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Sun, 25 Aug 2024 10:02:26 +0000
txtなどにセーブ場所を明記してほしいものです。 本当はそんなものよりもフルクラウド…いや… STEAMもUPLAYも関係ない。みんな同じゲームじゃないか。 誰もが迷う事なくバックアップでき… 誰もが安心してアンインストールできる… あらゆるセーブが一つのフォルダに移住し、ともに共存できる素晴らしき世界。 そう、真の理想は『全ゲーム類のセーブ場所統一』なのだ。 🎧 JJ record 私の年始行事「去年一年分のバックアップ」もやっと完了。 今年はDVD4枚、かなり取捨選択して何とか入りました。 セーブ以外にMODなど諸々入れているからなのですが 2016年だけでそんなにあるのか!とビックリしました。 サブHDDと二重バックアップなのですが、そちらも残り容量わずか。 その割に、バックアップが活躍する日は滅多にないと言う(笑)

Pcゲームのセーブデータの場所まとめ [Save Data Location Windows10]: Jj Pcゲームラボ

(訳が分からない! 訳が分からない! 訳が分からない!) こんなところで出会うはずのない、いや、出会ってはならない〈魔王〉を前にして、俺の頭の中はぐちゃぐちゃに乱されていた。 (なんで、なんでだ! どうしてよりにもよってこんな場所に〈壱の魔王〉がいる!?) 俺は確かに、〈壱の魔王〉がいつまでも現れないことを不審に思っていたし、早く「〈魔王〉との遭遇」イベントが起きてくれ、とは願っていた。 だがそれは、決してこんな形でじゃない。 (どうして〈魔王〉が、「主人公」じゃなくて俺たちの前に現れるんだ!? そんなこと、ゲームでは絶対に……) そう決めつけかけて、〈魔王〉の台詞を思い出す。 (違う! そもそもの考え方が間違ってるんだ! 〈魔王〉は最初から、俺たちの前に現れてなんかいない。奴は「主人公」の前に現れる「途中」なんだ) この〈アリの女王討伐作戦〉は三つの主要地域の合同作戦。 ここに「主人公」が参加している公算が高いというのは、前に確認した通り。 そして、ゲームでは省略されていただけで、いくら〈魔王〉と言っても、「主人公」の居場所をピンポイントで正確に探り当てる力はない。 なんらかの方法で情報収集をして、その捜索の結果として「主人公」に行きついたはずだ。 なら、その途中でもし人間の冒険者に、「主人公」でも何でもない「モブキャラ」に出会ったら? 答えは簡単だ。 ――奴は何のためらいもなく、そいつを轢き潰す。 それが、全身をバラバラにされた「アリの女王」であり、血を流し倒れている〈ハウンズ〉であり、そして、間の悪い場所に居合わせた、俺たちなのだ。 (クソ! ふざけんな! ふざけんなよ!!) あふれそうになる想いを、唇を噛み締めて必死に抑える。 (〈ハウンズ〉程度なら、「アリの女王」程度なら、どうにでもなった! 『FFオリジン』はソウルライクでは無い模様!最も暴力的でダークな作品になる | mutyunのゲーム+αブログ. なのに!!) いくら想定外と言っても、そもそもの地力が違う。 力技でなんとかなった可能性が高いし、最悪の場合、逃げてもよかった。 だが、こいつは……。 〈魔王〉だけはダメだ! ――――――― 魔王ブリング LV??? HP??? MP??? 物攻??? 魔攻??? 物防??? 魔防??? 反射的にかけた〈看破〉は、当然のように意味をなさない。 (ダメだ! 勝てる訳がない!) ヴェルターとの戦いで、〈魔王〉のオーラを感じて、思い知った。 ――奴らは、俺たちとは格が違う存在だ。 ゲームで「主人公」たちがなんとか〈魔王〉を退けていたのは、「主人公」に〈勇者〉としての能力が、〈光輝の剣〉があったから。 その証拠に、「〈魔王〉との遭遇」でのブリングとの戦いは、ゲームでは完全なイベント戦闘として描かれる。 最初の〈魔王〉であるブリングは〈魔王〉の中では最弱の存在ではあるが、〈魔王〉自体がゲーム終盤クラスの力の持ち主。 真っ当なゲームのルールの下で戦うなら、序盤の「主人公」が逆立ちしたって勝てる相手じゃない。 圧倒的な戦力差を〈光輝の剣〉のチート染みた対〈魔王〉補正と、突然発動した〈光輝の剣〉に驚いたことによる不意打ち成功で埋め、それでも撃破ではなく撤退にしか持っていけなかったほどの相手。 いや、それだけのアドバンテージがあってなお、イベントを抜きにして通常の戦闘として戦っていたら、「主人公」たちはあっさり殺されていただろう。 そして当然、「主人公」ではない俺たちには〈光輝の剣〉はなく、不意打ちイベントが発生することもない。 (詰んでるじゃねえか!)

『Ffオリジン』はソウルライクでは無い模様!最も暴力的でダークな作品になる | Mutyunのゲーム+Αブログ

*1 実際には、掛け声や悲鳴くらいしか喋らないのだが。 *2 本作発売前、ゲーム誌に掲載された「FFキャラクターに変身」というのはこれのこと。 *3 例外として、仲間モンスターの回復魔力だけは1回でも経験値を取得すると補正無しに変化する。バグか何かだろうか? *4 一応、レアアイテムの中には一つの能力を2ポイント上げられるものも存在する。 *5 ニンテンドーeショップでは「Ver1. 2」と表記されている。ちなみにこのアップデートパッチ、本来は予定していなかったものであることが公式サイトで明言されている。 *6 但し、よりにもよってテレポストーンの次に需要が高いであろう「エルメスの靴」が常設ショップ販売の対象外だったりする。 *7 一応、『拡散性ミリオンアーサー』をプレイしていれば課金無しでも「エクスプローラー型 忍者」より強いカードを複数手に入れられた。所謂コレクターズアイテム的な立ち位置のカードである。 *8 要するに任天堂が出資、製作したCM動画を、何故か別会社であるスクウェア・エニックスがアップロードしたという事。ちなみに他社のCMは出資した会社自身がアップロードしている。

ニンジャガイデンみたいなFFのゲーム出るんだろ? 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jGUB5/Ow0 ソウルライクは製作者に才能がないとクソって仁王が教えてくれたのに・・・ 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D2qK7/nM0 クソグラでキャラは和ゲー特有のアニメ顔と人形顔の気味の悪い間にあって、ゲーム性も和ゲー特有のダサいそれだったら外国人にはそっぽ向かれるだろうね さあ見物だな。世界に目を向けるならゲームのデザインを世界のスタンダードに合わせる必要がある 過去から何も学ばないでモロ和ゲー感性のゲームが出てきて失笑される、って可能性が高いかな 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGL1B1pwa FFほど製作者側が何作りたがってるのか分からなくなってるゲームも珍しい 52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jrbn1YrZ0 >>41 むしろ上層部が「FFの名前を付けて売れるものを出せ!中身はなんでもいい!」って喚き散らしてるイメージ 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9LZmJM90 またバウンサー? 43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tdd2Fwdfd 坂口が関わってないのにオリジンなんて名をつけるとか 89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1k+CE/Fg0 >>43 ウォリアーオブライトさんが主人公かも知れんやん 蓋を開けたら如何様にも弄れるFF1の真説シナリオとか 44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiCRUqXr0 オリジンならクリスタル出生の経緯でもやるんか 引用元

モンスターハンター ダブルクロスで臨界ブラキって捕獲出来ませんよね? 麻痺させて捕獲麻酔玉とか弾でってのも無理ですよね... モンスターハンター モンスターハンターライズ。 このスキル構成についてどう思いますか? 武器は双剣です。 属性攻撃強化はどの属性にも付け替えられます。 武器スロットは使っていない状態なので、武器にレベル2のスロットが一つあれば超会心は3にできます。 ・属性ごとにスキル構成を大きく変える ・切れ味に関するスキル(剛刃研磨や砥石使用高速化など)を入れる などの方がいいのかなとも思ったのですが、ひとまずご意見を聞いてみたいです。 モンスターハンター 自分は早々に護石集めや勲章コンプが終わってすぐ飽きたんですが、発売直後に購入して未だにモンハンライズをやり続けてる人って何をモチベに何を目標にやっているんですか? あとこれは半分愚痴なんですけど、なんでせっかくの他ゲーコラボ(大神)が採集クエなんですか…何が楽しくてこれ複数回やらなきゃいけないんだよ モンスターハンター モンハン4gは今もオンラインで遊べますか? またユーザー数は何名ほどでしょうか? ギルクエ140レベルと言うクエストをやって発掘装備をゲットしたいのですが、1から始めたらそこまで行くのに大体何時間ぐらい必要でしょうか? モンスターハンター モンハンストーリーズ2 現在ストーリーをクリアしたところです。これから、なるべく早く古龍や2つ名モンスターを仲間にするためには、サブクエと龍の寄り地のどちらを先に進めるべきでしょうか? モンスターハンター バゼルギウスになりたいです。 どうやったらなれますか? モンスターハンター モンハンライズって なんで亜種は登場してないんですか? モンスターハンター ストーリーズ2のネギが強すぎて勝てません。 即死連発してくるんで、絆技溜めといて凌いでも結局負けます。 調べてみたら弱点武器は雷らしいんですが、もうラギアブレイドで雷属性なんです。 装備はミツネで、体力中の護石を付けてます。 白棘をぶっ壊せばいいらしいのですが、プッツンするまでに壊せません。 オトモンはレベル29ぐらいで、三すくみも合わせてるんですが何がなんでも勝てません。 どうすればいいんですか?音爆弾とか閃光玉とか効きますか? モンハン ダブル クロス 覇王 の観光. 多分古龍ですよね?罠は効きませんよね? モンスターハンター モンハンライズで、マルチで人にアイテムあげようとしてポーチのアイテムからYを押しても個数を指定して送るとかソロの時と変わらないコマンドが出ます。 レア1とかレア2のアイテムなのになぜあげれないんでしょうか?調べたとおりにやってるんですが。 モンスターハンター モンハンライズのガルク重ね着、なりきりアマテラスで背中に乗ってるやつが鍵のような形の見た目の武器?なんですが、炎?のようなやつにしたいんです。どうしたらなりますか?

覇王の証 | 【Mhxx】モンハンダブルクロス攻略レシピ

モンハンライズのレビューで「ボリューム不足」だとよく言われていますが、 ライズよりもボリュームが少なく、難易度が低くてエンドコンテンツも無かった時代でも1000時間以上プレイするユーザーは大勢居ましたよね テレビゲーム全般 モンハンライズのオンラインについての質問です。 狩猟に参加した時は、環境生物を取りに行かず一直線にモンスターの元へ向かった方が良いですか? オンライン初めてやるので…教えてくれる方お願いします モンスターハンター モンハンライズのアマテラスガルクのクエストってどこでできるんですか? モンスターハンター 【モンハンライズ】について質問何ですが矢斬りと言う入れ替え技は、回避性能つけても意味がないのでしょうか? モンスターハンター モンスターハンターワールドアイスボーンはまだ人気ですか? モンスターハンター モンスタハンターライズの質問です。 解雇したオトモを再雇用することはできますか? 子供が間違えて解雇してしまいました。 モンスターハンター Switch版のモンハンダブルクロスについてお聞きします。 私は久しぶりに友達とモンハンダブルクロスをする事になりその友達は3DSなのです。 私自身インターネットを繋げることが出来ないので、ローカルでしか出来ません。 しかし、 SwitchはSwitch同士でないとローカル通信で出来ないというゴミ機能。 かと言ってオンラインでやるぞ!ってなってもニンテンドーonce?に加入するのにも金がかかる。 結果。 私がSwitchから3DSへお引越しする形にかるがそれは可能でしょうか?? 覇王の証 | 【MHXX】モンハンダブルクロス攻略レシピ. 3DS→Switchへお引越しは可能 Switch→3DSへのお引越しは可能でしょうか? よろしくお願いいたします モンスターハンター モンスターハンターの最高傑作はどのタイトルだと思いますか? モンスターハンター モンハンライズの武器ですが、スナイプシューターは弱いですか? モンスターハンター モンハンって難しくないですか? ぼくは難しいと思います。 モンスターハンター リオレウスとリオレイア以外で、MHシリーズ(無印、G、P、2、P2、P2G、3、P3、3G、4、4G、X、XX、W、WIB、Rise)で皆勤賞の大型モンスターはいますか? モンスターハンター モンハンライズで、私がホストで参加要請して行きました、目的を達成しましたのあと充電なくなり、画面が切れました。他の人達はその後できた事になってますか?裏切りみたいになってないか心配です。 モンスターハンター モンハンについての質問です。 攻撃が弾かれた時ってダメージはありますか?

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Y.? NOW.? TOTAL.? *1 雷電殻も雷魂も交換の際、上記の素材に加え、覇王の証Gも必要 *2 護石と腕脚のスロットでスキルを2個発動させたとき、武器スロが2個あれば2スロ3ポイントの装飾品がないスキルでも発動でき、5スロスキルなら2個発動できる。 レンタルWIKI by * / Designed by Olivia / 広告について / 無料レンタルWIKI・掲示板 zawazawa (ざわざわ)

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Y.? NOW.? TOTAL.? *1 ドラゴニックベイルの紫≧フォースofルインの白>ドラゴニックベイルの白。攻撃力は同率の290なので榴弾ビンの火力は互角 レンタルWIKI by * / Designed by Olivia / 広告について / 無料レンタルWIKI・掲示板 zawazawa (ざわざわ)

Last-modified: 2021-07-24 (土) 03:24:05 *1 サントラブックのライナーノーツでは、「大敵への挑戦」の短縮バージョンである「狩猟の大地へ」がメインテーマとして紹介されている *2 レコーディング等を行う前にイメージを伝えるために制作される仮バージョン *3 PVの入りが大社跡を駆けるガルクという、モンハンだとわかりやすい今までのシリーズの要素がなかったものだと言うこともある *4 一部に英雄の証の一節が入っている曲や、英雄の証のアレンジである闘技場BGMこそ聴けるが、超大型モンスター戦のような英雄の証そのもののループが流れる場面はない