腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 29 Aug 2024 08:50:02 +0000

7% – 3 59. 0% 39. 5% 1. 6% – 4 38. 7% – 5 58. 2% 38. 7% 1. 6% 1. 6% 6 37. 5% 56. 3% 4. 6% ATラウンド開始画面 示唆内容は「次回のボーナスの種類」「特殊モードの示唆」「設定示唆」など。 ATラウンド終了画面 示唆内容 ユーリ・ペトロフ 設定2以上+偶数確定 8人集合 設定2以上確定 金背景 設定5以上確定 設定 示唆 なし ユーリ 8人集合 金背景 1 100. 0% – – – 2 98. 4% 0. 8% 0. 8% – 3 98. 4% – 1. 6% – 4 98. 8% – 5 97. 7% – 1. 6% 0. 8% 6 97. 7% 0. 8% その他のAT開始画面 ATラウンド画面 示唆内容 鈴木楓 無敵モード確定 ワイルドタイガー 無敵モード確定 斎藤さん BBモード確定 スカイハイなど 次回同色BIG示唆 ブルーローズなど 次回同色BIG示唆 アニエス 次回セレブレーション示唆 パワードスーツ 次回オンエアボーナス示唆 ジェイク 次回オンエアボーナス示唆 クリーム 次回オンエアボーナス示唆 +無敵モード ※次回ボーナス示唆はATが終了した場合は無効となる。 直撃エピソードボーナス 弱チェリー or スイカでエピソードボーナスに当選→ 設定4以上確定 エピソードボーナス直撃当選率 設定 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目A/B 設定1 – 0. 78% 設定2 – 設定3 – 1. 17% 設定4 0. 39% 1. 56% 設定5 1. 95% 設定6 0. 78% 2. 34% エピソードボーナス直撃実質出現率 設定 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目A/B 設定1 – 1/16804. 1 設定2 – 設定3 – 1/11202. 7 設定4 1/8844. 3 1/8402. 1 設定5 1/8402. 1 1/6721. 6 設定6 1/3819. 1 1/5601. 4 AT初当たり確率 設定 AT初当たり 1 1/684. 7 2 1/621. 0 3 1/502. 5 4 1/448. 4 5 1/368. 7 6 1/331. 5 小役確率 設定 弱チェリー スイカ 共通ベル 1 1/65. 5 1/81. タイガー&バニー【設定示唆・直撃・開始画面・終了画面】解析! | おスロおパチおいでやす. 9 1/26. 4 2 1/65.

タイガー&バニー【設定示唆・直撃・開始画面・終了画面】解析! | おスロおパチおいでやす

0枚/G。 消化中に青BAR図柄(タイバニ図柄)揃いが成立すればAT確定。 BIG 平均獲得枚数は約126枚。 AT当選期待度は約36%。 前半パートと後半パートに分かれており、前半パートでは青BAR高確率状態のゲーム数獲得抽選が行われ、後半パートでは青BAR高確率状態となる。 青BAR揃い確率は、前半パートが1/1868. 3、後半パートが1/46. 7。 なお、前半パートで高確ゲーム数を獲得できなかった場合は、25%で「ロックバイソンモード」へ移行。 ロックバイソンモード中は1/7. 3で青BAR揃いが成立する。 平均獲得枚数は約53枚。 AT当選期待度は約12%。 レア小役成立時にAT抽選が行われる。 12. 6% 66. 8% 25. 1% なお、REG消化中の青BAR揃い確率は1/2491. 1。 ブルーローズライブ 平均獲得枚数は約150枚。 AT当選期待度は約66%。 BIGの上位疑似ボーナスで、構成は「前半パート」・「後半パート」と同様だが、それぞれ青BAR成立確率が異なる。 青BAR揃い確率は、前半パートが1/934. 1、後半パートが1/23. 4。 エピソードボーナス 平均獲得枚数は約103枚。 消化後は必ずATに突入する。 エピソードボーナス直撃抽選 レア小役成立時には、滞在状態を問わず「エピソードボーナス」の直撃抽選が行われている。 その確率は非常に低いが、もし「弱チェリー」・「スイカ」のいずれかからエピソードボーナスの直撃当選があれば、設定4以上が確定する。 1. タイガー&バニー 設定差・設定判別・確定演出総まとめ|終了画面に設定示唆あり! | スロットミクス. 2% 2. 0% AT「グッドラックタイム」 「グッドラックタイム」は、純増枚数と疑似ボーナス確率が変動するST型AT。 純増枚数は3段階、疑似ボーナス確率は11段階 存在する。 AT突入時は、まず「アビリティライズチャンス」から始まる。 突入契機 ■疑似ボーナス中のAT抽選に当選 ※エピソードボーナスは、成立した時点でAT確定 ■ルナティックステージ中にフリーズ発生 11段階の「疑似ボーナス確率」と「実質ループ率」 疑似ボーナス確率 実質ループ率 1/58 40. 7% 1/50 45. 5% 1/43 1/38 55. 1% 1/33 60. 3% 1/29 65. 1% 1/25 70. 6% 1/22 75. 2% 1/19 80. 3% 1/16 85. 6% 1/13 90.

目次:設定判別ポイント ボーナス/AT初当たり確率 高設定ほど優遇 小役出現率 弱チェリー・スイカは要カウント! ボーナスの色振り分け 偶奇を示唆 弱チェリー・スイカでのエピソードボーナス直撃当選 設定4以上確定! 画面での設定示唆 高設定確定パターンあり! エピソードボーナスの直撃抽選 高設定ほど優遇 天井ゲーム数の振り分け 浅いゲーム数の振り分けはチャンス! 立ち回りポイントへ ボーナス/AT初当り確率 高設定ほど優遇されている。 設定 ボーナス合算 (初当たり) AT初当り 1 1/229. 8 1/684. 7 2 1/220. 1 1/621. 0 3 1/203. 7 1/502. 5 4 1/189. 7 1/448. 4 5 1/170. 3 1/368. 7 6 1/157. 7 1/331. 5 ボーナスの種類毎の出現率 ボーナスの種類・色毎に設定差が存在する。総じて高設定ほど出現率が優遇されているが、特に同色BIGに大きな差が設けられている。 また出現率は低めだが、 「エピソード」 ボーナスは特大の差となっているので、1回でも確認できればしばらく様子を見るのがよいだろう。 通常BIG 【同色】 【異色】 ブルーローズ 1/1464. 2 1/747. 2 1/5744. 3 1/2922. 8 1/1340. 7 1/4801. 8 1/2699. 9 1/1201. 1 1/754. 5 1/3825. 8 1/2404. 9 1/1120. 0 1/727. 8 1/3532. 4 1/2288. 7 1/955. 8 1/689. 5 1/2827. 0 1/2043. 8 1/891. 6 1/654. 5 1/2617. 5 1/1928. 5 エピソード REG 1/20977. 4 1/7377. 6 1/613. 7 1/15061. 0 1/5463. 8 1/613. 3 1/6076. 5 1/3668. 9 1/611. 2 1/4541. 7 1/2776. 5 1/587. 1 1/2663. 6 1/2515. 7 1/569. 1 1/2202. 6 1/2082. 1 1/538. タイバニ タイガー&バニー パチスロ ボーナス確定画面/終了画面:パチスロ TIGER & BUNNY 設定判別ポイント | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 8 弱チェリー・スイカの出現率に設定差が設けられている。 全状態で要カウントだ。 弱 チェリー スイカ 弱レア役 合算 1/65.

タイバニ タイガー&バニー パチスロ ボーナス確定画面/終了画面:パチスロ Tiger & Bunny 設定判別ポイント | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

0% ヒーローボーナス中 31. 3% 獲得したアイコンの数によって、AT中の疑似ボーナス確率のアップ抽選が行われる。 アイコンの数 疑似ボーナス確率アップ率 1個 5. 2% 2個 6. 5% 3個 4個 28. 8% 5個 55. 2% 6個 88. 5% 7個 AT中のセレブレーション セレブレーション中は、成立役に応じてポイント抽選が行われる。 獲得したポイントは、液晶左下にある★の色で示唆される。 56. 3% ★の色によって、AT中の疑似ボーナス確率のアップ抽選が行われる。 ★の色 4. 4% 94. 7% 100%+2段階以上のアップが濃厚 100%+疑似ボーナスストックが濃厚 ポイントMAX(7ポイント)到達後の疑似ボーナスストック抽選 各疑似ボーナスともに、疑似ボーナス確率がMAXまで上がっていない状態で7ポイントまで貯まった後は、疑似ボーナスストック抽選が行われる。 疑似ボーナス セレブレーション中 特化ゾーン「ルナティックバトル」・「ジェイクバトル」 本機には、「ルナティックバトル」・「ジェイクバトル」という2つの特化ゾーンが搭載されている。 ルナティックバトル 1セット15Gで、継続率が約90%となるSTタイプの上乗せ特化ゾーン。 消化中は高確率で疑似ボーナスストック抽選が行われ、ストックに成功すると残りSTゲーム数が15Gに再セットされる。 疑似ボーナスの平均ストック数は11個。 ルナティックバトル中の疑似ボーナスストック抽選確率については以下の通り。 最終ゲーム以外 最終ゲーム 23. 4% 20.

!」 成功期待度は約40%。 リプレイが揃うほどチャンスとなる。 ■「暴走アンドロイドを停止させろ!」 成功期待度は約50%。 全役にて疑似ボーナス抽選が行われる。 攻撃がヒットすれば期待度アップ ■「ダイヤモンドの鎧を破壊せよ!」 成功期待度は約66%。 カットイン発生でチャンス。 「弱チェリー」・「スイカ」ならば25%で疑似ボーナス当選。 「チャンス目」・「強チェリー」・「青BAR揃い(1/14. 6)」成立で疑似ボーナス確定。 ■「ライオン像の暴走を止めよ!」 成功すれば、最上位の疑似ボーナスである「エピソードボーナス」が確定。 「暴走アンドロイドを停止させろ!」ミッション時の帯の色別期待度 「暴走アンドロイドを停止させろ!」ミッション中は、ポイントを獲得するほど液晶の帯の色が変化していく。 帯の色による疑似ボーナス当選期待度は以下の通り。 帯の色 疑似ボーナス当選期待度 白 1. 5% 青 黄 緑 55. 0% 赤 90. 0% 虹 各ミッション中のポイント獲得率と疑似ボーナス当選期待度 自力CZ中は、「ミッション内容」・「成立役」に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。 4pt獲得で疑似ボーナス当選確定となる。 楽屋泥棒を捕まえろ 獲得ポイント 弱チェリー/スイカ 0pt 1pt 75. 0% 96. 9% 2pt 3. 1% チャンス目/強チェリー 暴走アンドロイドを停止させろ レア小役以外 87. 5% 12. 5% 93. 8% 6. 3% ライオン像の暴走を止めよ 92. 2% 7. 8% 62. 5% 4pt 最終ゲームでの獲得ポイントによる疑似ボーナス抽選 自力CZの最終ゲームには、それまでに獲得したポイントの合計値を参照して疑似ボーナス抽選が行われる。 累計獲得ポイント 楽屋泥棒 アンドロイド 0. 8% 3pt ライオン像 自力CZ失敗時のエピソードへの昇格率 自力CZ失敗時には、以下の確率でエピソードボーナスへの昇格抽選が行われる。 当選時は、次回疑似ボーナスがエピソードボーナスとなる。 自力CZ失敗時のエピソード昇格率 2. 7% フリーズ高確率ゾーン「ルナティックステージ」 ルナティックステージは、フリーズ発生に期待が持てるゾーン。 フリーズが発生すれば、AT+特化ゾーン「ルナティックバトル」が確定する。 ルナティックステージ中に小役が成立した場合のロングフリーズ発生率は以下の通り。 ロングフリーズ発生率 その他 通常時の4種類の疑似ボーナス 疑似ボーナスは全部で4種類。 それぞれ、獲得枚数やAT突入期待度が異なる。 疑似ボーナスはすべて純増約4.

タイガー&バニー 設定差・設定判別・確定演出総まとめ|終了画面に設定示唆あり! | スロットミクス

ボーナス確定画面/終了画面:パチスロ TIGER & BUNNY 目次 ボーナス確定画面の示唆内容 通常BIG終了画面の設定示唆 ボーナス確定画面にはいくつかのパターンがあり、画面の種類によっては特定の状況を示唆するものが存在する。 確定画面 示唆内容 ブルーローズ 「ブルーローズライブ」期待度50%over 全員集合 「ブルーローズライブ」or「AT確定BIG」濃厚 ワイルドタイガー & ロックバイソン 赤7頭ボーナスだとBIG以上濃厚 バーナビー ファイヤーエンブレム 緑7頭ボーナスだとBIG以上濃厚 スカイハイ BIG以上濃厚 通常BIGの終了画面には、設定を示唆しているものがある。 終了画面 【男性キャラ①】 奇数示唆 【男性キャラ②】 偶数示唆 【女性キャラ①】 【女性キャラ②】 【全員集合①】 設定2以上 【全員集合②】 設定5 or 設定6 出現振り分け 設定 男性キャラ① 女性キャラ① (奇数示唆) 男性キャラ② 女性キャラ② (偶数示唆) 全員集合① (設定2以上) 全員集合② (設定5以上) 1 60. 2% 39. 8% – 2 38. 3% 57. 0% 4. 7% 3 59. 0% 39. 5% 1. 6% 4 5 58. 2% 38. 7% 6 37. 5% 56. 3% ※数値等自社調査 (C)BNP/T&B PARTNERS (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)YAMASA パチスロ TIGER & BUNNY:メニュー パチスロ TIGER & BUNNY 基本・攻略メニュー パチスロ TIGER & BUNNY 通常関連メニュー パチスロ TIGER & BUNNY ボーナス関連メニュー パチスロ TIGER & BUNNY AT関連メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 タ行のパチスロ・スロット機種解析

ちわ☆スロット大好きマチコです☆ パチスロタイガー&バニーには6段階の設定があります。 立ち回りの上で高設定をゲットしなければいけませんから、設定差や設定判別方法を知っておかなければなりません。 そこで今回は、 パチスロタイガー&バニーの設定差や設定判別方法 パチスロタイガー&バニーの高設定456確定画面や設定示唆演出 について紹介していきます。 是非設定差をチェックしていただき、上手く立ち回るようにしてくださいね! パチスロTIGER&BUNNY(タイガー&バニー)の設定差や高設定確定演出・設定判別解析 続いてタイガー&バニーの設定差や高設定確定画面を紹介していきます。 ボーナス終了画面 ボーナス終了画面で設定を示唆しております。 ボーナス終了画面 示唆内容 – 設定2以上確定 設定5以上確定 ATラウンド開始画面 ATラウンド開始画面で設定を示唆しております。 開始画面の役割は、 次回のボーナスの種類 特殊モードの示唆 設定示唆 をしております。 ATラウンド終了画面 示唆内容 偶数設定示唆 設定2以上確定 設定5以上確定 エピソードボーナス エピソードボーナスにも設定差があります。 エピソードボーナスに、 弱チェリー スイカ から突入した場合は設定4以上が濃厚です! エピソードボーナスの直撃抽選はこちらです。 エピソードボーナス直撃当選率 エピソードボーナス直撃当選率 設定 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目A/B 設定1 – 0. 78% 設定2 – 設定3 – 1. 17% 設定4 0. 39% 1. 56% 設定5 1. 95% 設定6 0. 78% 2. 34% エピソードボーナス実質の出現率 エピソードボーナス直撃実質出現率 設定 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目A/B 設定1 – 1/16804. 1 設定2 – 設定3 – 1/11202. 7 設定4 1/8844. 3 1/8402. 1 設定5 1/8402. 1 1/6721. 6 設定6 1/3819. 1 1/5601. 4 設定差のある小役やボーナスの色振り分け・CZ出現率 タイガー&バニーは小役にも設定差があり、 弱チェリー スイカ の出現率に注目しましょう。 設定 弱チェリー スイカ 左記合算 1 1/65. 5 1/81. 9 1/36. 4 2 3 4 1/62.

爆発がCGなのは残念だけれど、老若男女一瞬足りとも飽きる隙のない完璧なエンタメ!! あまりに楽しかったので、全作入りBlu-rayのBoxをまたポチってしまいましたよww レイダースからまた観るぞい(* ̄∇ ̄)ノ

インディ・ジョーンズ 魔宮の伝説 / Indiana Jones And The Temple Of Doom [Dvd] / パラマウント ジャパン

Index 実は悪趣味王!? スピルバーグ悪趣味列伝 徹底的に娯楽!『インディ・ジョーンズ 魔宮の伝説』 悪趣味シーンのオンパレード アンブリン映画に多い意外な共通項 スティーブン・スピルバーグ。この名前にどんなイメージを持っているだろうか? アカデミー作品賞を受賞した『 シンドラーのリスト 』(93)を筆頭に『 ペンタゴン・ペーパーズ/最高機密文書 』(17)や『 ブリッジ・オブ・スパイ 』(15)など、社会派ドラマの監督だろうか?はたまた傑作『 E. T. 』(82)や『 BFG: ビッグ・フレンドリー・ジャイアント 』(16)のようなファンタジックでハートウォーミングな作品だろうか? インディ・ジョーンズ 魔宮の伝説 : 作品情報 - 映画.com. 確かに彼にはそんな一面がある。しかし、一部の映画ファンにとってスピルバーグとは「悪趣味王」なのである。そもそも映画における「悪趣味」とは、なんだろうか? まずはそこから定義していこう。 それは、大きく分けて3つあるだろう。一つに「露悪的」であること。ナイフで刺し殺す描写でも、ナイフを持った人物が相手に体当たりして「ザクッ!」っといった効果音をつければ、記号として「刺殺した」は成立する。単に「誰かが誰かを殺した」ということを伝えるだけならこの程度の描写で充分なのだが、肉体に突き刺さっていくナイフをクローズアップで見せたり、引き抜いた傷から内臓がこぼれ落ちる様子をしつこく写した場合「悪趣味」となる。 次に「命が安い」描写も悪趣味だ。人が簡単に死ぬ。たとえば武装した大勢の敵の中へ、主人公が単身乗り込み片っ端から殺していくような場面がある。マシンガンで何発も銃弾を叩き込んだり、手榴弾で効率よく殺していくような描写だ。映画の中で死ぬ悪党にだって人生があるし、家に帰れば家族だっているだろう。しかし、悪趣味監督にとって虚構の中の命は表現の道具でしかない。 3つ目は後に記すが、おおむね「露悪的」「命の安さ」は悪趣味の代表的な例だろう。これを踏まえてスピルバーグのフィルモグラフィを振り返ると、いかに多くの人々を執拗な描写で、気軽に殺しているかがわかる。 スピルバーグ悪趣味列伝

Amazon.Co.Jp: Indiana Jones The Legend Of The Devil Dvd : ハリソン・フォード, ケイト・キャプショー, キー・ホイ・クァン, ロイ・チャオ, アムリッシュ・プリ, フィリップ・ストーン, スティーブン・スピルバーグ: Dvd

映画レビュー 3. 5 なぜかめちゃ強い考古学者 2020年1月29日 スマートフォンから投稿 鑑賞方法:CS/BS/ケーブル ストーリーのパターン自体は前作と大きく変わりません。 なぜかめちゃ強い考古学者が仲間たちと悪役をやっつけて、そしてスリリングな脱出劇。そこにヒロイン役が花を添える。 なので、わかりやすく気楽に安心して観られます。 昔の人たちってこういう水戸黄門的?パターン化されたストーリーが好きなのかな。 3. 0 おうち-194 2020年1月4日 Androidアプリから投稿 鑑賞方法:CS/BS/ケーブル 懇意にさせていただいてるレビュアーさんから、この作品が色々とパロられてると聞きましたが、、、わかった! 『ネプリーグ』最終ステージですね! 2020正月は、インディ祭り。本日は第2弾with父再び。 前作より、ロープやムチ、トロッコなど冒険家っぽいアイテムや乗り物をこれでもか!と。 特にこのトロッコですよね。『ネプリーグ』の最終ステージ(最終問題で100万円ゲットならず?のパターンもやってくれてる! )とか、ゲーム版バイオ4とか5とか、、、はいすみません。 序盤からどんちゃん騒ぎin中国、からの移動、からのアクシデント、からのインドで大騒ぎ(インド感はターバンとインドダンスくらいしかないけど)というジェットコースタームービー。 意外とグロあり、意外とお色気あり(父と見てるとちょっと恥ずかしいくらいの)。 前作で仲直りした奥さんのことはまったく触れられず、新たなガールフレンドとラブラブですので、恋愛模様はボンド式? インディ・ジョーンズ 魔宮の伝説 / Indiana Jones and the Temple of Doom [DVD] / パラマウント ジャパン. 前作の相棒たちはいなくなり、このガールフレンドと中国人の男の子という凸凹コンビが、ほどよいイライラと陽気をくれる。 作品の雰囲気が前作のほうが陽気な部分と謎解き要素が多くて好きでしたが、楽しめました。 ちなみにハリソンの色男っぷりは健在で、日本でいうところの浴衣の帯で「あーーれーー」ってやつ、ムチでやってましたよこの男。 4. 5 娯楽映画としての完成度 2019年10月16日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD これ、地上波で子供のときに見たときは、あの儀式がトラウマになった。生け贄の胸に手を突っ込んで心臓もぎ取る、あれ。ほいで、マグマの中へ。あれが脳裏に焼き付いて寝れなくなった記憶が。 あのシーンのおかげでその後のシーンをちゃんと見れていなかった。 まあ、娯楽映画としての完成度はやっぱり高い。まとめるとそれがすべてという感じ。 あと改めて見て思ったのは、説明がいりそうなところを、あえてバーンと飛ばして観ている側にごちゃごちゃ考えるスキを与えないような、そんな巧妙さがある。最初のシーンも唐突だし、子供、女との関係もかなり強引で実は不透明。物語の全体像もそう。細部の捨て方がすごい。 あと、儀式もそうだが、脳みそデザート目玉スープとか洞窟の虫とか、本来の見どころと違うところばかり覚えていたのが。。笑 5.

インディ・ジョーンズ 魔宮の伝説 : 作品情報 - 映画.Com

9% 2 1989年10月20日 21:02-23:24 142分 24. 2% 3 1990年12月29日 21:03-23:24 フジテレビ ゴールデン洋画劇場 - 4 1996年12月29日 21:02-23:19 137分 テレビ朝日 日曜洋画劇場 13. 5% 5 1998年7月26日 21:02-23:09 127分 テレビ朝日版 17. 3% 6 1999年11月7日 21:00-22:54 114分 16. 0% 7 2001年10月19日 日本テレビ版 15. 0% 8 2003年3月30日 13. 6% 9 2004年11月18日 テレビ東京 木曜洋画劇場 9.

有料配信 勇敢 楽しい かっこいい 解説 「レイダース/失われたアーク」に続くシリーズ第2弾。とは言っても舞台設定は前作の1年前、1935年の上海。暗黒街の組織の策略にはめられたインディは飛行機から脱出、インドの山奥に降り立つ。そこで、伝説... 続きをみる 本編/予告編/関連動画 (1) フォトギャラリー ParamountPictures/Photofest/MediaVastJapan 受賞歴 映画賞 受賞回(年度) 受賞部門 アカデミー賞 第57回 (1984年) 視覚効果賞