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Tue, 27 Aug 2024 17:55:03 +0000

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神様と運命覚醒のクロステーゼ攻略 Wikiへようこそ このWikiは PS3用ゲームソフト 神様と運命覚醒のクロステーゼの情報、攻略 Wikiです。 神様と運命覚醒のクロステーゼに関する最新情報をまとめていきます。 攻略情報は発売日から開始します。 どなたでも編集閲覧可能です。 最新情報 商品情報 タイトル 神様と運命覚醒のクロステーゼ ハード PS3 発売日 2014年9月25日 価格 通常版:6800円(税抜) 初回限定版:8800円(税抜) ダウンロード版:6171円(税込) ジャンル ダンジョンRPG プレイ人数 1人 CELO年齢区分 審査予定 販売 日本一ソフトウェア 開発 著作権表記 ©2014 Nippon Ichi Software, Inc, リンク 神様と運命覚醒のクロステーゼ 公式サイト 神様と運命覚醒のクロステーゼ[PS3] 神様と運命覚醒のクロステーゼ 攻略 Wiki 神様と運命覚醒のクロステーゼ 攻略 Wiki 掲示板 ゲーム攻略のまるはし FC2WIKIガイド まずは触ってみましょう ページを編集してみる WIKI構文サンプル このページを編集する

神様と運命覚醒のクロステーゼ - Wikipedia

チェック 神様と運命覚醒のクロステーゼ ☆原作:日本一ソフトウェア ☆作画:ぺけ ☆キャラクターデザイン:いとうのいぢ、堀愛里 ☆掲載誌:電撃G'sコミック(毎月30日頃発売予定) 【ストーリー】 遥か昔より、天使と悪魔は血で血を洗う戦争を繰り広げていた。 悪魔側の圧倒的優勢が続く中、天使は対悪魔最終兵器となる『神』の研究を進めていた。 そんな中、人間を神へと変える『運命覚醒結晶』の適合者が見つかる。彼の名は神風シン。 運命覚醒結晶を移植されたシンは神となり、 専属天使ジュピエル、悪魔の科学者アルルらとともに、 天使と悪魔の闘いに身を投じる。 その先に、数々の苛酷な『究極の選択』が待ち受けるとは知らずに――。 ……。 ……というシリアスな本編ストーリーはさておき。 突然ですが、シン・ジュピエル・アルルの3人が、人間界で休暇をとることになりました! 3人のコミカルな日常を、ゆるーくお楽しみください。 原作のPS3ゲームは、日本一ソフトウェアより好評発売中なので、 コミック版を読んで気になった人は、ぜひゲームもプレイしてみてね!! 神様と運命覚醒のクロステーゼ プロモーションムービー - YouTube. 【登場人物】 宙海(そらうみ)ジュピエル/左 天界最強クラスの実力を持つ天使で、 『神』であるシンの導き手、そしてよきパートナーとなる。 性格はいたって真面目で、努力家。 東江(あがりえ)アルル/右 悪魔側の科学者で、シンを『神』へと改造した張本人。 ジュピエルとは対照的に、自由気ままで唯我独尊な性格の持ち主である。 神風(かみかぜ)シン 両親のいない孤独な少年。そのことを理由に、過去にいじめを受けている。一度は悪魔に殺されるが、『神』として覚醒した。 ……という不幸な生い立ちの本編主人公。コミックでは、ジュピエルとアルルに挟まれて幸せな思いをできる……のだろうか!? 宙海(そらうみ)マリエル 天使側の指導者で、ジュピエルの実の姉でもある。悪魔に勝利することを最優先しており、冷徹な判断を下すこともいとわない。 ……が、本コミックでシンたち3人に休暇を出した張本人で、休暇先でもいたれりつくせりのケアをしてくれる。 十六夜(いざよい)フェレス 天使討伐の軍勢を率いる、悪魔側のリーダー。 幼い見た目とは裏腹に、天使を圧倒する軍略の才能と、味方すら恐れる非情さを兼ね備えた危険人物。 シンたちの休暇と同じタイミングで、彼女もまた人間界を訪れているようで……?

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2014/11/26 更新 この話を読む 【次回更新予定】未定 ↓作品の更新情報を受取る あらすじ・作品紹介 ------この作品は連載を終了しています------ 遥か昔より、天使と悪魔は血で血を洗う戦争を繰り広げていた。悪魔側の圧倒的優勢が続く中、天使は対悪魔最終兵器となる『神』の研究を進めていた。そんな中、人間を神へと変える『運命覚醒結晶』の適合者が見つかる。彼の名は神風シン。運命覚醒結晶を移植されたシンは神となり、専属天使ジュピエル、悪魔の科学者アルルらとともに、天使と悪魔の闘いに身を投じる。その先に、数々の苛酷な『究極の選択』が待ち受けるとは知らずに――。 ……。 ……というシリアスな本編ストーリーはさておき。 突然ですが、シン・ジュピエル・アルルの3人が、人間界で休暇をとることになりました! 「神様と運命覚醒のクロステーゼ」 OP主題歌 妖精帝國 - 覚醒、冱てる魂と運命の境界線 - YouTube. 3人のコミカルな日常を、ゆるーくお楽しみください。 宙海ジュピエル 天界最強クラスの実力を持つ天使で、『神』であるシンの導き手、そしてよきパートナーとなる。性格はいたって真面目で、努力家。 東江アルル 悪魔側の科学者で、シンを『神』へと改造した張本人。ジュピエルとは対照的に、自由気ままで唯我独尊な性格の持ち主である。 神風シン 両親のいない孤独な少年。そのことを理由に、過去にいじめを受けている。一度は悪魔に殺されるが、『神』として覚醒した。 ……という不幸な生い立ちの本編主人公。コミックでは、ジュピエルとアルルに挟まれて幸せな思いをできる……のだろうか!? 宙海マリエル 天使側の指導者で、ジュピエルの実の姉でもある。悪魔に勝利することを最優先しており、冷徹な判断を下すこともいとわない。 ……が、このコミックでシンたち3人に休暇を出した張本人で、休暇先でもいたれりつくせりのケアをしてくれる。 十六夜フェレス 天使討伐の軍勢を率いる、悪魔側のリーダー。幼い見た目とは裏腹に、天使を圧倒する軍略の才能と、味方すら恐れる非情さを兼ね備えた危険人物。 シンたちの休暇と同じタイミングで、彼女もまた人間界を訪れているようで……? 狗神ヒエン シンと同じく『運命覚醒結晶』をその身に宿した邪神で、悪魔側にとっての切り札的存在。強い者との正々堂々とした戦いを望んでおり、シンの前に幾度となく立ちはだかる。 今回は一時休戦して、フェレスとともに人間界を訪れている。 閉じる 4コマ公式アンソロジー さくら荘のペットな彼女 ストアを選択 4コマ公式アンソロジー とある科学の超電磁砲×とある魔術の禁書目録 3 公式コミックアンソロジー ゴールデンタイム 同じレーベルの人気作品 一緒に読まれている作品

神様と運命覚醒のクロステーゼ Trophies - PS3 - 8, 174 Trophies Earned 349 Players Tracked 41 Total Trophies 734 Obtainable EXP 1, 320 Points 122 Platinum Club 100% Club 全てのトロフィーを獲得すると取得します。 35. 24% (40. 6) 全ての敵を倒すと取得します。 40. 11% (21. 0) 全てのアイテムを入手すると取得します。 36. 10% (38. 8) 結晶育成で全てのマスにCPを配置すると取得します。 39. 83% (33. 8) ジュピエルとアルル両方を助けてクリアした時に取得します。 45. 27% (19. 0) 3人娘編をクリアした時に取得します。 42. 98% (20. 2) ネルエル編をクリアした時に取得します。 43. 8) リリエル編をクリアした時に取得します。 43. 84% (19. 4) アルルを選んでクリアした時に取得します。 45. 85% (18. 7) ジュピエルを選んでクリアした時に取得します。 46. 99% (18. 3) 全ての選択肢を選択した時に取得します。 38. 68% (35. 3) 武具強化で武器を+99まで強化した時に取得します。 武具強化で防具を+99まで強化した時に取得します。 38. 11% (36. 7) クイックシェードを習得した時に取得します。 58. 45% (14. 8) ファントムダイブを習得した時に取得します。 60. 74% (14. 2) シャドウトリックを習得した時に取得します。 62. 46% (13. 4) スケアフィールドを習得した時に取得します。 67. 34% (12. 4) エナジードレインを習得した時に取得します。 75. 64% (11. 9) 刃羽一体を習得した時に取得します。 58. 5) 神空波斬を習得した時に取得します。 62. 18% (13. 7) 烈震衝を習得した時に取得します。 64. 47% (12. 9) 光撃武装を習得した時に取得します。 70. 20% (12. 2) 疾風走破を習得した時に取得します。 81. 38% (11. 3) はじめて武具強化をした時に取得します。 75. 93% (11.

ト○ネコに失礼?そりゃ失礼。アイテムで危機的状況を~~が無い分、なお悪いと言ってもいいかも。 昨今のローグライクにある 印のシステムは石というシステムで実装してはいる ものの、 石が出にくい 。~~に特効っていう石は、武器にセットできる石の数がそもそも少ないのでセットした人はあんまりいないんじゃないかと思う。 日本一ソフトウェアが作ったにしては 説明文がぶっ飛んでない 。 そもそもの話、 説明文が読めるのが図書館のみ という。ダンジョン中に見れるようになっていたっていいじゃないかと思う。 武器に特殊効果がついていない。 石が云々じゃなくて。 同じ攻撃力の武器で性能もまったく一緒とか 意味がわからない。剣と槍と斧があるなら性能差をつければいいのに。剣は標準、槍は攻撃力低くて前方2マス攻撃(貫通無し)、斧は攻撃力が高いが命中低いとか。 ディスガイアでそういうのがあったのにどうしてこうなったのか。それがわからない 流石に熟練度システムをつけたらダメだろうけど、多少の流入もダメなのかな? 俊敏の効果で、移動速度も2倍 になっちゃだめでしょ。キャラの動きが2倍になるだけにしてほしい。操作ミスが増えるだけで何の意味も無い。 「現実に急に動きが早くなる薬を飲んだとするなら、必要以上に移動してしまうこともあるだろう」とか思ってるかもしれないけど、そもそも自分が動くまで敵が動かないシステムは現実じゃありえないんだからね? 後日談のシャナ編、ハルヒ編は必要か? 戦って手に入れたりするならまだしも(紅世の徒や異世界で巨人と戦って、仲良くなってアイテムを貰うなど)、イベントをやって即貰うとかありえないし。メロンパンと贄殿遮那の効果がついた剣を交換とか・・・もちろんその剣が防御無視効果があるわけでもなく・・・ あ、スポンサーですかそうですか シナリオ は欝っぽい展開は嫌いじゃないし、 最後の展開は王道 ではあるけれど好きなタイプ。 そのシナリオに文句をつけるなら、今までの 選択がエンディングに一切関わらない というのはなんなの?