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Sun, 30 Jun 2024 17:30:26 +0000

! extend:checked:vvvvv:1000:512 を2行冒頭に書くこと。 1行は使われて消えます 2020/3/24より「太鼓の達人 ニジイロver」好評稼働中!

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2021年04月21日 カテゴリー: アーケード 太鼓の達人 みなさん、こんにちは! お知らせ担当の11号です。 私は納豆が好きなのですが、一緒に入っている「からし」と「たれ」は使わない事が多いです。 捨てるのももったいなくて、冷蔵庫にどんどこ溜まってゆく「からし」と「たれ」・・・ しかしある日、その有効利用法を見つけたのです! 詳しくは続報を待てっ!!! ・・・みたいな感じで、前回の公式ブログにて、 開催だけをお伝えした「アイドルマスター」シリーズ15周年コラボ! その続報をお届けします!!! 「アイドルマスター」シリーズ 15周年コラボ開催! 「アイドルマスター」シリーズの15周年をお祝いするコラボレーションを、開・催・決・定! ============================ 【開催期間】 日本 :2021年 4月28日~6月7日 日本国外:2021年 5月11日~6月7日 ============================ 今回は15周年記念ということで盛りだくさんです! それではドウゾっ★ (1)15周年の特別衣装のぷちキャラが登場! アイドルマスターコラボおなじみのごほうびを今回もご用意しました! 太鼓の達人を遊んで獲得できるチケットで必ず交換できるぷちキャラが、 15周年記念衣装で各シリーズから一人ずつ、計五人が登場です! ゲット方法は、 コラボ特設ページ 、ドンだー広場をチェックしてくださいね★ (2)新曲収録! 太鼓の達人のドンだーひろばで、LINE登録しようとするとこのように... - Yahoo!知恵袋. ▼ ゲームミュージック ▼ (日本:4月28日収録 日本国外:後日収録予定) なんどでも笑おう / THE IDOLM@STER FIVE STARS!!!!! 15周年記念と言えば、この曲ですよねっ♪ しかも! とっても豪華な15人歌唱ver. で収録しちゃいます! コラボレーション期間後もプレイできますよ。 太鼓の達人には「なんどでも笑おう」以外にもアイドルマスター曲がたくさん! 今回のコラボをきっかけに他の曲も遊んでみてはいかがでしょうか? (3)コードをかざして復刻ぷちキャラをGET! なんと! 過去に配信した765プロ所属のアイドル13人の「ぷちキャラ」が復刻です★ コラボ特設ページ で公開される「コード 」と、バナパスポートカードを使用して遊ぶと、 過去のコラボで配布した「ぷちキャラ」が獲得できます! 持ってなかった方は全員ゲットして下さいね♪ (4)海外でもコラボ開催!

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04 今やてんぢくにロール処理の時代 努力で追い付く範囲内だけど 298 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/20(火) 16:15:23. 97 ID:CYGPr/ てんぢくと裏ロが12~3年前なの気付かされて泣いちゃった 299 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/20(火) 16:48:01. 82 小山田圭吾氏の行動、PGXにも通じるところがあるよな 300 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/20(火) 16:50:47. 78 PGXも弱者を笑い者にしたり、いじめで自殺させたりしてる。小山田圭吾と同類 301 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/20(火) 20:11:51. 69 はたラク全良も最近のはみんなロール処理なんだろ? 凄くないとは決して思わんが、何かこう… 302 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/20(火) 20:55:30. 14 ロール処理なぞ使ってんじゃねえ! 303 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/21(水) 09:20:00. 55 ロール処理はロール処理で別方向に難しいからな 304 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/21(水) 14:08:15. 14 はたラクゴーゴーや裏ロッテルのぬるポ地帯にロール処理とか今どきの攻略方法だな 昔は気合のシングルでこれらを捌いていたのに >>298 むしろ幽玄やドンカマが7年前の曲という事に驚いている 当時はスーハー2000やHurtling Boysが最難関だった時代にこれは次元が違う難しさだった 305 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/21(水) 17:38:09. 太鼓の達人 - ドンだーひろば - Weblio辞書. 81 293だけど最近の☆10譜面見たらソフランとか高速連打とか当然のようにあるんだね 昔は燎原フルコンできる人ほとんどいなかったし裏エンドリ裏もりくまでヒーヒー言ってたのに今は凄いなぁ 当時ランカーだった輪廻りつやせんなとかは流石にもうやってないのかな? 306 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/21(水) 18:58:42. 46 りんねさんは今もたまーに全良動画投稿してるよ 307 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/21(水) 19:19:54. 61 ID:Tm/ 音ゲー界隈、イキリがおおいんよな だから面倒事も多い 308 : 爆音で名前が聞こえません :2021/07/21(水) 19:28:54.

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株式会社バンダイナムコアミューズメント(本社:東京都港区/社長:川﨑寛)は、ゲームセンター向け『太鼓の達人』の世界一のプレイヤーを決める公式大会『太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2021』を開催します。2021年10月9日(土)より世界各地域のゲームセンターで予選大会を実施し、決勝大会は2022年2月20日(日)に開催します。20周年を迎えた『太鼓の達人』において、アーケード版では約5年振りの世界大会開催で、「一般の部」と「小学生以下の部」の2部門でエントリーを受け付けます。 ■世界 11 の国や地域で開催&予選大会の開催日程が決定! 今回の世界大会は、前回を上回る世界11の国や地域で開催予定です。決勝大会出場に向けた予選の内、店舗予選大会を2021年10月9日(土)より順次開催します。決勝大会は2022年2月20日(日)に実施し、YouTubeで全世界生配信予定です。 ※予告なくイベントの内容を変更またはイベントを中止・延期する場合があります。 ■ 公式 YouTube チャンネルにて生配信 ! 2021年8月7日(土)18:30~YouTubeの生配信にて、予選大会の実施店舗や課題曲、ルールなどの詳細情報を発表します。『太鼓の達人』プロデューサーの木水とディレクターの江藤が出演します。 ■ 『太鼓の達人』プロデューサー木水克典(きみずかつのり) からメッセージ! ドンだーの皆さん、お待たせしました! MAZARIAとVR ZONE OSAKAで『パックマン』『太鼓の達人』の限定グッズを発売 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. 約5年ぶりの公式世界大会開催を発表する事ができ、心から嬉しく思います。太鼓の達人は、日本のみならず、多くの国や地域で楽しんでいただいています。この『太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2021』を通して、世界の太鼓の達人ファンの気持ちを繋ぎ、選手として参加する方も、それを応援する方も、改めて太鼓の達人に熱中できる。そんな大会にしていきます。どうぞ奮ってご参加ください! <大会概要> 大会名称 :『太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2021』 製品タイトル :『太鼓の達人』 ※愛称:ニジイロVer. 会 期 :予選大会 2021年10月~2022年2月 / 決勝大会 2022年2月20日(日) 部 門 :一般の部/小学生以下の部(小学生以下の部は日本のみ) 開催エリア :11の国と地域を予定 主 催 :株式会社バンダイナムコアミューズメント WEBページ :() ※発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。 <配信概要> 番組名 :『太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2021』情報大発表スペシャル!!

LECIEL ( ルシエル) GLISSANDO ( グリッサンド) † 2020年の楽曲公募 の採用曲のひとつ。 詳細 † バージョン *1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 AC16. 2. 12SP ナムコ オリジナル ★×10 757 999840点 +連打 1320点 譜面構成・攻略 † BPMは 250 。 連打秒数目安・・・ 0. 94秒 -0. 34秒×2-0. 82秒- 0. 82秒 - 0. 46秒 :合計3.

4個、当選時の期待枚数約1200枚。 ▼MISSION獲得抽選 39. 8% 57. 0% 68. 8% 特戦四課BONUS終了後、ロングフリーズ発生から突入する本機最強の上乗せ特化ゾーン。 10G継続し、消化中は全役でMISSION獲得抽選を超高確率で行う。 平均MISSION獲得数は10. 6個、当選時の期待枚数は約1280枚。 52. 7% 100. 0% 41. 0% 弱チェリー/スイカ その他 フリーズ関連 発生確率 通常時:約1/28000 特化ゾーン「葵上」確定 獲得期待枚数 約1300枚

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0枚の疑似ボーナス。 消化中は零チャレンジ(6種類の押し順ベル獲得チャレンジ)を行う。 零チャレンジ 抽選 共鳴ZONE零 下記以外 99. 6% 確定ミッション所持+共鳴ZONE零当選時 80. 4% 19. 6% 喰霊BONUS中は6択ベルの押し順チャレンジが発生。 6種類の押し順ベルを全て成立させることができればBONUS消化後に「共鳴ZONE零」へ突入する。 零チャレンジ成功時の移行先は下記参照。 MISSION獲得抽選 MISSION獲得 確定MISSION獲得 10. 2% 12. 5% 喰霊BONUS中はベル/1枚役以外の小役でMISSION獲得抽選を行う。 ▼確定MISSIONストック数振り分け 確定MISSIONストック数 契機役 1個 2個 3個 5個 96. 1% 95. S喰霊-零-運命乱 零カウンターの抽選詳細 | スロ確.com. 9% エクストラチャレンジ 全ての押し順を獲得し零チャレンジを獲得すると「エクストラチャレンジ」に突入する。 点灯している押し順ベルを成立させることができればMISSIONストック獲得となる。 ▼超エクストラチャレンジ エクストラチャレンジ移行時の3%で「超エクストラチャレンジ」発生。 超エクストラチャレンジは獲得するMISSIONストックが全て確定MISSIONストックとなる。 共鳴ZONE 共鳴ZONE(零) 継続期待度 神楽ステージ 65% 黄泉ステージ 78% 79% 89% 喰霊BONUS終了後に突入するBONUS引き戻しゾーン。 30G継続し、消化中はMISSION突入抽選。 MISSION成功でBONUS引き戻し確定となる。 「共鳴ZONE零」なら純増約0. 8枚のナビが発生し、出玉を微増させながら引き戻しを狙える。 ▼シナリオ抽選 セット数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 7 8 シナリオ4 シナリオ5 シナリオ6 共鳴ZONEのステージは基本的には赤7後は神楽、青7後は黄泉ステージとなる。 しかしシナリオ管理されている為、選択されたシナリオとBONUS回数によっては赤7後に黄泉ステージに突入する場合もある。 初当たり時 シナリオ一周後 10. 9% 18. 8% 共鳴ZONE中は毎G成立役に応じてMISSION獲得抽選を行う。 MISSION獲得時は最大4Gの前兆からMISSIONへ突入する。 ▼共鳴ZONE(神楽)中 MISSION 確定MISSION 34.

S喰霊-零-運命乱 零カウンターの抽選詳細 | スロ確.Com

9% 11. 1% 2 15. 2% 12. 4% 3 18. 0% 13. 1% 4 24. 2% 14. 5% 5 32. 4% 16. 6% 6 42. 6% 19. 0% チャンスゾーン・ボーナス・状態移行抽選 通常時は零カウンター時の抽選以外に、成立役よってCZorボーナスor高確移行抽選が行なわれる。 低確時のCZやボーナス当選は高設定ほど優遇されている。 また、特戦四課モードは状態不問でチャンス目orスイカ成立時に抽選が行なわれる。 低確中・小役成立時の抽選 強チェリーor強ベル成立時 設定 フェイク前兆 +高確 フェイク 前兆 喰霊 チャンス 喰霊 ボーナス 1 7. 8% 53. 9% 37. 5% 0. 8% 2 14. 5% 46. 9% 3 17. 2% 43. 0% 39. 1% 4 25. 0% 30. 5% 43. 0% 1. 6% 5 27. 3% 23. 4% 46. 9% 2. 3% 6 35. 9% 48. 8% 3. 1% チャンス目成立時 設定 フェイク前兆 +高確 フェイク 前兆 喰霊 チャンス 1 13. 3% 72. 3% 13. 3% 2 17. 6% 66. 4% 14. 8% 3 20. 3% 59. 0% 19. 5% 4 25. 喰霊(がれい)2 -零- 運命乱|スロット 通常時 ステージ 三途河ステージ 解析. 0% 46. 9% 26. 6% 5 30. 1% 30. 5% 6 36. 3% 30. 1% 31. 3% 設定 特戦四課モード 喰霊ボーナス 1 0. 8% 0. 4% 2 3 4 0. 8% 5 6 1. 6% スイカ成立時 設定 フェイク 前兆 喰霊 チャンス 特戦四課 モード 1 0. 8% 2 1. 2% 3 1. 2% 4 1. 6% 5 2. 0% 6 1. 6% 2. 3% 弱チェリー成立時 設定 高確 喰霊ボーナス 1 30. 1% 0. 4% 2 37. 5% 3 39. 8% 4 50. 0% 5 52. 2% 6 57. 8% 共通1枚役 成立時 設定 高確 喰霊ボーナス 1 0. 01% 2 1. 6% 0. 05% 3 2. 0% 0. 07% 4 0. 10% 5 2. 7% 0. 15% 6 3. 27% ※共通1枚役成立時 高確中・小役成立時の抽選 レア役 成立時 成立役 フェイク 前兆 喰霊 チャンス 特戦四課 モード 喰霊 ボーナス 強チェリー・ 強ベル 34.

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14% 87. 11% 74. 61% 15pt 11. 33% 20pt 5. 08% 0. 39% 25. 00% 30pt 0. 78% 40pt 50pt 100pt 68. 75% 50. 00% 37. 50% 5. 86% ※ハズレ/1枚役は2pt獲得 喰霊チャンス中は成立役に応じてpt=「%」獲得抽選を行う。 ▼喰霊チャンス成功時のボーナス振り分け 成功時の「%」 赤7 青7 EP BONUS ~10% 59. 1% 36. 4% 4. 5% 11%~20% 98. 0% 21%~30% 98. 喰霊 零-運命乱-│設定推測要素 解析 打ち方 確定演出 まとめ 判別 天井 終了画面 喰霊 | パチンコハック│パチンコ・パチスロ解析攻略まとめサイト. 6% 1. 4% 31%~45% 98. 2% 1. 8% 46%~60% 98. 7% 0. 7% 61%~75% 99. 0% 0. 5% 76%~95% 94. 3% 4. 9% 96%~149% 59. 4% 150%以上 喰霊チャンス消化中に100%まで到達すればボーナスが確定。 100%到達以降はボーナス昇格抽選を行っている。 内部的に150%を超えた場合はエピソードボーナスが濃厚となる。 ▼発展先の連続演出 演出 期待度 神楽vsカテゴリーD 21. 6% 黄泉vs土蜘蛛 42. 4% 神楽&黄泉vs天井嘗 69. 2% 神楽&黄泉vs山彦 92. 0% 喰霊チャンスでの当否を告知する連続演出は全4種類。 上位CZ「復讐行方」 成功期待度約67%の上位CZ。 突入時に5%で勝利抽選が行われ、以降は毎ゲーム成立役に応じてAT抽選を行う。 CZ成功で「罪螺旋」突入。 ▼成立役によるAT抽選 当選率 31. 0% 75. 0% 特戦四課MODE レア役成立時の抽選で突入する可能性のあるプレミアCZ。 突破率約90%のSTEPを3段階突破で最上位ボーナスである「特戦四課ボーナス」確定となる。 1STEP=5Gで3段階突破期待度は77%、レア役成立時はそのSTEP突破が濃厚。 ボーナス関連 出玉獲得のメイン契機であるBONUSは約全4種類搭載。 消化後は必ず引き戻しゾーンor上乗せ特化ゾーンへ移行する。 BONUS毎の概要 BONUS種別 継続ゲーム数 終了後の移行先 赤喰霊 20G 共鳴ZONE(神楽) 青喰霊 30G 共鳴ZONE(黄泉) エピソード 運命乱 葵上 ※いずれも純増は約4. 0枚 喰霊BONUS 赤7揃い(神楽):20G継続 青7揃い(黄泉):30G継続 純増約4.

【喰霊-零-運命乱】通常時・At中の打ち方の最新解析|パチスロ・スロット設定解析【全ツッパ】

2019年12月導入、JFJのパチスロ機「S喰霊-零-運命乱(がれい ぜろ うんめいのみだれ)」の零カウンターについての情報をまとめました。 零カウンター リール右下にある「零カウンター」が零(ゼロ)になった次ゲームのレバーオンでCZの抽選が行われる。 概要 1Gあたり1減算 リプレイ成立で2以上減算 「零」到達の次ゲームでリプレイorレア小役成立時はシナリオに応じてCZを抽選 零カウンターが赤や紫に燃えているとフリーズ高確率の期待度UP 零カウンター発動時の CZ期待度は約44% 。 法則はこちら。 法則 零カウンターを2回連続成功→CZ以上確定 天井零カウンター成功→復讐行方 失敗→零チャレンジ獲得 アイキャッチ演出に冥出現→現在or次回周期の零カウンター成功時CZ以上濃厚 1~3、5・7・10・15周期目のSDキャラが神楽→零カウンター成功でCZ以上確定orフリーズ高確周期滞在が濃厚 零カウンターシナリオ抽選 零カウンターのシナリオは有利区間に移行した際に抽選。 1周期目終了後に メニューが色付きに変化 していれば上位シナリオ示唆となっています。 零カウンターシナリオ選択率 シナリオ 設定1 設定2 設定3 1 64. 06% 53. 91% 48. 44% 2 7. 03% 11. 72% 12. 50% 3 4 4. 69% 8. 59% 9. 38% 5 6 6. 25% 7. 81% 設定4 設定5 設定6 41. 02% 32. 42% 20. 31% 14. 06% 15. 63% 18. 75% 12. 89% 21. 48% 10. 16% 10. 94% シナリオ別期待度 周期 ◎ ★ ○ 7 8 9 10 天井 11 - 12 13 14 15 16 17 18 19 20 零カウンター成功時のCZ期待度 喰霊チャンス 復讐行方 〇 15. 6% 0% 63. 3% 0. 4% 50. 4% 3種合成 63. 7% 100% 100%

■目次 1. 基本情報 ・基本スペック ・ゲームフロー ・設定判別まとめ 2. 天井 ・天井ゲーム数 ・恩恵 3. 打ち方 ・リール配列 ・各小役の停止系 4. 小役確率 ・小役確率 5. 通常時関連 ・概要 ・零カウンター関連 ・通常時の抽選 ・CZ関連 6. ボーナス関連 ・喰霊BONUS ・共鳴ZONE ・罪螺旋 ・EPISODE BONUS ・特戦四課BONUS ・運命乱 ・葵上 7. その他 ・フリーズ関連 【基本情報】 導入日 2019年12月2日 メーカー JFJ コイン持ち 約50. 7G/50枚 基本スペック 設定 初当たり 出率 1 1/349. 7 97. 5% 2 1/315. 7 99. 2% 3 1/290. 3 100. 9% 4 1/252. 1 102. 9% 5 1/213. 1 105. 2% 6 1/168. 3 108. 8% ゲームフロー 設定判別要素・設定判別まとめ ①喰霊ボーナス(青7揃い)中のキャラ紹介 1人目 2人目 設定示唆 神楽 黄泉 設定3否定 冥 設定2以上確定 黄泉(赤) 三途河(金) 設定5以上確定 設定2否定 桜庭or紀之 神楽(赤) ナブー 室長or桐 偶数設定示唆 or 岩端 神楽(赤)or黄泉(赤) 高設定示唆 紀之 桜庭 設定4以上確定 設定6確定 喰霊ボーナス終盤に紹介される2人のキャラの組み合わせで設定を示唆している。 ②共鳴ZONE終了画面 終了画面 黄泉&神楽(夕方) 神楽&剣輔 ボーナス引き戻しゾーンである「共鳴ZONE」終了画面で設定示唆を行っている。 ※喰霊BONUS終了画面と混同しないよう注意 ▼共鳴ZONE終了画面振り分け詳細 設定変更後1回目 デフォルト 神楽&黄泉(夕方) 神楽&剣輔 100% – 80. 0% 20. 0% 70. 0% 10. 0% 65. 0% 15. 0% 2回目以降 95. 0% 5. 0% 92. 5% 2. 5% 90. 0% ▼三途河ステージ突入率 三途河ステージ移行率 9. 9% 15. 2% 18. 0% 24. 2% 32. 4% 42. 6% 共鳴ZONE、共鳴ZONE零終了後の三途河ステージ移行率に非常に大きな設定差がある。 ▼通常時のシナリオ選択率 シナリオ 設定1 設定2 設定3 64. 06% 53. 91% 48. 44% 7.