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Sat, 06 Jul 2024 16:23:42 +0000

やあやあ、 さむらい である。 早速、表題の答えを言うと 『ディスクアップ』 の "BIG中のゲーム数" は 『技術介入有りで28G』 となっている。 そんな基本的な事すら忘れている程、 『パチスロ』 から離れていたいたのである。 ご無沙汰しているが、それもそのはず、ほとんど稼働をしていないので "実戦記" のネタがないと言うのが現状となっている。 とは言え、様子見がてら マイホ の "旧イベント日" に稼働を試みた日があった。 更新を待ち望んで下さる 門下生(読者様) もおられるので、不定期ながら 2カ月 ぶりの "実戦記" を投稿しようかと、この度相成った。 残念ながら表題の通り、 『ジャグラーシリーズ』 ではなく 『ディスクアップ』 の実戦であったのだが、果たして、興味はお有りだろうか?

ディスクアップの同色Bigでビタ押しミス2回の機械割 | Sakebi

30% 25% ART時・DT当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 同色・異色BIG REG 20G 87. 11% 93. 36% 40G 9. 38% 4. 69% 60G 2. 34% 1. 17% 80G 0. 39% 0. 39% 100G 0. 78% 0. 39% DT100G選択時のループ率振り分け ループ率 振り分け 0. 4% 48. 8% 33% 50. 0% 80% 1. パチスロ ディスクアップ(DISC UP)のシステム解説|ゲーム性&システム解説|ゲームの流れ. 2% 100G 選択時はループ率を保持し、ループする毎に 100G ずつ加算。 上乗せなしで 100G を超えれば 33%ループ以上 となる。 なお、 20G~80G 選択時はループ率を保持しない。 真・技術介入成功率別出玉率 成功率 出玉率 100% 103. 0% 80. 0% 101. 8% 66. 0% 100. 9% 52. 2% 100. 0% 50% 99. 9% 【完全攻略の条件】 ・ボーナス成立時の次ゲームに1枚掛けでボーナス入賞手順を行う ・チェリー・スイカの取得率100% ・ボーナス中に枚数アップ手順を行う ・同色BIG中の真・技術介入成功率100% ・通常時・ART中にパンク1枚役を取得しない 引用元 実戦開始!

パチスロ ディスクアップ(Disc Up)のシステム解説|ゲーム性&システム解説|ゲームの流れ

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

ボーナス概要:パチスロディスクアップ(Disk Up/スロットディスクアップ) | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

目次 同色BIG BONUS 異色BIG BONUS REGULAR BONUS 配当 性能 ・状態に応じて名称が変化 └通常時の同色BIG… NORMAL BIG └ART中の同色BIG… HYPER BIG ・323枚を超える払い出しで終了(最大獲得:251枚) ・ 「真・技術介入」 によりART「DJ ZONE」のゲーム数を上乗せ └ NORMAL BIG が対象、 HYPER BIG は目押し不要で上乗せを獲得 ・獲得枚数アップ手順あり ・終了時の 「ジャッジルーレット」 成功でART「DANCE TIME」当選 ボーナス中の打ち方はこちら 真・技術介入手順(通常時の同色BIG) 通常時の同色BIG は、技術介入によりARTのゲーム数を獲得できる 真・技術介入 に挑戦しよう! (ART中の同色BIGは全て「HYPER BIG」となるため、技術介入は発生しない) ■予告音+ドットに「READY」カットイン出現時 ▲揃えたBIGに対応したキャラの「READY」が出現! ボーナス概要:パチスロディスクアップ(DISK UP/スロットディスクアップ) | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. ① 中リール枠下に青7をビタ押し ②成功後は左・右リール適当打ち ⇒ ART「DJ ZONE」のゲーム数を上乗せ! (上乗せパターンは複数アリ) ■ビタ押し失敗時もチャンスあり ビタ押しに失敗しても、 「ボーナス図柄・星・星」 が揃えば上乗せGET! ジャッジルーレット ・終了時の「ジャッジルーレット」成功でART「DANCE TIME」当選! ・獲得枚数アップ手順あり ・入賞時に 「」 と表示されればART「DANCE TIME」当選 ・104枚を超える払い出しで終了(最大獲得:103枚) BIG当選時のART当選率 ※以下はショールーム実戦値 「DANCE TIME」当選率とG数 ボーナス 当選率 (設定1) 期待G数 同色BIG 52% 約50G 異色BIG 50% 約80G 同色BIG中の「DJ ZONE」当選G数 ※以下は「真・技術介入」100%成功時の実戦値 ※数値等自社調査 (C)Sammy パチスロディスクアップ:メニュー パチスロディスクアップ 基本・攻略メニュー パチスロディスクアップ 通常関連メニュー パチスロディスクアップ ボーナス関連メニュー パチスロディスクアップ ART関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

パチスロ ディスクアップ(Disc Up)のDzゲーム数|Dzゲーム数獲得時の内訳

どうもこんにちは。 ディスクアップが大好きな中年サラリーマンです。 今回はディスクアップの同色BIGで何回ビタ押しをミスると、成功率何%で、機械割が何%になるのかということを考察します。 ビタ押し成功率何%で機械割何%!と謳っている雑誌やサイトが多いのですが、1回のビッグで何回「READY! 」が来て、その内何回ミスってるなんてメモ付けてないですよね!? 面倒くさいですもんね。 もしかしたら、カイジの三好みたいな人もいるのかもしれませんが、動画に出ているライターさんや演者さん以外では珍しいでしょう。 別にディスってる訳じゃないですよ。凄いな~、マメだな~と思うくらいです。 だって、ディスクアップ打ってる人ってガチで勝ちに行ってる人じゃないですもんね!? 期待値的に見ても、ディスクアップの設定1は他の設定1と比べると劇的に甘いですが、プロが朝一から拾いに行く台ではありませんので。 という訳で、ディスクアップ好きのライトユーザーの方が御自分の機械割と期待収支を判断し易くなればと思い(もちろん自分も)、ザックリとした期待値計算をしたいと思います。 ディスクアップの上乗せなし確率からの逆算 では、どのように期待値を求めていくのか? 同色BIG中の「READY! 」の回数は一定じゃないので、大体1回のBIGで何回ミスるかを基に計算すること自体がざっくり計算なのですが。 やはり、1回のBIGで平均何回の「READY! 」が来るのかを算出して、ミスる回数の平均を使うのが適当かと思います。 公式に出ている約1/3という数字を使用して、ビタ押し成功時の上乗せなし演出の確率と、ビタ押し成功率が100%だとした場合の上記演出の出現頻度を利用します。 設定別に出てますよね。 ●設定1 1/4156 ●設定2 1/1032 ●設定5 1/517 ●設定6 1/258 で、何回の同色BIGに1回出現するのか? パチスロ ディスクアップ(DISC UP)のDZゲーム数|DZゲーム数獲得時の内訳. ●設定1 150回に1回 ●設定2 37回に1回 ●設定5 18回に1回 ●設定6 9回に1回 ということだそうです。 この上乗せなし確率は「READY! 」演出発生以外のフラグも含めた純粋なBIG中の出現率ということなので、こいつを3で割ります。 そうすればおおよその「READY! 」回数を把握できます。 そうすると、 ●設定1では150回の同色BIGで1, 385回 ●設定2では37回の同色BIGで344回 ●設定5では18回の同色BIGで172回 ●設定6では9回の同色BIGで86回 となりますので、同色BIG回数で割ってやりましょう。 ●設定1 9.

23回 ●設定2 9. 29回 ●設定5 9. 55回 ●設定6 9. 55回 と、計算できます。 分母を大きくするとビタ押し成功率が底上げされてしまうので、小数点以下は切り飛ばしてしまいましょう。 ということで、1回の同色BIGで出現する「READY! 」の回数は9回と計算されます。 同色BIGの消化ゲーム数からの算出 では、次に整合性を高めるために同色BIGの消化ゲーム数より「READY! 」の回数を計算してみましょう。 同色BIGの最大払出枚数は323枚を超えた場合で、純増251枚です。 323枚を超えるということは323枚では終わりません。324枚以上の獲得で終了します。 はじめに11枚役を1回取り、後は12枚役を取得しますので、323-11=312÷12=26と計算されます。 ですので、11枚役を1回、12枚役を27回の計28ゲームを消化することになります。 同色BIGは3枚掛けですので、8+27×9=251枚と計算でき、純増枚数251枚と合いますね。 ですので、「READY! 」の回数は28÷3=9. 3回と計算されますね。大体9回です。 平均ビタ押しミス回数から見た成功率と機械割 いよいよ1回の同色BIGで平均何回ミスれば、成功率が何%なのか計算してみましょう。 同色BIG1回あたり平均9回の「READY! 」が出るとした場合、ミスる回数別の成功率です。 ●平均1回ミス 成功率88. 8% ●平均2回ミス 成功率77. 7% ●平均3回ミス 成功率66. 6% ●平均4回ミス 成功率55. 5% ●平均5回ミス 成功率44. 4% と、計算されます。 どうでしょうか? 2回ミスくらいなら良い方じゃないか?と思っていた方は納得できますか? この計算だと、2回ミスれば80%を切ってしまうんですよね。 ちなみにスロマガさんから出ているビタ成功率別の機械割は ●成功率100% 機械割103. 11% ●成功率80% 機械割101. 93% ●成功率50% 機械割100. 03% となっています。 ただし、これはビタ以外の完全攻略条件をパーフェクトにした場合の計算であることに注意です。 チェリー、スイカのこぼしはほぼ大丈夫でしょうが、ボーナス察知は微妙なところです。 ですので、多少は厳しめに見た方が良いでしょう。 それでも平均2回ミスくらいなら101%は超えそうなので、やはりディスクアップは甘いですね。 あくまで設定1の比較ですよ。 10, 000回転させた場合の投資額は20スロの3枚掛けで600, 000円ですので、1%ですと等価で6, 000円です。 完璧最賃割れを起こしてます(笑) まとめ ディスクアップで小遣い稼ぎをしようとしているサラリーマンさん、いかがですか?

?とツッコミを入れたくなりますが、里佳子は健太に従います。 そして、下田健太の無罪が確実になった時、吉永サツキは茂子の家に行きます。下田健太が死刑になるよう、証拠を掴むためです。健太に犯されながら左耳をナイフで切られている里佳子の姿を目の当たりにした吉永サツキは、下田健太を殺害。下田健太を殺害した時にナイフが里佳子の動脈にあたり死亡。そして家に帰ってきた茂子も殺害します。 なんで、吉永サツキが健太と茂子を殺害したのだ!

殺人鬼フジコの衝動 ネタバレ詳細解説

でも、「読み易い=読みたい」ではなくてね… こんな家庭に生まれりゃ心は歪むわな。 でも、周りを意識して生きていったりする気持ちは、分かる。 リセットする手段に殺人ってのはないけど。 読む前は、フジコは、サイコパスみたいに、も... 続きを読む っと殺人を普通の事のように、何気ににやるのかと思ってたけど、そうではないんや。 そこには、好感⁇は持てる⁇笑 ちなみに、私は、虫も殺さない善良な一般市民です! 2020年10月28日 読みやすいけど内容がエグいでグロい。 最後読み終わった時はすごいと思った。感動すらした。 イヤミスやった。 フジコは茂子の手の平で踊る蝋人形。かわいそうな子。 負の連鎖が終わってほしい。 このレビューは参考になりましたか?

殺人鬼フジコの衝動 ネタバレ 考察

2015/12/13 2015/12/14 SPONSORED LINK Huluオリジナルドラマ「フジコ」を見てからどっぷりフジコの世界にはまっております。ドラマを見てからというもの、ベッドに入って電気を消して寝ようと思うのに、頭の中では「フジコの思い」や「茂子の笑み」がぐるぐると周り、それはそれはもう頭の中がフジコワールドなんですよ。 夜な夜なベッドでフジコについて調べてみると、原作で続編がでているということも知り、翌日に本屋に買いに行ってきました。Kindleで購入しようと思ったんですが、やはり小説は文庫本で読みたい!という私の強い思い(?

イヤミス好きにはたまらない鳥肌エンド。主人公はなぜ殺人鬼になったのか。連鎖する負のDNA。そして最後の最後にほんとにゾッとする!