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Wed, 21 Aug 2024 12:13:44 +0000

こんにちは、ピノです(*・ω・)*_ _) ホムンクルスのスキル修正が来ました! スキル内容の確認と スキル構成について考えてみました(*´ω`*) 修正内容 ピノが気になるのは 火 ホムンクルスと 闇 ホムンクルスのスキル修正です! では各属性のスキル内容を確認していきます(*´▽`) 攻撃系ホムンクルス 攻撃系ホムンクルスは 火 水 風 属性があります! 火 ホムンクルス スキル1 単体攻撃:攻撃速度によりダメージ上昇 単体攻撃:4回の多段攻撃 スキル2 スキルMAXで 再使用が2ターン になります!

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【サマナーズウォー】闇ホムンクルスのおすすめスキルとルーン | サマナーズウォー公式攻略ガイド

3 スキル再使用時間-1ターン ステータス一覧 基本情報 属性 闇属性 タイプ サポート系 入手時のレア 星5 ステータス - 最大 体力 12345 攻撃力 692 防御力 626 攻撃速度 101 クリ率 15 抵抗 15 的中 0 この数値は、ルーン非装備時のものです。

闇ホムンクルス(サポート系)(闇ホム)のユーザ評価は5.45点(6点中) | みんなで決めるサマナーズウォーランキング

ゲーム 2020. ホムンクルス:スキル修正【スキル構成考えてみた】 | 召喚士ピノの探究日誌. 07. 18 2020. 15 どうも まめたろ です。 サマナーズウォーの闇ホムンクルスのスキル進化がやっと完了しました。 水ホムンクルスに続いて、闇ホムの完成 ちなみに私のホムンクルスは、水、闇ともに子供の名前です。 水ホムは長女、闇ホムは次女の名前になっているので、「頑張れ我が子よ」と思いながら使っています。 闇ホムは、ちょっと雰囲気が子供に似てる。 ただ作るまでがほんとに長い。闇の結晶集めがめちゃ大変。。めんどくさい。 毎日コツコツと10回ほど周回してました。 作成自体はすぐ出来ますが、スキル進化までの道のりが長すぎる。 闇ホムンクルス作成に必要な素材 光の結晶 250 闇の結晶 凝縮された魔力の結晶 400 闇ホムンクルススキル進化素材 2, 250 火 水 風の結晶 1, 500 私は闇異界がほぼA+ (たまにS)なのでSSS取れる人の半分ほど(5, 6個)しか結晶をもらえません。 400回以上周回必要になります。 進化して、速攻デビモン投入してスキルマです。 昔はもっと進化素材が必要でこれでも少なくなった方だそう。 進化したスキルは? スキル1 ダークショック:連鎖 相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率でターゲットの攻撃ゲージを10%吸収する。 スキル2 オペレーションガンマ:制圧 相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果をすべて解除する。解除に成功すると1ターンの間相手対象をスタンさせる。 スキル3 アンバランスフィールド 相手全体のスキル再使用時間を2ターン延ばし、2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、味方全体のスキル再使用時間を2ターンずつ短縮し、2ターンの間攻撃速度を上げる。 闇ホムといえば、アンバランスフィールド めっちゃ強い これでタワーも楽になるはずなので楽しみ これで、水ホム、闇ホムが完成したので目標の一つ ホムンクルス作成完了

【サマナーズウォー】サポート系 闇ホムンクルス おすすめルーン考察* - りゅうちゃんサマナ日記(`・Ω・´)

!」 闇ホム 「助けるよ〜!」 カニメデ 「スマン。も、もうちょっとだけ頑張ってくれないか」 水ホム 「、、、マジか、、、。後、何回全力を出せばいいんだ。そして、いつまで続くんだ、コレは。」 速度調整、相手からのゲージ下げをかわせば、永遠に続きます。 水マーシャルキャットの「ミーナ」を2次覚醒しました。 どんくらいステが変わるのか見てみた。 基本ステだけだとピンとこないので、付け替えなしのそのままのルーン込みの値。 < Before > < After > まず、可愛さが全然違います。 ケタ違いです。 そして、ステータスはというと、 体力 13427 → 14928 攻撃力 2015 → 2293 防御力 785 → 864 攻撃速度 変わらず クリ率 変わらず 効果抵抗 変わらず 効果的中 変わらず いや、星3レベルでは無いわ。 そりゃ、みんなこぞって2次覚醒するわな。 でも、スキル上げが大変なんだな。 デビルモンは突っ込めないし、、、。 少しずつやるっきゃない。 アップデートの話じゃなくてすいません。 気が付いた事を書くのが趣味なんで。 では、では、また。

【サマナーズウォー】闇ホムンクルス作成 アンバランスフィールド型

火ホムンクルスはスキル1が4回多段なので、 死ダン安定したいならこの編成がいいと思います。 タワー向き ピノおすすめ編成です(^^♪ 全て全体攻撃編成です! 持続で倒したいため、 スキル2はゲージを下げすぎない 【フリーズバレット:吸収】にしてあります。 ゲージ吸収できるため回転率もよさそうです! 火山高速周回も可能です♬ 全て全体攻撃編成です! この編成は足止め役がいないとき用です。 スキル3で全体氷結 スキル2でゲージ下げができ、 全体の足止めが可能です(*´ω`*) こちらも火山高速周回が可能です♬ タワーサポート用です! スキル3は 味方2ターン短縮・相手2ターン延長で 味方の補助+相手が動いた時用の保険にもなります! スキル1・2は剥がし効果もあるので、 無敵など厄介なバフキャラ対策にもなります(*´ω`*) 剥がし・延長・短縮・防御デバフ編成なので ギルバトなど対人戦でも活躍できそうです♬ ギルバト・アリーナ向き この編成がピノ一押しです! スキル1が単体速度比例攻撃 スキル2が 全体 単体攻撃+防御デバフ+100%ゲージ上昇 スキル3が全体速度比例攻撃 スキル2で全体防御デバフ スキル3で全体攻撃すれば壊滅上状態になるでしょう! さらにスキル2が2ターンなので回転率もよさそうです(*´ω`*) 注意 スキル2は全体ではなく単体でした 。。 思い込みは怖いですね( ̄▽ ̄;) 単体防御デバフなので スキル3はソウルバーンにして、確実に1体落とす! にしたほうが良さそうです。 ただ、1体落とすだけなら他にもいいキャラがいるので、 おすすめはできないですね(>_<) この編成は剥がしキャラが欲しいとき用です! 【サマナーズウォー】サポート系 闇ホムンクルス おすすめルーン考察* - りゅうちゃんサマナ日記(`・ω・´). スキル3が全体剥がし+確率スタン・速度デバフ スキル1も多段確率剥がし スキル2が多段確率デバフ延長なので、 動き方によっては、 スタンを延長し数ターン足止めができるかもしれません! 以上、ホムンクルススキル修正と編成についてでした! では、また_( _´ω`)_ペショ

ホムンクルス:スキル修正【スキル構成考えてみた】 | 召喚士ピノの探究日誌

どうも、鹿です。 暑いですね。 2段ベットではないですけど、階段(ハシゴ? )があってソレに登って上で寝ているのですが、夜の3時くらいから暑くて汗だくで毎日目が覚めてます。 上の方は気温が高い。下は意外と涼しい。 ビバ、熱帯夜。 その度に起きてエアコンを付けて、やる事といえば、、、サマナです。 今日もやります。 まずはデイリーミッションから。 今日は前々から思っていた事を。 ホムンクルスの「ゾンビ化」です。 タワーをオートで登っている時にふと画面を見て、 「ん??? ?」 と思って気づきました。 まぁ、なんて事ないかもしれませんが、ご覧下さい。 タワーハードの一場面です。 まず、ホム様がご臨終です。 その後、パッシブ「魔力の暴走」で50%の体力で復活し、2ターン制御不能状態になります。 その後、倒れます、自分で勝手に死んでしまいます。 最後の力を振り絞り自動消滅です。 ちなみにこの間、与えるダメージが30%上昇します。 この状態で、ガニメデのスキル2「喚起」を暴走状態のホムンクルスの打ちます。 すると制御不能状態にリセットがかかり、 2ターン制御不能状態後、自動消滅。 からの〜、改めてパッシブ「魔力の暴走」発動で2ターン制御不能状態が始まります。 ホムンクルスの「ゾンビ化」の完成です。 これでガニメデに、闇ホムンクルスのスキル3「アンバランスフィールド」、マーブのスキル3「風の翼」などでスキルの再使用のターンを減らします。 これによって ガニメデ「喚起」 → ホムンクルス消滅&復活 → 闇ホムンクルス「アンバランスフィールド」 → ガニメデ → ホム → 闇ホム のループ。 これが、意外と続く。 オートだとガニメデはホムンクルスが暴走状態の時は敢えて狙って「喚起」を打っているようにも見えます。 与えるダメージが30%上昇のゾンビホムンクルス。 どうですか? ただ、暴走状態なので制御はできません。 スキル2やスキル3は使えず、ただの全体アタッカーになりますが、「絶望」ルーンが付いてると全体スタンが発生し、まあまあ、、、イヤ、、、無理してコレをやる必要は無いな、、、。 タワーだと「ノーマル」ならアリかもしらんけど「ハード」を通常攻撃で突破は無理やし、アリーナで、、、使えるか? ま、まあ、こんな事もあるんだよ。 って話です。 カニメデ 「もうちょっと頑張ってくれ」 水ホム 「よし、あと2回だけ全力で頑張る!!

足止めは他モンスターに任せて、盾割でタワークリアをはやくできたらいいなぁと考えて、 「オペレーションガンマ:弱化」にする予定だよ。 「いろんな価値観があるのであくまでオススメです。」って解説している人もいたけど、 たしかにここはどっちもいいなぁ~と思うな☆ 闇ホムンクルス 試練の塔のためのスキル進化決定 ということで、下記のように選択をすることに決定しました☆ 繰り返しますが、 試練の塔では、 スキル3を「アンバランスフィールド」にすることが重要になりますね。 スキル1の㊤「ダークショック:浄化」or㊦「ダークショック:連鎖」 スキル2の㊤「オペレーションガンマ:弱化」or㊦「オペレーションガンマ:制圧」 はいろいろ調べたけどそれなりに迷ったぜwww まだ最終スキル進化して試練の塔で使ってないのにオススメされてもっていうのはあるわよ。 ヘモっすぁん(傷つきやすい) ジンさんはいいですね。 ブログでも試練の塔でも活躍されてますもんね。 自分も以前は試練の塔でるなデビルさんに貢献したんですけど、最近はさっぱりですよ、、、 、、、、、、、、

9%増という驚異的な数字です。また電子書籍市場3931億円(2020年)のうち、電子コミックが占める割合は87.

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最大表示期間 3年 10年 全期間 ※出来高・売買代金の棒グラフ:当該株価が前期間の株価に比べ、プラスは「赤色」、マイナスは「青色」、同値は「グレー」 ※カイリ率グラフは株価チャートで2番目に選定した移動平均線(赤色)に対するカイリ率を表示しています。 ※年足チャートは、1968年以前に実施された株主割当増資(当時)による修正は行っていません。 ※ヒストリカルPERは赤色の折れ線グラフ、青線は表示期間の平均PER。アイコン 決 は決算発表、 修 は業績修正を示し、当該「決算速報」をご覧いただけます。 ※当サイトにおけるInternet Explorerのサポートは終了しております。チャートが表示されない場合、Google ChromeやMicrosoft Edgeなど別のブラウザのご利用をお願いいたします。 ※Chromeなどのブラウザでチャートが表示されない場合、最新バージョンへのアップデートをお願いいたします。

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イーブックの株価参考指標 電子書籍配信が主力。漫画の作品数は業界随一。ZHD傘下・連携に強み。 始値 3, 200. 0円 高値 3, 245. 0円 安値 3, 135. 0円 配当利回り --- 単元株数 100株 PER (調整後) 27. 16倍 PSR 0. 61倍 PBR 4. 08倍 期間| 日中 | 3ヶ月 | 6ヶ月 | 1年 | 3年 | 5年 ※配当利回りは2021年3月期の実績値で計算しております。 詳細 一覧 株価予想 ニュース ブログ シグナル 表示する新着情報がありません 読み込みに時間がかかっています。 しばらくしてからもう一度お試しください。 読み込みに失敗しました。 しばらくしてからもう一度お試しください。 さらに表示 イーブックイニシアティブジャパン あなたの予想は?

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53%) JPMORGANCHASEBANK385632(常任代理人みずほ銀行) 13 (2. 33%) 寺田航平 13 (2. 30%) 日本カストディ銀行(信託口) 10 (1. 74%) 日本マスタートラスト信託銀行(信託口) 9 (1. 57%) 小学館 8 (1. 42%) SBI証券 8 (1. 36%) BBHFORFIDELITYPURITANTR:FIDELITYSRINTRINSICOPPORTUNITIESFUND(常任代理人三菱UFJ銀行) 5 (0. 89%) 日本カストディ銀行(信託口5) 5 (0. 87%) 持株比率 (%) 外国法人持株比率 11. 1% 国内個人持株比率 31. 7% 金取業者持株比率 4. 8% 上位10位持株比率 59. 4% 役員 役職 役員名 代表取締役社長社長執行役員最高経営責任者 高橋将峰 取締役 津留崎耕平 取締役 秀誠 取締役 寺田航平 取締役 小林雅人 監査役 赤松万也 監査役 鬼塚ひろみ 監査役 高橋鉄 財務(百万円) 決算期 総資産 自己資本 自己資本比率 資本金 利益剰余金 現預金 有利子負債 ネットキャッシュ 2019/3 単 7, 202 3, 367 46. 8% 872 1, 336 3, 580 120 3, 460 2020/3 単 8, 971 3, 767 42. 【イーブックイニシアティブジャパン】[3658]株価/株式 日経会社情報DIGITAL | 日経電子版. 0% 900 1, 881 4, 406 60 4, 346 2021/3 単 11, 481 4, 438 38. 7% 904 2, 544 5, 031 0 5, 031 指標 年度・決算期 ROE(%) ROA(%) 設備投資(百万円) 減価償却(百万円) 20. 3期 単 実 -% -% 228 183 21. 3期 単 実 -% -% 244 183 22. 3期 単 予 -% -% - - キャッシュフロー 年度・決算期 営業CF 投資CF 財務CF 現金等価物(百万円) 18. 3期 連 511 -430 -52 2, 719 19. 3期 単 1, 814 -929 -22 3, 580 20. 3期 単 1, 252 -220 -205 4, 406 21. 3期 単 919 -241 -53 5, 031 業績 決算期 売上 営業利益 経常利益 当期純利益 EPS 配当 20. 3期 単 実 21, 281 793 795 544 97.

54 - 21. 3期 単 実 29, 951 957 956 663 117. 79 - 22. 3期 単 予 33, 900 1, 300 1, 300 900 159. 80 - 四半期業績 決算期 Q 売上 営業利益 経常利益 四半期純利益 EPS 配当 19. 3期 単 1Q 3, 277 210 209 149 26. 86 - 2Q 3, 415 240 239 -54 -9. 89 - 3Q 3, 537 199 199 144 25. 87 - 4Q 4, 555 -67 -55 -72 -13. 04 - 20. 3期 単 1Q 4, 661 186 183 125 22. 49 - 2Q 5, 172 178 178 122 22. 03 - 3Q 5, 342 164 164 112 20. 12 - 4Q 6, 104 263 268 183 32. 90 - 21. 3期 単 1Q 7, 055 408 410 283 50. 37 - 2Q 7, 321 236 236 161 28. 62 - 3Q 7, 514 219 220 164 29. 18 - 4Q 8, 060 91 89 53 9. 62 - 株価時系列 日付 始値 高値 安値 終値 出来高 調整後終値 2021/7/21 3, 200. 0 3, 245. 0 3, 135. 0 3, 200. 0 78, 500 3, 200. 0 2021/7/20 3, 220. 0 3, 275. 0 3, 155. 0 57, 300 3, 155. 0 2021/7/19 3, 300. イーブックイニシアティブジャパン(イーブック)【3658】株の基本情報|株探(かぶたん). 0 3, 300. 0 3, 240. 0 78, 500 3, 240. 0 信用残時系列 日付 売残 買残 売残増減 買残増減 信用倍率 2021/7/16 0 309, 900 -1, 600 -200 0. 00 2021/7/9 1, 600 310, 100 1, 600 -15, 900 193. 81 2021/7/2 0 326, 000 -500 -11, 700 0. 00 売上高構成比率(営業利益率) 通期 17. 3期 18. 3期 19.