトウォーカーとの戦いでデナーリスに認められ七王国の王になるパターンか!? ゲームオブスローンズ シーズン8(最終章)第5話のネタバレ・あらすじ&感想 | みんなの海外ドラマ. ラストシーンではジェイミー・ラニスターがブランと対峙。 ブランが塔から落ちて車椅子生活を余儀なくされたのはジェイミーが原因ですからね。 ドラマチックな展開になってきました!! 間違いなく誰かが死ぬシーズン8。どのキャラクターが死んでも泣けますよ... さぁ舞台は整った!伝説の終わりの始まりだぁぁぁ 2話感想「七王国の騎士」 決戦前夜 いままでの猛者たちが集まり話すだけでこのワクワク感。 ジェイミー・ラニスターが本当に味方なのか嫌疑をかけられます。 忘れてたけどジェイミーはキングスレイヤーでデナーリスのお父さんを殺したという因縁があったのか。 そこでブライエニーが登場しジェイミーの高潔さを弁明してくれたシーンはグッときましたね。 一緒に捕虜にされた時に腕を切り落とされたんだったなぁ... まさかのブライエニーをジェイミーと野人のトアマンドが取り合う展開になるとはだれも予想しなかったのではないでしょうか。今後どうなるのか見守っていきたいです。 そしてジョン・スノウはデナーリスに自分がリアナ・スタークとレイガー・ターガリエンの子だと打ち明けました。王位継承権はジョンにあると知ったデナーリスはどうするのか。この2人には変に争わないで欲しい。 そしてラストシーンでは夜の王がチラっと... 遂に始まるのか... 壮絶な戦いが!
Photo:ニュースコム 『ゲーム・オブ・スローンズ』でデナーリス・ターガリエンを演じたエミリア・クラークが、変えたいシーンがあることを明かした。(フロントロウ編集部) ※この記事には、『ゲーム・オブ・スローンズ』最終回のネタバレが含まれます。 賛否両論だった『ゲーム・オブ・スローンズ』最終回 2011年から2019年にかけて放送され、最終章はエミー賞で史上最多の32部門にノミネートされたドラマ『 ゲーム・オブ・スローンズ 』。ドラマ史に残るシリーズとなっているが、一方で、最終シーズンに対してはファンが制作し直しを求める署名を立ち上げて180万以上の賛同が集まるなど、賛否両論となった。 デナーリス・ターガリエンを演じたエミリア・クラークや、サンサ・スタークを演じたソフィー・ターナーなど、キャストたちは "全員を満足させることはできない" として、 制作陣を擁護するコメント をしていたが、エミリアも、あのシーンだけは変えてほしいよう。 オンラインシリーズの『Texting With』でファンからの質問に答えたエミリアは、「(『ゲーム・オブ・スローンズ』の)ストーリーラインやシーンで変えたいところは?」と聞かれ、「うん。んんんっ」と喉の調子を整えてから、こう叫んだ! 「私が死んだところ!! (笑)」 最終章とあって、かなり波乱の展開となった『ゲーム・オブ・スローンズ』シーズン8。そして最後の最後に、デナーリスの胸を彼女の恋人で甥のジョン・スノウが剣で貫いたシーンは、多くのファンに衝撃を与えた。 8年にわたってドラゴンの母であるデナーリスを演じたエミリアは、過去にこの展開について、「ジョン・スノウは何にも責任を持たなくて良いことにイラついたかって?彼は人を殺めておいて罪に問われなかったんだからね(笑)」とジョークを言い、このシーンについては「もう少し放送時間を長くできたはず」と 話していた 。 エミリアは現在でも、最終章を作り上げた制作陣に敬意を払いながらも、最終回だけは改善できたと思っているよう。 (フロントロウ編集部)
-- 名無しさん (2021-06-09 17:06:13) 名前: コメント: 最終更新:2021年06月09日 17:06
やっぱり僕は、王道を征く、ヴァーレン系ですか。皆が投票すれば上位入賞する可能性が微粒子レベルで存在している…? -- 名無しさん (2016-12-05 20:34:41) 更新お待ちしてナス! -- 名無しさん (2016-12-18 17:25:19) 更新入ってる入ってる こいつすげぇ変態だぜ? 魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア攻略wiki. -- 名無しさん (2017-03-18 21:45:08) シナリオもグラも超いいと思う。もっともっと評価されてほしい -- 名無しさん (2017-03-27 07:50:41) ゲーム性ええぞ!ええぞ! (レ) -- 名無しさん (2017-03-27 17:05:32) ホモ特有のテンポが気持ち良くバランスも程良い神シナリオってはっきりわかんだね -- 名無しさん (2017-04-01 19:02:42) ver850で真面目なあの人材が大活躍するシナリオが追加されたらうれしいです。 -- 名無しさん (2017-04-22 22:20:57) きのたけにもタドヴェーコがいたし 淫夢ネタでもいいんだよ上等だろ -- 名無しさん (2017-05-02 11:21:02) 更新お待ちしてナス! (二度目) -- 名無しさん (2017-05-18 14:53:48) 題材があれだがチュートリアルとかスキル説明とか勢力開始時の勢力特徴と勢力ユニットの説明とかくっそ丁寧 かなりとっつきやすく(題材はとっつきにくいけど)その点は他のオリシナも見習ってどうぞ -- 名無しさん (2017-06-02 23:29:04) 他のヴァ―レンと違って脳筋ぷれいが出来ないんですけど!! !1!11 今まで強ユニット単種やら人材プレイ、資本力に任せたプレイが楽にヴァ―レンの攻略する鍵だったけど、 相性による差と人材がそこまでOPじゃないので頭を使わないとだめみたいですね。 -- 名無しさん (2017-07-29 15:19:45) 真面目くんの出番欲しいです -- 名無しさん (2017-07-29 16:52:52) 音声ファイルどこかに落ちてないかゾ -- 名無しさん (2017-09-12 13:25:39) (音声ファイル)ないです しょうがないね -- 名無しさん (2017-12-23 15:13:47) 更新お願いします何でもしますから! -- 名無しさん (2018-01-02 19:40:05) きのたけ風の「どんなに強いユニットにもアンチユニットがいる」系統なので戦闘はシビアだが 実は勝てそうにない戦いでも自動戦闘(戦闘を見ない)にすると結構勝てる -- 名無しさん (2020-04-30 20:15:49) 「2015-12-10 17:38:42」に書き込んでる人やばすぎでしょ 5年経って少しはまともになったのかな -- 名無しさん (2020-04-30 20:16:42) 項目名が古いまま(魔理沙とアリスのクッキーSkirmish☆)だね -- 名無しさん (2020-05-01 08:19:56) SKIZ兄貴は失踪して久しいけど最近は有志のMODで勢力、人材、ストーリー、クラス、システムが追加されるなどかなりリニューアルされてて良いゾ^~コレ 公式の更新じゃないから拡張シナリオ一覧に書けないのが残念この上ない -- 名無しさん (2020-07-14 03:17:50) VTの仕様をフル活用した諸々のシステムのせいか、非常に落ちやすい システムエラーによる強制終了のためちょっと怖い -- 名無しさん (2020-08-13 19:31:56) MODの方は未だに更新されてるゾ…(このシナリオへの愛が)太すぎるっピ!
-- 名無しさん (2015-12-20 15:02:51) 別人だヨ銭麻って人だヨ -- 名無しさん (2015-12-20 15:04:48) ↑はALISON兄貴なのかクーペルニャ姉貴なのか -- 名無しさん (2015-12-24 23:22:32) 有志からの素材提供も多く、加速度的に進歩しているシナリオと言える -- 名無しさん (2015-12-24 23:46:09) wikiに載せるのに資格も何も要らないし、 普通に良いシナリオだと思う -- 名無しさん (2015-12-25 17:23:47) ストーリーが特にいい!感動した! -- 名無しさん (2015-12-25 17:25:00) 顔グラありで起動したら上の勢力がノンケ向けと化した 訴訟 -- 名無しさん (2015-12-25 21:14:31) 題材がホモビなだけで別にゲーム中にホモセックス描写があるわけでもなかったが、 v0. 10で晴れて(? )列伝でウンコ食ってる人が実装されたので閲覧注意。無駄にかっこいい感じにアレンジされているが -- 名無しさん (2015-12-26 21:13:53) キモティカ、ヒゲクマ海賊団、ヴォイス市、ストーリーの追加ねーもうほんと楽しみ… もう我慢できない! -- ひで (2015-12-31 02:37:43) 題材こそアレだが、シナリオは結構真面目だったりチュートリアルが妙に親切だったりする。 万人には勧められないが、この手のネタに不快感がなければやる価値は十分にある。 -- 名無しさん (2016-01-21 13:03:54) 「あのころにもどりたい」からヴァーレン始めた僕には念願の東方シナリオだったのだが、汚い、ホモ、ふざけんなwww! 魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア | モゲラ. -- 名無しさん (2016-01-26 07:30:02) 申し訳ないが作品への文句はNG ホモが嫌なら帰ってどうぞ と言うかこれ東方じゃなくて淫夢+クッキー☆+風評被害の構成なんだよなあ… -- 名無しさん (2016-01-26 20:12:13) 東方のVTオリシナをやってみてるのだけど 世界観がよく分からない いきなり謎の普通の人が敵として表れ始めて、お待たせ!アイスティーしかなかったけどいいかな?とかいって状態異常攻撃してくる あとなんかキャラの後ろに姉貴とかついてる -- 名無しさん (2016-01-26 21:48:43) (東方要素はほぼ)ないです クッキー☆と東方は今や別ジャンルなんだよなあ… -- 名無しさん (2016-01-27 15:34:37) 次々に新要素追加するとか、誇らしくないの?
クッキー☆ の全ての始まりにして全ての元凶。 動画 ↓ほんへ 出演声優 RU姉貴 (博麗霊夢役) UDK姉貴 (UDK役) HNS姉貴 (アリス役) YMN姉貴 (伊吹萃香役) 原発姉貴? (十六夜咲夜役) NDK姉貴 (霊烏路空役) YZY姉貴? (小悪魔役) MCT姉貴? (風見幽香役) コメント 僕が東方を初めて知ったのがこの動画だった(クリックした理由?当時8歳の僕に聞いてくれ) -- 水色瞳 年末だし(? )、見てみた。 -- GO厨 閲覧者数 タグ Tag: クッキー☆ 例のアレ
管理人はwiki作りは初めてでガバガバなので皆様編集お願いします。 頼むよー⌒∇⌒ あっ、そうだ(唐突)。ゲームの ネタバレ 要素が含まれていますのでご注意ください。 もしあなたが 東方のゲームがやりたくて訪れたノンケ 、もしくは 未成年 の場合は こ↑こ↓ をご一読ください。 削除して欲しいページ、荒らし報告等はトップページにコメントお願いします! ※「魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア」に 関係のないページ を作成すること、中傷コメントを禁止します。 ※関係の無い人(実況者等)や動画を中傷目的で晒すことも禁止です ※最近、荒らしによる被害が続いておりますので荒らし行為は 警告無しにアクセス禁止処置 と致します。
クッキーをクリックするとクッキーが増えます。 手動でクッキーを増やすのは効率が悪いので、生産拠点を増やしてクッキーを自動で生産しましょう。 ・生産拠点の増やし方 ゲーム開始時、生産拠点は敵勢力に制圧されているので自分のユニットを派遣して拠点をのっとりましょう。 画面下の「クエスト」をクリックすると現在進軍可能が拠点が表示されます。 出撃をクリックすると戦闘が始まります。最後まで勝ち抜くと拠点を制圧してクッキー生産力が上昇します。 制圧後の拠点はクッキーを投資すると生産力を強化できます。 ・ユニットとは 生産拠点を解放する為に必要になるキャラクターです。 クエストをクリアしたり「雇用」を選ぶと増えていきます。 放置したりクエストをクリアすると経験値が溜まっていき、一定量でレベルアップします。 ・ユニット編成画面 詳細・・・ユニットの能力を確認できます。 編成・・・拠点に攻め入るパーティを編成します。4人まで編成できます。 雇用・・・アイテムを消費して新しいユニットを雇用します。 合成・・・ユニット同士を合成してユニットを強化します。 解雇・・・ユニットを解雇します。何故かクッキーが増えます。. ユニットのステータス Lv・・・おおまかな強さです。 HP・・・体力です。0になると戦闘から離脱します。クエストが終わると1になって復帰します。時間経過で回復します。 ATK・・・攻撃力です。相手に与えるダメージに影響 DEF・・・物理防御力です。受ける物理ダメージに影響。 MNT・・・精神防御力です。受ける精神ダメージに影響。 Cost・・・少ない程攻撃できる頻度が高くなります。 Type・・・ユニットの特徴。パーティに同じ特徴を持つユニットがいると攻撃力が少しだけアップします。 Reach・・・攻撃タイプです。物理と精神、単体や全体等があります。 ・合成 最初にベースとなるユニットを選び、次に素材ユニットを選択します。 合成するとベースユニットが強化されます。 特定の組み合わせで別のユニットになる場合もあります。 ・ツイート 現在のクッキー枚数をツイートします。 ・トロフィー ゲーム中で条件を満たすとトロフィーを入手できます。 一覧画面から確認したりツイートできます。 ・設定 画質を変更したりBGMやSEのON/OFF、クッキーのイラストを変更でき ます。 ブラウザを閉じている間もクッキーの生産や経験値の増加とHPの回復が行われます。 (起動時の1/100くらいです。あとどれだけ放置してもLvは1しか上がりません)