どうもこんにちは、歴史SLG大好きなPeterです。 本日レビューするのはこちら。 信長の野望 創造PK こちらは三国志13と違い無印もプレイしたけど、つまらなかったこと以外はよく覚えてないので割愛! 【評価/レビュー】 三國志13 with パワーアップキット(PK) 機種はパソコン(STEAM)でプレイ。 顔画像取り込み機能があるんで、信長の野望シリーズはパソコン一択だね。 有志が本編に溶け込むようなクオリティの高いイラストをアップしてくれてたりするので、登場していない史実武将の補完に大変役立つ。 オススメ度:★★★★☆ スポンサードサーチ どんなゲーム? コーエーにとっての顔良と文醜と言うべき二大SLGの(以下略 プレイヤーは一つの大名家を操作し、自国を天下統一へと導くのが目標となるゲーム。 ゲーム内の進行は内政パートと合戦パートに分かれており、内政パートでは時間が進まずじっくり指示を出すことができる。 合戦パートはセミリアルタイムで進行。 一時停止ができるので焦らず采配を執ることができるし、早送りが可能なのでテンポも良し。 合戦は全国マップ上では移動先の指示を除けばほぼ自動で進行するものの、接敵時に選択できる 会戦 を選択すれば細かい指示を出せるようになり、プレイヤーの手腕によっては不利な状況も覆すことができることもある・・・かもしれない。 弱小大名プレイには興味ないんで、あんまギリギリの合戦を経験したことがないんでさ。 良い点 武将のグラフィック、音楽が素晴らしい これは三国志同様。 もうこのイラストだけで売りになっちゃうぐらい素晴らしいね。 一部有名武将は年齢によってグラフィックが変化する。 郷土の英雄 として尊敬している石田三成公に、髭を生やし顔つきも凛々しくなった壮年期のグラフィックが追加。 やったぜ! 音楽も良い曲が多い。北条家の固有BGMが好き。 新システム・戦国伝が最高 これを本作で一番評価したい。 こんなのがずっと欲しかった! 条件を満たすことで発生する史実を再現した連続イベントで、提示されたクリア条件を達成していくと 史実に近い展開 にもっていくことができるというシステム。 織田家などはこれに従って進めていると史実通り、破竹の勢いで勢力拡大していく。 イベント任せなんざ気に入らねえ! 信長の野望 創造 評価. 俺は自分の力で天下を目指すんだ! ってもののふもご安心を。 進める進めないはプレイヤー次第なので、いつも通りの感覚でプレイすることもできちゃうよ!
決して無印を買ってはいけない! そしてPC環境で遊ぶことが可能ならスチームでセールの時を狙って三千円ぐらいのときに買いましょう! ゆめゆめ忘れることなかれ・・・大志?知らない子ですねぇ!!! (憤怒) PK入れても完成品にならないどころか劣化する野糞富士山のことかな!? 未プレイなら革新PKか創造PK買ったほうが百万倍面白いですよ!!!!
さらに、石田勢がやられると敗戦になってしまうし、大谷勢が序盤でやられると小早川勢は雪崩を打って攻めてきます。 とりあえず、宇喜多勢を中心にして迎撃体制を整え、敵を4部隊撤退させることを目指します。というのも、会戦中もイベントは進行し、撃退部隊数によって島津や長宗我部が参陣してくれるんです。 人数の多い軍勢が敵部隊を正面で受け止め、他の部隊で側面から攻撃する形で一部隊ずつかたずけていきましょう。宇喜多勢であれば、2部隊くらい正面で受けもてるので余裕でしょう。ただし、突撃には要注意! とにかく、一定の距離を保ち、乱戦状態にしないよう用兵。乱戦になると人数をだいぶ削れるので、家康と対決するのに非常に苦労しますからね! 意外に活躍してくれた脇坂勢。友軍&オトリとして活躍してくれました 四部隊撃退すると、史実では参陣してくれなかった大名勢が西軍として参加してくれます! 島津勢はどうしても使いたくなっちゃうけど、人数が少ないためどうしてもあっというまにやられてしまう感じです(6回挑戦して6回ともやられてしまった……)。 みんな、やっぱり治部のこと好きだったんだね! おまえはいいや…… 福島、井伊、黒田といった部隊を退けるといよいよ家康との対決を迎えます! 家康軍、ハンパなく強いっす。なるだけ削られないように運用した秀家さまの軍勢も、バカたれ金吾の軍勢もあっというまにチリチリにされます。西軍でプレイする際には、本当に注意だよ! ここまで来たのにまた負けたってなるから……(ちなみにボクは5回負けました。家康一部隊に)。 正直、心が折れる寸前です…… 家康一部隊になっても、つねに動くように用兵するのが良さげ。敵AIは、ターゲットをしぼり、そちらへ軍勢を向けて動くようです(プレイしたときのAIレベル「高い」に設定時)。なので、ターゲットにされた部隊をオトリにし、その周りをぐるりと囲むように用兵してきました。 しかし家康、さすがラスボスや……。 大谷、小西、島津と次々に撃退されていき、最後はついに石田勢も投入しなければならないジリ貧状態。これはボクの用兵のせいなの? そして金吾も撃退され、ついに西軍は石田勢と宇喜多勢が残るのみ。ただし、だいぶ家康勢を削ることができ、この時点で西軍6, 000、東軍1, 000と勝利がチラチラと見える状態! ここで家康さま、ターゲットを石田三成にしぼってきました。合計すると6倍の軍勢も、石田勢だけだと2, 000.
2倍とはいえホント油断しちゃだめ! どんなに有利に戦闘を進めていても、三成がやられたらそこで関ヶ原は敗戦です! とにかく、オトリを活用しながら家康を中心にキャンプファイヤーをしているかのようぐるぐると回るよう用兵! そして、6回目のチャレンジでようやく家康撃破!! 西軍、勝ったんじゃー!!! もうね、マウスびっしょり。何度AIレベルを落とそうかと思ったことか……。 勝利すると史実では絶対見れないロマンたっぷりのイベントを堪能できます。 よっしゃーーーーーー! 夜中だけどこの時ばかりは叫んだわ この後、後日談的なイベントが展開されるので、西軍ファンは必見 でね、実は「関ヶ原が終われば家康討ち死にで楽勝ワーイ!」って思っていたんです。そんな展開になると思っていたんです。甘かったわ……。全体の連合の所属など若干変更はありますが、徳川家は健在。優秀な武将が多数いる徳川軍は西軍陣営へとガンガン襲い掛かってくるんですわ。関ヶ原は一局地戦としての処理になるわけですな。たしかに、史実でも石田三成は局地戦と考えていたようですし、そりゃそうか。 九州は毛利と島津に、近畿は豊臣家にまかせ、石田軍は前田家、織田家とともに江戸へと侵攻していくことにします。 江戸まで遠いーーーーー!! 僕たちの戦いはこれからだ!! 価格表 商品名 価格 PS4/PS3 版 「with パワーアップキット TREASURE BOX」 14, 800円(税別) 「with パワーアップキット パッケージ版」 9, 800円(税別) 「with パワーアップキット ダウンロード版」 8, 477円(税別) 「パワーアップキット(単品)ダウンロード版」 4, 715円(税別) Windows版 「with パワーアップキット TREASURE BOX」 15, 800円(税別) 「パワーアップキット(単体)TREASURE BOX」 10, 800円(税別) 「with パワーアップキット パッケージ版」 10, 800円(税別) 「with パワーアップキット ダウンロード版」 9, 239円(税別) 「パワーアップキット(単品)パッケージ版」 5, 800円(税別) 「パワーアップキット(単品)ダウンロード版」 5, 143円(税別) ©2013-2014 コーエーテクモゲームス All rights reserved.
※「信長の野望・創造 with パワーアップキット」の画面は開発中のものです。
みんなー! やってる?「信長の野望・創造」。ボクももちろんやってるよー、「信長の野望・創造 with パワーアップキット(以下「PK」)」をね(嫌らしい笑顔で)。発売前にこうやって楽しめるのはこの仕事ならではの楽しみだぜ! (苦しみほとんど) さてさて、あんまり自慢話ばかりしていると、自宅を突き止められてどうにかされかねませんので、入りはこんな感じで早速「PK」のお話をしていきましょうかね! 変更された内容がスゲー! タイトルにも書いたけど、「PK」では「会戦」が大幅に進化しているほか、その他の部分も大きく追加や、改善が施されています。今回、個人的にビビっときた機能をピックアップして紹介しましょう! ・シナリオの追加と武将の追加 収録シナリオを紹介すると、現状は以下のシナリオが追加されています。 「1534年6月 信長誕生」 「1542年8月 美濃の蝮」 「1586年11月 九州征伐」 「1600年6月 関ヶ原の戦い」 キタキタ! 信長誕生年のシナリオ! 武田信虎、尼子経久、織田信秀、松平清康などなど、信長元服時にはもうプレイできない大名、武将が大幅追加! もちろん、ゲームを進める上で指標となるフリークエストシステム「戦国伝」も追加されてるから大幅ボリュームアップ!(「PK」全体で500名以上の武将が追加!)個人的にオススメなのは、武田信虎プレイ。プロデューサーの武田家好きパワーをもろに感じる大名録に仕上がっていますよ! ・会戦の進化 「創造」は前後の移動で戦っていたので、正直戦術性はそこまで感じられず、あくまでおまけの印象が個人的には強かった。でもね、「PK」の会戦はもう別物!! 部隊を縦横無尽に動かせるのはもちろん、索敵の要素や、城や陣の効果をもろに感じるものになっている。さらに、関ヶ原の戦いなどの歴史の節目となる大きな戦では、会戦中にイベントシーンなどが挿入される、「イベント会戦」が発生します。もう戦術ゲームの要素がこれでもかと強化された内容! これは、熱い! ただ海戦の会戦が実装されていたらよかったかなぁ。 ・改修、資源の要素が追加 改修では城の縄張りをすることができます。城をどのように強化し、どのような城にするのかワクテカが止まらない要素。出丸を追加すれば、包囲されていても出陣できるし、矢倉を強化すれば反撃がさらに効率的になります! 資源は、城下町のエリアに「鉄」、「水源」といった各町並みをパワーアップさせるものです。これらの資源は、もともと発見されているものもあれば、巡察で新たに発見することも可能です。 その他にも幕府による役職や、朝廷からの官位。巨大勢力に立ち向かうために組む連合や他家の武将への調略要素も追加されています。これが、本物の「創造」か。なお、今作のチュートリアルでは、会話シナリオの追加や新要素のみを学ぶことができるようになったので、チュートリアルを遊ぶことを絶対にオススメします。絶対に!!
以下の音について説明していきます。 シュー・キーキー シュー・キーキー(ブレーキをかける時) ブレーキをかけるたび に 「キーキー」 と鳴っているケース。 この場合は、 ブレーキパッドがすり減っている 可能性があります! 「キーキー」鳴っている段階を放っておくのはとても危険ですから、 早めに整備工場などで交換してもらいましょう! そもそもブレーキパッドとは、タイヤに ブレーキをかけるパーツ です。 ブレーキパッドが摩耗すれば、ブレーキはどんどん効きづらくなります。 そうなれば 止まるまでに時間・距離がかかる ため、 事故の危険がとても高くなってしまう んですね…。 ブレーキパッドについて詳しく知りたい方は、こちらの記事にまとめていますよ! なお実際の音を聞きたい方は、下の動画をご覧くださいね。 ゴーゴー(ブレーキを緩める時) 踏んだブレーキを緩めるとき、 「ゴーゴー」 と音が鳴ることがあります。 飛行機が着陸したときのタイヤ音に似ているかもしれませんね。 この異音が鳴る場合は、タイヤの ローターに異物が噛んでいる 可能性があります! 車のエンジンの異音「キュルキュル・カタカタ」の原因と対策|チューリッヒ. 石などの異物が噛んでいることでローターが削れている音で、放置してしまうとローターの交換が必要になるかもしれません…。 ですので一度 タイヤを取り外して点検 したり、 整備工場などで確認 してもらったりするのをオススメします。 さてブレーキから異音が鳴る原因や対処法についてご紹介してきました。 異音が出たときにどんな対応をすればいいのか、参考にしていただけたでしょうか? 実はブレーキから異音が鳴った場合、 修理にかなりの費用がかかる ことも…! そんなときは 廃車を検討するのがオススメ なんですね。 クラッチ・トランスミッションから聞こえる異音 ここでは クラッチ・トランスミッションから聞こえる異音 についてご説明していきます! こちらはMT車・CVT車に乗っている方のみ関係する内容です。 異音を放っておくと大掛かりな修理が必要になってしまうかもしれませんので、ぜひ確認してくださいね。 ジャラジャラ ガラガラ・ゴー・ジャー ジャラジャラ(クラッチを切る時) MT車を運転しているときにクラッチを切ると、 「ジャラジャラ」 と音がすることがあります。 なおクラッチを繋ぐと、このジャラジャラ音が消えるケースが多いです。 この異音が鳴っている場合、クラッチの レリーズベアリング という部品に 故障・不具合 が発生しているかもしれません。 クラッチまわりの大きな故障に繋がりかねませんので、 できるだけ早く整備工場などで点検 してもらいましょう!
音の説明をするとき、人によってニュアンスがかなり違ってきます。 ある人は「ウォーン」と言うケースもありますし「ウィーン」と言うケースもあります。 エンジンの回転と一緒に変な音がし始めたら、そのままで走行してもいいのか気になりますね。 今回は、これらの異音に対して ・異音の原因として考えられる部分とは? ・運転席からできる簡単な異音の場所の見つけ方 ・異音がしたままでも走行できるのか?
このサインってエアコンのガス漏れですか? エアコン作動時に通常のエアコンが作動して鳴るシューという音とは別に エアコンの通風口辺りから、たまにシュワ~と少し大きめの音が鳴ります。 前回、エアコンのガスが無くなる前に聞いていた音と同じです。(その時は エアコンのガスが漏れるという事を知らなかったので、気にしてなかったです。) これはエアコンのガスが漏れていると起きる症状でしょうか? Oリングを交換してもらったばかりなのですぐに漏れるとは 考えにくいのですが・・・。 補足 前回の質問に、エアコンをつけているときだけ何もしない状態のアイドリングで停車させておくと、たまにエンジン音が切り替わる時があり、その時にたまにガコンガコンとなります。それはクラッチが繋がらないことと関係がありますか?
エンジン掛けると「プシュー」っと。 最初から気になっていたのですが、エンジン掛けた直後からエンジンルームから「プシュー」っと音がします。 何かのコンプレッサー音だと思うのですが毎回必ず直ぐに鳴ります。 今まで乗っていた車ではあまり感じた事なかったのですがこの車ではこれが普通なのでしょうか?