腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 02 Jul 2024 16:04:39 +0000

986 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 11:28:11. 31 ID:YPSnHwyCM >>984 なんでエアプなのにそんな偉そうに語れるの? サクナヒメ5000円でこのゲーム9000円と聞くと十三販売側は流石に勘違いしすぎだったなって 見た目は地味なショボグラでタワーディフェンス部分はクソゲー評価って9000円の価値ある訳ないじゃん 定価が高いゲームってスパロボみたいに他社IP沢山使ってるとか またはグラ凄いAAAクラスのソフトとか金かかってるのは素人でも分かるようなのが多いからね 見た目もゲーム部分もインディーズ以下のゲームで9000円はな… 買う層が限られてるのが分かってるから高い価格で売るんだよ 真女神転生3HDも追加要素無しのPS2時代のリマスターをフルプライスで売ってたじゃん >>984 売れたらクソストーリーなのがバレたってゼノブレ2やん 992 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 12:34:56. 22 ID:0haR73u60123456 2021年もゼノコンプ >>991 >>703 クソストーリーなのがバレたゼノブレ2と下落率が同じ、買取価格では既に負けてるってヤバない? >>991 発売直後はクソゲー扱いされてネガキャン拡散されボロクソ 現在 ユーザースコア8. 7 Amazon4. 十三機兵防衛圏クリアした感想(なるべくネタバレしない方向で). 4 3年経っても値下がり無し 累計200万 なるほど 995 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 12:57:12. 41 ID:aHfpK97hM >>988 それレビューとかも混じってるしエアプでネガるお前みたいなゴミより大分マシなんだよなあ >>995 エアプで絶賛してるのが >>50 これだね >>990 女神転生3はそれでも定価6000円代だしなーリマスターにしては高いのは確かだけど それに言っちゃあ悪いけどそれなりに人気あるIPのメガテンと無名新規ゲー比べるのもね… 買う層が限られるというのは分かるけど定価高くしたら余計に買う人減るのでは?とも思うし 中古価格はステマもネガキャンも入る余地がない 流通量にもよるけど、買ってプレイしたユーザーが手元に残すか手放したかが そのまま数字として現れるから、ある意味残酷だよね 2017/12/01 定価8, 778円 中古6, 131円(-30%) 買取4, 600円 ゼノブレ2 2019/10/18 定価8, 778円 中古6, 799円(-22%) 買取6, 000円 リングフィット 2019/11/28 定価9, 878円 中古6, 989円(-30%) 買取4, 500円 十三機兵 999 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 13:16:30.

十三機兵防衛圏、売上30万本突破Wwwww

SNS等の口コミでじわじわ人気が広がっているSF群像劇アドベンチャー『十三機兵防衛圏』。年末から始めてつい先日トロコンまで遊びました。 噂通りめちゃくちゃ面白かったです。 というわけでトロコンまで遊んだ感想をレビューしていきます。 当記事はネタバレ無しで書いていますが、できれば事前情報を全てシャットアウトした状態の方が楽しめます 『十三機兵防衛圏』評価 93/100 唯一無二のSFアドベンチャー ネタバレ厳禁のストーリー 魅力あふれる13人の主人公 バトルパートはおまけ程度(会話やイベントは要チェック) ハマる人には神ゲー、つまらない人には全然つまらない両極端っぽい評価になりそう プレイ時間:約30時間 一言感想 "13人分のストーリーが複雑に絡み合いながら謎が謎を呼ぶ傑作ADV。ただ1周じゃ全部を理解するのは不可能 " 十三機兵防衛圏トロコン! 噂通りめちゃくちゃ面白かった。 自身の「記憶を消してもう一回遊びたいランキング」第1位に躍り出ました。 #PS5Share #十三機兵防衛圏 — ずぶ@ゲーム垢 (@zubugame) January 9, 2021 SFというジャンルに疎い管理人でもめちゃくちゃ面白かったです。もっと早く遊んでおけばよかった…。 グイグイ引き込まれる秀逸シナリオでした 13人のストリーを交互or順番or順不同に進めていくため、複雑に絡まりあったり反転したり逆行したり…。 「ん?どういう事?」「そういうことか。じゃああれはどういうこと?」「なるほd…え!

十三機兵防衛圏クリアした感想(なるべくネタバレしない方向で)

59 ID:f/ZOP4Sda >>950 >>964 過去1年間のPS4とSwitchのSFゲーの勢いの差を見ればPS4の完勝は明らかだよな 「やってないけど大賞」受賞のPS4期待の大作:十三機兵防衛圏 ⇒わずか1年で世界30万本もの大ヒット!! 絵柄が古臭いと批判され、宣伝も関係者が憤慨するほど小規模な中堅:アストラルチェイン ⇒10ヶ月もかけて世界でわずか114万本しか売れない大爆死・・・ 10年も前の古臭いゲームの単なるリマスター作品:ゼノブレイドDE ⇒5ヶ月もかけて世界でわずか140万しか売れない爆死・・・ >>962 戦闘パートが動かない でも、面白くない部分だからSwitch用にシンプルなシステムに作り直していい 973 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 10:38:57. 25 ID:YSYxAT8na そこまでして欲しいか? ステマに強いPSでステマしまくって ステマに弱いPSユーザー相手に30万 ゲームの出来が察せるな >>972 あんなただのタワーディフェンスですら処理落ちしまくりな物しか作れないほど技術力ないんだよな ミサイルレインとかほんとひどいわ 元々vita向けに作ってたはずなんだけどな >>973 欲しがってる流れがないからそういう一行レスでくやちい方向に修正したいだけの 完走ノルマの糞スレじゃんここ 十三はPS特化で企画したからメリハリなくどんよりしてるから広告量の割に不振 まだ見込みありそうな朧村正のSwitch込み復刻なんてするわけないじゃんwwと構えるも サクナヒメにやられた現況やこれからに頭かきむしる悔しさだわね タワーディフェンスでPS4ですら処理落ちし、その部分はゲームとしてはつまらないという評判 二重に制作能力無さ過ぎでしょ…マトモなゲーム部分作れないなら入れなきゃ良かったのでは >>961 誰も具体的なこと語ってないじゃん 何言ってんだ? ネタバレがー言ってストーリー語らないのにか いくらでもっ誰? そもそもヴァニラはリメイクやるくらいなら次の作品を作りたいって昔から言ってたんだけどな 何故か朧村正vitaに移植してオーディンスフィアとかプリクラとか出してあれは何だったんだ状態だけど >>977 サクナヒメってヴァニラは絶対作らんだろうからな あんなドストレート明快ストーリー 確実に捻りまくってややこしいことになる タワーディフェンスばっかり叩かれてるから勘違いしがちだけどアドベンチャー部分も出来がいいわけじゃないからな いいのキャラとストーリーだけだから ストーリーだけ評価いいなら そのストーリーだけ知りたいからラノベにしてくれないかな 売れてないからこそのストーリー絶賛って感じ 大勢の目に触れたら終わり >>979 ネタバレしてストーリー語らんってADVゲーのストーリーを語ること言うほどあるか?

私個人としてはこの十三機兵防衛圏を遊んでとても楽しめたのですがある意味で一番の難点とも言えるのがこのゲームソフトのお値段だったりします。 このゲームについては通常版が8, 980円(税抜) 、限定版が14, 980円(税抜) とかなり高価になっていました。ちなみに私の場合PS4のDL版で9878円(税込み)と1万円近い金額を払って遊んでいました。 ゲーム内容に関しては個人的に大満足なのですが、最近のの大型タイトルと比べるとそこまでボリュームのあるゲームとは言えないので、人に勧めるとなるとちょっと躊躇してしまうような値段です。 ただゲームのシナリオ部分に関しては間違いなく面白いと思えたので、これからこのゲームを遊んでみるかどうか迷っている人は現在でもゲームの序盤3時間程度を遊べて本編へセーブデータの引継ぎが可能な、十三機兵防衛圏の 「序盤丸ごと体験版」 を遊んでから購入するかどうかの判断をおすすめしたいです。 この体験版を遊んで少しでも面白いと感じたならば、このゲームを最後まで遊んでもきっと後悔はしないはずです。 あと早期購入者限定のみが対象のようですが、今年の2019年の冬(12月? )頃に1997年に発売されたプリンセスクラウンの復刻版が後日無料でDL出来るとのことなのでそちらも少々楽しみだったりします。 全く難点とかが無いわけではないですが、個人的に今年出たゲームソフトの中で5本指に入るくらいの面白さがあった十三機兵防衛圏でとても良いゲーム体験をすることが出来ました。 リンク おまけ ネタバレに注意?このゲームのクリア時間について 最後にこのゲームをクリアした際のプレイ時間を見てみたら大体28時間程度となっていました。 大体ゲーム部分については追想編と崩壊編が3対2くらいの割合で追想編の方がやや長いという印象でした。 やり込み要素なども崩壊編の追加ステージとかだったりでそれほどあるわけではなさそうなのでこのゲームに関してはボリュームが豊富という訳ではなさそうでした。 トロフィーについても特に難しいものはなくかなり簡単にコンプリートできてしまいます。 ただプレイ時間が短めとは言っても何度もいうようにシナリオ部分の出来の良さは間違いなく、今年のTOPとも言えるようなものであり、とても濃密な時間を過ごせたということに偽りはないので、興味があるのでしたら前回のデスストランディングとは別の意味で是非色々な方に手に取って遊んでもらいたいゲームでした。 リンク

恋愛において相手のことをどのように呼ぶのかは非常に重要なテーマであることは間違いありません。呼び方が変わるだけで相手の自分に対する見方が変化するので、状況に合わせて適切な呼び方をすることが大切です。間違った呼び方をしてしまうと、相手を不愉快にしてしまったり恥をかいてしまったりするかもしれません。婚活を成功させるためにも、相手のことをどう呼ぶべきなのかしっかり考えておきましょう。 「最後の独身友達が結婚」「年齢的にもそろそろ」「親からのプレッシャーが…」等々、 様々なきっかけで始めた婚活も、現実にはすぐに結果を出すことは難しいもの。 婚活中の方もこれからの方も、様々なお悩みを感じながら結婚に向き合っています。 運任せの婚活では、時間もお金も労力もかかり、理想のパートナーにめぐり会えないことも。 より結婚の可能性を高める方法として 今、結婚相談所を利用する人が増えています。

好きな人を振り向かせる呼び方をドラマ『未解決の女』に学ぶ! - 恋サプリ

好きな人ができたとき、あなたはその人をどう呼んでいますか? 好きな人の呼び方を変えたいと思うときは、どんな風に変えますか?

ただ押していくだけ、ただ気を遣って引いているだけになっていないだろうか? 恋愛では片思いでも両想いでも、好きな人との距離感が難しい。恋愛 ずっと名字にさん付けで呼ばれるのは社会人の恋愛に普通ではあるが、親しくなる中でさん付けから君付けやちゃん付けに変わることもよくあって、本当に仲良くなれば付き合う前の社内恋愛でも二人きりになった時に下の名前で呼び合うことすらそこまで珍しくない。 もしそんな経験をすれば 「仲良くなったんだな」 とか「 親しく思ってくれているのかな」 って思ったりするだろう。では、これをあなたからわざとやってみたら、どんな恋愛効果が期待できるだろう? 好きな人の呼び方を変えると、好きな人に仲良くなったと思わせることができて、好意もやんわり伝えられる 好きな人の呼び方を変えると、自分から意識的に仲良くなった後の状態を作ることができ、親しみを持ってることを伝えることができる。 「たまごが先かにわとりが先か (=仲良くなったから呼び方を変えるのか、呼び方を変えるから仲良くなれるのか )」という話に近いことを今回述べているのだが、私の言いたいことは伝わっただろうか? 好きな人を振り向かせる呼び方をドラマ『未解決の女』に学ぶ! - 恋サプリ. わざと好きな人の呼び方を変える=好きな人に「親しみを持ってもらえてるのかな?」「(人として)好きになってくれたのかな?」と思わせることができる 簡単に言えば、 仲良くなったから自然と変わる好きな人の呼び方を、まだそこまで仲良くなる前から変えることで、好きな人に「仲良くなれた」と思わせることができて、あなたからの気持ちの部分も「好意を持って接している」って伝えることができる ということだ。 好きな人からあだ名で呼ばれたり、くん付けやさん付け・ちゃん付けで呼ばれるようになったなら、あなたもきっとそれまで以上に親近感を持つはず。 そんな関係を自分から作っていくことで、今よりもっと好きな人と仲良くなっていき、距離を縮めていこうとするのが今回紹介する「好きな人の呼び方を変える方法」の趣旨だ。 次で「好きな人の呼び方を変えるタイミング」を説明し、具体的な方法の解説をしていこう。 好きな人の呼び方を変えるタイミングは?