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Mon, 08 Jul 2024 07:35:50 +0000

705 ID:UuN1pOKlx ポケモンのサトシより強いトレーナーなら10人はいそう 漫画じゃない上に終わってもいないが 39 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 19:58:14. 937 ID:4QJ3mb2c0 >>36 100人はいる ポケモンリーグは素人のトップを決める戦いみたいなもん 37 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 19:57:23. 737 ID:4QJ3mb2c0 ハンタは瞬間火力では入ってる 40 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:00:09. 855 ID:Qsn1JGJYa 封神演義 41 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:00:14. 026 ID:jpWWxIR30 Dグレ 44 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:01:36. 415 ID:w3UiKWnXr 糞定期の 45 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:01:39. 461 ID:fSg94O1+0 鬼滅は主人公意外と弱いけどtop10には流石に入るか? ワンピースのエネルは四皇最高幹部に勝てますか? - Yahoo!知恵袋. 最後の鬼化もあるし 46 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:01:52. 200 ID:+beOXrIYr 不労所得手に入れようぜ 48 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:02:32. 755 ID:h7oBhiJu0 未完だけどベルセルクとか 49 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:03:08. 508 ID:khNvmEqO0 オールラウンダー廻 50 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:03:15. 453 ID:k6UFOPoR0 鬼滅 51 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:04:13. 134 ID:+H8icu6n0 戯言シリーズ 52 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:05:00. 175 ID:wad4JrSd0 ワールドトリガー 空閑でもそれぐらいか 53 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:08:22. 474 ID:UuN1pOKlx ゴールド聖闘士12人>主人公星矢 54 名前: 匿名のゴリラ 投稿日時:2021/07/31(土) 20:08:56.

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アニメ「ワンピース」の視聴率、とんでもないことになる – ジャンプまとめアンテナ君

ワンピース-ONE PIECE- 2021. 08. 01 ねいろ速報さん 何でも吸い込めるって特性だけでも十分と言えるんじゃない?名前:ねいろ速報 5覇気考慮するとドアドアとかニキュニキュとか移動系が最強なのかな名前:ねいろ速報 6ネトゲ視点ならロギアはいつか調整入ることは目に見えてたので黒ひげが悪い名前:ねいろ速報 7まあ覇気込みでも三大将みたいな広範囲高火力がトップクラスだとは思うカタクリレベルで鍛えるならまた変わりそうだが名前:ねいろ速報 8クラッカーとかを見てもわかる様に悪魔の実の能力は発想力が高ければ高いほど強くなるからな名前:ねいろ速報 9鍛えたら闇の悪魔みたいに暗闇だと無敵レベルまで強くなるかもしれない名前:ねいろ速報 103>>9負けるやつじゃん名前:ねいろ速報 10素の耐性の高さに…

雨のシリュウは何故黒ひげの下についたのか?|Onepieceワノ国編以降考察 | 【ワンピース考察】甲塚誓ノ介のいい芝居してますね!

ウルージさん ミホークが「世界最強の剣士」と呼ばれるようになったのは、シャンクスが片腕を失ってからなんだろうなァ…。 どちらにせよ、シャンクスの剣術が世界最強クラスであることに間違いはないぞ!! ちなみに、ミホークは 「マリンフォード頂上戦争」 の時に、自分と白ひげの力の差を測ろうとしていました。 ミホークは自身の力を白ひげ以下だと考えているみたいなので、 ミホークと互角の力を持つシャンクスも白ひげに勝つことはできないのかもしれません…!! vs黒ひげ シャンクスと白ひげが面会した時に、シャンクスの 「左目の傷」 が "黒ひげ" につけられたものだと判明しました! シャンクスは 『おれは油断などしていなかった』 と言っており、黒ひげも相当の実力を隠していたことが分かります。 しかし、この傷をつけられたのがいつかは言及されていなく、 私としては、シャンクスが 「ロジャー海賊団」 に在籍していた時なのだと考えています! 白ひげは 『ロジャーの船とはよく戦りあった』 と言っていたので、この傷はシャンクスが見習いだった 24年前以前 につけられたのかもしれませんね。 ドフィ君 シャンクスは 「39歳」 、黒ひげは 「40歳」 と1歳違いか…。 海賊見習い同士の戦いだったから、現在の強さを測るのには参考にならなそうだな。 頂上戦争の時、黒ひげは 『お前らと戦うにゃあ、まだ時期が早ェ…! アニメ「ワンピース」の視聴率、とんでもないことになる – ジャンプまとめアンテナ君. !』 と言っていたので、 2年前の時点ではシャンクスの方が格上だったと思われます! vs赤犬 「マリンフォード頂上戦争」 では、シャンクスは大将 "赤犬" の攻撃を受け止めました! 赤犬の強さは青キジを倒すほどに強く、現在は 「海軍本部元帥」 の地位についているので、 現海軍最強の男かと思われます。 マグマの拳を剣一本で受け止める姿は、かなりカッコよかったですね! ちなみにシャンクスが使う剣には 「グリフォン」 という名前があり、歴戦を共にした愛刀だそうです。 この剣にシャンクスの強さの秘密があるのかもしれません! vsカイドウ ワンピース第533話にて、シャンクスと "カイドウ" の小競り合いがあったという話がありました…。 海軍の見解では、白ひげを討ち取ろうと動き出したカイドウをシャンクスが止めたのではないか、ということです。 大規模な戦争ではないものの、 「赤髪海賊団」VS「百獣海賊団」 のちょっとした戦いがあったのかもしれませんね。 最強クラスのゾオン系能力者を抱える 「百獣海賊団」 を止めるほどですので、 「赤髪海賊団」 自体も相当強いことが分かります。 この時にはシャンクスとカイドウの直接対決はなかったんだと思うなァ。 カイドウといえば 「一対一(サシ)でやるならカイドウだろう」 という話もあったので、 単純なタイマン勝負ならシャンクスよりもカイドウの方が強いと思います!

ワンピースのエネルは四皇最高幹部に勝てますか? - Yahoo!知恵袋

ワンピースの新世界を支配する4人の強力な海賊四皇。 新世界で生き残るためには四皇のに従うか、抵抗し続けるかの2つしか無いと言われることからもその強さがわかります。 ワンピースの物語もいよいよ終盤に入ってきたため、今後いよいよ四皇と戦うことになります。 実際に四皇の強さはどのくらいなのでしょうか? こちらの記事では、 四皇の強さと今後の展開 について紹介していきます。 1. ワンピースの世界を支配する四皇とは?

悪魔の一つゾオン系(動物系)には普通に生存している動物や古代種、幻獣種など3つのゾオン系にに分類されます。 この3種のうちに最も希少なのが「ゾオン系 幻獣種」です。 黄猿いわく「ロギア系の悪魔の実より希少」と発言しています。 ゾオン系 幻獣種が他のゾオン系と違う理由は空想の生物がモデルとなっている事。 ヴァンパイアなどが分かりやすい例です。 今回は悪魔の実の中で一番希少な 「ゾオン系 幻獣種」 の能力者をまとめていきます。 今回の内容 ワンピース ゾオン系 幻獣種 能力者まとめ!! ※ケルベロスの実は幻獣種と言う説がありますが、作中で登場していないため記載しません 注意 ワンピースの1020話までの内容が含まれます。ネタバレを好まない方はこちらで閉じてください ゾオン系 幻獣種能力者一覧 ゾオン系 幻獣種① マルコ ONEPIECE©尾田栄一郎・集英社 マルコが食べた悪魔の実は「トリトリの実 モデル 不死鳥」で不死鳥に変身できるゾオン系幻獣種の能力者です。 「トリトリの実 モデル 不死鳥」の最大の効果は「再生」です。 炎の色が青色になっており、回復速度が異常なのがマルコが食べた幻獣種能力の強み。 「復活の炎」や「再生の炎」と呼ばれております マリンフォードでは大将の攻撃を喰らってもすぐに回復できでいました。 またモデル不死鳥(フェニックス)ということから「不死鳥のマルコ」という異名があるほど。 懸賞金が13億7400万ベリーもあり白ひげ海賊団のNo.

小役確率:SLOT魔法少女まどか☆マギカ 通常時 小役 確率 通常リプレイ 1/9. 36 押し順ベル合算 1/3. 62 強ベル 1/4096 MB 1/25. 45 スイカ 1/60. 01 強チェリー 1/327. 68 中段チェリー 1/32768 チャンス目合算 1/175. 23 特殊役 10922. 67 ※MB中のベルは、 通常時0. 61%/ART中0. 31% で強ベルへの変換抽選が行われ、当選時は強ベルと同様の抽選が受けられる 設定 弱チェリー 1 1/109. 23 2 1/102. 40 3 1/96. 38 4 1/91. 02 5 1/86. 23 6 1/81. 92 ボーナス中 フェイクほむら 1/4. 39 フェイクBAR 1/1638. 4 BAR揃い 1/6553. 6 通常時BIGのほむら揃い確率 状態 シングル ダブル 合算 BIG残り9G以上時 (表示上は8G) 1/2995. 9 1/10824 1/2346. 4 BIG残り8G以下時 (表示上は7G) 1/187. まどかマギカで特殊役がナイス恩恵なタイミングで降臨した結果ww | スロッターズ サガ. 2 1/5687. 2 1/181. 3 高確率中 1/46. 8 1/1427. 8 1/45. 3 ART中BIGのほむら揃い確率 1/2883. 3 1/2276. 8 1/433. 8 1/403. 1 1/107. 3 1/99. 8 ART中 (押し順リプレイ含む) 1/3. 96-1/4. 00 ※数値等自社調査 (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT SLOT魔法少女まどか☆マギカ:メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 人気ページメニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 基本・攻略メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 通常関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ ボーナス関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ ART関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 魔法少女まどか☆マギカシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜9 / 9件中 マ行のパチスロ・スロット機種解析

打ち方/レア役の停止形:Slot魔法少女まどか☆マギカ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

■衣装 8種類 ■ポーズ 5種類 ■アクセ 24種類 カスタム組み合わせは全部で3740通り!! ユニメモを活用すれば衣装・ポーズ・アクセサリーなどをカスタムできるほか、ビッグ中のBGMも消化ごとに追加される。前作データを引き継げる点も嬉しい限りだ。 キュゥべえちゃれんじ 主にチェリー成立時に発生するボーナスルート タイトル表示時のボイスの種類で期待度が変化!? 成立したチェリーの種類によって期待度も変化! 弱チェリー<強チェリー<リーチ目チェリー 次ゲームから3G継続する特殊演出に突入 キュゥべえを引っ張ってボーナス期待度を表示! 毎ゲーム発生する期待度表示は 10%・20%・30%・33%・40%・ 50%・60%・80%・100% の9種類 ■10%…ハズレorリプレイに対応 ■20%…ハズレorベルに対応 ■33%…チャンス役に対応 対応役矛盾は ボーナス確定!! キュゥべえちゃれんじ・パターン別の期待度(実戦値) チェリーの種類 期待度 弱チェリー 47. 小役確率:SLOT魔法少女まどか☆マギカ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 0% 強チェリー 78. 9% リーチ目チェリー - タイトルボイス カスタムキャラ 66. 6% キュゥべえ チェリー:36件 ボイス:21件 キュゥべえチャレンジは主にチェリー対応で、 実戦上は弱チェリー成立でもそれなりの割合でボーナス重複に期待できた。レバーONでのタイトル表示時に発生するボイスの種類も期待度に影響すると思われる。 その他のボーナス当選ルート チャンス役から連続演出に発展して当たるパターンもある ●射的だ!マミさんvsお菓子の魔女…期待度約10% ●さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ…期待度約20% ●まどか&ほむらの弓道一直線…期待度約30% ●全員集合!水着DEビーチバレー…期待度約60% ●子猫をキャッチだよ!…期待度約50% ●委員長の魔女バトル…期待度約90% ●キュゥべえ契約…期待度約90% ●魔女の結界(探索非経由)…期待度約74~95% 連続演出はご覧の8種類で、委員長の魔女バトルやキュゥべえ契約は期待度約90%。前作までと同様にタイトル色でも期待度は大きく変化し、花火柄は激アツだ。 実戦上の小役出現率と重複割合 スイカと弱チェリーの 重複割合に設定差アリ!? 設定1はスイカ22件中 ボーナス重複0件 設定1は弱チェリー30件中 ボーナス重複0件 スイカと弱チェリー重複は全て高設定で発生!

まどかマギカで特殊役がナイス恩恵なタイミングで降臨した結果Ww | スロッターズ サガ

●ボーナス確率 設定 BIG REG 合算 機械割 1 1/256 1/426 1/160 97. 8% 2 1/395 1/155 100. 1% 3 1/351 1/148 102. 2% 4 1/247 1/311 1/138 105. 6% 5 1/229 1/291 1/128 110. 2% 6 1/207 1/249 1/113 117. 2% 設定6はとにかくボーナスが軽いのが特徴。 特にREG(プチボーナス)に設定差が大きいのでREGが軽い台を注目しておきましょう。 ●特殊BIG(赤・青・黄)出現が高設定 特殊ビッグ出現率※解析値 赤7・青7・黄7 123 1/8192 1/5041 1/3641 1/2048 異色ボーナス(赤7・青7・黄7)の出現が高設定の特徴の様です。 実践上 設定6なら一日複数回確認 できる確率となっています。 詳しいは同時当選ボーナスの詳細は こちら ●確定役+プチボーナス(REG) 確定役+REG 1/4096 1/3449 1/2979 1/2427 1/1725 1枚役成立時はリーチ目が主に停止する。7BAR一直線やスイカハズレ目などがリーチ目となる。 ユニメモを確認すれば確定1枚役が出現したかどうかわかるので活用しよう。 ●ベル確率とスイカ出現率に設定差 ベル スイカ 強ベル 1/6. 2 1/80. 2 1/77. 4 1/6. 0 1/74. 7 1/5. 8 1/72. 3 1/5. 7 1/69. 9 1/3277 1/5. 6 1/67. 8 1/3121 弱チェリー 強チェリー 確定役 1/83. 6 1/225. 2 1/83. 3 1/220. 7 1/1598 1/83. 0 1/216. 3 1/1490 1/82. 3 1/211. 4 1/1394 1/81. 7 1/206. 7 1/1111 1/81. 1 1/202. 3 1/862 チャンリプA チャンリプB チャンリプ合算 1/341. 2 1/170. 6 1/113. 7 1/335. 4 1/167. 7 1/111. 8 1/326. 5 1/162. 9 1/108. 7 1/322. 打ち方/レア役の停止形:SLOT魔法少女まどか☆マギカ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 9 1/161. 1 1/107. 5 1/304. 7 1/152. 4 1/101. 6 小役確率はベルとスイカに大きな設定差がある。 ベル確率 が 1/5.

小役確率:Slot魔法少女まどか☆マギカ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

【TVアニメ】 ・バック・アロウ(アタリー・アリエル) ・シドニアの騎士(星白閑/白羽衣つむぎ) ・アサルトリリィ BOUQUET(田中壱) ・プリンセスコネクト!Re:Dive(カリン) ・神田川JET GIRLS(満腹黒丸) ・魔法少女特殊戦あすか(大鳥居あすか) ・アイドルマスターシンデレラガールズ(新田美波) ・アイカツ! シリーズ(夏樹みくる) ・キルラキル(満艦飾マコ) ・たまこまーけっと(北白川たまこ) ・亜人(永井慧理子) ・あまんちゅ!~あどばんす~(小日向こだま) ・暗殺教室(茅野カエデ) ・イエスタデイをうたって(福田梢) ・俺の妹がこんなに可愛いわけがない。(アルファ) ・俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる(知地りん) ・カード・バトルZERO(ハッピー・ピーチ・フラワー) ・ガールフレンド(仮)(江藤くるみ) ・境界のRINNE(リカ) ・極黒のブリュンヒルデ(橘佳奈) ・CLASSROOM☆CRISIS(花岡ツバサ) ・健全ロボ ダイミダラー(リカンツ=シーベリー) ・されど罪人は竜と踊る(アーゼル) ・つうかあ(宍戸ゆりあ) ・とある魔術の禁書目録シリーズ(滝壺理后) ・ドラえもん(カニ刑事) ・トリニティセブン(セリナ・シャルロック) ・HUGっと!プリキュア(一条蘭世) ・バーナード嬢曰く。(長谷川スミカ) ・ハッピーシュガーライフ(飛騨しょうこ) ・バトルガール ハイスクール(星月みき) ・BanG Dream! シリーズ(月島まりな) ・ひもてはうす(本郷たえ) ・腐男子高校生活(西原ルミ) ・変態王子と笑わない猫。(モリヤ) ・ポチっと発明ピカちんキット(羽具村ベル) ・マギ The kingdom of magic(マルガ) ・リトルバスターズ! (由美) ・RELEASE THE SPYCE(八千代命) ・ロウきゅーぶ!SS(竹中柊) ・六畳間の侵略者!? (笠置静香) ・ロボットガールズZ(ポセス02) 他多数 【劇場アニメ】 ・BLAME! (タエ) 【ラジオ】 ・手づくるラジオ ・洲崎綾のバババババーチャル ・天津向のためになるらじお ・洲崎西 他多数 【動画配信】 ・洲崎綾の7. 6 【web】 ・Project758(莱まひつ) 【TV番組】 ・クイズプレゼンバラエティーQさま!!

Slot魔法少女まどか☆マギカA スロット 天井 設定判別 解析 打ち方まとめ

0% 1/2900 3. 1% 1/1833 CZを経由しないART直撃当選率は 偶数設定かつ高設定ほど優遇 されています。 抽選が行われるのはボーナス非同時当選時のレア小役のみ。前兆は4~6Gと短めです。 本前兆中にボーナスが成立した場合は入賞時に告知ランプ点灯orエピソードボーナスに突入します。 また ART直撃当選時はマギカクエストも確定する といった特徴があります。 周りの台でART突入契機を見逃してCZ経由か直撃か分からない場合、即前兆からマギカクエストに突入していればART直撃の可能性が高くなりますね。 逆にマギカクエストに突入していない場合、ART直撃の可能性は消えます。 CZ当選率 設定差のある抽選 弱チェリー(全状態共通) ほむら 0. 39% 2. 34% 4. 69% 3. 52% スイカ(低確滞在時) さやか マミ 杏子 TOTAL 12 5. 1% 4. 7% 0. 8% 12. 5% 34 7. 4% 17. 6% 56 11. 3% 10. 9% 25. 0% スイカ(高確or超高確滞在時) 1~3 9. 8% 3. 9% 1. 6% 4~6 14. 1% 33. 6% 強チェリー(低確滞在時) 1~4 設定差のない抽選 各小役によるCZ抽選(設定差なし) 契機 強チェリー (高確) 19. 1% 7. 8% 50. 0% (超高確) ボーナス (低確) 押し順ベル - 18. 8% 6. 3% 弱チェリー はCZ当選率は低いですが非常に設定差が大きく、当選時は必ずCZ「 ほむらVS忘却の魔女 」が選ばれます。 内部状態 (低確/高確/超高確) の影響も受けないので、通常時の弱チェリーは基本的にすべて判別対象。 ただし本前兆中のレア小役はキュウべえチャレンジ昇格抽選が行われるだけなので、サンプル対象外になります。 スイカ と 強チェリー は内部状態によって当選率が変わりますが、いずれも高設定ほどCZ当選率優遇。 設定判別ツール では状態別に入力できるように対応していますが、内部状態を100%把握することはできないのがネックです。 CZ当選率自体には設定差のない ボーナス ・ 超高確時の押し順ベル も、状態移行率の影響で高設定ほどCZ当選の機会は増えます。 内部状態移行率 通常時小役・設定差あり リプレイ・ハズレ成立時の状態移行 低確 →高確 →超高確 チャンス目成立時の状態移行 高確 10.

0% 100? 199G 1. 6% 25. 0% 200? 299G 18. 8% 300? 399G 21. 9% 400? 499G 500? 599G 600? 699G 700? 799G 15. 6% 800? 899G 9. 4% 900? 999G 各モード別 ボーナス振り分け 天国A/B BIGボーナス 55. 0% 40. 0% プチボーナス 44. 9% 59. 9% エピソードA 0. 03% 75. 0% エピソードB 0. 02% エピソードC 0. 01% 裏ボーナス ワルプルギスの夜 ・上乗せ特化ゾーン ・1セット約5G(初回のみ10G) ・継続率管理 50%・60%・70%・80% ・突入契機はART中のレア小役・G数・ボーナス中のほむら揃い ・5連毎に追撃上乗せ確定 ・単発終了時はアルティメットバトル突入確定 ※2戦目以降、敗北時の0. 02%でアルティメットバトル突入 レア小役による突入抽選 小役 当選率 スイカ 0. 1% 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー チャンス目 20. 0% 強ベル 特殊役 継続率 それ以外の小役 50% – 60. 0% 60% 30. 0% 70% 9. 6% 80% 76. 3% 非継続 23. 8% 継続率選択時は初回継続 非継続が選択された場合はアルティメットバトル突入 規定G数による突入抽選 ・ART中、規定G数によるワルプルギスの夜当選の最大G数は500G(最小で1G) ・通常時転落でリセット ※ART引き戻しの場合もリセット 規定G数による当選時の継続率 継続書き換え抽選 ・内部的に非継続時、レア小役に応じて継続書き換え抽選を行う 書き換え抽選 スイカ・弱チェリー それ以外のレア小役 100% 継続時の上乗せ抽選 継続時 G数 初回継続時 2戦目以降 5G 62. 50% 10G 96. 88% 34. 38% 20G 1. 56% 2. 34% 30G 1. 37% 0. 68% 50G 0. 10% 0. 05% 300G 非継続時 継続書き換え当選時 それ以外の レア小役 終了時のほむらエピソードボーナス抽選 ・ワルプルギスの夜20連以上で、終了時ほむらエピソードボーナス確定 連チャン数 2連 5% 5? 9連 1% 10? 14連 2% 15? 19連 10% 20連以上 ワルプルギスの夜中 演出期待度 BGM「Magia」 ・BGMが変化し「Magia」が流れた場合継続確定、更に2セットの継続保障 ・高継続ほど初回に変化しやすい 初回「Magia」変化当選率 10.

TV Animation PUELLA MAGI MADOKA MAGICA Story 魔法少女まどか☆マギカとは 2011年1月からTVシリーズとして放送され、大きな話題となった「魔法少女まどか☆マギカ」。 監督の新房昭之、脚本の虚淵玄(ニトロプラス)、キャラクター原案の蒼樹うめが作りだす、かわいらしい少女たちの日常、先の読めないスリリングな展開、少女と魔法少女が暮らす世界観。アニメーション制作を手掛けるシャフトの映像表現と、異空間設計を担当した劇団イヌカレーのアバンギャルドなビジュアル、音楽を受け持つ梶浦由記のドラマチックなBGM。 当代きってのクリエイターたちが手掛けるストーリーは幅広い分野から高い評価を集めた。 2012年にはTVシリーズを二編に分け再編集した劇場版「[前編]始まりの物語」、「[後編]永遠の物語」、2013年には完全新作となる「[新編] 叛逆の物語」が公開され、[新編]の興行収入は深夜アニメの劇場版作品として初の20億円の大台突破を記録した。 今もなお広がり続ける 「まどか☆マギカ」の世界、 2021年1月、10周年プロジェクト始動――。