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Thu, 22 Aug 2024 02:19:25 +0000

こうなるとゲームファンとしては「『フロントミッション』シリーズの新作か!? 」となってしまうところだが、あくまでこれは技術的な開発用デモ。とはいえ、"カスタマイズ系ロボットゲーム用のシステムをスクウェア・エニックスが開発している"というのは事実なわけで。近いうちにそういったニュースが飛び込んでくる日も、もしかしたら近いのかもしれない。 ※画像は配信をキャプチャーしたものです。

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Pongsakorntorn 幅広く多くのタイトルを遊んできました。例えば『フロントミッション オルタナティヴ』、『フロントミッション3』、初代PS時代の『スパロボ』、『アーマード・コア3』に『アーマード・コア フォーアンサー』。古めのタイトルばかり言及していますが、直近でプレイした今世代機向けのタイトルでは『タイタンフォール2』がありますね。 ――どんなロボット作品に影響を受けてきましたか? Pongsakorntorn 沢山です。どれか一つお気に入りを選ぶことが難しいほどに。ですが、強い影響を受けたアーティストの名前を挙げることはできます。近藤和久氏ですね。子供のときに見た「MS戦記 機動戦士ガンダム0079外伝」にやられました。超リアルに描かれた「ガンダム」の姿。何があっても大好きです!同作の物語やメカデザインは私にハードSFや「ガンダム」というものを深く教えてくれました。ただの「 アニメじゃない 」ってことですね。それは私のメカデザインに多大な影響を及ぼしています。 ――『DUAL GEAR』のメカデザインはどのように行われていますか?

ゲーマーによって殺された『Left Alive』を偲ぶ話|のぶぶ|Note

DUAL GEARはゲーム性がちょっとレトロな感じで、この時代にどこまで通用するのかなあというのが正直な印象。こういうのが好きなおっさんには受けると思うけど、若い人はもっとバリバリに自分で操縦するリアルタイムアクションの方が好きなんじゃないかなあとか。その点をフォローしていくのがカメラワークだったりメカのギミック、ビジュアルの豪華さだったりするわけですが、基本後方視点のままだとちょっと寂しいかなという印象はあります。何かもうちょっとオリジナリティを期待したいですね! 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 【今日のおすすめ】 NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい ひきこもりニートでも稼いでゲームに課金出来る時代 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する

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操作や基本ルールを学べるチュートリアルと、簡単なミッションが一つプレイできます。XBOXコントローラに対応しているので持っている人は繋いで遊んでみるといいですよ! グラフィックスは十分に綺麗。インターフェースも非常にそれっぽい感じで雰囲気を出していると思います。また、 SS では英語字幕ですが、 日本語のオペレータ音声、日本語の字幕がついています。 かなり日本を意識した制作になっているようで嬉しいですね! ゲームのシステムはターン制のストラテジーを軸にしつつ、ターゲティングは TPS のような感じを目指しているようです。移動すると攻撃されたり、部位を エイム できるなど、 フロントミッションより戦場のヴァルキュリアに近いシステムでしょうか。 デモ版の評価、感想 アルファ版なので気になるところはいろいろとありますが、今後が期待できる内容でした。 今ひとつなところ まずUIが今ひとつわかりにくい所。 上記 SS の 自機を取り囲んでいるバーが自分のGPゲージ 。GPゲージは移動したり攻撃すると減って、1ターン終了すれば回復します。ただし攻撃のために消費する量が構えないと表示されないなど、ちょっと情報が足りない感じ。(わざとかな?) GPゲージの他に あとどれだけ攻撃できるのかを示すアクションポイント(AP) があるのですが、これも説明が足りないのですぐにはわかりませんでした。 画面下のUIに2つ並んでいる小さいボックスがそれです。つまりデモでは1ターン中、各機は最大2回までしか攻撃ができません。例えばブレードによる近接攻撃はAPを2つ消費するのですが、消費量などが明記されていないので攻撃するまでわかりませんでした。 カメラワークはまだまだ改善の余地あり。 ロボゲーって攻撃時などに見せて欲しい角度ってあるじゃないですか。アレがまだまだないんですよね。 射撃などを決定したらカッチョいいカットインを見せて欲しいなあと思うわけです。 自軍ユニットは複数いるのですが、攻撃順が完全に固定されているために戦略の幅が狭いのも今ひとつ。自機と敵が被って エイム しづらいのもいただけない。SEもちょっと軽いかな。 などなど、アルファ故とは思いますが、これらの点が今後改良されていくとかなり期待できるゲームになるのかなと思いました! ゲーマーによって殺された『LEFT ALIVE』を偲ぶ話|のぶぶ|note. ここは良い!というところ メカのデザインは国産ロボットゲームが好きな人ならば抵抗のないデザインだと思います。 これがメックウォリアーのようなデザインだったらやってないですね。DUAL GEARは30種類以上が用意されるということで期待が持てます。 また、 フロントミッションでは格闘系の敵に近づかれると三途の川が見えたものですが、DUAL GEARでは自ターンでGPが残っていれば歩いて回避することが出来ます。自分が攻撃中でも相手がコチラを狙ってやってきますので、攻撃タイミングと回避などを考えるリアルタイムの戦略性があります。 部位破壊をマニュアル エイム で行える所 も良いですね。ハイスピードメカアクションではなく、程よいスピードのゲームだからこそ可能なシステムです。大口径キャノンも、ロックオンがないので目測で当てに行きます。当たれば一発KOですが、当たらなければ1ターン棒に振るリスキーな感じがたまりません。 開発中ですが、 日本のロボットゲームにインスパイアされた と公言していることから、 今後の成り行きも安心して見ていられる感じがします。 まとめ:今の時代にどれだけのニーズがあるか?

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慎重さのかけらもなく、すぐに死地に飛び込んでいきたくなっちゃう落ち着きのない、どうも俺ッチです。ディレクターの鍋島俊文氏に「特攻でどうにかなるゲームじゃない」と言われちゃって、逆に「それでもどうにかしてやる!」と反抗心むき出しで挑むッス。コソコソプレイなんて絶対しない! 「とにかく全員殺せば平定だろ!」と世界平和を守るため、いざ出撃。舞台の街は敵軍隊に占拠された街。そこらじゅうに兵士がいるため、貴重な銃弾をムダに使うわけにはいかない。ヘッドショットを狙って確実に殺していくのが賢明ッス。孤立した敵を物陰からバンッ!……死なねぇ! 返り討ちに遭い死亡。いやいや気を取り直してつぎは連射で。死なねぇ! これ"LIGHT"モードだよ!?

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04 ID: ライフルマンはあるのか? 52 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)02:52:26. 36 ID: 攻撃してる間相手が棒立ちなのは違和感あるな 53 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)02:54:04. 84 ID: 天網の存在に気づいた時にはちょっと感動した 55 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:02:57. 23 ID: ガンハザード2が欲しい 57 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:17:39. 19 ID: ドリスコルしか覚えてない 58 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:20:01. 22 ID: オルタナティブいまのグラでやりたいな 60 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:26:13. 08 ID: パワードール? 61 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:37:38. 69 ID: 今回はRTSか アクションのバトルテックシリーズは、スーパーロボット系ではなく人型戦車というか重機を操作してる感じのシリーズだな Win98時代にマルチプレイヤーでよく遊んだ 武器の発射による熱が危険だから冷却時間を計算しながら撃たないといけないし 相手の初撃で頭撃ち抜かれたらカメラ破損で真っ暗 足を破壊されれば仰向けに倒れて移動不能とか容赦ないシステムだったわ 36 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:54:55. 25 ID: すげーたまらんわこれ 引用元: 海外版フロントミッション「BATTLETECH」がめっちゃ面白そう 4月25日発売

Pongsakorntorn 私達が直面した最初の致命的な問題は「最初のボスの能力値が間違っていた」ことで、これは発売から5時間以内に修正し、今のところは問題ありません。とは言え、難易度が乱高下しまっているなど、ゲーム自体まだまだバランス調整を要しており、我々が多くの作業を行うべき主要な部分でもあります。 ――メインストーリー以外のサブミッションや自動生成ミッションは予定されていますか? Pongsakorntorn はい。ただ、ストーリーではなく、「シミュレーション」や「インベード」などのモードとしてアンロックされる形です。すでにゲーム中に用意されたモード選択部分だけは見られますね。すべての将来のモードは様々な異なるゲーム要素の開放などのアンロック要素を含むチャレンジとなる予定です。とは言え、これは長期的な目標なので、詳細の発表は来年度になると思います。 ――ところで……本作の現状の日本語は相当不自然な部分が目立つのですが、早期アクセス中に改善はされるのでしょうか?UI部分もですね。 Pongsakorntorn もちろん改善中です!日本語に限らず英語や全体に渡って作業を必要としています。これはコミュニティから受けた重要なフィードバックであり、全言語を改善し洗練させていくことは早期アクセスにおける主な目的の一つです。 < 渋い中年パイロットが唐突に口調変。 仮にも軍事組織のオペレーターが正式な報告で「バレている」って……。 ――COVID-19が開発に影響を与えた部分はありますか?

大人ですし、自分で頑張るしかないですね。 短期バイトから始めてみては? 鬱で仕事が続かない? | 心や体の悩み | 発言小町. 短期なら辛くても多少は頑張れるかと。 トピ内ID: 6864443648 いつもないーぶ 2016年4月27日 00:06 私は、仕事をこれからパートですが始めようと思っています。 接客業では、自分の精神的めんからすると無理なのでそれ以外の仕事です。 人間関係としては、仕事仲間以外はありません。ただ、年齢層が広いのでお互いの意見の食い違いはあると思います。 しかし、仕事は、お金をいただけるということ、逃げる気になればいつでも辞めて逃げられると思っているので、それが精神的には、よいみたい。 主さんも仕事だけと割り切り、いつでも体調不調でやめられると思えばどうでしょう?ただ無理はよくないのでだめだと思ったらすっぱりやめるのもよいのでは? トピ内ID: 4740287041 🐧 絹子 2016年4月27日 01:27 鬱は再発することもありますが、治ると、以前よりも、学習して、強くなれると思います。 ですので、まだ回復期だったのに、無理してしまったのでは? それから、家族の理解と協力が大切なので、お父さんの偏見を無くしてもらわないと、治るものも治りません。 お父さんに、もっと理解してもらう必要があるし、こじらせると治りにくいけど、 きちんと治療したら、一年ぐらいが目安といって、 気長に養生させてもらってください。 トピ内ID: 9236755971 M 2016年4月27日 02:14 お薬を服用されているとのことですので、かかりつけのお医者さんがいらっしゃいますよね?

鬱で仕事が続かない? | 心や体の悩み | 発言小町

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自分の過去を振り返ってみて「私って、仕事が続かない!」に心当たりはありませんか? あるいは、自分じゃなく彼氏や夫、兄弟など身近な人を思い返して「なんで仕事が続かないの?」なんてヤキモキしていたり。「仕事が続かない人」には、なんらかの原因があることも少なくないから、そんな原因にアプローチすれば「仕事が続く人」になれるかも! 【目次】 ・ 仕事が続かない女性には共通点も…? ・ 「夫の仕事が続かない…」に頭を抱える妻も… ・ 「仕事が続かない私」について相談したいけれど… ・ 彼氏の仕事が続かないときはどうする…? 仕事が続かない女性には共通点も…? しごとなでしこの記事「 性格だけじゃなく生活も…!? 「仕事が続かない女性」にあるあるな共通点5つ 」では、すぐに仕事を「やめちゃう」「変えちゃう」な女性にほどありがちな特徴をご紹介しています。 (C) ✔︎1:飽きっぽい 性格が飽きっぽい女性ほど、今の仕事に飽きてしまって「別のことがしたい!」を理由に、仕事を変えてしまうことも。 ✔︎2:責任感が弱い 仕事に対する責任感が弱いと「成し遂げる」ができずに、仕事をコロコロ変えてしまう傾向も。 ✔︎3:いろんなことに興味がありすぎる ひとつの物事を突き詰めるよりも、いろんなことに興味や関心が向きやすいタイプだと、特定のキャリアを積むよりも"新しい自分探し"に意識が向き、結果として仕事が続かなくなりやすい。 ✔︎4:打たれ弱い 仕事にはトラブルや問題もつきものだけれど、打たれ弱い性格だとトラブルが起きるたびに逃げ出したくなり、仕事が続かない傾向に。 ✔︎5:不規則な生活を好む 夜更かしや夜遊びなど、不規則な生活を好むタイプの女性も、体調が不安定になりやすく仕事が続かない原因となっていることが!