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Fri, 09 Aug 2024 03:03:00 +0000

8 Macroを使用して、撮影枚数を10枚に設定して「フォーカスブラケット」撮影。露出モードは絞り優先AEでF2.

  1. レポートとは何か?
  2. 大海物語4スペシャル 遊タイム天井期待値 止め打ち手順 ヤメ時 狙い目解説 | BOOKERS

レポートとは何か?

8 Macroを使った室内撮影。絞り値は開放のF2. レポートとは何か 中学生. 8に設定。フォーカスステップは5(初期値)に設定。ピント位置は前列中央のグラス本体(いちばん手前の部分)で、深度合成モードでは、そこ位置を起点にフォーカスブラケットがおこなわれる(最初のピント位置→手前→奥)。 「深度合成」の完成カット 8枚の写真の「深度合成」により、前列手前のグラスから後列のグラスまで、幅広い範囲(奥行き)をシャープに描写することができた。そして、撮影自体は"開放F2. 8"でおこなっているため、背景部分は十分にボケている。 撮影:柳川勤 絞りF8で撮影した「深度合成」 DIGITAL ED 60mm F2. 8 Macroを使ったマクロ域の撮影。ここでは「F8」まで絞っているが、通常撮影ではこの立体的な被写体の全体をシャープに描写するのは難しい。綿毛の輪郭(端)にピントを合わせ「深度合成」モードを使用。これによって、手前の綿毛(中央付近)までシャープに描写できた。 撮影:木村正博 「深度合成」モードでは、上下左右約7%ほど写る範囲が狭くなる ただし、撮影時に注意したい点があります。「深度合成」モードによって作成された画像は、通常撮影よりも上下左右約7%ほど写る範囲が狭くなります。これは、カットごとの画面のズレを考慮して、合成する際に画面の周辺部がトリミングされるためです。ですから、構図を決める際には、画面周辺部に余裕を持たせておきましょう。そうしないと、被写体の端が画面からはみ出したり、窮屈な印象の写真になったりするのです。 通常撮影 深度合成 深度合成(ズームで画角調節) DIGITAL ED 12-40mm F2. 8 PROを使った静物撮影。絞り値はF8に、フォーカスステップは5(初期値)に設定。ピント位置は手前に置いた箸の部分に。当然、通常撮影では奥に置いた皿や椀や徳利がボケている。そのまま「深度合成」で撮影すると、奥の方までシャープに描写されたが、合成時の周辺部カットによって、箸や徳利が画面からはみ出してしまった。そこで、少し広角側にズームして、画面周囲に余裕を持たせて撮影。 「深度合成」を手持ちのマクロ撮影で…… 前述のとおり「深度合成」モードで作成された画像は、カットごとの画面のズレを考慮した結果、通常撮影よりも上下左右が約7%ほどカットされます(写る範囲が狭くなる)。ならば、三脚を使った撮影よりも、手持ち撮影時にその効果が発揮されるはず!

8 Macroを使って高倍率マクロ撮影。通常撮影での被写界深度の浅さが印象的。ピントを合わせたのは、40を示す指標(縦線)の位置。絞りは開放のF2.

9玉減ったとしても 期待値的には 表記されている期待値よりも良い ということになります。 要するに 85玉分 期待値よりもプラスになるわけです。 ちなみに千円18回転で大当り一回の出玉が1400発、 高ベース中の出玉の増減が-0. 9玉(遊タイム中の増減は考慮しない) の期待値が2336円(等価の場合) になるんですが、 ここに85玉足すと340円プラスになるので 実際の期待値は 2676円 になるわけですね。 さらにいうと 高ベース中の玉減りが少ない場合はさらに期待値が高くなります。 仮に上記の条件で 一回転あたりの玉減りを0. 5玉 に変更すると 200(初当り時の時短回数)×0. 9(玉)=180玉 これが・・・ 200(初当り時の時短回数)×0. 5(玉)=100玉 になるので期待値的には80玉分のプラス さらに・・・ 287. 332(天井到達確率)=95. 3172玉 この数値が 159. 5(玉)×0. 332(天井到達確率)=52. 954玉 になるので 期待値的には約40玉分のプラス ということは、先程の2676円に対してさらに120玉、 つまり480円分が期待値に追加されるので 3156円の期待値になりますよ と。 … ここまで書いていてやっと気づいたんですけど 間違ってる点がありますね。 プラスに計算している玉数に関しては あくまでも大当りを引けた場合に発生する数値になるから 遊タイムスルーをしない確率を求めないといけませんね。 あれ? 遊タイムスルーもコミコミの数値だからこのままでいいんだっけ? め・・・ めんどくせ~~~~!! まあいいや! ここまで来たらとことんやろう! 大海物語4スペシャル 遊タイム天井期待値 止め打ち手順 ヤメ時 狙い目解説 | BOOKERS. そのかわり 稼働は書かないかもしれないけどな!!! とりあえず600回転から打ち始めて1300回転まで当らない確率を出せばいいので、 319分の1を700回転回して当らない確率は11. 76% 初当りを引いた際にプラスになる玉数の計算をしている箇所が二箇所で 大当り中の玉数と初当りを引いた時の高ベースでの出玉の増減玉数になるから (180+80)×0. 1176=30. 576(玉) ということは3156円から120円引くから約3000円になるんですかね。 いや、 どっちかよく分からないな・・・ 計算が得意な人がいたら 教えて下さい w う~~~ん、個人的な感覚としては最後の計算はしなくていい気がするんですけどね。 ちょっと計算が得意な人に聞いてみますかね。 まあざっくりとした計算はこんな感じということですかね。 とりあえず言えることは 次のページへ 【人気日記】パチンコパチスロ!

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7 1/46. 5 1/8192. 0 1/6. 6 1/46. 2 1/6. 4 1/46. 1 1/6. 3 1/45. 8 1/6. 2 弱スイカ 強スイカ スイカ合算 1/42. 4 1/1310. 7 1/41. 1 1/42. 3 1/41. 0 1/42. 1 1/40. 8 1/41. 7 1/40. 5 リーチ目リプレイ 通常リプレイ 1/1024. 0 1/7. 3 1/910. 2 1/862. 3 1/819. 2 通常チェリーや弱スイカなどに設定差はあるものの、設定看破の際はベルのみをカウントしよう。 ボーナス確率詳細 同時当選期待度 チェリー スイカ 0. 1% 2. 3% 1. 3% 2. 5% 1. 8% 3. 0% 2. 1% 3. 7% 2. 8% 通常リプレイ以外で同時当選の可能性アリ。チェリー・スイカは設定差アリ。 実質的な同時当選確率(目安) 約1/6700 約1/2009 約1/3162 約1/6600 約1/1840 約1/2278 約1/6400 約1/1527 約1/1943 約1/6300 約1/1230 約1/1446 約1/6200 チェリー・スイカでの同時当選確率が高ければ高設定に期待できるぞ。 単独ボーナス確率(目安) 単独ボーナス確率 約1/250 約1/232 約1/247 約1/217 約1/226 約1/192 単独ボーナスには段階的な設定差アリ。 【BIG中】ハズレ確率 ハズレ出現率 1/4096. 0 1/474.