工藤あゆみ(以下、工藤):2002年にイタリアへ渡ったんです。なんかこう、日本を脱出したくて、その時ちょっと抱えていた問題からも逃げたくて、環境を変えたくて。英語も苦手だったので、フランス・ドイツ・イタリアの中からどこがいいかな~と考えてて、旅行で行ったイタリアの印象がとても好きだったのとイタリア語の響きが気に入ったので、「イタリアにしよ!」と決めました。 元木:そんな感じでイタリアですか! でもその、ふら~っと決めたイタリアで今も暮らしているわけで、その先に何があったのでしょうか? はかれないものをはかる LE COSE IN-MISURABILI 5刷 | AYUMI ART SHOP. 工藤:最初にフィレンツェの語学学校に入ったんですけど、1か月後くらいに今の主人が入学してきて。その時に「この人と生きていこう」って直感で感じたんです。彼の人柄に触れていくうちに、どうしたらいいかと考えて、イタリア国立カッラーラアカデミア美術大学に入学しました。彼も私も20歳くらいだったので、今思えば"若気の至り"の極みですよね(笑)。親にも「美術を勉強するから」ってイタリアへ行くことを説得したので、今思えば、よく許してくれたなと思います。 ↑ほんわかとした雰囲気がある工藤さんだが、話す言葉には芯があり、彼女の世界観へどんどん引き込まれてしまう 元木:若いとは言え、行動力が半端ないですね! きっとその彼やイタリアという開放的な街にとても素敵な出会いがあったんですね。特にイタリアに知り合いがいたわけでもないのに、そこまでできる行動力も素晴らしいですが、当初予定もしていなかった美大を卒業して「現代アーティスト」という肩書きがつくまでには、いったいどんな流れがあったのですか? 工藤:2010年秋に美大を卒業して、しばらくは彼の作品作りを手伝っていました。彼の大理石彫刻をシュコシュコ磨きながら「この先どうしようかな〜」なんて思っていた頃、2011年の東日本大震災が起きたんです。被災者を支援するために、イタリアに住んでいる2名の日本人女性が義援金展を企画してくれて。現地に住んでいる日本人と、イタリア人アーティストを50人くらい集めてチャリティーを行ったんですが、結果として1000万円くらい集まったんですよ。 元木:日本で起きた震災に、イタリア人アーティスト達が動いてくれていたんですね。それはすごい! そこに工藤さんの作品も出されたんですか? 工藤:はい。主催の人から「あゆみちゃんも出してね」って誘われて。そこで初めて「私って作家だったの!?
今度ご両親にもお会いしたいです。この『あゆみの世界一周ブック』のレプリカを持ってきて下さったのですね。 工藤:はい。革で包んでいるものなんですが……。 元木:わお!(笑)。この厚さ、この絵の量すごいですね。わー、全部お伺いしたいですが、いくつか解説してもらってもいいですか? ↑革のブックカバーに包まれた『あゆみの世界一周ブック』は、1ページ毎に世界各国をイメージしたイラストが描かれている ↑たとえば、左ページに描かれているのは「日本」のイラスト。同じ価値観やモラルの中で生きていながらも、他者との小さな小さな違いを楽しむ、もしくはそこに悩まされる国民性を表現したとのこと 工藤:これ蛇腹になっていて、全部を広げると25メートルくらいになっちゃうんですよね。約200の国名や詳細な情報のすべては覚えてなくて(笑) 元木:そういう少し悪戯が入っていてチャーミングなところは、工藤さんらしくて、とても好きです(笑) いよいよ、重版を重ねる絵本『はかれないものをはかる』について、話は及びます。 GetNaviがプロデュースするライフスタイルウェブマガジン「@Living」 ヨハネの黙示録の一節から生まれた『はかれないものをはかる』 元木:ではでは、本題の『はかれないものをはかる』についてお話を聞かせてください。日本で書籍化するという話は、どのように進んでいったのですか? 工藤:『Giromondo di Ayumi(あゆみの世界一周)』を発表して、コンクールで2位だったのですが、1~3位だった3人は、ミラノの画廊で別の展示ができることになっていて。そこでもらったテーマが「ヨハネの黙示録」だったんです。そこから思考を巡らせて出来上がったのが『はかれないものをはかる』でした。 元木:本が始まりではなくて、展示作品が本になったという流れなんですね。 工藤:はい。「ヨハネの黙示録」の第11章に『神の聖所と祭壇と、そこで礼拝している人々とを、測りなさい。』っていう記述を見つけたんですけど、これ以降、ヨハネが神にはかった数字を報告する記述はなかったんです。それで「神は何をヨハネにはからせたかったんだろう?」と思って。例えば「そこにいる人の数をはかりなさい」とあって、頭数を数えるのは簡単だけど、ここではその数字を求められていない。そして、信者としてどれくらいの信心深さを常にもっているかを神が世界の教会に問う!
u7. L1 >>48 >>50 >>51 やっぱりあいつは非常識だったのか 俺ルールは常識のように押し付けるのに私の家ルールは神経質と聞いてくれなかった でも、うちに入り浸ってたのは自分の家は俺ルールの蓄積で汚いのに うちは俺ルールで過ごしても綺麗だからだったと思う コロナ禍に付き合ってたらホントに気絶してると思うから別れてよかった
そこに、工藤さんがイタリアに渡った理由もありました。 GetNaviがプロデュースするライフスタイルウェブマガジン「@Living」 「ダメになっても大丈夫」、そんな環境が必要だった 元木:工藤さんが、一番好きなページってありますか? 工藤:う~ん、その時によって引っかかるものが違うんですよね。 元木:私も周りにオススメしている本ですけど、人によって好きなページがみんな違うっていうのがいいですよね。私がお贈りした人たちも、この本を好きになってくれる人が多いです。男性でも「俺はこれ」「ここが好き」とか言ってくれたりするのは、ユニセックスなキャラクターだからこそ男女問わず、子供から年配まで楽しめる作品だと思うんだよね。 工藤:つい最近、イタリアでこの本のプレゼンをしてきたので、その思いをひきずっているのかもしれないですけど、今一番気になるのは「ふとんのぬくもりを測る」ですね。イタリア人はこれみて笑うんです(笑)。 描いた時のコンセプトとしては、自分の場所を自分で温める力が人間にはある、っていうのを描きたかったんです。布団一枚かぶると、心地よい暖かさになるじゃないですか? 自分で自分を温められるし、その隣に誰かが入ってくれば、その人を幸せにもできるので。例えば心が冷えている時にも、誰かが優しい言葉とか音楽とか絵とかなにかを「かけて」あげることによって、生きている限り熱量を人間は持っているから、冷えた心を温める力をみんながもっているんだよ〜ってことを伝えたくて描いたんですよね。イタリア人がどう読み取ってるかはわからないけれど、なぜかみんな爆笑してしまうし(笑)、日本人は誰1人としてこの絵に反応した人はいないんです(笑) ↑イタリア人が爆笑するという「ふとんのぬくもりを測る」のページ。工藤さんにも爆笑ポイントはわからないという 元木:工藤さんの思いを全ページ、じっくりゆっくり解説をお伺いしたいですね。全体的に本当は伝えたいメッセージなどはありますか? はかれないものをはかるひと | AYUMI ART SHOP. 工藤:自分で自分の過去を振り返った時、自分の過去を優しい目で見れたり、クスって笑えたり、それで自分の心が楽になれたので、読んでくれた方がこれからを生きていくヒントとして役立ってくれたらうれしいですね。具体的な伝えたいことはないんですけど、うーん、こんな視点もあるよ、ってことですかね。 元木:私はめちゃくちゃ役に立っていますよ! 読むとホッとするというか、この絵本には日常の「あるある」が詰まっているんですよね。私も日によって色々と共感をしているので49枚のすべて好きなんだけど、少しだけ気になる1枚があるんです。 ここなんです、最後「憧れと現実の差を計れない」。なんでここページで終わっているのかな?
「答え合わせゲーム」は、お題を決めて答えを同時に発表し、2人の答えが一致したら成功!というゲームです。必要な道具やジェスチャーなども必要ないため、電話で通話しながらできるゲームです。 例えば、「デートスポットの定番といえば?」や「コンビニでトイレを借りたついでに買うものといえば?」などお題は簡単に思い付きますね。お互いの回答が一致することが目的なので、自分の考えというよりは相手がどう考えるかな?を予想するのがコツですよ。 遊び方②お互いを想像しながら進めるのがポイント! 「彼ならどう考えるだろう?」「彼女ならきっとこう思うはず!」とお互いのことを想像しながら楽しめるのが、カップルにはピッタリです! 通話をしながらゲームをします。って英語でなんて言うの? - DMM英会話なんてuKnow?. 答えが一致したときは、お互いの距離がより接近した感じや、協力プレーでの達成感を共有できるのも、この遊びの楽しいポイントですよ。 また、お互いが出した答えに関して「どうしてその答えにしたか」「自分の本心なら答えは何になる?」などを話せば、さらに話題が広がり通話が盛り上がりますよ。 カップルで通話しながらできる暇つぶしゲームで2人の仲を深めよう! カップルで通話しながらできるゲームには色々なものがあります。面白いゲームや盛り上がる時間つぶしゲームをして、電話をより盛り上げましょう!心理テストや言葉遊びをしているうちに、これまで相手の見えなかった部分がたくさん見えてくることもあります。ゲームをしながら相手のことを知れるのは嬉しいですよね。 よく長電話をするカップルは、ここに紹介したゲームで会話を盛り上げてください。2人で楽しめるゲームをして、より仲を深めましょう。 ●商品やサービスを紹介いたします記事の内容は、必ずしもそれらの効能・効果を保証するものではございません。 商品やサービスのご購入・ご利用に関して、当メディア運営者は一切の責任を負いません。
相手のカード内容や会話の中から自分の手札を予想し、勝負に出るか、勝負を降りるかを決める 4. 合図で自分のカードを確認し、カードの数がいちばん大きかった人が勝利 このほかにも、ビデオチャットを使えばたくさんの遊びが出来ることだろう。むしろこの機会を使って、自分たちだけの新しい遊びを作ってしまうのもよさそうだ! 無料でビデオチャットが使えるアプリはたくさんあるので、どのアプリを使うかは、友だちと相談して決めるといいぞ。 ビデオチャットが出来るアプリ・ツール たくさんあると言っても、どんなアプリがあるのかわからない人も多いと思うので、ここではスマホで使えるビデオチャットアプリもいくつか紹介していこう! 『LINE』 言わずとしれたチャットツール。最大200名までのグループ通話が可能だが、ビデオ通話の映像を出力できる数が決まっており、使っているスマートフォン端末によってその数は異なる。 通話中、自分の顔にエフェクトをかけられる機能もる。 ⇒ 『LINE』の使いかたはこちら! 通話しながらできるゲーム ネット. 『Skype』 同時に接続できるのは最大で50名まで。これといって特徴的な機能はないが、シンプルだからこその使いやすさが感じられるツール。 ⇒ 『Skypoe』機能紹介はこちら! 『ハングアウト』 Googleが提供するグループチャットアプリで、ビデオ通話には最大10名まで参加可能。Googleが提供する各種サービス(マップ、カレンダー、メール)と連動出来るのが最大の特徴で、連絡からスケジュールの調整まで、すべてをGoogleアカウントひとつで完結できる。 ⇒ 『ハングアウト』の使いかたはこちら! 『Messenger』 Facebookのメッセージアプリ『Messenger』にもビデオ通話機能が。Facebook自体が実名登録を原則としているサービスなので、Facebookでつながっている友だちと遊ぶのであれば、これがオススメ。 『Facetime』 iPhoneユーザー同士で利用できるビデオチャットアプリ。iPhone X、iPhone 11、iPad Pro(第3世代)以上の端末を使っていれば、通話中にアニモジ、ミー文字を使って、いつもと違う自分になることも可能。 電話番号、またはApple IDを使った通話になるため、お互いのことをよく知った間柄で使うのがいいだろう。 ⇒ 『Facetime』の使いかたはこちら!
このように、『Discord』はゲーム用チャットツールとして最低限と思える機能はもちろん、利便性や拡張性といった面で見てもかなり有用なツールとなっている。 とくに、拡張機能は使いこなせばかなり便利なもの。たとえば、みんなでいっしょにネットラジオや音楽を聞いたり、攻略記事をチェックしたり、はたまたAIプログラムとの会話を楽しむことも可能になる。 ただ、本格的に拡張機能を使いこなすには、ある程度プログラミングの知識とサーバーの用意が求められるが、ものによってはネット上にBOTプログラムそのものと導入方法が配布されているものもあるので、気になる人は少し調べてみるといいだろう。 とにかく、『Discord』は無限の可能性を秘めたチャットツールなのだ! ▲PCクライアント版は、スマホ版よりも機能が充実しており、一度使ったら手放せなくなるほど便利! 『Discord』の使いかた PCクライアント版、またはWeb版などの説明は割愛し、ここではスマホ版のみの解説をしていこう。 『Discord』アプリをインストール 何はともあれ、まずはアプリをインストール! 通話しながらできるゲーム 大人数. 当たり前だが、iOS端末ならばApp Storeから、Android端末ならGoogle Playストアからアプリ『Discord』をダウンロードできる。 ちなみに、アプリの値段およびサービスの基本使用料は無料である。有料会員版となる"Discord Nitro"(月額9. 99ドル)に加入すれば、ユーザーアイコンにgif動画を設定できたり、ゲーム画面をシェアしたりといったことも出来るが、基本的にこれらはPC版でのサービスであり、現状スマートフォンアプリのみでの利用では有料サービスの恩恵はほぼ得られないので、あまり気にしなくてよい。 ちなみにアプリは日本語に完全対応。英語が苦手という人でも問題なし! 【アカウントを作成】 インストールが済んだら、つぎは『Discord』で利用するアカウントを作成しよう。ちなみに、アカウント作成に必要なものは、自分のユーザー名とメールアドレス、パスワードだけ。当然だが、パスワードは制限内なら自分で自由に設定できるので、覚えやすくセキュリティの高いものに設定しよう。 アカウントの作成が済むと、登録時に使用したメールアドレスにアカウント確認のメールが届くので、"メールアドレスを確認する"をタップしてアカウントをアクティベートすれば、これで利用の準備はひとまず完了!
ゲーム内[…] Ito 引用: Arclight Games プレイ人数 :2~10人 プレイ時間 :30分 どんなゲーム? 自分の数字をお題に当てはめるとどんなものなのかを考えるゲームです。 各プレイヤーには、1~100の数字カードが与えられます。 一つのお題が与えられるので、自分の数字がどのくらいなのかを考えます。 例)人気のパン A(68)「サンドイッチくらい」 B(32)「食パン」 C(11)「ちくわパンかな」 D(90)「カレーパンくらいある」 会話の内容を考慮し、小さい数字カードから出していければクリアとなります。 ビデオ通話でやる方法 キツネレモン お題は適当に考えるか、ネットから拾ってきます。 数字の選択は、 乱数メーカー を使うと楽ですよ。 後は、「カードを出す」という行為を「申告する」に変えれば、簡単にできます。 このゲームの詳しい内容はこちら 今回はボードゲーム「Ito(イト)」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! 友達とのグループ通話が盛り上がる!ビデオ電話を楽しめる定番ゲーム4選♡ (2020年4月18日) - エキサイトニュース. Itoってどんなボードゲーム? […] ジャスト・ワン 引用: Arclight Games プレイ人数 :3~7人 プレイ時間 :20分 どんなゲーム? 被らないようなヒントを考えるゲームです。 プレイヤーは回答者1人とヒントを出すプレイヤーに分かれます。 ヒントを出すプレイヤーにはお題が示されるので、そのお題の単語に関連する1語をそれぞれ考えます。 ヒントが出そろったら、回答者に見せる前に全員で確認します。 この時、被ってしまったヒントがあれば、そのヒントは没収となるのです。 残ったヒントをもとに、回答者がお題の単語を当てられればクリアとなります。 ビデオ通話でやる方法 キツネレモン 紙とペンがあればできます。 まず、ランダムに一つの単語を決めます。 これはどんな決め方でも構いません。 例)ヒントを出す側の一人が、単語が書かれたあみだくじを作る。 回答者に適当な数字を言ってもらい、その場所からたどり着いた単語を使用する。 決めたら、全員がヒントを紙に書き、いっせいに見せ合います。 この時、回答者は伏せていてください。 ヒントの精査が終わったら、回答者は顔を上げ、回答します。 このゲームの詳しい内容はこちら 今回はボードゲーム「ジャスト・ワン」のレビューを書きました。みんなで被らないようにヒントを考える、全員協力型のゲームです!
雑記 2021. 06. 14 こんにちは、しばこー( @lifeokmaru )です。 悩む人 ・お金をかけずに 通話しながらゲームしたい… ・ゲーム音と通話音の両方を聞きたい… そんな願いを叶えます。 スプラトゥーン、モンスターハンター、APEX、Among Us… 通話しながらオンラインゲームをする機会が増えました。 快適に通話しながらゲームできていますか?