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Sat, 27 Jul 2024 00:43:18 +0000

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドってスイッチとwiiuどちらもありますが違いってあるんですか? ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました どっちも持ってますのでプレイした上で気になる違いとしては ・メニューからタイトルまでの起動時間 →スイッチの方が起動が早いです ・スリープモードの有無 →スイッチはスリープ機能があるのでちょっと中断する時に便利 ・とある素材の出現率が雲泥の差 →あえて素材の名前は伏せますが、1日のうち夜にしか手に入らない素材があり僕がやった時はwiiU版で7日に1つ、スイッチ版はほぼ毎日(それぞれゲーム内時間)とドロップ率がかなり違いました… その他の回答(2件) グラフィックがswitchの方がきれいだったりしますがゲームの内容自体は全く同じで違いはないです 違いは、ありません。

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個人的にはここ数年で最も印象に残るメインテーマに感じました。 今回もテーマの重要な部分を採譜して分析・解説していきます。 この動画の1:06~の部分を採譜したものが以下になります。 1小節目で跳躍し2小節目に着地するようなダイナミックなメロディに続き、その後Fm7 (9) からG7に繋がるかと思いきや、予想を裏切るVの代理コード♭ⅡM7 (9) 。 その後の5~6小節目は1~2小節目のメロディをさらに跳躍させる形になり、さらに予想を裏切る6小節目のAm (9, 11) がこのテーマを特徴づけているものと考えられます。 この浮遊感が今回の新しい ゼルダ を象徴しているようで、今までにない新しさ、今までにない ゼルダ を表しているように感じます。 5~6小節目のCm (9) →Am (9, 11) は理論的にはどう解説できるのでしょうか…。ドとソの音がCm (9) とAm (9, 11) の共通する音で、同音保持のような形で、使いどころによれば効果は抜群かもしれません。2小節目のA ♭ M7のように、マイナーキーでのVIIの代理コードとして考えればよいのでしょうか。 ともかく、今作のメインテーマは個人的にかなりびっくりした曲でした。

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私が思うに、世の中には2種類の人種がいて、 職場において ・ 面白くなくても愛想よく笑える人 ・ 面白くない場合は、自分に正直な人(つまり笑うことができない人) がいるのではないかと思います。 私は、どちらかというと後者ですね。 そして、後者のタイプの人は、(すべてと言いませんが)愛想よく笑う人を見ていると僻みっぽくなりませんか?

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