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Fri, 12 Jul 2024 05:18:50 +0000

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BREAKER」で葛藤の中に始まり、「My Love」で愛いっぱいに終わったこの日のステージは、どんな表現を見せようとも全ての根源にSWAGへの愛を持つ彼ら自身のポリシーを表しているかのようだった。初ホール公演に向けて全員が髪色を変え、気合を見せた6人の次の大舞台は4ヶ月後。ホールならではの大がかりな演出にもしっくりと見合うスケールを備えつつある彼らが、シーンの"ONE N' ONLY(=唯一無二)"になる日も近い。 text by 清水 素子 【セットリスト】 M1. Shut Up! BREAKER M2. JUST LIKE ME M3. Dark Knight M4. L. A M5. Breathe M6. 僕らはヤりまくる気持ちいいからcg. Only One For Me M7. Zepp Tour 2021Dark Medley M8. SMASH M9. Category M10. HOLIDAY En1. Destiny En3. Video Chat En4. My Love 『ONE N' LIVE ~Supreme One 2021~』 10月23日(土) 大阪・Zepp Osaka Bayside 13:30/14:30- / 17:30/18:30- 11月06日(土) 東京・中野サンプラザ 17:00/18:00- ■最速先行開始 詳細

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下岡 :パーティVSパーティをやる時に、クラスが明白な種族を作るのが課題としてありました。キャラとして見た目の改造をしやすくて、バリエーション豊かになりそうなものを。盾と剣をもたせるとか。今回はセージもキャスターもいましたね。 クラスの需要と多様性 ――現在、4つのクラスが実装されてますが、さらにもう一個上の上級クラスの実装は考えていますか? 下岡 :上級かどうかは分からないですけど、まずはバリエーションだと思ってます。あまり似た概念のクラスを出してもしょうがないので。 例えば、盾を使うクラスの上位職に盾と回復も使えるクラスを出したとする。そうすると盾しか使えない下位クラスは不要になってしまい、新たに冒険を始めた方が盾を使うクラスを利用されると、みんなにいらない子扱いされてしまうという状況は避けようと。 仮に似たクラスが出てきた場合でもそれぞれのクラスに活躍の仕方があるし、活躍の仕方を許容する。パーティVSパーティって、本質的にはプレイヤーVSプレイヤーに近いものになります。本作においては許容量が大きく、このクラスがあるとこのクラスがいらないな、というようにならない設計にしたいと思っています。 ――既存のアクションの変化はどうなります?

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(笑) しかも、こんな大きな話するわりに、ショーゴはSNSすらやらないじゃない。 ショーゴ ……すみません、人見知りなんでSNSできないんですよ(苦笑)。でも、このままじゃダメだっていう思いはあるんで。 たける 芸人の間違ったプライドで活動スタイルを選ぶんじゃなくて、おもしろいことならなんでもやりたいってことね。 ──ショーゴさんって「芸人かくあるべし」っていうこだわりが強いイメージだったので意外です。 ショーゴ おっしゃるとおりで、僕はもともと「芸人とは〜」っていう執着心がカッコいいと思うタイプの人間なんですよ。だからこそ戒めてます。このまま芸人っていう狭い世界に安住してたら、ほかのエンタテインメントに負けてしまうという危機感はあるので。だから、僕は、坂本龍馬なんですよね。 ──えっと……? たける おい、ライターさんを困らせるな。ちゃんと説明してくれ! ショーゴ いや、黒船が来たとき、龍馬って外国を打ち負かそうとしたり鎖国したりするんじゃなくて、同盟組んでうまくやろうとしたじゃないですか。その意識でほかのお笑いとかエンタテインメントを拒絶するんじゃなくて、うまく取り入れていかなくちゃと思ってるっていうことです。 ──なるほど……!

岡山県の「備中神楽」にルーツのある独特のツッコミ芸で、若手芸人の中でも確固たる地位を築いている東京ホテイソン。 インタビュー後半では、一発屋に終わらないしたたかさや、初の『M-1グランプリ』決勝戦で味わった悔しさ、そしてテレビとYouTubeの間を行き来する"ニュー・コメディアン・ジェネレーション"としての思いを聞いた。 【インタビュー前編】 一発屋になる気はさらさらなかった ──東京ホテイソンは、たけるさんの備中神楽由来のツッコミで注目されました。それと同時に、"一発屋"というレッテルも貼られたんじゃないかと思うんです。ネタのフォーマットが確立しているぶん、勘違いされやすいというか。その不安はなかったですか? ショーゴ 不安はなかったです。たしかにたけるの「い〜や! 僕らはヤりまくる気持ちいいから無料. ◯◯の◯◯!」というフレーズでプチブレイクしましたけど、同時に別のネタも温存していたので、まだまだいけると思いながらやってました。ただ、あのネタでテレビに繰り返し出るうちに、お客さんも僕たちもネタに飽きていったのは感じましたね。 たける 飽きたけど、どのタイミングでやめればいいのかも難しかった。 ショーゴ 2018年にM-1で霜降り(明星)さんが優勝したとき、僕らと同じ若手が獲っちゃったし、このネタ続けても優勝はできないなと思って、あのフォーマットはいったん捨てようと決断した。 ただそのころちょっとしたスランプに落ちて、翌年のM-1予選が始まるころになってもなかなか新ネタが作れなくて……。そのタイミングで昔のネタ帳に温存されてた「英語」と「回文」を練り直したらめちゃくちゃ手応えがあったんですよね。 たける 「回文」は、ネタ下ろしが学祭だったのよく覚えてる。 ショーゴ そうだっけ? たける 覚えてないのか(笑)。新宿カウボーイさんと納言さんと僕らで行った学祭で急にショーゴが「やろう」って言い出したんだよ。 ショーゴ いや、覚えてない……。ウケてた? たける それがめっちゃウケたんだよ。間違った回文を逆から言うのは覚えるのもやるのもやっぱりムズくて、ネタ下ろしの日は全然言えてなかった。それなのに爆笑してもらったから、このネタは大丈夫だろうって自信持ったんだよ。 ショーゴ あの日か、たけるが言えてなかったの思い出した。 たける なんで僕の失敗で思い出すんだ! ショーゴ 「回文」と「英語」って発想は簡単なネタなんだけど、意外と誰も手をつけてない盲点だった。あの年のM-1で決勝行ってたら東京ホテイソン、けっこういい線行ってたはず……。 たける 激アツなネタ2本そろってたからなぁ。 ショーゴ 時間が足りなくて仕上がりきらなかったのが未だに悔やまれるな。 千原ジュニアの片手と中腰 ──話は前後するんですが2015年に結成した東京ホテイソンがテレビに初めて出演したのはいつですか?

えみそん:そうですね。この5年間の活動を通じて私が思っていたのは、フレンズのメンバーはみんな、好きな音楽や個性、ルーツがしっかりとしているから、一人ひとりの個性が反映されている音楽をやるのが一番楽しいんじゃないかなということで。それができたらいいなあという気持ちで、うちにお招きしました。 三浦:ギターなんて最初6~7本入れたんですよ。今までだったら、ひろせが調整してくれていたので多めに入れていたんですけど、えみそんの場合、それが全部OKで(笑)。 えみそん:いや、入れたいんだろうなあと思ったから(笑)。 三浦:(笑)。だから、それが結果的に個性に繋がったのかなとは思いますけどね。 長島:あと、えみそん家で作業しているとき、サビのあとのベースとギターが決まったんだよね。急に「こんなの入れてみよう!」「せっかくだからユニゾンしたいよね」みたいに。 三浦:あ~、そうだった! 僕らはヤりまくる気持ちいいから. 最初はもうちょっと速弾きっぽいことしてたよね。 長島:X JAPANみたいな(笑)。結局RECの当日に決まって。 関口:ブースでずっと2人で考えてましたよね。 長島:そういうふうに、「こういうのがあったらいいんじゃないか」というアイデアをその場で出していく感じはえみそんのいいところだなと思いました。 ――あの間奏はライブで観たときめちゃくちゃテンション上がりました。 えみそん:2人に背中合わせで弾いてほしいなと思ったんですよね。箱馬に足をかけたりしながら。でもライブで2人を前に出すときにさ「名前呼べばいいのかな?」「どうしよう?」と思って。 三浦:あはははは! 今までやってこなかったからね。 ――そして、新体制初ツアー(『フレンズワンマンツアー"UNO! "』)で初披露された新曲が「東京今夜」でした。この曲については三浦さんがMCで「(デモを聴いた時)売れたなと思った」と言っていましたね。 フレンズ「東京今夜」 三浦:はい、最高だなと思いました。僕、長崎の佐世保出身なんですけど、地方民からすると東京って憧れの地じゃないですか。上京してきて故郷を寂しく思う気持ちとか、街のきらびやかさに対する憧れみたいなものがあったんですけど、その分、"東京"とつく曲を書くのは結構ハードルがあったというか。だから、前にやっていたバンドでも"東京"とつく曲は書けていなくて。 ――はい。 三浦:自分の言葉で書くのはやっぱり違うなあと思っていたところで、えみそんがこの曲を書いてきてくれたんです。わりと最初の段階から〈東京/今夜〉という歌詞が入っていたので、「僕の好きな東京のイメージにめっちゃハマってる!」「これは嬉しい!」と思いました。 ――この曲はどういうふうにイメージを膨らませていったんですか?

決闘を挑んで、報酬を奪い取ろう。 賃金を活用せよ 新たなキャラクターたちが受け入れる通貨はただ一つ。金の延べ棒だ! 賞金稼ぎ、クエスト、プレイヤーの撃破、または島の探索で金の延べ棒を手に入れよう。稼いだ延べ棒は新たな魅力的な武器、アップグレード、情報、サービスなどに使おう。 新たな武器、新たな戦術 新たな武器では今までにない戦いができる。「ドラゴンブレスショットガン」で燃えるような怒りを解き放ったり、マンダロリアンの「アンバン・スナイパー・ライフル」で近接と遠隔攻撃を素早く切り替えたり、「ナイトホーク」で標的を追跡したりできるぞ。 ハンターや商人たちはシーズンを通してさらに多くの武器を持ち込んでくるので、見逃さないようにしよう! 次は誰が? 現在島にいるハンターたちのほかにも、今後ループの外からハンターたちが到着する… シーズンを通して、エージェント・ジョーンズはほかの現実からハンターたちを呼び寄せるぞ。次は誰が登場するのか? 【ゲーム情報】 タイトル:FORTNITE(フォートナイト) ジャンル:アクション プラットフォーム:PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One/Windows/Android 価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金あり) プレイ人数:1人~100人(オンラインプレイ時) 開発・運営:Epic Games © 2020, Epic Games, Inc. 「Fotenite」フォートナイトのチャプター2・シーズン2はいつまで?? | Mental Holiday. Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Fortnite、Fortniteロゴ、Unreal、Unreal Engine 4およびUE4は、米国およびそのほかの国々におけるEpic Games, Inc. の商標または登録商標であり、無断で複製、転用、転載、使用することはできません。 TM & © LucasFilm LTD.

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『フォートナイト(Fortnite)』チャプター2.

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