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Sun, 07 Jul 2024 05:49:06 +0000
ビーム + リフレクト なぜ「貫通」が取り柄のビームが、貫通しなくなってしまうのか。 これは、すなわち"「貫通」とは何か? "という、みどりのほしぼしからの哲学的な問いなのかもしれない。 11. ビーム + スプレッド 破壊しやすさ:★★★★☆ 惑星に当たるとビームが増える。普通に強い。自動と相性がいいところもある。 何より、弾が速いので自動でもほぼ確実に惑星にあたる。スクショはとても大変だった。 12. ビーム + チャージ 当てやすさ:★★☆☆☆ ぶっといレーサービームを放てる組み合わせ。当たればほぼ確実に破壊できるが、チャージなのでそもそも惑星が画面から消えていったりする。 13. リフレクト + スプレッド 破壊しやすさ:★★★☆☆ 見た目はダサい。とても。 ただ、反射する度に弾数が増え、威力が上がる。惑星間でピンボールの様に跳ね返し合うこともある。 彗星群に向かってこれを1回打つだけで全部破壊できたりする。ちゃっかり強い。 14. 【 みどりのほしぼし 】最強武器のミックスリユース弾 最速 攻略 コツ 【 スマホゲーム 】 - YouTube. リフレクト + チャージ かっこよさ:★★★★★ 多分今作の意外性No. 1のリユース弾。エリアを指定して打てる。そのエリア内で弾がバウンドしまくって惑星を破壊する。 自分でこのリユース弾を使うと興奮すると思う。ふたまるはこれを電車の中で使い、興奮しすぎて叫んでしまい、目の前のおばさんから冷たい目で見られた。 15. スプレッド + チャージ 当てやすさ:★★★★☆ 花火。で当たった惑星をぶっ壊していく。けっこう「あ、それだけ」感が強い。 まとめ。リユース弾ランキング付き ということで、リユース弾の考察を終わりにしようと思う。もはやただのデータだが、仕方がない。画像が全てを物語ってしまったし、このゲームはそんなに億が深くない。 最後にふたまる式の使いやすさ順のリユース弾ランキングを並べて終わろうと思う。 ミサイル + スプレッド バルカン + ミサイル ミサイル + ビーム ビーム + スプレッド バルカン + ビーム バルカン + スプレッド ミサイル + リフレクト リフレクト + スプレッド バルカン + リフレクト ミサイル + チャージ ビーム + チャージ リフレクト + チャージ スプレッド + チャージ バルカン + チャージ ビーム + リフレクト 【みどりのほしぼし】本気でやったレビューを紹介するで
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みどりのほしぼし【ゲームレビュー】 | Appliv Games

貯まったエネルギーは、左側のタンクに貯蔵されています。 このタンクを長押しすると、惑星にエネルギーが注ぎ込まれ、惑星に緑が……!! 緑豊かになっていく惑星が美しい! ▲カラカラだった惑星に1輪の花が咲きました!! 緑化が100%になったとしても、まだ終わりではありません。宇宙は広いんです。またつぎの惑星に移動し、緑化生活は続きます! 美しい緑、美しい宇宙。この宇宙を、緑豊かな空間にしていきましょう!! もっと効率的に緑化するなら武器開発 緑化には大量のエネルギーが必要となりますが、初期装備の分解キャノンでは、なかなか彗星が壊れない!! そんなときには、緑化用のエネルギーをキャノンの強化や開発に使うことで、素早くエネルギーを貯めることができるようになります。 宇宙船をタップすれば、マザーボードにアクセス可能です。 キャノンの種類をここから選ぶことができ、開発、強化、設置などを行うことができます。 どこに発射しても自動で隕石に弾があたるホーミング機能付きキャノンや、縦に発生する隕石を一気に破壊するビームが撃てるキャノンなど、さまざまな種類が用意されており、お好みの分解キャノンを設置可能です。 どのキャノンも一長一短なのですが、初期開発は、そこまでエネルギーが必要でないので、気になったキャノンはどんどん試してみるのも手。 あの機能と、この機能どっちの性能も捨てがたいな~! という欲張りなあなたには、弾の性能をミックスしてリユースができる開発システムもあり。 このすべてにエネルギーが必要になりますが、分解キャノンを強化することで、快適に彗星が破壊ができるので、緑化を進める前に必ずチェックしておきましょう!! マザーボードではほかにも、いままで拾った彗星のかけらや遺物を鑑賞できたり…… 惑星に咲いた花なども観察することができます。解説がなかなかユニークなので、時間があるときにじっくり読みたいところ。 緑化運動につかれた際は、ここで、癒しのひとときを過ごしてくださいね!! 惑星の緑化を進めていくと生物も増え、さらに豊かになっていきます。 宇宙の発展には、あなたの力が必要です!! あなたの、宇宙の緑化運動へのご参加お待ちしております!! 【みどりのほしぼし】よくあるヘルプ的なものと裏技 | ムダウチゲームズ. ▼前作も遊んでみる? センス溢れる良作『みどりのほし』 動画でも新作紹介しています 気に入ったもの があったら更新 角満&中目黒のこれ、知ってる?

【 みどりのほしぼし 】最強武器のミックスリユース弾 最速 攻略 コツ 【 スマホゲーム 】 - Youtube

ホーム 【みどりのほしぼし】よくあるヘルプ的なものと裏技 惑星を緑化するスマホゲー『みどりのほしぼし』でわかりにくい点やちょっとした裏技的なものを紹介します。 基本的な遊び方 惑星周囲を回っている彗星を砲撃で撃ち落とし、落ちた素材?から集まるE(エネルギー)を緑タンクに入れて緑化100%にさせ、次々と惑星を渡り歩くゲームです。彗星を撃ち落とす砲撃はいくつかの標準の弾と、リユース弾(合成弾)が扱え、自分のお気に入りの武器を探す楽しみもあります。 いくつかの強化要素もあるので、初めはなかなか彗星の数が少なかったり撃ち落とせなかったりしますが、そのうち巨大彗星の群れを連続で破壊して気持ちのいい体験が可能です。 彗星を撃ち落としてEを貯めて緑化100%を目指す 弾を強化して素早く彗星を壊せるようになる ミックス用の鉱石を手に入れると、弾を合体させ特殊なリユース弾が作れる 収集マシーンを強化して、放置中にEを稼いでもらう 探知レーダーを強化して、レアな彗星が多く出るようにする 発射台を強化して、弾数を増やし、自動で攻撃するようにできる メディアを解析し、彗星群や流星を発生させる これまで入手した鉱石や、過去の惑星等のアーカイブが見れ、シェアが可能 惑星を移動したら、収集メカと監視システム以外は初期レベルに戻る ヘルプ一覧 壊せない彗星はどうしたらいいの? 砲台の本数が足りないと弾が弾かれます。惑星を緑化して移動した直後は砲台本数が1に戻っているので、レベルを上げ忘れに注意しましょう。 彗星が全然出てこないんだけど? 探知レーダーを強化すると出現率がアップします。 彗星が壊せなくて取りこぼす・・・ 彗星は惑星をずっと周回しています。慌てなくてももう一度回ってくるので、次の機会を待ちましょう。飛んでいる彗星は宇宙船のレーダーに映し出されています。または、ページ下部に記述しているちょっとした裏技で少し楽になります。 探知レーダーってなに? みどりのほしぼし【ゲームレビュー】 | Appliv Games. 宇宙船をタップしたメニューからアップグレードできます。発見率と発見速度を強化できます。監視システムのオンオフがいまいちわかりませんが、AUTOにしておけば問題ないかと。 収集マシーンってなに? アプリを起動していない間に流星を集めてくれます。これが結構なEになるので馬鹿にできません。惑星を移動しても強化分は引き継ぐので、なるべく強化しましょう。収集マシーンは画面左側に設置されます。タップして回収しましょう。 収集マシーンの惑星間航行システムって?

【みどりのほしぼし】よくあるヘルプ的なものと裏技 | ムダウチゲームズ

みどりのほしぼしのミックスで最強ってどれなの?Eをめちゃくちゃ使うから、詳しく教えてほしいんだけど。 っていう声をいくつか頂いたので、僕が考える最強のリユース弾をお伝えします。 最強のミックスリユース弾 個人的に最強だと思うのは「ビーム x スプレッド」です。 Eが増えてきて、自動発射システムを入れた時に「自動で打ってくれるのは助かるんだけど、弾が彗星に追いつかなくていらいらする」みたいなことが起こります。 ただ、「ビーム x スプレッド」の組み合わせだと、弾速がめちゃくちゃ早いのでこういったことが起こりません。また、レベルを上げてくにつれてスプレッド範囲も広がります。 一発で彗星群を破壊できたりもするので、これが最強で間違いないでしょう。 おすすめのミックスリユース弾 他にもオススメのミックスリユース弾はあります。 ビーム x ミサイル バルカン x スプレッド ミサイル x スプレッド などです。このあたりについては、リユース弾考察記事で纏めているので、そちらでまとめて参照して下さい。 【みどりのほしぼし】ミックスリユース弾を打ち比べ!リユース弾最強は? ミックスリユース弾まとめ – どんどん組み合わせよう ミックスリユース弾は、組み合わせが15種類あって面白いと思います。なかには「組み合わせに使うEは勿体無い」という意見もありますが、僕はここにはEをつぎ込みまくっていいと思います。 なにより、このゲームの醍醐味だと思うので。 ではでは、引き続きみどりのほしぼしをお楽しみ下さい。 ふたまる&ゆかもんのYoutubeチャンネル ふたまる&ゆかもんのほほんゲームチャンネルでスプラトゥーンやフォートナイトを配信しています。 ぜひ見てね!

プレイ日記 2016/9/24(土)09:16 [関連記事] みどりのほしぼしのレビュー みどりのほしぼし 攻略記事一覧 前作より大幅ボリュームアーップした雰囲気抜群、緑化シューティング! オッス!オラ高野! 描きこまれたドット絵、ひたれる世界観、 スペース緑化育成シューティング、 「みどりのほしぼし」 を攻略するぜ! みんなの悩んでる 「壊せない隕石」「おすすめリユース弾」「自動発射」 とかにも触れまくるから安心してくれよな! いっちょやってみっか! 基本的なゲームの流れ 頭上を飛び交う彗星(隕石)をリユース砲で分解し、アイテムを回収すると緑化エネルギーが集まる。 緑化エネルギーを注入し、緑化率を100%にするとステージクリア。 前回と違い、惑星が複数あるのが特徴。ボリュームが相当アップした。 弾には複数の種類があり、強化することで効率よく彗星を破壊できる。 前回からパワーアップした点として、弾を合体させて、能力を合成した特殊なリユース弾が作れる。 ミックス速度はEをつかって加速もできるが莫大に消費するため素直に一日待ったほうが吉。 おすすめは『レーザー』+『ミサイル』で貫通+ホーミング性能がついた電撃ビーム(仮称)が作成可能。 収集マシーンを強化させると、放置中にEを稼ぐことが可能になり、探知レーダーを強化すると、レアな彗星が多く出るようになる。 発射台を強化して、弾数を増やし、自動発射で攻撃するようにできる(序盤では稼げないくらいのEが必要)。 メディアを解析し、広告動画を観ることで、彗星群や流星を発生させ、大量のEが獲得可能。 ステージをクリアすると、収集メカと監視システム以外は初期レベルに戻る。 だが同じステージにいつづけると彗星の耐久値がどんどんあがり結局効率が悪い。 いかがだったろうか? では次回は効率よく緑化するセオリーとちょっとした裏技を紹介するぜ!? みどりのほしぼしレビュー みどりのほしぼし 攻略記事一覧

きのこ帝国のギターボーカル/ソングライター。2012年5月にきのこ帝国としてデビューし、2015年にメジャーデビュー。2017年12月に「佐藤千亜妃と金子ノブアキと小林武史」名義の配信シングル曲"太陽に背いて"が、「東京メトロ」キャンペーンの第3弾CMソングとしてオンエアされる。2018年7月に佐藤千亜妃名義で5曲入りの1st EP『SickSickSickSick』をリリースした。 ( 続きを見る) 佐藤千亜妃 公式Twitter Home 邦楽アーティスト 佐藤千亜妃(サトウチアキ) のご紹介 RO69は、(ロッキング・オン ドットコム)に生まれ変わりました。 mは、ロッキング・オンが提供する音楽ニュースサイトです。mでは、邦楽アーティスト「佐藤千亜妃 (サトウチアキ)」の アーティスト情報を掲載しています。

佐藤千亜妃- Universal Music Japan

めちゃめちゃ悩みました。バラードではドラマに合わないし、軽快さがありつつ、後半グッとくるポイントがほしい、っていうのが、難しくて。自分史上、けっこうポップな曲だと思います。ポップな曲を書くの、難しいなあと思いました。筋力が要る。暗い曲っていくらでも書けるんですけどね、明るい曲って難しい。あと、デモで久々にギター・ソロ弾いて、指が死にました。 ──(笑)。 でも、これが世に出て、どういう反応が返ってくるかで、自分の中で、何か納得できるものは残りそうな気はしてますけどね。 ■自分の「HATE」をもうちょっと聴いてみようかな、と思いました ──これから活動していく上での、ものの考え方や気持ちの持ち方で、今はこんなモードになっている、というのはあります?

──当時は「声」のような曲は、書けなかったんじゃないか、と思ったんですけれども。 ああ、絶対書けないですね。その頃はコード進行、4つぐらいしか知らなかったし(笑)。その後、いろんな曲を聴いたり、研究したりしたことの、結晶になってるかなと思います、音楽的な部分では。 ──歌詞は、「声」というキーワードが最初にあった? 次のアルバムを作る時は、「声」っていうのをテーマにして作りたい、っていうのがずーっとあって。ファースト・アルバムを作り始める前からあって、「声」っていう曲を作んなきゃ、と思ったんですよ。で、これ、2年前に作った曲なんですけど、温めていて。 すごく俗っぽい話をすると、そのちょっと前にback numberの「HAPPY BIRTHDAY」をよく聴く機会があって。「めっちゃいい曲だな、これ、コードどうなってるんだろう?」とか思って、すごい研究した時期があって。いろいろコードとかを考えて……かつ、J-POPの持つ、メロディのよさと、開けた感じというか……back numberも、ildrenもそうですけど、アンニュイさと美メロ、みたいなのが好きじゃないですか、みんな。 自分は、好きだけど作れないんだ、と気づいた時に、「ダメじゃん」と思って研究して。それで、自分の中ではやっとそういう、ザ・バラード! みたいな切ない曲が書けたぞ、っていう。満を持しての曲ではあります。 ■音としてきこえる声よりも、音としてきこえてこない声の方が、音楽的だなと思って ──「声」をテーマにしたかったのは?