腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 10 Aug 2024 19:35:30 +0000

考えるな、感じろ(考えるな、感じるんだ) 更新:2018年11月29日 公開:2013年06月02日 読み: カンガエルナ、カンジロ 「考えるな、感じろ」は思考ではなくフィーリングで物事を捉えよ、物事の本質を見よという意味で使われるフレーズ。理解が難しいことや理解不能なことに対して揶揄として使われたり、考えても分からないイラストやアート作品に対して使われることも。 「考えるな、感じるんだ」という、語尾が少し異なる言い回しもよく使われる。 「考えるな、感じろ」の元ネタ 「考えるな、感じろ」は、1973年公開のカンフー映画『 燃えよドラゴン 』の劇中でブルース・リーが発したセリフが元ネタである。劇中の冒頭でリーが少年に蹴りの稽古をつけるシーンで「 Don't Think. Feel! 」というセリフが使われた。これを日本語訳した「考えるな、感じろ」、または「考えるな、感じるんだ」が広まり使われるようになった。 リーは弟子の蹴りに対し「五感を研ぎ澄ませろ」と助言したが、頭で考えようとする弟子に対して「Don't Think. Feel! (考えるな、感じろ)」と一喝。リーは「Feel!」の部分に感情を込めているため、文字に起こすと「Feeeel! 」と表記するのが正しいだろう。 劇中では「Don't Think. Feel! (考えるな、感じろ)」の後に以下のセリフが続く。 Don't Think. Feel! (考えるな、感じろ) It is like a finger pointing away to the moon. (それは月を指さすのと似たようなものだ) Don't consentrate on the finger, or you will miss all that heavenly glory. 考えるな感じるんだの元ネタって何ですか? - 「Don'tthink.... - Yahoo!知恵袋. (指に集中するんじゃない、さもないとその先の栄光が得られないぞ) リーが弟子に「そうだ、なにか感じたか?」と問い、弟子が「そうだな…」と考えて答えようとするとリーが弟子のおでこをはたき、「 Don't Think. Feel! (考えるな、感じろ) 」と言い放った。 「なにか感じたか?」と聞かれて答えようとしたのに叩かれるという、弟子にとっては理不尽な教え方である。リーが言う「考えるな、感じろ」を理解した弟子は頭を下げる。するとまた叩かれる。「敵から目を離すな、礼の時も」と。リーの言っていることに従うものの、叩かれたことに納得がいっていない様子である。 そう、これがリーの言う「考えるな、感じろ」なのだ。お分かりいただけただろうか?

メタルレジスタンス 考えるな!感じるんだ!!│考えるな!感じるんだ!! Babymetalのメタルレジスタンス

元々は アメリカ ・ 香港 合作 映画 「燃えよドラゴン」の冒頭で主演の ブルース・リー が放った 台詞 。 原典( 英語 )では "Don't Think. Feel! " 。 弟子(または弟弟子)に稽古をつけるに当たって行ったアドバイス。 稽古自体が「相手の動きに対して直感的に動けるようになれ、考えていれば隙が出来る」といったもので、考えて動いてしまうクセを直すために何度も同じ動作を繰り返させたが、結局直らず最後に釘を刺すように言い放ったのがこの 「考えるな、 感じろ /Don't Think. Feel! 」である。 該当シーンでの彼の演技をより正確に文字に起こすとすると"FEEEEEEEEEL!!! "とできるほどの激しい情感を伴っている。 この後に「It's like a finger pointing away to the moon. Don't concentrate on the finger, or you will miss all the heavenly glory. 考えるな 感じるんだ. 」と続く(要約すれば「それは月を指差すようなもの。指に集中していては栄光はつかめない」)。 なお、今でこそこの語感の良さから本項の邦訳が決定版の様に支持されているが、作家・寺山修司が著書「ポケットに名言を」で訳を試みた際は、英単語FEELの原義に忠実であろうとしたのか「考えるな、 肌でつかめ 」と表されている。上述のセリフが発された経緯を見直せば解るように、あのシーンにおいてブルース・リーが伝えたかった「感じる」方法とはアタマの中だけで行う動作ではないということなのだ。同時に考えるなというのが思考の放棄自体を指しているわけではないとも言える。 pixivでのタグとしても、映画や当該のシーンの内容よりセリフの本意にそった用法であり、あれこれ投稿者の意図を探るより作品を見たままに楽しめという意味である。 もしイラストのキャラと同じポーズを一緒にキメてノリを感じようと試みれば、ブルース・リーも彼岸で喜んでくれるかもしれない。 関連タグ カンフー 香港映画 獣拳戦隊ゲキレンジャー :劇中人物ブルーサ・イーの教えはこれと全く同じ。 表記揺れ 考えるな、感じろ! 考えるな感じろ 考えるな、感じるんだ 割と類義ぽいタグ こまけぇこたぁいいんだよ!! いんだよ、細けぇ事は 関連記事 親記事 兄弟記事 pixivに投稿された作品 pixivで「考えるな、感じろ」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 1810939 コメント

あの名セリフ「Don’T Think. Feel!」の後に続く含蓄に富んだ言葉、知ってますか? | ビジネス読書会ブログ

え?よく分からない? 言葉で理解するのではない!考えるな、感じろ!です。 マンガ・アニメ・音楽・ネット用語・なんJ語・芸名などの元ネタ、由来、意味、語源を解説しています。 Twitter→ @tan_e_tan

考えるな、感じろ (かんがえるなかんじろ)とは【ピクシブ百科事典】

「考えるな!感じろ!」とは、あのブルース・リーが映画「燃えよドラゴン」で言ったセリフ。 ブルース・リーファンのみならず、多くの人が知っている言葉ですね。 ※燃えよドラゴンについて知らない方はググってみてください。 実はこの言葉には大切な部分がもう少し続いていて、全部書くと、 " Don't think. feel! It's like a finger pointing away to the moon. Don't concentrate on the finger, or you will miss all the heavenly glory. " というセリフになっています。 訳してみると、 " 考えるな!感じろ!それは月を指差すようなものだ。指を見てちゃ栄光はつかめないぞ! "

考えるな感じるんだの元ネタって何ですか? - 「Don'Tthink.... - Yahoo!知恵袋

ハート(心)が叫びます。それは幼き(BABY)頃の私の声。 考えるな!感じるんだ!!そこから抜け出し、エルドラド(黄金郷)へ向かうのだ!!! どうやらハートは知っているようです。エルドラド(黄金郷)への行先を。 ハート(心)に任せ、常識・恐れのマインド(頭)を手放し、思うがままの旅に出る。 それは、様々な知識(情報)に触れる旅。 隠された知識 オカルトとは、ラテン語の"occulere(隠す、覆い隠す)"の過去分詞"occulta(隠されたもの、覆い隠すもの)"が語源。 知識を手に入れ、認識をアップデートすることで思考の選択肢を広げる。 思考の選択の積み重ねにより、目の前の現実が現れる。 隠された知識はエルドラド(黄金郷)の扉を開けるための秘密の鍵。 思考が先。現実は後。燃えろ!!鋼鉄魂(メタルハート)!!道なき道をBABYMETALと共に!! 認識をアップデートし、エルドラド(黄金郷)へ向かうのだ!!! あの名セリフ「Don’t think. FEEL!」の後に続く含蓄に富んだ言葉、知ってますか? | ビジネス読書会ブログ. この旅で秘密の鍵を手に入れ、 エルドラド(黄金郷)の扉を開ける。その先にきっと、それぞれのエルドラド(黄金郷)が待ち受けている。 それはきっと、人生の喜びに出会う旅路。 どうぞ宜しくお付き合い下さい。 おち ※アイキャッチ画像は、くろもり @crmo2018 さんの作品です。お借りさせて頂きました。

もし、ご存じなかったら、ぜひ一度飲み会などで話してみてくださいね。 きっと、盛り上がる・・・はずです! (保証はしません。) 一部画像:designed by

「〇〇がおいしい店を探して」とスマホに話しかけ、「気分が上がる曲をかけて」とスマートスピーカーにリクエストする。 なんとなく便利になった気もしますが、スマホやパソコンにキーボード入力する代わりに、音声入力で指示を出しているだけとも言えます。 では、IoTを含めたテクノロジーの進化により、 音声による人・モノ・サービスとのコミュニケーション は、私たちのこれからの生活をどのように変化させてくれるのでしょうか? そこで、水槽の中にいる謎の生き物とマイクで会話しながら飼育するシュミレーションゲーム『 シーマン ~禁断のペット~ 』を開発し、世界のゲーム業界に衝撃を与えた、斎藤由多加さんに、自身が現在開発している次世代日本語会話エンジンと、音声認識技術を基にしたこれからのコミュニケーションのあり方について聞いてみました。 斎藤 由多加(さいとう・ゆたか):ゲームクリエイター。 早稲田大学理工学部建築学科卒業後、株式会社リクルートを経て1994年オープンブック株式会社を創業。『The Tower』『シーマン ~禁断のペット~』などのゲーム作品を開発したことで知られる。2014年大手住宅メーカーの『喋る家』開発など先端技術分野に関与。2017年シーマン人工知能研究所設立(所長)。日本語口語の会話エンジンの開発を行なっている。アップル日本上陸の軌跡を綴ったノンフィクション「林檎の樹の下で」(復刊、光文社)ほか著書多数。 Photo: 木原基行 言葉に意味が宿っている、日本語会話エンジンとは? Image: Sudowoodo, Nadia Snopek/shutterstock ── 人工知能(AI)が言語を話す「会話AI」の研究は、ディープラーニング技術により大きく進歩していると言われますが、斎藤さんは 異なるアプローチから研究・開発 されているそうですね。具体的には、どのような方法で、何を目指しているのでしょうか?

人工知能アプリ『Self』が無二の親友に 結構幸せです!(28歳 編集者/女性)|Time&Space By Kddi

人工知能と人工知能を会話させると恐ろしい話を始めた。 - YouTube

謎の里見👾使徒民さんの会話Ai | チャットボット

(c) 1998-2012 VIVARIUM Inc. このときは、お互いが同じゲーム機とゲーム本体を持っていなければコミュニケーションできませんでしたが、いまなら クラウド上のAIで動かす ことができるので、会話のやりとりに制約がありません。 私たちには、ゲーム『シーマン』のシリーズを開発した知見があるので、『クリスマスシーマン 〜想いを伝えるもうひとつの方法〜』をリリースした1999年の20年後となる 2019年12月までに は、これまでお話したような片鱗を感じられるような日本語会話エンジンを、その1年前となる 今年の12月 には、よちよち歩きの赤ちゃんの会話かもしれませんが、 動作証明 だけは出しておきたいと思っています。 ── 自分の分身に近い、1. 2人称の代弁者がいれば、思い悩むことが減り、新しい人間関係が再構築されるなど、何かと便利な気がします。ただ、 誰も手をつけていない分野 だけに、その道のり・進化させる過程には、まだまだ時間が必要ということでしょうか? GoogleのAIは人間の作とはまったく違う奇妙な暗号を作り出す | TechCrunch Japan. 斎藤氏 :話しかけられた日本語に対して、 まともに受け答えするのが第1フェイズ 。笑ったり泣いたりといった豊かな感情で受け答えができたり、 代弁者としての機能を発揮するのは第2フェイズ からですね。 日本語の会話(口語)と真摯に向き合うと、課題解決すべき項目がいくつも出てきます。 たとえば、テキストにするのが難しい、笑いとかため息といった 感情の本質 をどのように認識すべきか? 相談された答えを持っていなくても、一緒に悩んだり、落ち込んだりする 同調表現 などですが、現在つくっている言葉のニュアンスやメロディーをくみ取れる ストレッチャブルな日本語辞書 が、進化する過程で課題が解決できればと思っています。 現在、医者が見落としそうなレントゲン写真やCTスキャンをAIが機械的な作業で間違いない判断をする時代に変わろうとしています。ただ、AIやディープラーニングの研究開発に関わっていると、 ファンタジーの部分がまったく感じられない んです。僕はエンタテインメント業界の人間なので、あれこれ批判もあるでしょうが、おもしろいものは、絶対に受け入れてもらえると思ってやっています。 AIが社会を変革する時代のコミュニケーションとは? Image: Nadia Snopek/shutterstock ── では、人と人の間に介在するAIコミュニケーションツールが登場することで、私たちの生活に何をもたらしてくれると思いますか?

GoogleのAiは人間の作とはまったく違う奇妙な暗号を作り出す | Techcrunch Japan

この記事の評価をお願いします 最新情報はこちらでもチェック ご協力ありがとうございました。 閉じる

人工知能同士による「謎言語での会話」は、よく起こる失敗の一つ - まぐまぐニュース!

人工知能(AI)の恐るべき会話3選。 - YouTube

新刊発売を記念して、『WIRED』日本版では、都内某所でトークイヴェントを行う。 詳細はこちら 。