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Sun, 07 Jul 2024 22:28:06 +0000

晴れたら読書を みかこ様 確かに!むしろ何でそこに発想がいたらなかったのだ。 でもシホルの好感度が"リーダー"に向かうものだったらちょっと嫌だな、、、マナトの存在がますます霞むし、レンジがいたらレンジに行くやつやん(笑) メリィとセトラ 自分だけが記憶を失っていないという特殊な状況のせいか、相手に相手のことを伝えようとするあまり? ぽろり ぽろり と出てくるメリィの本音が心地よかった です。 ユメのことをかわいい、凄い と形容したり、 シホルの魔法をとんでもなく凄いことだと称えたり 。 ハルヒ ロに対する信頼は随所に見られましたが、ほかのメンバーへのこれほど強い気持ちがアウトプットされたのはこれが初めてのような? メリィはこのパーティが本当に好きなんだなぁ ということが分かる一幕です。 その中でもお気に入りはセトラについての部分ですね。 「何でもできた。何よりも頭がよかった」(意訳) 途中までは ハルヒ ロにべたべたしまくるセトラに嫉妬心メラメラ(内心)って感じでしたが、こんな風に思ってたんですね。旅の途中で変わっていったのかなぁ。ここら辺の関係性の変化は美味しいポイントです。 さらに妄想するなら何でもできた、の部分に、 ハルヒ ロへのアプローチのような自分の気持ちに素直になって行動できるのが凄い、みたいなのが入っていてほしいですね!自分だっていつか!みたいな感じに思ってくれていたらテンションがあがる。 そしてそれに対するセトラの返答が またかっこいい 。ほめられても、「まぁ実態は違うだろうがな」(意訳)って。 単純な謙遜というより、 過小評価も過大評価もしない 自分の実力を知るものとしての言葉 って感じがします。 ただ、 シュロ家の鼻つまみものとして生きてきたのも事実 。 いつも堂々としている彼女にも、もしかしたらコンプレックスのような陰があってもおかしくありません。実際のところ、この言葉の真意はよくわかんない。 こういうところはもっと深堀りしてほしいところ。 次はランタユメパート? 最後は仮面の男パートで終わりでした。 修羅場をくぐり抜けてきてなんか強そうな雰囲気も出ていましたが 、結局戦っているのはコバルト… それ 2巻くらいの敵 やで! ゴブリンの例もあり強い奴がいるのかもしれませんが、 実力のバランス感覚がよく分からない ところでもあります。笑 挿絵のユメはちょっと大人っぽい 感じでしたね。 バラバラ先生曰く ハルヒ ロ達が黄昏世界にいってから4年経ってま すもんね。14++でも ハルヒ ロたちと別れてから2年くらい経過していることが言及されていたはずです。 1巻で16歳ならもう20歳になっている わけなので、 当然の変化とも言えるでしょう。 ただ、年齢の変化ってどうなっているんでしょうか?

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今日読んだラノベです。 オーバーラップ文庫 『灰と幻想のグリムガル level.

本人に言ったら絶対はぐらかされてしまいますが、はしゃぎっぷりが溢れていました。 これまで ハルヒ ロを性の対象にしたことってないですよね。(笑) あれはきっと残りの男性陣の反応はどうでもよくて、 メリィと ハルヒ ロをからかって遊んでた のではないかな、と思うのは馬鹿な妄想でしょうか。 立場上、あの場所を離れられないないでしょうし、 少なくとも最終的には敵地で一人で暮らしていたんですもんね。 そこにちょっと目をつけていた? 弟子が登場したらそりゃー 嬉しい ですよ!

たぶん、 シホルとクザクは違う人間過ぎて相手が何を考えているのかが分からないのだ と感じます。 だからどんな反応が返ってくるかも分からないし、何が相手にとっての地雷なのかもわからないので、 さぐりさぐりの会話になっているのではないかな 、と。 に対して、 ハルヒ ロとシホルは少し被っているところがある。まじめで思慮深く、仲間思いで自己主張は決して強くない。 他メンバーがそうではないとは言いませんし、 ハルヒ ロとシホルが同じパーソナリティを持っているわけではないのですが、 お互いが大切にしているものは割りと被っているはず 。 パーティのリーダー・副リーダーという関係がリセットされても、悩みを打ち明ける関係にすぐになり、 記憶喪失があったとしても「心の弱めのところをみせることができる」関係性は変わらなかっていないのでは 。状況が状況なのであれですが、見ていてなんだかほっこりしました。 上でも言っていた、血縁に依らない関係性ってやつですね。 バルバラ 先生のときもそうでしたが、記憶がなくてもずっと過ごしてきたからこそ体に刻み込まれた何かがあるのでしょう。 シュタゲのクリスいわく、記憶は" カイバ ー(海馬)"が司るらしいです。今回 ハルヒ ロパーティが飲まされた薬(でしたっけ? )はここに作用するものなのでしょう。 記憶野が機能不全の状態になってもなお残る絆というのは、どこに刻まれているんだ!? 本能か本能なんか? よく分かりませんが、 ハルヒ ロの正妻は誰かといえばやはりメリィ派なのですが、一方で シホルとの関係性も好きなので、こういった部分の描写は15巻のお気に入りでした 。 やっぱりね。オリジナルパーティは優遇されなきゃいかんのやで。(誰) 恋愛関係の描写を増やす余裕はあるのかだろうか 関係性の変化がないところを書いていると浮き彫りになってくるのは、やはり(繰り返しになりますが) シホルは ハルヒ ロを恋愛対象に見ているという点の異質さ です。 「記憶がなくてもお互いへの思いは変わらないぜ」論は、この点で矛盾をはらんでいます 。 パラノでは愛を希う(こいねがう)シホルの本心が書かれましたが、どうなるのだろう。。。 そう思いつつも色々な感想を見ていたのですが、目からうろこが落ちた感想がこちら。 でも、彼女はもともと「自分と仲間を引っ張ってくれるリーダー」に惹かれる子なのだと思えば、シホルが ハルヒ ロに恋愛感情っぽいものを見せるのは、あまりにも自然だとも言える。 それに異界で剥き出しにされたシホルの姿を思い出すと・・・・・・ あのとき必死に愛を乞うていたシホルを見て、劣等感を埋めるための「誰か」を求めているんだと私は解釈したけれど、そうじゃなくて、 本心では「 ハルヒ ロ」を求めていたんだろうか。 そういうのが、今のシホルの態度に少しは影響してたりする?

毎回登場してくる強者パーティーと比較しながらハルヒロたちを読んでいくと、作者のストーリー構成が理解できたりします。いち登場人物としてだけで読むのはもったいないってこと。 こうした読み方をするとグリムガルの今後のストーリーもなんとなく分かってくるので(正しいとはいってない)、また違った味わいで堪能できるかと。 今回はロックスとの比較からハルヒロパーティ個々の在り方、そして実力不足をイヤというほど実感する回でしょうか。 ストーリー・あらすじ フォルガンに寝返ったランタ、バラバラになってしまったハルヒロパーティ。メリイは未だフォルガンの手の中にいた。 フォルガンとの交戦の中でハルヒロがメリイがシホルがユメがクザクが、そしてランタでさえ、それぞれがそれぞれの大切さ、そして自分の未熟さを痛いほど思い知ることになる。 強くなりたいっ! 一方、ついにwハルヒロとメリイとの恋に急展開が訪れようとしていた!果たして2人は結ばれることができるのか。 ちょっぴりお色気シーンもあるのでご期待あれ、そして裏切りランタは最後とんでもない決断をする・・・彼の向かう先は!?

概念: 1. 《奇天烈X グランドダイス》與《 爆笑必至 じーさん》Combo 抽牌 2. 《偽りの名 iFormulaX》效果Extra-Win 『ダイスじーさんエクストラウィン』 2 x ドンドン打つべしナウ 2 x 爆笑必至 じーさん 4 x デュエマ・ボーイ ダイキ 4 x 青銅の鎧 4 x ディメンジョン・ゲート 1 x 光牙忍ハヤブサマル 4 x 超次元エナジー・ホール 4 x 飛散する斧 プロメテウス 4 x Dの花道 ズンドコ晴れ舞台 1 x 龍素記号 Xf クローチェ・フオーコ 2 x 偽りの名 iFormulaX 4 x 奇天烈X グランドダイス 4 x 罠の超人 1 x 時空の指令 コンボイ・トレーラー/司令官の覚醒者 コンボイ 2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー 1 x アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉/弩級合身!

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——最後にひと言! 僕から本家を知ってくださる方もいて、やる意義を感じています。いつかお会いできるその日まで、活動を続けます! パワフルなベイベたちの岡村ちゃん愛にあふれたイベント 次回の開催も構想があるそうなので、みんなで革命を起こそうぜ! ライブ後に観たからこそみなさんのパフォーマンスや細かい仕草が岡村ちゃんと似ていることがより際立ってわかり、最高のイベントでした。Zeppで本家岡村ちゃんのライブを観て、そのあとにあのパフォーマンスをされていた出演者の方々には最高にリスペクト。みなさまの動きが機敏すぎるのと私が笑ってしまったせいで、写真がピンボケになってしまってすみません。 明け方ライブハウスを出て、「♪朝もやの中、口笛ふくから~」(『Out of Blue』より)って帰りました。帰宅してからもすぐには眠らないで今回のツアーグッズを部屋にかざっちゃったよね! 次回も絶対に行く!!! 『DAOKO × 岡村靖幸『ステップアップLOVE』MUSIC VIDEO』 『岡村靖幸「忘らんないよ」』

【 クリーチャー 】 種族 アウトレイジ / 文明 水 / パワー2130 コスト2 ■自分がゲームに負けそうな時、「う~む、負けそうじゃ」と言いながら、自分の山札の上から3枚を見てもよい。 そうしたら、自分はゲームに負ける。 1位 */零幻ルタチノ/* 価格: 45円~ 2位 GRの犬 ワンワンワン 180円~ 3位 TOKKO-BOON! 95円~ 4位 潜行する穿孔 ギーガ 在庫切れ 5位 激竜王/ガイアール流激烈竜王破・滅 85円~ 6位 フォー・ユー 7位 ドンドン打つべしナウ 35円~ 8位 */弐幻サンドロニア/* 65円~ 9位 調和と繁栄の罠 495円~ 10位 超Ω級 ダルタニックB 11位 P. R. D. クラッケンバイン 12位 斬鉄剣 ガイアール・ホーン/熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン 50円~ 13位 ジェンネ・トーピー/GYORAI-CANNON! 14位 イメンズ・サイン 90円~ 15位 赤い稲妻 テスタ・ロッサ 550円~ 16位 パクリオ 17位 アクア・エボリューター 18位 音精 ラフルル 25円~ 19位 ディスタス・ゲート 125円~ 20位 マッチョ <鎖風車> 21位 フェイウォン <モーリッツ> 22位 腐頼 ルマウス-2 23位 U・S・A・BINTA 24位 アクア・ビークル 25位 ゾーShock/倍ナルファンタジー 26位 カンフーパンヤオ カツドン(P6/Y12) 27位 王立アカデミー・ホウエイル 28位 水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー 400円~ 29位 王子 340円~ 30位 革命の絆 1080円~