4MB
互換性
iPhone
iOS 9. 0以降が必要です。
iPad
iPadOS 9. 0以降が必要です。
iPod touch
年齢
9+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
©髙橋ヒロシ(秋田書店)1991 ©Konami Digital Entertainment
価格
無料
App内課金有り
『150c (有償:146c+無償:4c)』
¥150
『3, 000c (有償:2, 917c+無償:83c)』
¥3, 060
『1, 200c (有償:1, 167c+無償:33c)』
¥1, 220
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自分も鮫と亮太のGRが出て、やっと武装のスコアが出ると楽しみにしてたのですが、コストハーフ20個近くつかって2650億止まりでした(×_×)
2021/07/20
エプレムガチャでふっと思い出しましたが、
以前、エプレムガチャ引いている時、別の携帯でタチにリクエストした時がありますが、エンブレムガチャ引いている時はリクストが届かなかった事があります。
仕様なのかバグなのかはわかりませんが…
後ほどどなたか確認出来る時が有れば確認お願いします。
2021/07/19
初めて6000億以上出しました。そして百強入り。
2021/07/18
入れた方がいいキャラ、抜いた方がいいキャラなどいたら教えて欲しいです
引き直しエンブレム 復帰後多分一番いいの当たりました😁
「引き直しエンブレム」久しぶりに良いのが出ました。^_^
米欲しいですね。当たりですね
2021/07/17
自分だけかな?最近しょっちゅう回線エラー出まくってイラッとする
卍帝国のデッキ組んでる方いますか?他のキャラとの連携が少ないのでアドバイスなど頂けると嬉しいです! 卍はとある市の7人タイマンした構成がいいと思います。
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初めてから2週間の初心者ですが、イベントの乱闘戦ですが勝っても300ポイント位しか加算されないのですが、皆さんはどのくらいなのでしょうか?初心者には不向きなイベントなのでしょうか? これ以前の返信5件
良かったです♪
ありがとうございました🙏
2021/07/16
「新参確定4連ガチャ」10回です。
副収入が入ったので、引いてみました。
もちろん「花一家GR+」狙いです。^_^
中々出ませんね、
現状「花一家」でチャレンジしてみます。
きっと、また引く可能性120%です。^_^
私も花狙いで引いてみました。なかなかでないですね
3回引いて断念しました。
チャットを入力 グループに参加する
最近特にひどくなったような。。。
レビューをもっと見る
【minecraft】ドラウンドトラップ リベンジ!! 【にじさんじ/桜凛月】 - YouTube
【3分で1本】トライデント大量ゲットの溺死ゾンビ(ドラウンド)トラップの作り方【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】 - Youtube
面白いではないか!! (笑
更に トライデント式トラップ なるものは
手軽に自動で 経験値稼ぎ ができるようになるらしい
そろそろつくってもいいかなぁ~・・・
そんなことを考え始めてたところで
この トライデント 持ちの ドラウンド が
良く湧くエリアの発見である
これはもう作るしかないだろう!! ということでまずはいつものように
楽しそうな トラップ 動画やブログは無いか
探索していくつか見てるんですが
私が一番理解しやすいのは
(完璧にではなく大雑把に把握して作り始めてしまうので
いつも失敗作ばかりですが (^_^;A
いつもの うどん氏 と 所長/shotyou氏 のお二人ですね! お二人の トラップ のどちらかを
忠実に作ることができれば
問題無く作動する トラップ が作れるのは間違いない! だけどついついそれに余計なものを足して
あれこれしたくなるのが私
えんぷれ の悪い癖です σ(^_^;)7
お二人とも海上に 落下式のトラップ ですが
処理の仕方に違いがあります
所長/shotyou氏 の方は私も ゾンビ や ブレイズ で採用した
ダメージ与えた MOB に自ら 剣 でとどめを刺すタイプ
手動ですが アイテムボーナスⅢの剣 で
処理することができる分
トライデント をゲットする確率が上がります
うどん氏 の方は
ピストントライデント式 と呼ばれてるのかな? ピストン と トライデント を使った
自動アイテム&経験値取得機 です
自動 で 経験値稼ぎ も出来るのが大きなメリット
いつもなら迷わず 所長/shotyou氏 の方で
作るのですが
今回は新たに トライデント 2本手に入ったので
うどん氏 の方でやってみようと思います
新しいタイプの トラップ にワクワクします!
【3分で1本】トライデント大量ゲットの溺死ゾンビ(ドラウンド)トラップの作り方【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】 - YouTube. 早速まず土台から作るのですが・・・
実はこの 沈没船 は
前回の 海底神殿周辺調査 では見落としていた
というか見つけたけどもう探索したつもりだった
だから チェスト の中身もそのままだった(笑
そして右側に 遺跡 のような アーチ が見える
やはりここにも チェスト があった(笑
こういう 遺跡 や 沈没船 の回りに
ドラウンド が良く湧いている気がする
特に トライデント 持ちの ドラウンド が1匹はいる! そんなところが2つ近かったから
トライデント 持ち ドラウンド が
2匹も同時沸きするのも不思議じゃない?!
で早速その中間あたりを足場にして
80ブロック 上まで積み上げていく
今回の ドラウンドトラップ の 構築寸法 は
所長/shotyou氏 の動画を参考に仕上げていきます
湧き層 に 水流 に逆らって残った
ドラウンド や チビドラウンド が
時間経過で リスポーン するところまで
考えられているからです
そして トラップ の ギミック や レイアウト は
うどん氏 の動画を参考にしていきます
始めて ピストントライデント式 を作るのですが
湧き層 の 水流 にも興味が湧き
参考にさせていただきました
ありがとうございます
さて Y軸80 に 待機スペース を作り
そこに 処理場 を作っていきます
まず チェスト を2つ並べ 大チェスト を埋め込み
その左側の後ろに ホッパー を2つ連結させます
その後ろに 不透過ブロック
ここが ドラウンド の 落下地点 になるのですが
何を勘違いしたのか
ここで私は 処理槽 の中の 4ブロック に全部
ホッパー を設置してしまいます! 実は 所長/shotyou氏 の方の
トラップ が ホッパー 4個置くやり方なんですが
それと勘違いしてしまったんですよね
しばらく気づきませんでした σ(^_^;)7
そこに風車状に4方に ピストン を置き
その ピストン の右横に レッドストーンタイマツ を付け
左側に 観察者 を上の△矢印を ピストン に向けて設置
そうしたら正面の 観察者 の上に ガラスブロック
その横の ピストン の上が 経験値吸収する窓 になるため
上付き半ブロック を設置しておきます
その他の3方は 不透過ブロック で囲っておきます
その ガラスブロック から見える
正面に見える奥の ピストン の前が
ドラウンド落下地点 になります
その前にその正面に見える奥の ピストン に
トライデント を2本刺しておきます
うどん氏 の動画では3本みたいですが
まだ私は手持ちの トライデント が少ないので
今回は2本で行きます! (^_^;A
前もって エンチャント で
串刺しⅤ や 修繕 等が付いた トライデント を2本作成済み
その2本を正面の ピストン にぶっ刺す!・・・
ぶっ刺す!・・・むむむっ? ぶっ刺せない??? うわあああああああああああああ???!!! 調子こいて エンチャント で
忠誠心Ⅲ まで付けちゃってたぁ!