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Thu, 15 Aug 2024 07:19:53 +0000
1 なまえをいれてください (ワッチョイ 8e2c-Kh/9 [113. 150. 69. 198]) 2020/09/10(木) 04:11:00. 52 ID:7Sn7r9E30! extend:on:vvvvvv:1000:512 本文頭に【! 【Switch】ゼルダ無双 Part117【厄災の黙示録】. extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を2行にしてスレ立てをしてください 次スレは >>950 が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします ■ ゼルダ無双 厄災の黙示録 【発売日】2020年11月20日(金) 【対応機種】Nintendo Switch 【ジャンル】アクション 【プレイ人数】1~2人(※不明) 【CERO】B 【発売元】コーエーテクモゲームス 【価格】通常版/DL版 7920円 / TREASURE BOX 16, 720円 ■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX 【発売日】2018年3月22日(木) 【対応機種】Nintendo Switch 【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税 ■ 前スレ 【Switch】ゼルダ無双 Part116【WiiU/3DS】 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:C1、C2…とかってなに? A:強攻撃(強1、強2…)のこと 強単発=C1(強1) 弱弱弱強=C4(強4) 弱弱弱強強=C4-2(強4-2) Q:358とか257って何なの? A:武器のランク、スタア、スロット数のこと 358=ランク3、スタア5、スロット8 (裏と+は3DS版およびswitch版のみのランク) Q:敵が落とした武器とか素材を拾うのが面倒なんだけど… A:ステージクリア後に自動取得されます、放置推奨 Q:アドベンチャーモードのドットアイコンが見分けられない A:ttps Q:アドベンチャーマップの難易度が色によって違うってどういうこと? A:無色<緑<黄土<紫<茶<青<赤 の順で高難度となる。エリア分けは以下にて 冒険と大海原 ttp 裏冒険と裏大海原 ttp 黄昏とタルミナ ttp コホリントと大冒険とロウラル ttp 【マイフェアリーの外見】 ttp (3ds) ttp (switch) 【マイフェアリーの座標】 ttp 【フード出現表】 フード集めの参考に ttp (上から冒険・大海原・裏冒険・黄昏・タルミナ) 【フード個性上昇表】 フェアリー育成の参考に ttps (属性不一致) ttps (属性一致) 【敵のドロップするフード】 ttp Q:マイフェアリーはどこに?
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A:アドベンチャーモードの宝欄に妖精のマークがあるステージでどこかの砦にある茶色い壺を割ると出てくる 砦制圧したときに降りてくる囚われの妖精はマイフェアリーではないので間違えないように Q:フェアリーフードが落ちない A:宝欄に食材袋のマークがあるステージでどこかの砦の茶色い壺を割って取ると解禁、以降は敵がドロップする 誰が何を落とすかは決まっているので【敵のドロップするフード】を見てみよう、食材の属性はフード名の背景色で判断だ Q:ボンバーってどうやって取るの? ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX どんなゲーム? - インドアロールプレイング. A:ボンバーやヴォイドなどフェアリーマジック追加効果は、妖精本人の属性と食べさせた食材の属性によりレベル25と50の時点でそれぞれ一番高い属性のものを覚える 現在の属性値はYボタンで常に確認可能だ Q:魔力の絆とかどうやって取るの? A:魔力の絆などレンタルスキルは、妖精が持っている5つの個性を食材を与え伸ばしリフレッシュすることを繰り返して覚えさせていく 【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】のマイフェアリーのところを見ながら育ててみよう Q:厄災の黙示録のTREASURE BOX の内容は? A:同梱内容(公式サイトより) ・ゲームソフト ・アクリルアートプレート ・パラセール風ブランケット ・メタルチャーム >>1 乙 建ててもらった後に書くのもアレだけど、スレを前作と分けないならスレタイは「ゼルダ無双シリーズ」にした方が良いかもね ゼルダ無双総合スレとかじゃね 確かに スレタイはゼルダ無双総合とかにした方が良さそうだね >>950 前作はやってないけどブレワイの過去ならってことでやる人もいるわけだからな 人生1好きでやり込んだブレワイの関連商品でワクワクが止まらない。定価50万円でも迷いなく買うわ。 ブレワイ好きで多分買うかもと思うが 無双やったt事ないのと、 英傑4人衆にそれほど思い入れないんだよな DLCもあるだろうけどプレイアブルキャラはこの辺からかね リンク、ゼルダ(研究姫、覚醒)、ダルケル、ミファー、リーバル、ウルボザ インパ、プルア、ロベリー、ハイラル王、ボックリン&コログ ユン坊、シド、テバ、ルージュ、パーヤ ガーディアン、大妖精、導師、サトリ山ヌシ、イーガ団長、ライネル、リンク妹、近衛兵長 現代組はどうやって出すんや? リンクは剣ver、槍ver、大剣verとかでバリエーション増やしたりして >>14 リンク封印後現代で目覚めてガノン倒すまでがあってもいいかと DLCやアドベンチャーモードでもいい 今回はどのくらい完全版出るかね 過去の方が文明が発達してたみたいだし 未来の強き者の力を借りる機械か何かで現代の子孫とかを呼び出すifストーリーとかあってもいいよ コラボ無双のストーリーなんてガバガバな奴ばっかりのお祭りゲーだし どの程度まで任天堂関わってるんだろう ストーリーはガッツリ監修してほしい 遊びの方向性、グラフィック、世界観、セリフの一つ一つに至るまで ゼルダチームの監修が入ってるって早矢仕が動画内で言ってる。 ブレワイ2でたあとで追加DLC出しそう 更に完全版も出しそう プレステ5と同じ発売日か まあswitchの買うけど プレステ5は、ff7リメイクパート2が出るまでガチでやるもんないわ。 switchのってなんだ?

【Switch】ゼルダ無双 Part117【厄災の黙示録】

【check】こんな人におすすめ! ゼルダの伝説ファン 無双に興味のある方 日頃、ストレスが溜まっている方 短時間でコツコツゲームをしたい方 ブレスオブザワイルド目的の方にはお勧めできませんが 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の発売を控えて、無双ってなんじゃ?って方には とてもお勧めできます 気になる方はぜひ、プレイしてみましょ! Click to rate this post! [Total: 0 Average: 0]

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>>53 個人的にはそれはアリよりのアリだと思ってる、ラナ湖がある時点でスピンオフながらも半分取り込まれてる感じがあるから ただ本来の魔女の人格がシアベースなのかラナベースなのかでだいぶ雰囲気変わるよなー 魔女から抜け落ちた善の心がラナだからシアがベースな気はしてるけど とりあえず花ババアとタマタマナデナデオバサン、大妖精オバサン達は出るだろうな ルラチュとかリト族の子供も出てほしい 3dsのやつやってたけどスイッチ版のやつ買うか迷うな ラナシアはもうええわ オリキャラごり押しされても萎える 本編にいないキャラは出ると思うけどね テリーの祖先とか 100年前ってことは剣一本でライネルとか皆殺しにした全盛期リンク使えるってことだな 本編にはいなかったパッケージの白いガーディアンくんメトロイドで言うベビーメトロイドの空気を感じるけど… ハイラル王って予想に上がってるけど実際どう戦うの 新作出たから久しぶりにDXやったけど 武器のロックと並べかえ位はほしいな あとフェアリー育成要素わかりづらいな プルアとかロベリーはプレイアブルになるだろうな 64 なまえをいれてください (スップ Sd33-uvr2 [49. 97. 104. 175]) 2020/09/10(木) 18:46:59. 65 ID:f8Fiwqbrd ハイラル王てどのタイミングで死んだんだっけ 厄災復活とほぼ同時だったか 何となく分かってはいたけど、厄災復活をラネールで目にした後にリンクとゼルダは一回ハイラル城に帰ってるんだな (PVで巫女服ゼルダとリンクの二人が逃げるように走ってた場所がハイラル城門前だった) よくもまぁ厄災が復活してそこそこ経ったハイラル城に駆け込めたわ あとあの時「ラネール→ハイラル城→ウツシエ→ハテノ砦」ってメチャクチャ走ってたんすね ハイラル王は大剣振り回して船になって突進だろ プレイアブルほんとにそんなたくさん出るんだろうか 前作が各シリーズとオリキャラでストックあったがリンクゼルダ4英傑以外は出るのか ガノンドロフは出なさそうだし 68 なまえをいれてください (ワッチョイ 1916-8vek [60. お祭りスタンプをゲットできるイベントクエストが配信! - ゲームウィズ(GameWith). 117. 23. 5]) 2020/09/10(木) 19:21:17. 87 ID:2BbwpJqf0 たまにリンク壁登らないのかとか見るけど無双でそれやったら敵前逃亡じゃないか 個人的にはキャラ数にあんまこだわり無いけど、これまでのコラボ無双を見るに9~10人くらいはいるんじゃないかなぁ 直近のP5Sは9人だった 敵方もプレイアブルになるの?

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>>67 若インパ、大人プルア、若ロベリー、大妖精、カッシーワの師匠、ボックリン チンクル枠でラ・ターム氏(当時生きてたかは忘れたけど) 本編枠だとどうしてもシーカー族が多くなっちゃうな… P5Sは無双じゃない(無双要素はある)けど まぁ10人前後って意見には賛成かな 若い頃のインパとか出せばなんとかなるだろ ゼルダ無双無印の初期バージョンで13人だよね、それでコラボ無双にしては多い方なはずだったからやっぱり10人前後になりそう どうせ追加コンテンツも増えるだろうし、最終的にコッコ枠みたいのも出てくるんだろうけど何になることやら 74 なまえをいれてください (ワッチョイ 938e-uvr2 [221. 118. 95. 22]) 2020/09/10(木) 19:35:36. 98 ID:3uYRKc720 リンクを武器種で分けたり馬に乗せたりで水増し 75 なまえをいれてください (ワッチョイ 1972-w5cJ [60. 33. 52. 87 [上級国民]]) 2020/09/10(木) 19:37:25.

まあSteamで出るならそっち買うわな ちゃんとフレームレート出るか気になるけど、 DXで可変60FPSだったから、あまり期待できないかな。 FE無双と同じく1080pか60fpsのどっちか捨てるタイプになりそうだが… 新型Switchで両立できるくらいのスペックになってくれねえかなぁ ミファーちゃんはもちろんだけど ダルケル使えるのうれしい ダルケルも転がりできるかな HDXの転がりは距離制限もスピードも残念だったから、ムジュラ並に転がれるようにして欲しい ルージュ参戦の妄想で武器にスナザラシとか考えてたりしたんだけど 100年前の話だしウルボザの第2武器にスナザラシこないかな キャラ数あんま増やせなさそうだし各キャラ武器2, 3つくらいはあって欲しい とりあえずゼルダはシーカーストーンと封印の光で2つ内定してるが 馬が武器だと最終的にサトリになっちゃうのかな むしろサトリが参戦 上位互換武器とかどうすんだよ 顔の数が増えていくとか… >>25 え!?switchで無双出でないの!? 勝手に出ると思ってたけど >>38 むしろswitchにしか出ないからの疑問では? あ、なるほどアホですね 無双ってプレステにも出してるから なんでか同日発売=プレステ5にも出すのかと思ったのよwww それだと塩贈ることになっちゃうからあり得ないね でも、また無双かー……とも思うけど WiiUの時に裏マップ左下で一生スコアアタックしてたの思い出すわ またああいうタイプのマップあるかなぁ マスソや英傑武器などの専用武器は1のマスソみたいに撃破数解放かな >>32 スナザラシ自体はゲルドの名物だしウルボザ様が使役してても不自然ではないね 砂漠以外を駆け回ろうと「無双だから」で妥協していい部分だと思う(ルト姫もステージ構わず泳いだり飛び込みしたりしてるし) ゾーラは本編モブちょいちょい出せそう なんとなくだが占い師の正体はラナではないか? なら歴史から消えた感じなのも頷ける >>45 それは正直思った だけどもしやったら袋叩きだろうから・・・ 各カースガノン達に人格や肉体を持たせるのはありなんだろうか 敵幹部として参戦は予想は出来るけど今のままじゃ味気ないんだよなぁ 占い師は脚色次第で敵にも味方にもできるよね そもそもブレワイガノンに理性ないやん 理性はないが知略はできるっていうね 今後の情報次第だが 現段階ではリンクゼルダ4英傑の6人だけって可能性もあり得るのを覚悟しとこう コエテクの早矢仕が動画で「多彩なプレイアブルキャラクター」云々言ってたし流石に6人ってことはないだろ >>45-46 本来の姿の時の監視者かも。個人的にはその説良いなって思う 無双ラヴィオみたいに最後まで姿は隠して正体ハッキリさせないなら問題無いんじゃない?

主人公エレン・イェーガーと同じ 第104期訓練兵団で過ごし高い戦闘力を持つユミル 。 キツイ言動もありますが何故か魅力的な雰囲気を持っています。 そんなユミルについて見ていきたいと思います 【進撃の巨人】同じ訓練兵のユミルとは?

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【進撃の巨人】ユミルの故郷とは? 86話いろいろ考察してますが、結局のところ「ユミル=ユミル・フリッツなのか」が最も重要な謎のような気がします。 ここからユミル・レターへと、話が移行して行くのかな?

【進撃の巨人】ユミルとは? 『進撃の巨人』のユミルは、エレンと同期の104期生の中でもキツイ言動と打算的な性格が特徴的な少女だ。初期の頃はクリスタとよく一緒に居るという印象しかなかった彼女だが、実はその正体や過去は『進撃の巨人』の世界の真相に迫る重要なものだった。アニメ『進撃の巨人』Season2の時点では生死不明となったユミルだが、果たして彼女は死んだのか?ユミルについて徹底的に迫る! 進撃の巨人の声優一覧まとめ!アニメキャラクターとともに顔写真も紹介 | 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ] 2018年1月現在で累計発行部数7100万部を突破している大人気漫画・アニメ<進撃の巨人>!今回はアニメ<進撃の巨人>のキャラとその声優を紹介します。進撃の巨人のキャラの紹介、そして演じている声優はどのような人なのか?声優一覧をまとめて紹介します! 【進撃の巨人】ユミルの基本プロフィールを確認! 進撃の巨人のユミルは巨人化できる真相!巨人になれる理由は?|進撃の巨人 ネタバレ考察【アース】. ユミル様のこの表情 好きな人結構多いはず… — 使いません (@ichikata1008) June 15, 2017 ユミルはそばかすと鋭い目つきが特徴の少女だ。身長は172cm、体重63kgと女子にしては長身で、容姿も原作ではやや男性的である。誕生日は2月17日で、14歳で104期訓練兵団に入団し、17歳で調査兵団に入団した。利己主義で打算的な性格であり、訓練兵時代にはサシャに恩を売ってパシリにするなど、他人を利用することに躊躇がない。クリスタの内面を看破したり、サシャの敬語の理由をすぐに察するなど、洞察力もかなり高い。 【進撃の巨人】実は十番以内?ユミルは隠れた実力者! ユミル様イケメン抱いて() — つかいません (@bancho_0614) January 30, 2015 ユミルの戦闘能力はかなり高く、本来であれば104期訓練兵団の上位10名に名を連ねるはずだった。しかし、安全な憲兵団入りの権利をクリスタに渡すため、彼女を10番以内へと入れようと調整した結果、公的にはクリスタが10位となった。『進撃の巨人』第9巻では、クリスタが「誰に聞いたって10番内はあなただと答えるはず…」と言っていることから、傍目に見てもユミルの実力は高いことが分かる。 【進撃の巨人】衝撃の正体!ユミルは元々巨人だった? 【進撃の巨人】クリスタを守るため正体を現したユミル! 巨人化できるやつの中でもユミルが頭一つ飛び抜けてキモイよな — 影山琢真 (@x0x096x) April 25, 2017 ユミルの正体は『進撃の巨人』第10巻で明らかになった。ウトガルド城跡で巨人に囲まれ、立体機動装置も着けていなかったユミル、クリスタ、コニー、ライナー、ベルトルトといった104期生たちは危機に陥る。そんな中、塔から飛び降りて巨人化し、塔に群がる多数の巨人を相手取ったユミル。ユミルが正体を現して戦ったことで、ウトガルド城跡に居た104期生たちは九死に一生を得ることになる。 【進撃の巨人】ユミルの元々の正体は知性の無い巨人だった?