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Fri, 05 Jul 2024 22:26:43 +0000

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以下はGマス以外でS勝利旗艦MVPをとった育成艦に入る一周あたりの平均経験値 Kマスルートのとき Fマス平均540+Gマス平均285+Hマス平均619+Kマス平均1176 = 2620 Iマスルートのとき 上記からマイナス1176より 1444 こう考えるとまあまあおいしいですね。 運用方法 がっつり旗艦にMVPを集中させるので必ず雷巡は 疲労 が溜まります。 残念ながら 疲労 有りで回せる海域ではないのでプリセットを作る必要があるでしょう。 といっても2つプリセットがあれば難なく回せると思います。

艦これ 駆逐艦 レベリング 7-1

その他の回答(9件) 連撃装備で随伴バイト艦で5-3-P... 演習。 海域レベリングはほとんどしないんで。 とりあえずLv80(即甲イベメンバーレベル)までひたすら演習。 みんなと同じぐらいのレベルになったら遠征ローテに組み込む。 演習。 薄雲含めた新人は「次のイベントまでにLv80」を目標にひたすら演習させます。 毎回恒例と化した連合艦隊による限定海域先制対潜(か防空)レベリングは今の所してないです。 バケツを経験値に変える5-3レベリングを航巡欲しさにいっとき回しましたが、警戒陣の恩恵を受けて相変わらず回しやす差を感じます。 遠征も駆逐の平均Lvが80代になったり、遠征のみで結婚した艦がいたりと、バカにはできませんが、今回の新人、薄雲が遠征に参加するのは、例年通り人通り演習した後です。 まだ、薄雲を始めとした新人(と牧場艦)達はまだ数日しか回してませんが、ゆるりとレベリングする予定です。 新艦ならとりあえずロックして脱がして対空CI装備(だいたい秋月砲+適当な電探)載せて演習旗艦。 駆逐ならその後東方任務+ろ号任務で任務消化も兼ねて4-2ぐーるぐるしてますね。 ウチでは、新規艦は歓迎の意味も込めて、直ぐ次の演習で旗艦にします。 相手にもよりますが、5回でもレベル10くらいは行きますよね? その後プレーしていてうっかりミスして誤解体をするのを防ぐ意味もあります。 その後は必要に応じて戦闘に連れて行きます。 以上、ようやく昨日からイベントに参加して、ついさっきタシュケントを入手できたので嬉しくて仕方のない丙提督でした。

あっ、あぶなかった・・・つい、勢いで全員補給するところでした・・・。これ、うっかりやっちゃいそうですね。 うん、今まで5回はやったよ・・・ 気を取り直して、さぁ、バイト艦を入れ替えよう。小破以上は全部替えたいところだけど、実際は厳しいよね。 そんなにバイト艦持てないですもんね。中破で交換くらいがちょうどよいのかな? そのあたりも、バランスの問題だね。自分は、小破未満(=かばうことができる艦娘)が2隻いれば、あとは中破の艦娘でも投入するかな。 なるほど、やってみて調整をかける感じですね。 繰り返す バイト艦が足りなくなるまで、1-5を繰り返そう。 足りなくなったら、またキラ付けついでにバイト艦を集めに行くんですね! そう!あとは、1-5出撃→キラ付け→バイト艦確保→1-5出撃→・・・の繰り返しだね。 無限ループですね! 【艦これ】7-1 周回レベリングのやり方(駆逐艦/軽巡) | 神ゲー攻略. まぁ、無限ってわけではないけど、キラ付けしてれば必ずバイト艦はたまるし、滞ることはないね。「レベリング」というよりは、「バイト艦活用法」に近いかもしれないね。 経験値&コスト面について さて、やり方の流れは把握してもらえたかな? ちなみに、1-5で旗艦MVPを取ると、S勝利で「540」、A・B勝利で「450」の経験値をゲットできます。 3-2-1で旗艦に置いたときの経験値が500くらいでしたっけ。 そうだね。S勝利だと500超えるね。MVPを取ればもっともらえるけど、3-2-1で駆逐艦が安定してMVPを取るのは難しいからね。 コストも、今回の1-5のやり方だったら、育成している駆逐艦のみですもんね。 まぁ、正確に言うと、バイト艦を集めるときのコストもあるけど、あれはキラ付け作業に伴うコストだからね。レベリングのコストとはちょっと別。 よーし、イベントも近いし、備蓄しながら、レベリングするぞー! まとめ 今回の記事の、簡単なまとめです。 キラ付けしながらバイト艦娘を集める 育成駆逐艦を旗艦に、バイト艦4隻を配置して、1-5に出撃 道中は輪形陣。様子を見て、2、3戦目まで進軍 母港に戻ったら、育成枠のみ補給。バイト艦を補充して1-5出撃 バイト艦が足りなくなったら、キラ付けしに行って補充する 上記を繰り返す