腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 18 May 2024 14:20:24 +0000

ボス最終形態だと難易度が大幅に上がるので、前哨戦かゲージ破壊後に攻略したい。 4-5の編成・装備例 [戦艦2+(戦艦系+正規空母系)1+軽空1+巡洋艦2] [戦艦2+(戦艦系+正規空母系)1+巡洋艦3] [戦艦2+空母1+軽空1+重巡2]で編成。制空値は「270+」に調整して全マス航空優勢以上を狙った。 4-5ボス「港湾棲姫」は前哨戦なら徹甲弾積みの戦艦系でもバシバシ有効打を出せるので、長門と陸奥には徹甲弾、重巡に三式弾を積んでボスS勝利を狙った。 4-5の戦闘について ボス戦でタッチを試したかったので道中は単縦陣で押し切ったが、前哨戦4-5ボスは温いため、「重巡リ級改flagship」や「戦艦ル級改flagship」などが出てくるH/Kマスで梯形陣を選んでタッチ発動を狙うのも有効そうだった。 重量級編成における前哨戦4-5ボスでのS勝利は簡単なので心配なし! 5-1「南方海域前面」 5-1は道中突破が攻略の肝になるため、難易度の高いGマスを避ける最短3戦ルート[B-C-F-J]が使いやすい。 いちおう5-1マンスリー任務『「水上打撃部隊」南方へ!』との同時攻略も可能。 5-1の編成・装備例 3戦固定:[戦艦2+巡洋艦/水母1+軽巡1+駆逐2] 5-1マンスリー兼用 戦艦系枠は「大和型/長門型/伊勢型/扶桑型」 [戦艦系3+軽巡1+駆逐2] [戦艦系3+軽巡1+(重巡+航巡)2] [戦艦系3+軽空1+軽巡1+重巡/航巡1] 最短3戦ルート固定の[戦艦2+水母1+軽巡1+駆逐2]で編成。制空値「126+」で、ボス4/5航空優勢~制空権確保、道中は全て確保。 制空値はボスで確実に航空劣勢を防ぎ、道中で確保を取れる「72+」も実用的。ボス戦では3/5パターンで制空権確保となる。 参考: 制空権計算機 – 艦これ計算機 戦艦2隻の弾着観測射撃を軸に、先制火力として開幕雷撃×2を仕込み、駆逐艦はボス戦での夜戦要員になるよう高火力艦を投入。 5-1道中戦はやはり大破撤退が発生しやすいので、支援艦隊の投入も有効。 5-1の戦闘について ボス前Fマスでは、開幕雷撃で1隻削った後の砲撃戦初手でタッチが発動してくれたが、一番厄介な「戦艦タ級flagship」を落とせなかった。 支援射撃があれば完封できたかも! ボス戦ではハズレの高制空編成を引いて航空均衡になってしまったが、敵は輪形陣で砲撃戦能力はそこそこなため、夜戦突入でS勝利をもぎ取った。 報酬選択 最初の報酬選択は、「41cm連装砲×4」or「九一式徹甲弾×2」or「三式弾×2」の3択。 それぞれ2019年2月27日のアップデート追加・本実装された新装備「41連装改二」「三式弾改」などの改修と絡んでいるので、不足している装備を貰っておけばOK!

精鋭無比第一戦隊まかり通る攻略

「長門改二」と「陸奥改二」を中心とする編成で4つの海域を回る単発出撃任務『 精鋭無比「第一戦隊」まかり通る! 』を攻略! 2-2/3-5/4-5/5-1で各1回のボスS勝利が必要となりそこそこの難易度ですが、選択式の報酬で「試製46cm連装砲」や「試製南山」なども手に入る任務となっています。 任務の基本情報 任務名 精鋭無比「第一戦隊」まかり通る! 任務種別 一回限りの単発出撃任務。 任務内容 第一艦隊第一戦隊、改装主力戦艦「長門改二」及び「陸奥改二」を中核とした水上打撃艦隊を編成、バシー海峡、北方AL海域、カレー洋リランカ島沖及び南方海域前面の敵を捕捉撃滅せよ! 任務海域 2-2、3-5、4-5、5-1 編成条件 旗艦と2番艦に「長門改二」と「陸奥改二」+自由枠4 ※旗艦は長門改二/陸奥改二のどちらでもOK 達成条件 任務海域のボス艦隊に各1回のS勝利 基本報酬 燃料/弾薬/鋼材×各800 選択報酬1 「41cm連装砲×4」or「九一式徹甲弾×2」or「三式弾×2」 選択報酬2 「戦闘詳報×1」or「試製46cm連装砲×1」or「試製南山×1」 実装 2019年2月27日 開放トリガー 単発編成任務『精鋭無比「第一戦隊」抜錨準備!』達成後 イベント報酬やランカー報酬になっていたレア装備「試製46cm連装砲」と「試製南山」が目玉報酬です。 「試製46cm連装砲」は後続の任務(拡張作戦)でも手に入りますが、「41連装砲改二」を装備更新で入手する際の改修素材にもなっているので慎重に選びたいですな(※詳細は報酬選択の項に記載)。 長門型改二の特殊攻撃について 長門改二:【一斉射かッ…胸が熱いな!】 陸奥改二:【長門、いい? いくわよ! 主砲一斉射ッ!】 「陸奥改二」が旗艦 連合艦隊編成時はおそらく第一艦隊旗艦が必要? 精鋭無比第一戦隊まかり通る拡張作戦. (通常艦隊編成では)6隻編成である (通常艦隊編成では)潜水艦を含まない 連合艦隊編成時はおそらく第二艦隊になら潜水艦入り可?

精鋭無比第一戦隊まかり通る

戦艦レ級eliteを半分削ったのはせめてもの救いでした。 残る空母ヲ級改flagship、戦艦レ級eliteそれぞれ1人ずつの処理は夜戦に託します。 陸奥 改二、 長門 改二が各々の責務を全うしてくれました。 今回は一斉射より夜戦の砲撃の方が効果的だったような。 出撃4回目にして、辛くも5-5ボスS勝利を収めました。 さて、いよいよ次の6-4で本任務の最後を迎えます。 ボス戦ではラストを飾るに相応しい「モドレナイノ」が流れます。 5-5同様に難度が高く、「モドレナイノ」と熱い戦いが交わる展開に気分が高揚します。 ⚓ 6-4 ピーコック島沖 ※本任務は【戦果拡 張任 務!「Z作戦」前段作戦】と並行できます。 Z作戦任務にて使用する 秋津洲 ルートを流用。 このルートは戦艦1人制限がありますが、 陸奥 改二の実装と共に制限が変更。 具体的には 長門 改二と 陸奥 改二を同時編成する事で戦艦2人まで編成可能。 という事で、従来の 秋津洲 ルート編成の 軽巡 を 陸奥 改二に変更して出撃します。 なお、 長門 型改二は「特二式 内火艇 」を装備可能です。 長門 改二は「大発動艇」等も。 つまりボス戦で集積ちゃんダメージコンテストのチャンスが…!

陸奥改二 神楽です。 2/27アップデートにより、とうとう むっちゃん(陸奥)改二が実装 されました! メンテ入り前の段階で、任務での資源消費を見込んで任務を余らせていました。 メンテ明けと同時に、 むっちゃんを改二にしました! その姿は既にコンプティークの駅前広告や運営伝聞などでお出しされていましたが、 ゴッツイ偽装に艶やかさとムッチムチな魅力を詰め込んだ 素晴らしい改装となりました♥ 余(ネルソン)あたりから、目に見えてフトモモの描写が太くなりましたが フトモモ……イイヨネ……。 当然、即座に剥いたわけですが。 むっちゃんネタの定番である第三砲塔がエラい炎上してますね。 零れんばかりの、おっぱい、おっぱい! スカートの柄の白い横線のために、 縞パン履いているのかと錯覚 しました。 つーか、 履いてない? 中破したところで、例によって 即ケッカリ(ケッコンカッコカリ) あ~んどケッカリ直後に補強増設で 穴空け(意味深)を行っていきます♥ これにて、九十五隻目のケッカリ艦となりました。 Lv99間近の子がたくさん控えていますので、程なく百隻に達するでしょう。 ケッカリ費用\七万、か……。 むっちゃんのエロさはともかくとしまして、運営電文にもあったように 長門改二と同様の特殊攻撃が実装 されました。 その名も 、 【長門、いい? いくわよ! 主砲一斉射ッ!】 。 ――このへんのネーミングセンスはもう今更なのでスルーするとしまして。 【むっちゃん斉射】とか【むっちゃんタッチ】あたりで呼ばれるようになるでしょうか? 長門改二のと同様、 通常艦隊では梯形陣での発動 となります。 18▼【梯形陣】の更新! 違いのわかる提督が稀に使うという、謎の魅力を放つ【梯形陣】。同戦闘効果を更新、昼間砲撃戦火力を向上、同雷撃火力はそのままに、対潜力を向上、そして突破または夜戦突入までの生残性を上方修正です!強行突破に…夜戦突入に…陣形に迷った時に…お試しください! 精鋭無比「第一戦隊」まかり通る!【拡張作戦】攻略 - 新米提督の艦これ日記. #艦これ — 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) February 27, 2019 今回のアプデにて、 梯形陣の性能向上がなされた とのことです。 砲撃力UP、対潜力UP、それと生残性の上方修正 とのことです。 謎なのは「生残性」なるワード ですね。 素直に受け取れば、 回避力なり被ダメージなりに修正が入る ことになるのでしょうが。 昼戦・夜戦を問わないのか、あるいは敵艦のカットインを抑える・被弾率を下げる といった効果があるのか、これから検証されていくことになるのでしょう。 神楽がちこっと梯形陣を使ったところでは、なんとなく以前より火力が上がったかなぁ?

モンハンは下皿がなくなった時点でやめ ジャグラーやエヴァで 500枚弱つくり 換金6万3千6百円 46K勝ち こっちは増税の影響は換金率に 出てなく等価です 最後にジャグ連してるとき 思ったこと 生で入っちゃったら 連チャンしてても ペカ連 は終わるよね GOGOランプ 「ペカれん」だからね 何十年も言葉つかってると 飽きるよね だから一味変わった言葉使いを したくなるんだ 言葉のお洒落をしてる感じで きっとそうなってくんだと思う それを親父ギャグと言うのなら それとたたかうのが楽しみ おわり パチスロ モンスターハンター月下雷鳴の機種情報を見る パチスロ モンスターハンター月下雷鳴の質問を見る パチスロ モンスターハンター月下雷鳴の掲示板を見る パチスロ モンスターハンター月下雷鳴のレビューを見る パチスロ モンスターハンター月下雷鳴の収支ランキングを見る

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 リールアクション詳細

39% 0. 39% 赤7 0. 39% 青7 0. 39% 発生時の特典[2] 準備中 集中 攻撃中 眠り 状態中 大タル爆弾 - 95. 31% - ボーナス ストック BAR 43. 8% 1. 6% 43. 8% 赤7 31. 3% 1. 6% 31. 3% 青7 25. 0% 1. 6% 25. 0% エンディング中 モンスター討伐後 剥ぎ取り中 ボーナス ストック BAR 50. 0% 6. 3% 43. 3% 3. 1% 31. 3% 青7 18. 0% 剥ぎ取り チャンス ストック 銀A - 25. 0% - 銀B - 25. 0% - 金A - 25. 0% - 金B - 9. 4% - G - 4. 7% -

TOP パチスロ パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 リールアクション詳細 2016/08/19 最終更新 パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 パチスロ ボーナス中・リールアクション詳細 ボーナス中に各リール停止毎にリールが逆回転する「リールアクション」が発生時した場合は、アイテム使用・剥ぎ取りチャンスストック・ボーナスストックなど何かしらの特典アリ。 リールアクション発生率&発生ゲーム数 発生率 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 強チェリー 強スイカ 強チャンス目 6. 3% 33. 3% 1G後 6. 3% 4. 7% 2G後 12. 5% 9. 4% 3G後 25. 0% 23. 4% 4G後 56. 3% 62. 5% 発生率 強ベル 激熱 チェリー 押し順・ 共通ベル 50. 0% 75. 0% 0. 01% 1G後 6. 3% 8. 3% 25. 0% 2G後 12. 5% 16. 7% 25. 0% 3G後 25. 0% 25. 0% 4G後 56. 3% 50. 0% 発生時の特典振り分け 発生時の特典[1] アマツマガツチ・ジンオウガ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 5% 18. 8% 協力攻撃 - 18. 8% 落とし穴 48. 8% 48. 8% 大タル爆弾 12. 5% 12. 5% ボーナス ストック BAR 0. 4% 0. パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 リールアクション詳細. 4% 赤7 0. 4% 青7 0. 4% ハプルボッカ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 8% シビレ罠 31. 3% 31. 3% 大タル爆弾 30. 1% 30. 1% ボーナス ストック BAR 0. 4% クルペッコ・ボルボロス・ギギネブラ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 50. 0% 協力攻撃 - 25. 0% シビレ罠 25. 0% 落とし穴 12. 5% 大タル爆弾 11. 3% 11. 3% ボーナス ストック BAR 0. 4% 上記以外のモンスター討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 50% 18. 75% 協力攻撃 - 18. 75% シビレ罠 31. 25% 31. 25% 落とし穴 17. 58% 17. 58% 大タル爆弾 12. 50% 12. 50% ボーナス ストック BAR 0.