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Sun, 28 Jul 2024 13:33:37 +0000

オリンピアの「戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星」の天井狙い期待値です。 天下ポイント狙い・リセット狙いもできるので、意外と使える台かもしれません。 ゲームシステムも簡単に解説していきます。 (`・ω・´)ゞ ----------sponsored link---------- 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 非等価天井期待値 G数 等価 5. 6枚交換 6枚交換 貯メダル 現金投資 0 -953 -851 -1648 -794 -1951 400 387 346 -320 323 -644 500 965 862 253 804 -80 600 1704 1521 985 1420 641 700 2649 2365 1920 2208 1561 800 3857 3444 3114 3214 2736 900 5402 4823 4640 4502 4236 等価期待値参照元→ 2-9伝説 様 ~スペック~ 擬似ボーナスの連打で出玉を増やすAT機 AT純増2. 9枚 [設定1~6] 機械割 96. 9~110. 5% 初当たり 1/384. 9~1/247. 0 ボーナス合成 1/156. 9~1/99. 戦国乙女2 天井・ゾーン・天下ポイント狙い目・やめどき解析 | 期待値見える化. 0 コイン持ち 46. 2G/50枚 [ゲームシステム概要] 擬似ボーナスは乙女ボーナス(赤7・30G)と真乙女ボーナス(白7・70G)の2種類。 当選契機は主にレア役による抽選。 ボーナス中や 「ユウサイバトル」 でのボーナスストック、もしくはボーナス後の 「(真)鬼神討伐」 や 「オウガイ無双モード」 での引き戻しで連チャンを目指します。 ユウサイチャンス ストック有り時に発生する「強カワチャンス」の一部から突入。 10G間で画面割れ演出が成功すれば ユウサイバトル に発展。 期待度約50%で、失敗時は真乙女ボーナスに突入。 ユウサイバトル 1セット5Gのバトルが50~80%でループ。 バトルが継続するごとにボーナスをストックしていく。 <天下ポイントシステム> 天下ポイントが10000ptになれば CZ 「天下統一モード」 に突入。 ↑天下ポイントは液晶左下に表示 100Gごとの抽選や小役でポイントを獲得。 ボーナスではクリアされず、天下統一モード突入まで引き継がれます。 100Gごとの天下ポイント抽選 pt 振り分け 100 89. 84% 200 5.

  1. 戦国乙女2 天井・ゾーン・天下ポイント狙い目・やめどき解析 | 期待値見える化
  2. 3Dモデルの表情を変える シェイプキーShape Keyの使い方 Blender 2.8以降 【基本操作メモ帳】 | マイクロストック、投稿型ストックフォト、または投稿型素材写真サイトの話
  3. Pickup - だめぽアンテナ
  4. 北斗の拳 - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ)

戦国乙女2 天井・ゾーン・天下ポイント狙い目・やめどき解析 | 期待値見える化

©オリンピア スロット戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析 です。 初代・西国に続く戦国乙女シリーズ3作目です。 奇数設定は荒波、偶数設定は安定型 天井狙い&ポイント狙いが有効 規定ゲーム数による抽選内容は? それではご覧ください。 スペック・ゲーム性 初当たり確率・機械割 設定 ボーナス 初当たり 合算 機械割 1 1/384. 9 1/156. 9 96. 9% 2 1/332. 1 1/147. 5 98. 4% 3 1/354. 4 1/139. 4 100. 5% 4 1/295. 2 1/120. 1 104. 7% 5 1/323. 4 1/111. 0 107. 4% 6 1/247. 0 1/99. 9 110. 5% 基本情報・ゲーム性 基本情報 メーカー オリンピア 仕様 AT機 純増 2. 9枚/G コイン持ち 約46. 2G/50枚 ゲーム性 真乙女ボーナス (白7揃い) 70G継続 純増約203枚 乙女ボーナス (赤7揃い) 30G継続 純増約87枚 天下統一モード 天下ptがMAX(10, 000pt)で突入 疑似ボーナス期待度約50% 勝利ごとに報酬変化 オリンピアのメインコンテンツ戦国乙女シリーズのAT機です。 純増2. 9枚の疑似ボーナスの1G連や引き戻しループで出玉を増やします。 ボーナス当選契機は以下の通り。 レア小役による抽選 謎の紋章出現(謎当たり) CZ「天下統一モード」 メインはレア小役からの当選ですが、 液晶上に突然謎の紋章が出現 して前兆がスタートする場合もあります。 CZ「 天下統一モード 」は液晶左下に表示されている天下ポイントがMAX10, 000ptまで溜まると突入します。 成功期待度は約50%。勝利回数に応じて恩恵が変わります。 天下統一モード成功時の恩恵 勝利数 恩恵 1回勝利 2回勝利 +真乙女ボーナス 3回勝利 +真鬼神討伐 ポイント獲得契機はレア小役の他、ゲーム数の消化でも抽選されています。 ポイント数がリセットされるタイミングは設定変更・天下統一モードのみ。 天下統一モード経由「以外」のボーナス当選ではリセットされません。 低設定・高設定ともに辛く、設定狙いには向かないスペックです。 奇数設定は荒波・偶数設定は安定型 となっており、 「初当たり軽いから高設定!」とはならない 点にも注意です。 天井恩恵 天井ゲーム数 999G(前兆込み) 疑似ボーナス(AT)確定 戦国乙女2の天井は999G。 設定1の初当たり確率が1/384.

8% 5. 1% 19. 9% 10. 2% 59. 8% 25. 0% 55. 1% 14. 8% 49. 6% 30. 1% 40. 2% 厳密にはAT後ストックなしで突入する鬼神討伐後の高確移行抽選です。 高確・超高確への移行率が最低でも30%あるので、できればフォローしたいところです。 通常時のステージ ステージ 高確期待度 尾張 低 駿河 豊後 桜舞う城 ↓ 封印の塔 赤富士 高 自力当選メインで高確の価値が高いので、 「城」「塔」「赤富士」 移行時はしばらく様子見したいです。 天下ポイントも要チェック ボーナス終了後は残り天下ポイントにも注意。 ボーナスで天下ポイントはりせっとされないので、残りpt数次第でポイント狙いに切り替え可能です。(推奨は8, 500pt~) 朝一リセット 設定変更後 電源OFF→ON リセット 引き継ぐ 天下ポイント 再抽選 (液晶上は0pt) 内部状態 実戦上、豊後・尾張・駿河のいずれか ガックン なし濃厚 なし 天下ポイントは電源OFFで液晶上は0ptに。 ただし据え置きの場合は内部的に引き継がれ、トータル10, 000ptでCZが発動します。 リセット後はART後に比べて高確スタートしやすいので、カニ歩きはそれなりに有効です。 詳細は以下の記事もあわせてご覧ください。 戦国乙女2 朝一リセット後の挙動・恩恵 ゾーン解析 100Gごとの天下ポイント獲得振り分け ポイント数 振り分け 100pt 89. 84% 200pt 5. 08% 300pt 2. 73% 500pt 0. 78% 1000pt 3000pt 5000pt 10000pt 各0. 39% 100Gごとのゲーム数到達時には天下ポイント獲得抽選を行っています。 しかし振り分けは約9割が100pt…。 一撃10000ptの振り分けもあるものの、天井狙い・天下ポイント狙いのボーダーに影響するよう要素ではありません。 200Gごとの高確移行率> 75. 0% 69. 2% 65. 2% 69. 9% 44. 9% 34. 8% 200Gごとの規定ゲーム数到達時(200G/400G/600G/800G)には高確移行抽選を行っています。 高確・超高確への移行率は低設定域の場合は20%程度と低め。 設定6のみ高確移行率が大幅に優遇されており、サンプルも取りやすいので設定判別要素として使えそうです。 ゾーン振り分け実践値 ※実践値考察は新台導入時に書いたものです ※朝一1回目の初当たりデータは除外 ※リンク付引用・転載可 目立ったゾーンはなし?

コンテンツへスキップ 検索: 巷の漫画/コミック関連のニュースやトピックを集めてみた! ホーム おすすめ電子コミック マンガレビュー≪サイト別≫ KONの徒然日記 新館 オススメ漫画紹介ブログ でろマンガ コミック速報 大人になっても少女マンガを読みたい 少女漫画ネタバレ 漫画の世界 漫画ル ~無料漫画感想ネタバレビュー 漫画GIFT~勉強として漫画を読むレビューサイト~ 篠原千絵の漫画ネタバレあらすじ感想 電子コミック 4月 28 comisoku 1: 2020/04/27(月) 00:49:47. 22 ID:NMPDYZKO0 S ケンシロウ A カイオウ ヒョウ ラオウ B ハン トキ サウザー C リュウケン シン ジュウザ コウリュウ 黒夜叉 ジュウケ […] Source: コミック速報 Post source: 北斗の拳強さ議論スレのランク表がこれwwwwwwww

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このページへのコメント 3章より新キャラが… 4 Posted by ナドゥ 2021年02月08日(月) 06:48:34 返信 本編3章の開発状況がツイートされてました Posted by 匿名希望 2021年01月27日(水) 01:41:57 作者さんの12月付けのフィードバックに対する返信と、 Twitterでの"いいね"を確認。 そろそろ来るかな…? 1 Posted by ナドゥ 2020年12月22日(火) 03:31:50 返信数(1) ご期待に反する事を言いますが、更新は無いんじゃない? 武漢ウイルスで益々リアルが大変なのか、退屈で飽きたのか?、やる気ないもん。 俺もこのゲーム好きで更新楽しみですが、残念。 0 Posted by ナナシ 2020年12月26日(土) 00:18:44 8月25日以降の更新はないが、 9月20日のフィードバックへの返信を確認。 ※バグ修正 Posted by ジャギ(北斗神拳仮免) 2020年10月13日(火) 07:26:39 PCブラウザからアクセスできないバグ? 北斗の拳 - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ). (広告だけのページに飛ばされる) スマホからは行けるみたい。 Posted by ジャギ(北斗神拳正当継承者) 2020年08月30日(日) 02:58:40 返信

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81 ID:F3yb3I+X0 ラオウがサウザーと戦うのをずっと避けてた時点でラオウがサウザーより上はないよ あとファルコ低すぎよこれ 55: 2020/04/27(月) 01:08:47. 13 ID:i4j5Lggy0 >>47 それ言ったらフドウよりも下や 52: 2020/04/27(月) 01:08:16. 51 ID:JMVHUaXia ファルコ、ジャギ、フドウ、ジュウザ、デビルリバースのランクおかしいわ あと公式でレイ>ジュウザは確定やで 53: 2020/04/27(月) 01:08:32. 57 ID:WwAJQo640 さすがにリュウケンのほうがサウザーより上やろ 56: 2020/04/27(月) 01:09:12. 04 ID:tZEGE4Va0 ファルコ低すぎやろ、なんでウイグルと同格やねん 57: 2020/04/27(月) 01:09:31. 31 ID:CHlVEgq9a よく見たらファルコ低すぎじゃね 上のやつらより強いと思うが 画像削除済み 63: 2020/04/27(月) 01:09:56. 91 ID:aLE7sSjD0 ファルコを上げるなら名も無き修羅も更に上げなきゃいけないという 66: 2020/04/27(月) 01:10:28. 54 ID:rE3w2dDba >>63 義足取れただけ定期 67: 2020/04/27(月) 01:11:13. 21 ID:JMVHUaXia >>63 怪我してたから… 70: 2020/04/27(月) 01:11:32. 91 ID:+mAw5ekb0 ファルコも低いな 砂蜘蛛は強いけどファルコが万全なら勝ち確だからな 76: 2020/04/27(月) 01:12:19. 3Dモデルの表情を変える シェイプキーShape Keyの使い方 Blender 2.8以降 【基本操作メモ帳】 | マイクロストック、投稿型ストックフォト、または投稿型素材写真サイトの話. 60 ID:7K0KvgWX0 ところでカギカッコになんか意味あんのか 83: 2020/04/27(月) 01:14:14. 57 ID:NMPDYZKO0 >>76 「」は議論の余地ありのキャラらしいわ 81: 2020/04/27(月) 01:13:42. 15 ID:stYRnBl70 ファルコより六聖拳メンバーの方が弱いやろ 85: 2020/04/27(月) 01:14:25. 78 ID:a71KqEuwa 北斗百烈拳まで使わせたジードは実はかなり強い可能性がある 90: 2020/04/27(月) 01:15:34.

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1: 2020/04/27(月) 00:49:47. 22 ID:NMPDYZKO0 S ケンシロウ A カイオウ ヒョウ ラオウ B ハン トキ サウザー C リュウケン シン ジュウザ コウリュウ 黒夜叉 ジュウケイ フドウ D リュウガ シュウ ジャギ レイ ユダ 「砂蜘蛛」 E ファルコ ウイグル獄長 バラン カイゼル アミバ ソリア 「シャチ」 デビルリバース カーネル F シュレン 牙大王 ヒューイ 「アサム」 「アルフ」 G ハート様 ヒルカ 「ダガール」 「ライガ&フウガ」 「ハーン兄弟(二人一組)」 バスク H 「ボルゲ」 「アイン」 バット コウケツのマイペット マッド軍曹 I サヴァ国兄弟 ジード ジャッカル 「フォックス」 ダイヤ デスバトル不敗のチャンプ J クラブ スペード 「ガルフ」 汚物は消毒のモヒカン ヘビー級チャンプ K マミヤ 「一般モヒカン」 L 一般人 サウザーは強いんや!! 2: 2020/04/27(月) 00:50:48. 81 ID:C3FD0VQK0 ヒョウって強いイメージないわ ハンの方が上な感じもする 3: 2020/04/27(月) 00:51:06. 89 ID:UMNvy9mK0 ケンって負けまくってるよな? 16: 2020/04/27(月) 00:56:14. 93 ID:aLE7sSjD0 >>3 負けた相手は必ずリベンジ成功させてるし 4: 2020/04/27(月) 00:51:40. Pickup - だめぽアンテナ. 65 ID:OzHHb3JT0 ファルコ低っ 5: 2020/04/27(月) 00:51:50. 71 ID:Mj9mIpHs0 馬は? 7: 2020/04/27(月) 00:52:39. 27 ID:L2kdr0HF0 ジャギ強すぎ定期 8: 2020/04/27(月) 00:53:52. 94 ID:i0u3eebA0 サウザー高すぎへん? 10: 2020/04/27(月) 00:54:53. 28 ID:ox9Qo8IC0 >>8 ケンシロウに完勝してる3人のうちの1人やぞ 14: 2020/04/27(月) 00:55:52. 72 ID:i0u3eebA0 >>10 ケンシロウってむしろ毎回負けてからのリベンジな気するが 20: 2020/04/27(月) 00:57:32. 14 ID:aLE7sSjD0 >>14 苦戦はすれど負けることは滅多にないぞ 9: 2020/04/27(月) 00:53:58.