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天使の羽根を踏まないでっ 対応機種 Microsoft Windows XP/Vista/7 日本語版 発売元 MEPHISTO ジャンル 奇跡と魔術の創世AVG 発売日 2011年7月29日 レイティング 18禁 キャラクター名設定 不可 エンディング数 セーブファイル数 100 ゲームエンジン 画面サイズ 800x600/フルスクリーン BGMフォーマット キャラクターボイス フルボイス CGモード あり 音楽モード あり 回想モード あり メッセージスキップ あり オートモード あり 備考 テンプレートを表示 『 天使の羽根を踏まないでっ 』(てんしのはねをふまないでっ)は、 2011年 7月29日 に MEPHISTO から発売された アダルトゲーム 。 MEPHISTOブランドの第1弾ソフト。当初の発売日は2011年 6月24日 だったが、7月29日に延期されることが 6月13日 に発表された。 目次 1 ストーリー 2 登場キャラクター 2. 1 共通の登場キャラクター 2. 2 太陽の登場キャラクター 2.

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天使の羽根を踏まないでっ | Mixiコミュニティ

PCゲーム「天使の羽根を踏まないでっ」の名言集、まとめです。 ※名言数:28 作品概要↓ 「『 天使の羽根を踏まないでっ 』とは、2011年7月29日にMEPHISTOから発売されたビジュアルノベル。 幼少の頃に夕星家の令嬢、羽音に拾われた孤児、双見あやめ。 彼はその恩から夕星家の使用人となり、羽音には心からの忠義を尽くしてきた。ある日、羽音が遠く離れた学園への入学を決める。 あやめも彼女との随行を望み、学園の詳細も知らないまま夕星家に進学を懇願する。 その望みは家にも学園にも受理される……のだが、 羽音の進学先はなんと女学園 だった。 やむなく女装し、羽音や弟の空、他の新入生らと共に船で向かった『聖ソルイルナ学園』。 『太陽』と『月』、二つの顔を持つそこであやめはどのような日々を送るのか―― 。」 双見あやめの名言 「お会いできる時にお会いするべきなんです。そうできなくなってからでは、遅いのです から。」by双見あやめ 基本的に遅すぎることはないと思いますが、やはり例外もあります。 「偶然がきっかけではいけませんか?」by双 見あやめ それでいいと思いますよ!

天使の羽根を踏まないでっ 初回版

夏少女 お願いお星さま ゆのはな PRINCESS WALTZ 遥かに仰ぎ、麗しの てとてトライオン! しろくまベルスターズ♪ 恋神 -ラブカミ- 神聖にして侵すべからず この大空に、翼をひろげて この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY ココロ@ファンクション! この大空に、翼をひろげて SNOW PRESENTS ココロ@ファンクション! NEO 見上げてごらん、夜空の星を 見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS ピュアソングガーデン! 天使の羽根を踏まないでっ: さくらシュトラッセ通り. LoveKami -Sweet Stars- LoveKami -Trouble Goddess- 空と海が、ふれあう彼方 見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus さくらいろ、舞うころに PULLTOP LATTE 彼女と俺と恋人と。 恋する夏のラストリゾート ミライカノジョ ヤキモチ彼女の一途な恋 オフィスで誘うエッチな彼女 PULLTOP Air なついろレシピ ensemble 乙女シリーズ 花と乙女に祝福を 花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ 乙女が紡ぐ恋のキャンバス 乙女が紡ぐ恋のキャンバス 〜二人のギャラリー〜 桜舞う乙女のロンド 桜舞う乙女のロンド 〜あなたと見る冬桜〜 乙女が奏でる恋のアリア 乙女が奏でる恋のアリア 君に捧げるアンコール 乙女が彩る恋のエッセンス 乙女が彩る恋のエッセンス 〜笑顔で織りなす未来〜 想いを捧げる乙女のメロディー 想いを捧げる乙女のメロディー 〜あふれる想いを調べにのせて〜 乙女が結ぶ月夜の煌めき 乙女が結ぶ月夜の煌めき -Fullmoon Days- シャイニー・シスターズ お嬢様シリーズ 黙って私のムコになれ! お嬢様はご機嫌ナナメ Golden Marriage Golden Marriage -Jewel Days- 恋する気持ちのかさねかた 恋する気持ちのかさねかた 〜かさねた想いをずっと〜 お嬢様は素直になれない お嬢様は素直になれない 〜大好きをキミだけに〜 恋はそっと咲く花のように 恋はそっと咲く花のように 〜二人は永遠に寄り添っていく〜 Secret Agent 〜騎士学園の忍びなるもの〜 ensemble SWEET 彼女はエッチで淫らなヘンタイ エッチでヘンタイ! ヤキモチお嬢様!! 恋するお嬢様はエッチな花嫁 ウブな処女のエッチなお願い 乙女騎士♥いますぐ私を抱きしめて Guilty Guiltyが開発したゲーム その他のブランド その他のブランドが開発したゲーム 脚注 ^ 成瀬未亜 (2013年4月15日). "

天使の羽根を踏まないでっ: さくらシュトラッセ通り

最後に考察への展望をちょろっと書いて終わりましょう。 本作品での各ルートを通しての主題と言えばあやめの成長でしょう。他者のために自己犠牲を厭わない姿勢から、他者の幸福のためにも自身を大切にしない姿勢への転換が大きな要素です。あとは、各ルート毎の独立した主題を探すべきでしょうかね。まぁ、おおよそは見当がついてはいるんですけど。 何度も書いていますが、設定や背景が理解しづらいので、そこらの整理が第一になりそうです。 ま、気が向いた方はどうぞやってみてください。以上 追記:twitterで、天羽根に関して議論したものをまとめていただきました→ 「天羽根」を(主人公を中心として)「おとボク」シリーズと比べてみた スポンサーサイト

天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記05 トゥルールートクリア 幾つかシーン回想の選択肢を残していますが、一応クリアしました。 ゲームタイトル名の意味はクライマックスで明かされますが、 初見の印象だともっと明るいイメージでしたが、実際は重みが全然違いました。 先生の声が格好いいね。 物語のボリュームは結構あったように思えます。 ラスボスを倒しても他にもまだ敵がいて、俺達の闘いはこれからだ的な エンディングは少々気になりましたが。 ──きっとこれは、神様を×す、物語 ○の中はルート毎に別の意味が込められていたのですね。 プレイ前の予見では、「犯す」と思っていました。 神様を ヤっちゃう のだと。思いっきりPCゲームに毒されてますね、私 orz 2011年12月13日 (火) 天使の羽根を踏まないでっ | 固定リンク « 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記04 双見空ルートクリア | トップページ | 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記06 コンプリート! » 「 天使の羽根を踏まないでっ 」カテゴリの記事 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記06 コンプリート! (2011. 12. 14) 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記05 トゥルールートクリア (2011. 13) 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記04 双見空ルートクリア (2011. 12) 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記03 夕星羽音ルートクリア (2011. 11. 22) 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記02 夏日姉妹クリア (2011. 20) コメント コメントを書く 名前: メールアドレス: (ウェブ上には掲載しません) アドレス(URL): 内容: トラックバック この記事へのトラックバック一覧です: 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記05 トゥルールートクリア: | 天使の羽根を踏まないでっ:プレイ感想日記06 コンプリート! »