5 総合生存力:3. 5 総合戦闘力:6 ●レイン・ポゥ 魔法:実体を持つ虹の橋を作り出せるよ 破壊力:4 敏捷性:4 一応 トット ポップとパムを倒したのだが、あまり目立っていない感がある。虹は移動手段であると同時に武器でもある。 攻撃力:鋭利な刃物としての虹は殺傷力が高く(+2)、同時に何本も出せる(+2)。また、何もない空間から出現させられ、熱も音も発さないため、不意を突きやすい(+2)。 生存力:虹の強度は素晴らしく、壁として使用したり、相手の動きを阻害させたりできる(+3)。また、ミクロン単位の細い虹を展開し、相手の攻撃を警戒することも可能(+1)。 総合攻撃力:12 総合生存力:9 総合戦闘力:21 ●ポスタリィ 魔法:どんなものでも持ち主のもとに送り返せるよ 破壊力:1 耐久力:2 敏捷性:1 魔法自体はあまり戦闘に向いていない。『戦わない 魔法少女 』の中でもいろいろと不遇な子。 攻撃力:相手の武器を拾えれば、それを送り返して攻撃できるが、限定的すぎる。特に加点はなし。 生存力:送り返すものに掴まって移動することができる(+2)。速達郵便は 魔法少女 の足でも追いつけない。 総合攻撃力:1. 5 総合生存力:4.
Character -TVアニメ「魔法少女育成計画」公式サイト-
ハードゴア・アリス(中学生) と、小学生からアラフォーと世代も境遇も様々なキャラクターが魔法少女になっています。 特に、ラピュセルは実は男子でスノーホワイトの幼なじみの関係なので「この二人は残って欲しいなぁ」と見ていたのが率直な感想です。 ちなみに魔法少女は変身するとリアルとは異なる容姿(ラピュセルのように男子が魔法少女と言うこともアリ)になることから、正体は個人情報を明かすか、戦闘中死亡してリアルの姿に戻る(魔力切れ)などしない限り、他者にはわからないようになっています。 そのため、魔法少女の姿ではコミュニケーションがある彼女たちも、リアルの姿を全く知らない状況が続くわけです。 「えっ、小学生だったの! ?」と言うことも… サバイバルゲームを仕掛けた犯人は? 「魔法少女育成計画」3人の新キャラ公開 キャストは花守ゆみり、早見沙織、小林ゆう : ニュース - アニメハック. それにしても、なぜ「脱落=死亡」なのでしょう? これには二人の人物が大きく関わっています。 それは電脳マスコットキャラクターの"ファヴ"と"森の音楽家クラムベリー"です。 もともとソーシャルゲームの「魔法少女育成計画」は、『魔法の国が人間から魔法少女を選抜(育成)するための試験』のためにファヴが開発した作品だったのです。 試験の方法は試験官によって異なるのですが、今回の試験官である森の音楽家クラムベリーとファヴの"暴走"によって試験が死のサバイバルゲームになってしまったわけです。 (ファヴと森の音楽家クラムベリーはもともと魔法の国に関係のあるキャラクターというわけですね) さらに、もともとの試験は「脱落=死亡」ではなく、「脱落=魔法少女の記憶を消去し、普通の生活に戻る」と言うのが当初の試験方法だったことも判明します。 結局、生き残るのは誰? さて、「16人から8人に減らす」と言うことなので単純に「8名死亡する」と言う鬱展開が予想されるのですが、なんと途中のルールで「4人まで減らす(12人死亡する)」と言う超鬱展開が予想される事態に!!! 困っている人などを助ける正義のヒロインたちは裏切りや殺し合い、さらに自ら命を絶つ者も… その結果 ↓ 『スノーホワイト』と『リップル』の2名しか残りませんでした。 幼なじみのラピュセルも↓ お腹の中に赤ちゃんがいたトップスピードも↓ 母親が父親に殺され親戚の家で健気に生活しているハードゴア・アリスも↓ 総勢14名もの魔法少女が命を落とす という救いのない展開。 まぁ、フィクションとは言え、妊婦さんや恵まれない家庭で健気に育ってきた女子が殺される結末は「なんだかなぁ」って感じでしたね。 最後に、2017年8月現在、原作は11巻まで発売されています。 アニメ版は、原作第4巻までがベースになっており、その後も『 魔法少女育成計画restart 』『 魔法少女育成計画limited 』『 魔法少女育成計画JOKERS 』と、シリーズは続いていますので、「その後」が知りたい方はこちらの作品もチェックしてみてはいかがでしょうか?
魔法少女たちのネタバレありキャラ紹介後半 前回に引き続きネタバレありのキャラ紹介をしていきます。 後半も是非お楽しみに! 前回は スノーホワイト リップル ラ・ピュセル トップスピード ルーラ スイムスイム ミナエル ユナエル たま ファヴ のご紹介でした。 魔法少女育成計画ネタバレありのキャラ紹介!生き残りを制するのは?前半 後半の今回は ねむりん シスターナナ ヴェス・ウィンタープリズン カラミティ・メアリ マジカロイド44 クラムベリー ハードゴア・アリス スポンサーリンク それでは、紹介していきます。 (※以下ネタバレありです。) ねむりんは最初の魔法少女犠牲者?
ホーム 魔法少女育成計画キャラクター人気投票 第 3 回 55624 view 2016. 10. 18 2019. 16 魔法少女育成計画のキャラクター人気投票です ラウンド 表示切替 最新1000票の投票結果で順位を集計中 現在のラウンド終了まで このランキング結果に 満足していますか? このランキングの不満率は 0% です。 本日人気の注目ランキング コメントは新しい順に1000件まで表示されます。 × 編集情報を申請しました 編集した内容は審査通過後に反映されますのでしばらくお待ちください。 内容審査は原則48時間以内に完了します。 内容審査は原則48時間以内に完了します。
はいどーもこんにちは! 馬ニートです! この記事は前回の続きとなります^^ ミリオンゴッド神々の凱旋 G-STOP中に中段黄7を引く豪腕っぷり発揮!!そして残ったのは"S"と"V"。運命はどっちに傾くのか?! 見てない人は話の流れが 掴めないと思うので必ずチェック!! 毎日見てるから大丈夫! という最高にイカした僕の読者さんは、 このまま読み進んでいけば大丈夫だ!!
勝っているすべての人が言うと思うのですが、パチスロで勝つための方法は一生変わりません。 僕含めて一度勝てるようになった人間は、この世からパチ屋が消えない限りはずーっと勝ち続けることができる。そんな世界です。 僕はもうスロプロを引退した身なので記念に…というのはおかしいですが、ノウハウを全て教えても特に困らないので、講座の中に全てまとめました。 この講座がキッカケで勝てるようになった人が増えたら嬉しいですね^^ これまでに1200万円以上稼いだ実績もありますし、スロプロ時代の稼働内容はすべて記事に書いてある(稼働記事まとめ→ )ので、信頼性は抜群だと思います。 ちなみにこの講座に登録しますと… 最短1日でパチスロで勝てるようになる 収入が増えるので、経済的にも精神的にもゆとりが生まれる 月単位での負けがほぼなくなるので、パチスロを勝ちながら楽しめるようになる パチスロの負けによりイライラがなくなるので、毎日平穏な気持ちで過ごせる 負けた時に訪れる、自分を押しつぶすような嫌悪感がなくなる etc… これらのパチスロに関してマイナスな感情を持つことがなくなり、心からパチスロを楽しめるようになります。 スロットでもう負けたくない人は、以下から登録してみてください。 ↓↓↓ 登録はコチラから ブログ村はこちら 面白かったら、1PUSHお願いします! 押してくれたらもっと頑張ります🙇♂️(他力)
6% 24. 9% REG時・次回天国時 REGは1G連告知に期待 !! REGは1G連告知に期待 天国以上確定演出はボーナス消化中にベル・リプレイでの1G連告知で察知することがほとんど。次いでSPテンパイ音、天国以上確定のフラッシュという順になっている。ビッグの場合はトータルで25%となっているので、奇数の天国なら1回くらいは…といったところだろうか。 ※数値は独自調査による
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この機種の質問一覧へ(192) この機種の攻略情報を見る [Lv. 2]回答好き [質問147147] haru.. さんからの質問 未解決 日時:2015/05/19 13:28:00(この質問の回答は締め切られました) 回答数 2 件 参考になった 47 件 通常A、Bでボーナス中に確定役、確定チェリーを引いた時のモード移行率を教えてください。 あと、その後天国以上にあがってなかった時は追ったほうがいいんですかね? 沖ドキ!2‐30 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. (^_^;) 先日引いた時は、天国あがらず次のボーナスで天国にあがりました。 [Lv. 3]常連 日時:2015/05/20 00:18 モード移行の契機はボーナス解除当選時と理解しておりますので。 どこの解析にもボーナス中に移行率は変わるとはでていないので、 ボーナス中も既に滞在モードは決まっていると思います。 ボーナス中であろうと通常消化時であろうと移行率は変わらないと思っています。 スイカやチェリーでのボーナス解除当選率は通常消化時とボーナス中は当選率異なっておりますが、移行率が変化することはどこの解析にも出ていませんね。 回答ありがとうございます。 確かに言われてみればそうですね!! 勝手にボーナス中は移行率が冷遇されてるとばかり思ってました(^_^;) とても参考になりましたm(__)m 1 日時:2015/05/19 22:24 ボーナス中はBIG放出のみとよく言われていますが、 私はAB中のボーナス中もモード移行抽選していると思っています。 Aモード単発ループしているっぽい(天国に移行した手応えもない)ボーナス消化中に確定役1G連した後、天国に入っていたこともあります。(手応えなかっただけで既に天国に移行したあとかもしれませんが) ちなみに攻略情報にも掲載されておりますが、 モードA滞在中の確定役、確定チェリーからの移行率 移行先A(移行なし)45. 31% 移行先B 25% 移行先天国 25% 移行先ドキドキ 4. 69% モードB滞在中の確定役、確定チェリーからの移行率 移行先B(移行なし)25% 移行先天国 50% 移行先ドキドキ 25% 追うかどうかはその時打っている台の感触次第ですね。 どちらにしても即天国じゃなかってもモードBに移行している可能性は高いので、私は基本的には天国飛ぶまで打つので、追うほうですかね。 回答ありがとうございます!