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Fri, 09 Aug 2024 12:52:34 +0000

1 対象試合はどうなりますか? A. 2021シーズンはホームゲーム全試合が対象となります。 Q. 2 価格変動が適用される販売場所はどこですか? A. ベガチケ(Jリーグチケット)、カーサベガルタ( サッカーショップKAMO仙台パルコ店内)、当日券売り場(ユアテックスタジアム仙台)が価格変動が適用される販売場所となります。 Q. 3 SOCIO FANCLUB先行販売時の価格はどうなりますか? FANCLUB先行販売についてはダイナミックプライシングによる変動価格を適用した金額から5%OFFによる価格にて販売させていただきます。 なお、SOCIO FANCLUB年間レギュラー会員、SOCIO FANCLUBゴールド会員のみなさまは、一般販売日以降のベガチケQRチケットの購入については変動価格の5%OFFの価格でご購入いただけます。 対象会員:SOCIO FANCLUB レギュラー 会員、SOCIO FANCLUB ゴールド 会員 Q. 4 基本価格(一般前売価格)より安くなることはありますか? A. はい。販売状況や天候などの要因によって基本価格より低い価格設定となる場合がございます。 ただし、過去の販売実績から完売が見込まれる席種については基本価格より高い価格設定となることが予想されます。 Q. 5 当日券の価格はどうなりますか? A. スタジアム当日券販売も変動価格にて販売いたします。 Q. 6 シルバー当日割引はどうなりますか? A. 65才以上の方を対象に当日販売がある場合のみ、価格変動を適用したS指定席メイン南の当日券価格の30%割引価格で販売いたします。 Q. 7 障がい者割引はどうなりますか? A. 身体障がい者・療育・精神障がい者保健福祉手帳のいずれかをお持ちの方に限り、チケットを事前購入いただき試合当日スタジアムにある当日券売り場にて「身体障がい者手帳・療育手帳・精神障がい者保健福祉手帳」と購入済みのチケットをご提示で、一般・大人のチケットをお持ちの方は500円キャッシュバックいたします。U-23チケットをお持ちの方は基本価格の半額をキャッシュバックいたします。前売り販売にて完売にならなかった席種につきましては当日券でもご購入いただけます。 Q. 8 ハーフタイムチケットの価格はどうなりますか? 価格変動制「ダイナミックプライシング」によるチケット販売について(2019/08/19) | Jリーグチケット. A. 後半戦からご観戦される方に、価格変動を適用した当日券価格の半額で販売いたします。 Q.

価格変動制「ダイナミックプライシング」によるチケット販売について(2019/08/19) | Jリーグチケット

ダイナミックプライシングとは?
ニュース > チケット 2020シーズン 価格変動制「ダイナミックプライシング」によるチケット販売について 掲載日:2020年1月22日 ベガルタ仙台では、2020シーズンに開催されるホームゲーム全試合で価格変動制「ダイナミックプライシング」によるチケット販売を実施いたします。 ダイナミックプライシング ダイナミックプライシング」とは?

元エクスカリバーのふじ選手に、スプラトゥーン2でのスプラスピナーのギアについて考察してもらいました。 ヒト移動速度アップのギアの効果がかなり弱まったことで、弱体化著しいと言われていますが、ふじ選手の考察やいかに…? ■ふじ選手より 大前提として、現時点でのスプラスピナーははっきり言って弱いです。 アップデートなどで性能は改善されるかもしれませんが、現時点では対抗戦などで使っていくのは(少なくとも前作のような立ち回りで使っていくのは)厳しいと思います。 ですが、前作からスプラスピナー系を使っていて、この武器で戦いたいという方向けに ガチマッチで使うならこんなギアがおすすめだよというのを話させてもらいました。 参考になれば幸いです。 前提条件・豆知識 スプラ2で人速を2.9くらい積んでも(あくまで体感だが)、スプラ1での1.3くらいしか出ない 結果として前線でスシコラなどに打ち勝つのは相当厳しくなっている 対抗戦などにどうしても持っていくなら、中後衛で塗枠として立ち回りクイボでサポートしていく形が賢明 対物強化は必須 スプラスピナーギア構成おすすめその1 インク回復 1.0以上 スペシャル増加 0.3-0.

スプラトゥーン2|メイン性能アップ【疑似確定】が出来る武器とギア数|Splatoon-Game

プライムシューターのギア構成・ギア考察 | 秀吉(プライム) 3. プライムシューターのサブ(ポイセン・スプボム)・スペシャル(アメフラシ・ナイス玉)について | 秀吉(プライム) 4. プライムシューターのステージ・立ち回りについて | 秀吉(プライム) - スプラ2, プライムシューター, プライムシューターベッチュー, 秀吉

スプラトゥーン2 ギア構成, 【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオのおすすめギア構成 … – Xqwu

今回は メイン性能アップで疑似確定が 出来るブキと必要なギア数を まとめたので 「あのブキっていくつで疑似だっけ?」 って方は参考にしてみてください メイン性能とは 2018年12月5日に実装された新しいギアです その名の通りメインの性能を上げてくれるギアで 与えるダメージを増やしたり ジャンプ中の弾のブレを軽減する などの効果を持つギアです メイン性能アップがつきやすいブランドは 【タタキケンサキ】と【アナアキ】 付きにくいブランドは 【シグレニー】となっています タタキケンサキ アナアキ シグレニー 疑似確定とは 疑似確定とは メイン性能を一定数積んだ時に ダメージが33. 3 44. 9 99. 9と上がり 1発もしくは数弾当てると 99. 8または99. 9を出せるようになり インクを踏んだ時のスリップダメージと合わせて 疑似的に確定数をずらす ことが可能になります 疑似確定は相手が インクを踏んでいたり 爆風などによってダメージが少しでも 入っていることが前提になるため インクを踏まない金網にいる相手や ジェットパック などで飛んでいる相手 インクアーマー などで耐久が上がっている相手には 効果を発揮しにくい可能性があります 【疑似確定】が出来る武器と必要な【ギア数】 【疑似1確定】 疑似1確定は メイン性能アップのギアを積むことにより ダメージを99. スプラトゥーン2|メイン性能アップ【疑似確定】が出来る武器とギア数|Splatoon-game. 9まで底上げすることが出来るブキです *青文字のブキは押すと立ち回りがみれます 疑似1確定にできるブキは ギアは圧迫してしまいますが スプラチャージャー より早いチャージ速度で 99. 9ダメージ出せるのは魅力です 【疑似2確定】 疑似2確定は 1発のダメージを49. 9まで底上げし 2発当てた時のダメージを99. 8にすることが出来る武器です プライムシューター は インク消費が激しい武器なので メイン性能をつんで疑似2確定にする場合は インク管理をしっかりする必要があります H3リールガン は 積むことによってワントリガーで出る3発のうち 2発当てればよくなるのでキルしやすくなります 【疑似3確定】 疑似3確定ブキは 1発のダメージを33. 3にし 3発当てた時のダメージを99. 9にするブキです デュアルスイーパー デュアルスイーパーカスタム 2. 9 or 3. 6 L3リールガン(短い方) L3リールガンD L3リールガンベッチュー 0.

【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオでリーグマッチ! - Youtube

8 スライドのダメージが52. 5から59. 5 になり立ち打ち1発+スライド1発でキルできるようになります ↑メイン性能をつむと立ち打ちダメージが40. 8になる ↑メイン性能を積むとスライド打ちが59. 5になる ↑メイン性能を積んだ状態で立ち打ち、スライド 各1発で40. 8+59. 5で100. 3になりキルしやすくなります また無印の ケルビン525はこれに加えサブが 45ダメージの トラップ なので トラップ と合わせてもキルしやすくなります ↑ トラップ が45なのでスライドを当てると 45+59. 5の104. 5になりキルしやすくなります スプラチャージャー系 こちらもメイン性能を積んで 疑似確定にはなりませんが スプラチャージャー(スコープ・ヒーローレプリカ) スプラチャージャーコラボ(スコープ) スプラチャージャーベッチュー(スコープ) にメイン性能を0. 3 or 1. 【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオでリーグマッチ! - YouTube. 0 積むと パラシェルター の傘(パージ前)をフルチャージ1発で壊せるようになります 当てるのが難しい チャージャー で 必要な弾数が減るのは大きいと思うので 相手に パラシェルター がいるとわかっている場合などには 積んで置いた方が パラシェルター を処理しやすくなります 参考になれば幸いです('ω')ノ [blogcard url="器立ち回り/ガチマッチでよく見る武器/"] [blogcard url="] [blogcard url="] ABOUT ME

スプラトゥーンシャープマーカー, シャープマーカーネオ(シマネ)のギア構成・考察 – Fmmgs

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5. 11配信) ・ZRボタンを押して射撃後、インクが回復し始めるまでの時間を、約5/60秒短縮しました。 Ver. 6. 0 (2019. 3配信) ・イカ状態で移動するときの加速度を上げて、最高速度に到達するまでの時間を短縮しました。 Ver. 0.