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Thu, 11 Jul 2024 02:20:41 +0000

ただ虹副将を並べていれば勝てるゲームなら、これほどつまらないゲームはないです。でもその 虹副将を抱えているつよーい同盟に勝つ!これが<傾城の戦い・群雄争覇>というコンテンツの最大の楽しみ だと思っています。 ぜひ <戦力0からのジャイアント・キリング!>目指しましょう!強いところをブッ飛ばしましょう! こんな感じでいってみよー! !

放置少女の同盟について質問です。放置少女の同盟に加入または設立という功... - Yahoo!知恵袋

傾国の戦いの基礎知識を説明します。群雄争覇も基本的なところは同じです。 傾国の戦いとは?

戦闘は攻城側から攻撃しますのでただでさえ不利な状況と言えますので可能な限り弱いキャラも活用してうまく防衛していきましょう。 ※2020/5/19追記 実際は防御力については約40人までデバフ、攻撃力については約100人までデバフがかかるようです。 〇攻城 攻城は時間内のみ可能な敵城に攻め込む行動です。 攻撃はこちらからするので単騎特化を行った強力な武将であれば無傷でどんどん撃破していってくれます! ただし撃破するほど先ほどのデバフがかかってしまうので単体で城を落とすのはなかなか難しいでしょう。 また先制攻撃できるとは言え戦力差が大きな敵には敵いません。 ここでも同様にデバフが可能ですので強力な副将が駐屯してきた場合はあえて弱いキャラをぶつけてデバフをかけてから再度攻城してみてください。 反攻と時間の使い方について 敵の城に駐屯が誰もいない状態(もともと0人、もしくは駐屯をすべて撃破した)で攻城すると城を落としたことになります。 落とされた同盟は「反攻」というコマンドを使用して反撃を試みることができます。 これはいつでもできるので落とされたらとりあえず反攻しておきましょう。 ただし城は一度落とされた状態から15分だけ攻め込まれない状態になります。 ここは非常に大切な要素です! 【放置少女】勝ちたい人のための傾国の戦い・群雄争覇攻略~その1~ | 放置タイタン. 傾国、群雄ともに45分で終了となりますので30~45分に城を落とされた場合は反攻を行っても反撃する時間がないので取り返せない、ということになります。 逆に速攻で落としてしまった場合は15分過ぎた後の残りの時間を反攻に使えます。 戦略としてもかなり大事なポイントなので忘れないようにしましょう! そのため時間ギリギリに城を落とすことをおすすめします。 ですがそれは敵もわかっていますので最後になると副将を多く積むことで時間稼ぎを行って時間内を守ってきます。 おおよそですがどんなに戦力差があって一撃だとしても一度の戦闘は約1. 5秒ほどかかります。 そのため40人駐屯されていた場合すべて勝ち進んで撃破したとしても1分ほどかかってしまいます。 【40バトル=1分】 これはざっくり覚えておくのがよいでしょう。 攻城する場合はその時間も見越して少し早くから攻め始めるのが基本です。 人数やアップデートなどいろんな条件によって誤差が生じますが現在100バトルで約3分ほどとなっていました。 今後も調整、新情報あれば更新していきます。 最後に反攻で城を落とした場合ですが再度反攻することはできません。 そのため城を早すぎる時間に落とすとかなりリスクが高いので注意しましょう!

【放置少女】勝ちたい人のための傾国の戦い・群雄争覇攻略~その1~ | 放置タイタン

では、どこかの壁に止められて、そのチームが自分たちより強い部隊だったらどうしますか? そうです!こちらもデバフ部隊をぶつけてあげれば良い! <放置少女>傾城の戦い・群雄争覇!攻め方・守り方の基本 | 放置少女 号令天下!Kirの「戦力0からの放置少女」日記. このとき、 デバフ部隊の副将は弱い子をぶつけるのがセオリー です。強い子は待機させておかないともったいないです。特に虹副将ばっかりで構成されているような強い部隊に対して、なんとか倒そうとして手持ちのUR部隊をいきなりぶつけるなんてことをしては本も子もありません。だってやられちゃうもん。 その虎の子のUR部隊をぶつける前に、R,SR、SSRの弱めの子をぶつけるのです! このデバフをいれるときは、速攻を目指すなら「3人部隊」、強い壁部隊のMPを減少させる(つまりスキルを使えなくさせる)なら、「一人部隊」を投入するのがオススメです。 自軍に相手の壁部隊にデバフをかければ楽にぬく力のある部隊が残っているなら「3人部隊」、相手があまりにも強そうでせめてスキルを封印して倒さないとならないのならば、「一人部隊」をデバフのために壁部隊にぶつけるのがセオリーです。これも時間との闘いですから(21:45または22:45には時間切れで終わっちゃうから! )、必ずそうする!ということではありません。 時間をにらみながら臨機応変な対処が必要になる のです。 言うは易し、行うは難し。けっこう難しいです、これ。なにしろ同盟の盟友同志で状況を把握し、協力し合って部隊を運用する必要があります。20人くらいの規模の同盟ならば、同盟チャットで十分でしょうけれど、30人を超える所帯になるとそうもいきません。なにしろ戦いが始まると、システムによる実況ログで同盟チャットが埋め尽くされてしまいますから・・・。 そこらへんは、現在同盟メールを活用してなんとかしようとしているところです!だからみんな、同盟メールをチェックよろしくわん! この二つのポイント、たった二つのポイントから始めて応用することが、<傾城の戦い・群雄争覇>でみんなで勝利をつかむ方法です!実際には様々な戦法があり、その前の戦略があります。 戦略は意外に大切。傾城・群雄をただ同盟同志がなぐり合うだけのコンテンツだと思っていたら、足もとすくわれます!戦力もさることながら、<政治力>、<情報収集・分析能力>、そして<謀略>が大切なのです!弱いところが強いところに対抗するためには、なんでもしなくちゃなりません! 戦場は千変万化です。 単なる力比べではなく、「知恵比べ」の側面もある のです!だから、おもしろい!

放置少女における、傾国の戦いについて掲載しています。傾国の戦いのやり方や報酬について記載しているので、傾国の戦いについて知りたい方は是非ご覧ください。 傾国の戦いでは 同盟同士で城の取り合いができます 。サーバーの同盟名声ランキングから、 TOP16以内の同盟 が参加可能です。毎日、8:00〜20:30が宣戦時間、21:00〜21:45が征伐時間となっています。 同盟に加入するメリットは?同盟に入るとできること 最初は1同盟につき2つ「始まりの城」が分配されます。城の数が限られているため、参加資格を持ちながら、始まりの城を所有できない可能性もあります。 マップの種類 冀幽州 青豫州 荆揚州 涼益州 王都圈 - 傾国の戦いは2週間を1シーズンとして結果が集計されます。シーズンごとに戦うマップが異なり、それぞれ最終的に入手できる マップ報酬 が異なります。マップで全部で5種類です。 参加資格を持った同盟の盟主か副盟主は、宣戦時間に他の同盟の城に宣戦することができます。各同盟は宣戦権を2つ持ち、宣戦は同盟が行えます。 城の種類 宣戦必要点数 所有時の点数 Lv. 1 0点 1点 Lv. 放置少女の同盟について質問です。放置少女の同盟に加入または設立という功... - Yahoo!知恵袋. 2 2点 Lv. 3 3点 宣戦するには所有している城に応じた点数が必要になります。Lv. 1の城に宣戦する場合は、宣戦に必要な点数は0点のため、城を所有していなくても宣戦が可能です。 Lv. 3の城に宣戦する場合には、宣戦必要点数が2点のため、Lv. 2の城を一つ所有しているか、Lv.

<放置少女>傾城の戦い・群雄争覇!攻め方・守り方の基本 | 放置少女 号令天下!Kirの「戦力0からの放置少女」日記

傾城の戦いの情報です。 時間 同盟名声 毎日 0:00 ~ 23:59 宣戦時間 毎日 8:00 ~ 21:00 傾城時間 毎日 21:00 ~ 21:45 同盟名声 その日の同名名声16位以内が傾城の戦いで宣戦可能。 同盟名声獲得 高速戦闘 20 pt ボス挑戦 10 pt 闘技場 勝利 5 pt 宣戦 宣戦時間内に宣戦しなければ攻められない。 宣戦時間内に宣戦されなければ攻めて来られない。 宣戦した城以外は攻められない。 宣戦可能なのは2箇所まで。 他の同盟が宣戦している城へは宣戦不可。 持ち城に隣接した城以外は宣戦不可。 持ち城がない場合はLv1の城ならどこでも宣戦可能。 Lv2の城への宣戦は、Lv1の城を2つまたはLv3の城を1つ所持している必要がある。 Lv3の城への宣戦は、Lv2の城を1つ所持している必要がある。 宣戦可能メンバー 盟主、副盟主 攻城 すべての副将は行動力2持っている。 0時に行動力は回復する。 攻城、駐屯には行動力1消費する。 攻め側から攻撃できる。 30ターン経過で守城側の勝利 倒されるか城を落とす(落とされる)まで HP、MP は継続される。 倒されるか城を落とす(落とされる)まで 1戦闘毎にステータス(攻撃力、防御力(? ))が低下していく。 倒されるか城を落とす(落とされる)まで 1人倒す毎にステータス(攻撃力、防御力(?
次は、守り方です。 基本は、「一人部隊」をたくさん積み上げて防衛する! とにかく一人部隊を編制して駐屯しまくります。「なんで?弱いからすぐにやられちゃうじゃん?なんで3人部隊じゃいけないの?」という叫びが聞こえてきます。まさにそういう考えの駐屯部隊に出会ったことがありますが、きーるのエース3人部隊で1分もかからずにさっくりお城をいただきました。 なんで、「一人部隊」なのか?それは、傾城の戦い・群雄争覇の特別な仕様が関係します。 普通に考えたら、レベルが高くてレア度も高い副将をたくさんもっている同盟が勝つのは決まってるじゃないですか?確かにそうなんですけれど、ではいつもいつも勝てないかというとそうではないんです。これからご説明する仕様が、その勝敗に大きな影響を与えているからなんです。 <強い部隊が勝ち続ければ勝ち続けるほど、倒した副将の数だけ弱体化する!> これが<傾城の戦い・群雄争覇>の特別な仕様です。闘技場などではある副将が敵副将を倒したからと言って「弱体化」することはありません。強さ・能力は倒す前と変わりません。 しかーし!<傾城の戦い・群雄争覇>ではそうじゃないんです! 倒せば倒すほど、勝てば勝つほど、エースの強い部隊は「弱くなる」 んです。 どれだけ弱くなるのかは知りませんが(オイ! )、 計算をしてくださったありがたい方の情報によると 「34人倒すと弱体化の最大値になる」 そうです。つまり相手がこちらの34人の副将を倒してくださると(部隊数ではありません。あくまでも「副将数」です)、どんなに強い部隊・副将でも最大限弱くなってくれる、ということです。 20190128追記 上記の数はガセネタでした!申し訳ありません。 放置少女攻略-BlueGlassMoon-<傾城デバフ上限数> 不正確な情報で失礼いたしました!ぜひ上記のリンクから正しい情報を獲ってください! 具体的な配置はこうです。 ○デバフ部隊: 弱い副将を「34人」(部隊数ではなく、人数)、一人部隊で駐屯させる。3人部隊にしないのは、一人部隊にすることで「時間稼ぎ」をするという意味合いもあるからです。 ○壁部隊: エース級の強い副将を1~3人(自部隊の戦力、相手の戦力で人数は変わります。また副将の組み合わせでも変化させます)、デバフ部隊の「34人」のあとに置く。つまり35人目になるように壁部隊を配置します。 デバフ部隊で強い相手チームを弱体化し、最大限弱まったところで壁部隊が撃退する、という戦法です。中には反則的な強さを誇る相手チームが、こちらを100人切りすることもあります・・・。ですが、どこかの壁で食い止める!ということができるわけです。 攻撃部隊の変化 守る側がこのような編成をとるのならば、攻める側はいつでも「エース3人部隊」で突っ込めば良い!というわけではないのが、お分かりでしょうか?

2018/1/3 攻略, シューター スプラトゥーン2で撃ち合い(対面)が弱い人が勝つための技術を書きます。 今回紹介するのは少し難しい技術ですが、上手い人は必ずこのような動きを取り入れています。 敵と撃ち合いをする時に重要なのは相手のエイムをずらすことです。 エイムを合わせる技術も重要ですが、相手のエイムをいかにずらすのかということも非常に重要なポイントです。 今回はエイムずらしで非常に重要なポイントを解説していきます。 エイムずらしの応用編ということで少し難しいかもしれませんが是非知識として持っていてください。 習得すれば相手を翻弄しながら戦えるイカになれますよ!!! 基本の内容は前回こちらの記事で書きました。 ………………………………………………………… >>> スプラトゥーン2 撃ち合いに勝つ為のコツ エイムずらしの基本 対面性能強化方法 敵と撃ち合うことを対面と言います。 対面性能を上げるためには自分のエイム力を上げるか、相手のエイムをずらして戦う必要があります。 今回はエイム力向上ではなく、エイムずらしの方法を紹介することで対面性能を上げようという話をします。 今回紹介するエイムずらしの方法は非常に汎用性が高いものですが、エイム力がある程度なければ難しい技術でもあります。 最低限のエイム力を身に付けるためにはプレイ時間を増やしたり、こちらのエイム練習を取り入れると良いでしょう。 エイム力があまりない人はまずはこちらの練習を取り入れてみてください。 スプラトゥーン2 エイムが上手くなる試し打ちとは?

【スプラトゥーン2】最速イカニンジャのヒーローローラーで無双トゥーン - 実況プレイ - Youtube

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【スプラトゥーン2】 煽りイカにナイス連打!ムカつくマナー違反特集 | フォーティズログ

3ギア作りたいんですよね~…。 サブインク効率と迷ってるけど、個人的にはインクに潜ってる方が重要かなと。 メインなしサブ3つでいいからサブインク効率付けられたら最高なんだけどなぁ。 さくらえびポロでオシャレなスポーティコーデ! ローラーは良い運動になります いままでとはうってかわって、 さくらえびポロでスポーティなイカニンジャコーデ! アタマギアがキャンプキャップなのがちょっと残念だけど…。 クツの シーホースホワイトがさくらえびポロの雰囲気や色合いとピッタリ! テニスプレーヤーのイメージでコーデです。 そうなるとイカちゃんの髪型は前髪おろしタイプで! テニス(というかスポーツやってる系)は前髪おろしてるタイプのほうが雰囲気あう気がする。 スカート付きタイプのボトムスでも良かったかも。 うへぇ負けました! イカニンジャで戦うなら冷静に、耐える勇気が必要な気がする一戦でした…。(耐えきれず飛び出して倒されるようなことが多かった…) アナアキのミステリアスなギアで隠密行動派イカニンジャコーデ! 初めてパラシュータープルーン使ったかも、というくらい個人的には珍しいコーデ! アナアキマスクとパラシュータープルーンは公式でも紹介されてた組み合わせですな。 アナアキマスクのミステリアス感がいい感じ。 インク管理系のギアパワーを捨てて、 見た目重視気味でモトクロスソリッド ブルーをチョイス。 とにかく敵インクの負担を減らしたくてインクダメージ軽減も付けてみることにしました! よし勝利! ガロンとイカニンジャは相性イイと思ってたんですが、ローラーのほうがイイな…。問答無用の一撃で倒せるからなー。 ガチホワイトはシンプルなコーデで! ガチホワイトにイカニンジャが付いてるのってちょっと変な感じ(失礼) 正直ガチホワイトはどのフクでも似合うところがあるので、見た目的に好みな感じでまとめてみました。 ガロンといったらメイン効率かなぁと思ってシーホースHiレッドをコーデ。 クツの方にも白があるので間違いはない! 【スプラトゥーン2】 煽りイカにナイス連打!ムカつくマナー違反特集 | フォーティズログ. はず。 カモメッシュ合わせもあいまってストリートっぽくまとまってるかなと! 結果は負けちゃいましたが…。 ガロンを使うならメイン効率よりイカ速のほうが好みだなぁと結論づけたコーデでした。 というわけで、イカ速×イカニンジャでガチヤグラに挑戦! もう少しアタマ周りをシンプルに…と思ってイカパッチンに変更。 ボトムスも肌成分多めにして、ガチヤグラに突撃!

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【スプラトゥーン2】甲子園でも使われた強ブキホクサイベッチューとイカニンジャの相性がやばすぎるww - YouTube

【スプラトゥーン2】ギアに困ったらとりあえず「イカニンジャ」ってレベルでよく見かけるよな | スプラトゥーン攻略 -ナワバリ速報

3積んだとすれば、それだけでギア枠を2.

ホーム ゲーム 2018年10月4日 2019年11月22日 「煽りイカ」1から続く伝統的挑発行為 イイダを煽るヒメ かつて有名ユーチューバーのHIKAKINさんがスプラトゥーンで遊んでいる際に煽りイカをされて喜んでいたという話しを聞いた事があります。 私自身も煽りイカを挑発行為と知らなければ「イカがピチピチしていて楽しい」行為と思っていたのに煽られていると知るやいなや顔を真っ赤にして粘着したものでした。 今回のお題はスプラトゥーン2におけるマナー違反や通報方法についてです。 スポンサーリンク やられるとイラっとするマナー違反特集 オンライン対戦ゲームには煽り行為を始めとした人間ならではのマナー違反が多数存在します。 ナイス連打 開始から終了までリスポンでナイス連打延々としてるイカはなんでお金出してスプラトゥーン2買ったの?ママのお金?? — てんちょう (@sp552ten) 2017年9月24日 あまり経験はないのですが意味の無いナイス連打カモン連打はイライラします。 無意味にナイスやカモンされると気が散りませんか? 私はカモン、ナイスがあまりしつこいとプレイが雑になります。 普段はナイス以外あまり使わないんですが攻め時にモジモジしている時にはカモン連打します。 新たに追加したナイスダマは楽しいスペシャルですね。ガチマで変なタイミングで使われると困りますが(笑) あと関係ないけど「やられた」をやるのが苦手です。やられたは重要な情報なのですが… #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch ナイス!ナイス!ナイス連打!!マジでお前ら最高かよ!!