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Sat, 06 Jul 2024 11:45:42 +0000
チェリーの強弱は停止型のほかフラッシュの種類からも判別可能で、派手なフラッシュは強チェリー。強めの演出からのリプレイ連続成立はボーナス重複に期待できる。 初打ちポイント ボーナスからST-ARTに突入する! ST-ART「レイドモード」 パニックゾーン突入はEXゲーム上乗せの大チャンス到来。アビスモードはEXゲームの上乗せ特化ゾーンで大量上乗せが見込める。 ST-ART中はステージと成立役に応じてバトル抽選が行われ、バトル勝利orボーナス時の抽選クリアでST-ART継続。バトルへはリプレイなどでも現実的な数値で突入するので、チャンスは頻繁に訪れる。所持したEXゲームはバトル未勝利で50G消化した際に発動。ART延命機能と捉えてよい。 アビスシリンダー ・ボーナス時 ■青に変色すればチェリー成立の可能性あり ■レインボー以上で結合フリーズ以上が濃厚 ・ARTレイドモード 各セット開始時にアビスシリンダーが発光 ■緑or赤色なら上位モードに期待できる ■レインボーはノーマンバトルの可能性も!? エンターライズ パチスロ バイオハザードリベレーションズ/ZW実機 【コイン不要機付き】. ・ノーマンバトル時 突入時に継続率によって色が変化 ■赤以上ならセット継続にも期待できる!! アビスシリンダーは、その発光色で様々な期待度を示唆。ARTセット開始時の緑or赤は上位モードに期待でき、レインボーはノーマンバトル突入の可能性もある。 クリーチャーアイ ・ボーナス前兆演出 ■主にチャンス目・強チェリー時のボーナス前兆時に点滅 →他の役で点滅を開始したら…激アツ!! ■赤に変化したら…ボーナス濃厚 ■ボーナス入賞時に発光すればART濃厚 ■ボーナス消化中の発光でも…ART濃厚 クリーチャーアイの点滅はボーナスチャンスで、赤への変化はその期待度がさらにアップ。ボーナス入賞時や消化中に発光するとART突入が濃厚となる。 RT・AT・ART解析 基本・小役関連 小役確率 モード関連 モード移行抽選 通常モードは3種類で、上位モードほど各役成立時の戦慄移行期待度がアップ。ただし、ボーナスに期待できるチャンス目や強チェリーから戦慄へ移行することはない。 ※戦慄Dは戦慄Sよりも戦慄状態が長い 上乗せ特化ゾーン関連 ノーマンバトル(NB)中の各種数値 突入時はアビスシリンダーの発光色に注目! 赤以上ならその時点でセット継続確定だ!! NB突入時・アビスシリンダーの発光色振り分け 状況→ 発光色↓ 約81%継続 セット非継続 約88%継続 約96%継続 セット継続 白 39.

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2017. 08. 04 パチスロ「バイオハザード リベレーションズ」iOS版スマホアプリの配信を開始いたしました。 パチスロ「バイオハザード リベレーションズ」Android版スマホアプリの配信を開始いたしました。 2017. 07. 31 オリジナルサウンドトラックをiTunesにて配信開始いたしました。 特設サイト内「スペシャル」を更新しました。 2017. 24 特設サイト内「演出紹介」を更新しました。 2017. 18 特設サイト内「製品特徴」を更新しました。 2017. 10 特設サイト内「ゲームフロー、スペック」を更新しました。 2017. 03 パチスロ「BIOHAZARD REVELATIONS」特設サイトをオープンいたしました。

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BIOHAZARD PORTAL | CAPCOM 25年の感謝。 そして次の25年も、 一見の価値ある 商品をお届けします 25周年特設ページ BACKGROUND SELECT SCROLL #REBH25th #REBHFun MY PROFILE 会員専用のプロフィールページを活用してより広く、より深く楽しもう! HISTORY 「バイオハザード」とは、 カプコンが1996年に第1作を発売したサバイバルホラーゲームです。 MORE TITLE LINEUP シリーズを彩る名作の数々 CONTENTS バイオハザードをもっと楽しめるコンテンツを発信! 傘が語る大きな雨音 順次コンテンツ追加予定! ヤフオク! -パチスロ 実機 バイオハザードの中古品・新品・未使用品一覧. PLAY DATA 対応タイトルと連動させてバイオハザードを より深く、より長く楽しもう! 対応開始 「BIOHAZARD PORTAL」について ようこそ BIOHAZARD PORTALへ! 「バイオハザード ポータル」とは、バイオハザードの最新情報はもちろん、バイオハザードファンもまだそうでない方でも楽しめるさまざまなコンテンツや、世界中のバイオハザードプレイヤーのデータなどをお届けする「バイオハザード」のブランドサイトです。 CAPCOM IDでログインして全てのコンテンツを楽しもう! 今すぐ登録!

バイオハザード リベレーションズ(バイオリベ1)のネタバレ解説・考察まとめ | Renote [リノート]

0% 500G 10. 0% 600G 12. 5% 700G 25. 0% 800G 47. 5% 大ハマリ後のボーナスはARTに期待! ●設定変更時にARTスルー回数の天井を6回にセット ●ART終了時にリセット転落抽選に当選するまで6回をセットし続ける →当選以降は天井を15回にセット リセット状態転落抽選 非当選 40. 2% 当選 59. 8% ART連続非当選台は狙い目となる 本機には到達後のボーナス=ARTとなる第一天井があり、400G以降から100G単位で振り分け。その振り分け割合は全設定共通で、約半数は700G以前が選ばれるので、大ハマリ台は狙い目といえる。 通常時解析 設定差のある小役 設定差のある小役は目安程度にカウント 高設定確定演出&設定差のある重複ボーナス ボーナス後・ドラギナッツォバトル時の設定別告知ゲーム数 残り表示 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 6G - 0. 9% 5G 1. 1% 1. 3% 4G 5. 1% 4. 0% 3. 0% 3G 7. 5% 6. 4% 2G 17. 5% 16. 5% 1G 22. バイオハザード リベレーションズ(バイオリベ1)のネタバレ解説・考察まとめ | RENOTE [リノート]. 5% 21. 5% 0G 40. 0% 39. 0% 復活 11. 5% ボーナス後 ドラギナッツォバトルで残り表示が6G~4GでART告知が発生したら設定4以上が確定する! リプレイ+同色ボーナス確率 設定 リプレイ+赤同色 リプレイ+青同色 チャンス役合算 1 1/8192 1/4096 2 1/5461 1/3277 3 1/6554 1/4681 1/2731 4 1/3855 1/5958 1/2341 5 1/5041 1/3449 1/2048 6 1/1638 リプレイ+同色ボーナスが複数回見て取れたら高設定の可能性大。また、ボーナス後のドラギナッツォバトルは、残り表示ゲーム数が6G~4G以内にART告知が発生すると設定4以上確定。要注目である。 ボーナス後ART当選率 戦慄状態中なら最低でも40%でART当選。通常状態中のART当選率は低いが、ここでの当選が頻発したら…高設定に期待できる。 マラコーダバトル中の演出法則 マラコーダバトル 特定の残りHP数に設定6濃厚パターンあり! 【マラコーダバトル中の演出法則】 ■2G目以降に55以上のダメージを与えれば勝利濃厚(※チェリー成立時を除く) ■カーク登場で勝利濃厚 ■クリス出現で追撃発生の大チャンス ■最終Gで味方攻撃は勝利濃厚 ■最終Gのレバーで演出なしは勝利濃厚 ■残りHPが「77」「66」「6」は設定6確定!!

1セット50G+α・1ゲーム約2. 0枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●ステージ ST-ART中のステージは、ST-ART継続期待度の異なる8種類が存在。 ■パンデミックバトル発生率 低 甲板 雪山 アジト地下室 テラグリジア 研究施設 高 非常通路 <甲板> <雪山> <アジト地下室> <テラグリジア> <研究施設> <非常通路> ●パンデミックバトル ST-ARTの継続をかけた、最大5ゲームのバトル。ボスクリーチャーに勝てばART継続濃厚。平均勝率は約33%。 ※平均発生率は約1/16 <突入契機> 全ての小役でバトルを抽選。 <ボスクリーチャー> ボスクリーチャー毎に弱点と期待度が変化。ボーナスを引けば勝利濃厚。 ・VSスキャグデッド 勝率は約30%で、ベルがチャンス。 ・VSレイチェルウーズ 勝率は約35%で、レア役がチャンス。 ・VSドラギナッツォ 勝率は約45%で、全役でチャンス。 <味方の武器> 「ハンドガン<ショットガン<マシンガン<マグナム<ロケットランチャー」の順に勝利期待度がアップし、「ロケットランチャー」なら大チャンス! ●マラコーダバトル ST-ART中のボーナス。ST-ART継続前なら継続抽選、継続後ならEXゲーム上乗せorEXゲーム上乗せ特化ゾーン「インフェクション」を抽選。勝利期待度は約45%。 ● ST-ART継続確定区間 「パンデミックバトル」勝利でST-ART継続濃厚となり、残りのゲーム数はEXゲーム上乗せ抽選が行われる。 「レイドモード」を継続させれなかった場合に突入する延長区間。この間の「パンデミックバトル」勝利でST-ART継続濃厚。 ・持ち越し 残ったEXゲームは次セットに持ち越しされるため、上乗せすればするほど継続期待度がアップする。 <パニックゾーン> ST-ART継続確定区間でのみ突入するチャンスゾーン。 ・フリーズ フリーズ発生で勝利=EXゲーム数上乗せor「インフェクション」濃厚。勝利期待度は約35%。 <結合フリーズ> 上乗せ表示の次ゲームレバーONでゲーム数が分解し、分解された数字同士が結合。 ・ステップ1 ↓ 上乗せゲーム数が分解。 ・ステップ2 ゲーム数が結合。 ・ステップ3 リール回転で2段階へ。

攻撃速さの防城戦3 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛施設が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) 攻撃速さの防城戦4 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが防衛設備の数によって最大+11上昇(防衛施設が5つ以上なら+11、4つなら+7、3つ以下なら+3)(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) お、おう、そうか

【Feh】復刻新英雄召喚 女神の僕たる者たちガチャ!ミニ - ゲームフォース

1002コメント 294KB 全部 1-100 最新50 ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ ★ULA版★ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 190 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-2WWP [106. 154. 151. 148 [上級国民]]) 2021/08/05(木) 17:18:59. 91 ID:VRCNwTPpa >>177 たしか蒼炎で、飛空城休日の音楽堂でも売ってた 1002コメント 294KB 全部 前100 次100 最新50 ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ ★ULA版★ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています ver 07. 2. 8 2021/03 Walang Kapalit ★ Cipher Simian ★

【Feh】ファイアーエムブレムヒーローズPart7072

2年ほど、休み休み遊んでて、最近またどっぷりハマり出しました。 応援したくなったので、初めてゲームレビューします。 こんなカジュアルにファイアーエムブレムの世界観をいつでも好きなだけ楽しめるなんて、FE好きには本当にたまらない内容になってます。2年以上も遊んでるゲームアプリはこれだけです。 以前は知名度のかなり低かったFE人気を上げてくれた立役者の一つだと言えるゲームじゃないでしょうか。 FEを知らなくても、SRPGが好きな方にはぜひ勧めたいです。 とまあ、上げるだけでは信憑性に欠けるので長短をまとめます。 (良い点) •性能が低くても、推しキャラに愛を注げば(スキル継承、強化素材等)、しっかりと活躍させることができる。 全てのキャラを最高レアリティの星5に覚醒させることができるので、役割を持たせれば編成次第でどんなキャラにも活躍の場があります! •無課金でも、配布キャラが優秀だし、星5の数自体は割とすぐ集まるので、対人以外のコンテンツクリアには全く支障ないです! •オーブや羽など、素材はコツコツと続けていれば自然と貯まる。 他のソシャゲにありがちな、つまらないオート周回しなくて良い。 ただし、週一で入手量がある程度決まってる物が多く、キャラを爆速強化したい人はじれったいかも。 武器錬成の雫はもう少し手に入りやすくしておくれ;; •他のレビューにもありましたが、スタミナ薬めっちゃ配ってくれるので休日などに時間かけて色々なコンテンツを消化するプレイの仕方が可能。これ、地味にありがたい! 【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart7072. •操作性が快適。 他のソシャゲもやってみて感じたのですが、手軽さが半端ない。戦場が小さい分、見やすく、シームレスで操作が楽!

1002コメント 286KB 全部 1-100 最新50 ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ ★ULA版★ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 129 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7b1-j/VY [60. 151. 95. 138]) 2021/08/09(月) 12:50:27. 38 ID:lTL78BUT0 そもそも飛空城は強いけど飛空城以外では弱いってありうるの 1002コメント 286KB 全部 前100 次100 最新50 ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ ★ULA版★ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています ver 07. 2. 8 2021/03 Walang Kapalit ★ Cipher Simian ★