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更新日時 2021-07-19 19:05 艦これ(艦隊これくしょん)の弾着観測射撃(昼連撃/カットイン)に付いて詳細に解説!発動に必要な条件や装備の組み合わせを紹介しているので、覚えて戦闘を有利に進めよう!

弾着観測射撃 (だんちゃくかんそくしゃげき)とは【ピクシブ百科事典】

ただ黙々と大砲をバコバコ撃ってたらおもしろくないでしょう? 回答日 2015/06/29 共感した 1

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新任提督からベテラン提督になろう!初心者からの艦これ攻略 - 弾着観測射撃をする方法

お読みいただきありがとうございました。 夜間特殊攻撃の記事もよろしければ。 イベントボスの倒し方~②夜戦のざっくりダメージ計算と昼戦との違い イベントボスの倒し方~補講②夜戦の連撃、カットインについてちょっとだけ詳しく 参考 艦これwiki 艦これ検証wiki 関連記事 スポンサーサイト

索敵フェイズで交戦前に航空攻撃を実施 2. 航空戦における判定が航空優勢以上で交戦フェイズに移行 3. 編成全体の索敵値が一定以上で、交戦フェイズ直後に偵察機による「触接」を実施 という条件を踏んで初めて弾着観測射撃が可能となる。 更に弾着観測射撃は専用の砲撃サイト(通常の緑サイトの外周に黄色い枠が出現)が出なければ発動させることは不可能。発動確定も「命中率上昇範囲の更に内側」に合わせなければならないなど、条件がかなりシビアである。その代わり主砲の装備は必須ではなく副砲×2でも発動できる。 現在ではフィット砲補正により主砲×3に副砲1(戦艦は徹甲弾)が主流となっておりなおかつキャップ後補正も大きいため逆に使用しない構成が主流となっている。 (このため使用条件を満たすのは 伊勢型 改二 くらい) 外部リンク 関連タグ 艦隊これくしょん 砲兵 弾着 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「弾着観測射撃」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 40129 コメント

「艦これアーケード Revision6」7月31日(月)より稼働開始!触接や弾着観測射撃など新機能を多数追加!|艦これアーケード セガ公式サイト|艦隊育成型カードゲーム | Sega

戦爆連合への適用 艦これ改には戦爆連合が実装されていないのでデータがありません。 現在判明している、またはほぼ確定な内容は ・式は弾着と同じ「観測項/観測種別定数」 ・観測種別定数は、FBA=125、BBA=140、BA=155 ・判定順は FBA→BBA→BA ・艦載機の索敵値は、合計装備索敵値に反映される 上の方で貼った編成での、千歳と千代田のカットイン率(FBAとBAの合計)は 千歳...... 確保:75%、優勢:60% 千代田... 確保:82%、優勢:66% 主主CIや連撃に比べて ・艦載機は索敵付きの装備が多い ・複数のカットインが出る装備にしやすい このため発動率を高めやすいです。 戦爆連合のカットイン率については、 ボスあひる氏の ブロマガ 及び スプレ を参考にさせていただきました。 ありがとうございます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 制空関連よりも要素が多く、わかりにくい分野ではあります。 戦闘を有利に運ぶものだけに、弾着率への理解も広まれば良いなと思います。

そもそも迫撃砲って? 迫撃砲の任務 砲撃の流れ 必要な装備 迫撃砲の設置 Aiming Postを設置する 角度の照準を行う 距離の照準を行う 弾薬の生成と発射 着弾 最後に 装備品のクラスネーム はじめに サーバーでのCoopの際にたまに迫撃砲チームを見かける事があると思います。 Arma2のデフォルトではArtillery computerでマップをクリックすると誰でも簡単に使う事ができます。 しかしCoopでの迫撃砲ではそういった簡単な使用方法ではなく、ACE2の機能を使った複雑な迫撃砲の使い方を求められる場合があります。 迫撃砲に興味はあるけど使い方が分からない、そんな人の為にこの記事では迫撃砲のあれこれや使い方なんかを説明していきたいと思います。 これを読めばあなたも立派な迫撃砲要員になれるでしょう!

リアルライブ ざっくり言うと 竹内涼真主演の「君と世界が終わる日に」について、リアルライブが報じた 阪神・淡路大震災の発生日に放送が始まることに不謹慎との指摘が出ている また「コロナ禍にパンデミックのゾンビドラマやるかね…?」という声も ライブドアニュースを読もう!

吉田沙保里「ふんっ!」背筋力140キロ→吉田沙保里「変だな…」→コロナ陽性発覚

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