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Fri, 26 Jul 2024 06:26:54 +0000
4 OnneName 回答日時: 2016/07/02 10:07 いやなら辞めれば良いだけです。 あなたは生活のために稼ぐ必要は無いのかもしれませんが他の人は生活の糧を得る事を優先するのでしょう。 それが判らないようならデザイナーや会社員は無理です、さっさと辞めてゲージュツ家になりましょう。 0 自分の人生において何を重視するかで それぞれの職や肩書きにおさまっていくんですね。 確かに仕事は早々切り上げ私生活や家庭が充実している方が多いです。 もうちょっと違う角度からものを見れるようがんばります・・・。 お礼日時:2016/07/02 12:32 No. 3 prpr002 回答日時: 2016/07/02 02:26 今の会社が定時で上がれていたら、どうですか? お給料が2割り増しなら? 「レベルが低い」と言われるインハウスデザイナーに就職した最大の理由 - デザイナーの道しるべ. 家から近ければ? もし納得いくデザインを作る会社でもイマイチ先方から評価されず直しの嵐だったら? …と、いろんな条件(質問)を他人にカウンセリングするつもりで自分に出してみてください。 そうすると自分の中の本当の優先順位を認識できると思います。 でも、個人的な経験からは 生理的に違和感がある職場は続かない、かな… 色々自分を納得させる材料を持ってきて踏ん張ろうとしてみても、 最後にどうしても「でもヤダッ! !」…ってなっちゃうんですよね …○時間考えて最後それかよ、って自分でも悲しくなりますけど… 直感的な感覚を殺してすごく努力(あるいは忍耐)しないといけないのは 長期的に考えて精神的に悪すぎます。 大体そういうのって、いつかは慣れると思ってても慣れないんだな、これが。 なんかすごい目からウロコが・・・!なるほど、早速実践してみます。 確かに優先順位がわかればおのずと次の行動がわかりそうですね。 生理的に違和感があると続かない、直感を殺して努力するのは精神的に悪い、いつか慣れると思ってても慣れない・・・。 すごく重みのある、胸に刺さるような言葉ばかりで、驚きました! かなり参考になりました・・・! !ありがとうございます。 お礼日時:2016/07/02 03:12 No.
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「レベルが低い」と言われるインハウスデザイナーに就職した最大の理由 - デザイナーの道しるべ

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社内Webデザイナーになってわかったインハウスデザイナーのメリットデメリット

その環境を手に入れる為に時間に余裕を持てる会社へと転職する事は大きな前進となるでしょう。 以上が、 30歳くらいで制作会社からインハウスデザイナーへ転向した方が良いと思う理由です。 これは長年デザイン業界を見てきた私の経験知なので、すべてのデザイナーさんへ当てはまる結論ではないかもしれません、しかし今後のキャリアを考える上では一つの参考にはなると思います。 制作会社からインハウスへの転職を考えているデザイナーさんは是非チャレンジしてみて下さい。

インハウスに入って思ったこと。コーディングレベルが低すぎる…。なんでレスポンシブでPcサイトのコンテンツサイズ640Px固定…。スマホをそのまま見せてるんだろうけど、スマホのコーディングでも絶対値で指定しないがな…。 - W3Q

質問日時: 2016/07/02 01:28 回答数: 5 件 23歳女性です。 ダサイものばかり作っているのに謎の誇りを持っている職場の人たちが不思議です。 専門卒業後、ブラックな労働環境のデザイン事務所に勤めた後、 心身の健康を求めて定時という概念が存在するデザイン事務所へ転職しました。 デザイン性はこの際低くてもいいから、人間らしい生活がしたい・・・と思って飛び込んだのですが、 入ってみると、日々クソダサイデザインを量産する生活が待っており、しかも、徹夜はないものの基本的な労働時間は前とかわらず・・・ダサイしショボイのに拘束時間も長い・・という、前とは違ったツライ日々が待っておりました。 うちの会社はクオリティも相当気を使うので・・・と聞いていたので、どんなものかと思ったら・・・ なんというか、いわゆる、ポストに大量に入っている折り込みチラシみたいな、ビジュアルを全く顧みないようなレベルです。愕然としました。 プレゼン用カンプ制作で、この素材で作れば絶対格好よくなるだろう、と思って見ていても、びっくりするほどダサイものが出来上がってきます。センスと言ってしまうと曖昧なんですが・・・なんでここまで素材そろっててこうなるの? ?というくらいセンスがないです。 ただ、皆仕事は速く、この会社では時間をかけずに先方の言う通りに正確に修正を返すことに重要性があり、「絶対悪くなる」と思ってもその通りしなければなりません。案件をいくつもかかえ、時間をかけずスピーディーにやっていくスタイルです。 また、先方が求めるデザインにも合致しており、クソダサでも先方受けはとてもよいのです・・・。 そして、一番腑に落ちないのが、本人たちが自分たちの会社やクリエイティブに自負を持っていることです・・・。すごい誇らしげに携わった仕事の話やデザイン論をしてくるのですが、、正直、反応に困ります・・・。この人たちのようにはなりたくないし、毎日辞めたくて仕方なく、入社して以降ずっと混乱しています。 「これはないだろ・・・! !」と思った案が先方に評価されたり、あえてやったところに修正がきたり・・・、そもそもの善し悪しの感覚がずれていると感じてつらいです。 以前の会社では制作に関してはそういう違和感はありませんでした。前がビジュアルの良さに重きを置く会社だったのに対し、今はメーカー相手の販促物の仕事が多いです。だから見方にクセがついたのでしょうか・・・ この感覚のズレに戸惑っています・・・。おそらく見方を変えれば職場の人たちが真理な部分が必ずあると思うのですが、まだ理解できません。 先方のニーズは満たしているので、私など到底かなわないプロだとは思うのですが、私のやりたいデザインの方向性ではないことは確かです・・・。だからといって毎日徹夜をする会社に転職するほど情熱もなく、、、日々刻々とやる気が削られていきます。この会社で学べることはたくさんあるんだ!と思いつつも・・・辞めたいです・・・。アドバイスをください・・。 No.

インハウスデザイナーだから。というより、今いる会社の体勢なんでしょうが。 デザイナーは2種類に別れていて、 1. 開発部にくっついてるパッケージの人達。 2. 営業部にくっついてる販促POPの人達。 で、私は1. 社内WEBデザイナーになってわかったインハウスデザイナーのメリットデメリット. の方にいるのですが、元々は何でも屋さんだったので、2. の仕事もしていた時期もあります。というのも、この販促POPだけしかやったことがない人というのは、デザイナーと名乗るの恥ずかしくないですか?と言いたくなる程レベルが低いのです。デザインをする、というより力仕事が多いからなんでしょうけど、お店でPOP作ってました〜って人ばかり採用するの。 採用したり上司になる社員は、デザインのレベルなんかわからない人で、どうも彼女入稿データは作れないみたいだから教えてあげてよ。とかそんなスキルでしか分からないんだよね。 ここで、何がおこるかっつーと、パッケージもいい加減オサレにしていこうぜ!っていうので、 ブランディング まではいかなくても、ちゃんとシリーズで世界観合わせて、入る妨害達から守りながら、長い時間かけて慎重に進め、やっと発売にこぎつけたのに POP作るからパッケージデーターちょうだ〜ぁい。とおばちゃんが、いとも簡単に言うんだよね。(私もおばちゃんですが)そして、マトモなデザイナーなら、意図を組んで作り直すであろうサイズ調整を、おかまいなしに、フォントやコピーを換えていくわけ。 そーれーを、すぐ前の席でやるの!!!! バカかと。頭おかしいのかと。 前にいたデザイン事務所なら、もういいから、データ寄越して、帰っていいよ。レベルですわ。 もうね、本当に泣きたい。 自分のデザインを、切り刻まれていく様を見せつけられる訳。 意図を組んでワザと インパク ト多めにしたよ!ならわかるよ。 私だって、いいねっていいたいよ。 サイズに合わせて切り貼りして、下手にオリジナルを入れようとすると、四角の横に円形をはずかしげも無く置いちゃうんだよ。 吐く。 少しでも、自分の作った物に愛着があるデザイナーは、販促物もやらせてくれと、泣きついたもんです。(角が立たないように言うので、その意図は伝わらないのだが) そのゲロのようなPOPを喜ぶ営業や、デザイナーとりまとめてる上司社員には愕然。 こんなんでデザインのレベルあげろって無理じゃん? デザインの勉強をせずに歳を重ねてしまった人に、今更センス悪いよ?何考えてるの?と言うのは無駄だと思います。本人は私できると思ってるから、でかいポスター出力してるんだし。(私ならあんなの恥ずかしくて出せない) テロだよなあ。 ちなみに、作ったデザインに全く愛着のない他の2人は、気にならないそうです。 力仕事やってくれてラッキーらしい。 (すげぇな・私がオカシイのかと思うよ。) デザインて、割と繊細だとおもってたんだけどなあ。 時々、なんでmm単位で揃えてるんだろとかぐんにゃりするよ。

僕のヒーローアカデミアの人気キャラクターの高画質画像・壁紙まとめ!その11「切島鋭児郎」 僕のヒーローアカデミアの人気キャラクターの高画質画像・壁紙まとめ!その11「切島鋭児郎」を紹介したいと思います!切島鋭児郎はイケイケの熱血男子として登場するキャラクターです!切島鋭児郎は近接戦闘に特化した個性を持っており、戦闘に関するセンスはかなり高い人物です!切島鋭児郎の持っている個性は「硬化」という能力です!切島鋭児郎は自分の身体を硬くして最強の矛と最強の盾を作り出すことが出来る人物です! 切島鋭児郎の硬化という個性は非常に強力で、硬化している間はどのような能力でも切島鋭児郎を傷つけることは難しいです!切島鋭児郎はこの硬化能力を使って近接戦闘を有利に行います!切島鋭児郎は作中で爆豪勝己と一騎打ちを行っており、その際には硬化能力が限界を迎えるまで爆破し続けられて敗北しています。しかし成長した切島鋭児郎は全身を隅々まで一度に硬化すること出来るようになっており、かなり強力に成長しています! 僕のヒーローアカデミアの画像・壁紙まとめ!人気作品の高画質画像を厳選 | 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ]. 僕のヒーローアカデミアの人気キャラクターの高画質画像・壁紙まとめ!その12「リカバリーガール」 リカバリーガールの能力は夢主の設定にもってこいなんだよな #夢小説 #ヒロアカ — 月@夢小説 (@plusultramoon) April 12, 2018 僕のヒーローアカデミアの人気キャラクターの高画質画像・壁紙まとめ!その12「リカバリーガール」を紹介したいと思います!リカバリーガールは主人公が通っている高校の教師として登場する人物です!リカバリーガールは保健室の先生として活動しており、どんな怪我もすぐに直すことが出来る個性を持っています!リカバリーガールは身長がとても低いおばあちゃんのようなヒーローです! 今日はリカバリーガールと塚内直正警部の誕生日! おめでとう! #リカバリーガール生誕祭2018 #ヒロアカ #僕のヒーローアカデミア — ダイチ (@odkvmOj7JpCjrBg) April 3, 2018 リカバリーガールの能力は非常に強力です。入学試験の際に初登場したリカバリーガールは、両手両足を骨折した緑谷出久の怪我を一瞬で治癒しており、緑谷出久が師匠であるオールマイトの次にお世話になっている人物です!緑谷出久は無個性から突然ワンフォーオールを手に入れた人物です。そんな緑谷出久はワンフォーオールを使うたびに何かしら怪我をしており、中には再起不能になるような怪我もありました。そういった怪我は全てリカバリーガールが治癒してくれています。 僕のヒーローアカデミアの人気キャラクターの高画質画像・壁紙まとめ!その13「プレゼント・マイク」 僕のヒーローアカデミアの人気キャラクターの高画質画像・壁紙まとめ!その13「プレゼント・マイク」を紹介したいと思います!プレゼントマイクは主人公が通っている高校に登場する教師の一人です!プレ電とマイクはDJのような格好と言動を行うキャラクターで、入学試験の際に初めて登場しています!プレゼントマイクは相澤消太と学生時代は同級生だった人物です!

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