ホーム ボーダー・スペック解析攻略 2018/05/24 2018/08/07 ©隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP1990, 版権許諾書YCA-239 ©ニューギン ニューギンの パチンコ新台「CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃」 の保留・演出信頼度、スペックやボーダー、潜伏確変やセグといった攻略情報一覧です。 絶賛稼働中の真・花の慶次2のスペック違いである「漆黒の衝撃」は、右打ち中の一撃出玉にこだわった確変転落タイプ! 基本的なゲーム性はメインスペックと同じですが、 16R大当り時の払い出し出玉が約2, 400発 まで強化されています!! スペック 大当り確率 通常時:1/319. 7 確変中:1/145. 3 賞球数 4&1&4&3&15 確変突入率 55% 確変転落確率 1/270. 8 確変継続率 約65% 平均連チャン 約2. 9連チャン 電サポ 100回or100回+α 潜伏確変 なし 大当り出玉 ラウンド 払い出し 16R 約2400個 6R 約900個 大当り振り分け ヘソ入賞時 振り分け 6R確変 100回+α 6R通常 100回 45% 電チュー入賞時 16R確変 100% ハマリ確率 ハマリ 確率 100ハマリ 73. 1% 200ハマリ 53. 4% 300ハマリ 39. 1% 400ハマリ 28. 6% 500ハマリ 20. 9% 600ハマリ 15. 3% 700ハマリ 11. 2% 800ハマリ 8. 2% 900ハマリ 6. 0% 1000ハマリ 4. 4% 1200ハマリ 2. 3% 1400ハマリ 1. 2% 1600ハマリ 0. 7% 1800ハマリ 0. 4% 2000ハマリ 0. 2% 2500ハマリ 0. 04% 3000ハマリ 0. 01% 連チャン期待度 回数 期待度 2連 65. 真・花の慶次2【パチンコ新台】セグ・潜伏・やめどき情報. 0% 3連 42. 3% 4連 27. 5% 5連 17. 9% 6連 11. 6% 7連 7. 5% 8連 4. 9% 9連 3. 2% 10連 2. 1% 11連 1. 3% 12連 0. 9% 13連 0. 6% 14連 15連 16連 0. 16% 17連 0. 10% 18連 0. 07% 19連 20連 0. 03% ※初回確変大当たり時の連チャン期待度 新台のパチンコ「真・花の慶次2 漆黒の衝撃」は、確変が潜伏することはありません。 (※確変中なら必ず電サポあり) セグ情報 ※調査中 ボーダーライン 換金率 表記出玉 出玉5%減 2.
50円 22. 3 24. 1 3. 03円 20. 5 22. 33円 19. 7 20. 0 3. 57円 19. 2 20. 7 等価 18. 3 19. 9 ボーダー算出条件 実戦時間 6時間 16R:2280個 6R:860個 電サポ中増減 1回転あたりマイナス0. CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃(319ver) ボーダー 釘 止め打ち オーバー入賞 潜伏判別 やめ時 | 愛のくそパチinfo. 5個 ※引用元: セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略! 止め打ち攻略 公式サイト・PV動画 公式サイト: CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃|ニューギン ※PVは公開されていません ゲームフロー 新台のパチンコ「真・花の慶次2 漆黒の衝撃」ですが、 基本的なゲーム性はメインスペックと変わらないので 、メインスペックを打ったことがあれば違和感なく打つことができると思います。 確変突入率が55%まで抑えられ、初当り時の16R大当り振り分けが無くなった代わりに、冒頭で書いた通り16R大当り時の払い出し出玉が約2, 400発までアップ! このことから、 メインスペックよりも連チャン中の一撃性能を尖らせたスペック ・・・と捉えるのが分かりやすいですね。 ツボにハマった時の爆発力は現行機種の中ではピカイチですが、確変転落方式を採用している以上、 大当りを引けずに通常状態に転落してしまう可能性もあり。 一撃の破壊力を追求すると言った意味では、 漆黒Ver. の方がより慶次らしいスペック と言えるかもしれませんね。 スペック違いということもあってか、漆黒Ver. の導入台数は約15, 000台と慶次シリーズの割にも控えめな印象を受けますが、人気コンテンツだからという理由で大事に扱うホールは比較的多くなると思います。 保留・予告・リーチ信頼度 ※演出信頼度は通常版と変わらないようです ⇒ 真・花の慶次2 保留信頼度・重要演出一覧
9% この日のタイムリミットはなし (*´▽`*) 確変に入れても時間の心配なーし \(^o^)/ ポジティブにしか捉えないパチンコ脳。 貯玉遊戯にて285回転目より スタートですo(・∀・`o) 打ちはじめて割りと直ぐな305回転目 次の保留に緑保留が入ります。 疑似3を挟んでからの~ 金系の演出を願いながら ポチっ♪( ´ー`)つ 願いとは裏腹に いつも通りの上下赤コメ。 まっ.. こんなもんですよね(´ー`) 【雲の彼方へ】では、緑保留単体でもちょいちょい金が絡む印象も、 【蓮】では入賞時のヴァイブがないと話にならない様子。 図柄の吹き出しも赤。 『ここも桜フェード。 うん?桜フェード? ちょっち期待?o(・∀・`o)』 桜フェードに期待した俺が馬鹿でした ( ´ー`) 313回転目 唐突にそれは来ました。 シャッターは切れませんでした。 『 ジャキーン !!! !』 と音を立てながら閉まる金襖。 期待したんです。 初めの入り方は普通でした。 緑保留へのチェンジ。 俺 『えっ.. !?弱すぎ? (;´∀`)』 溢れる出る素直な気持ち.. 申し訳程度の【好機】 紛れもなく先程の襖の色は【金色】でした。 何故、金襖は出てきたのでしょうか? これ程に寒い展開の金襖は、慶次シリーズの中でも過去一番でした。 期待を裏切らない安定の、 これならば、白襖 落雷だけで良かったのでないかと思う俺。 344回転目 兼続さんと上杉さんがいらっしゃいます。 『何がくるかなぁ(*´ー`*)?』 なんて思っていました。 来ました。 豚が走って来ました( ´ー`) 発展先は政宗さんの赤タイトル。 最弱の白カットイン( ´ー`) 写真では変動中でしたが、六図柄では止まらず納得のハズレです。 せめて緑保留位からはドキドキしたいと思う俺。 386回転目 保留2にボタン保留が入ります。 緑保留以上に期待も、PUSH後に保留は青へ変化。 この時点では信頼度約3. 9%と正に空気。 期待はしていなかったのですが、 この青保留が 『僕を見て! 【花の慶次】から【009】そして【海物語】最後は【真・北斗無双】乱れ打ちで詰んだ…. !』 と言わんばかりに粘りをみせます( ´ー`) いらっしゃる太閤(o´∀`o) 左下の傾奇御免状はいわゆる演出のストック。 今回は青色の為、信頼度は約25. 9%との事。 太閤のカウントダウンで入る 良いですねぇ(´∀`) そしてラストの演出ストックを解放。 ここまで弱めなので熱い何かが必要でした。 熱い のカモン!!
(* >ω<) 俺『………………』 連舞って何やねん。 無双でいうところの疑似3タイマーという事なのでしょうか。 ~数秒後~ 赤から金へ昇格する慶次フラッシュ(信頼度63. 0%) これは漆黒の【悪鬼が如く】のシーンでしょうか? 中盤の落胆しかなかった展開が、好転していきます。 キセルを挟まず赤襖。 発展先は真田さん。 諦めに似た雰囲気が俺を包みます。 不安しかありませんでした。 気合いが伝わってくる様な振りかぶり。 熱さが充分に伝わる右フック!! 次のページへ 【人気日記】パチンコパチスロ! 戦国乙女6実戦レポート ライター:乙女紳士 真北斗無双3実戦で酷評! ライター:まるみん 有馬記念に全てを捧げた男 ライター:川藤 3点方式をガン無視したパチンコホール ライター:ぷち支配人 店員と口論になりました! ライター:ポイズン
読者皆さんが様々な事で、個人で稼げる能力をつける事が出来たら嬉しいですね。
潜伏確変 本機種に潜伏確変はありません。 やめどき 通常時はいつやめてもOK!! ご拝読ありがとうございました。 本日の内容は、役に立ちましたでしょうか? ご質問等ございましたら、下記のアドレスまで気軽にメールください!! お悩みを解決できるかもしれません!! 応援ポチッっといただけると幸いです!! にほんブログ村
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第五人格 鹿に勝てる2つの対策方法! 鹿とは 断罪狩人 ペインは頭に鹿の被り物をしているためそのまま「鹿」と呼ばれることが多いです しかし ランク戦 の段位、 サバイバー 3段が「鹿」 であるため チャット などでは少し表記が混ざりやすくなっています 初期から登場しているハンターで外在特質がないわりになぜか 道化師 より高いということで若干使用率の低いハンターになっています そのぶん遭遇した時に 断罪狩人 の動きや対策がわからず、苦戦を強いられることもあります 今回はその 断罪狩人 の能力や対策について ご紹介していきます!
鹿こと断罪狩人のベインさんです。 フックで舐めプするサバイバーも一撃です! ハンター側の立ち回り 内在人格 私は一度攻撃を当てるだけでスキルが使えるようになる「傲慢」を使っています。 といっても選択理由は消去法です。窓や板が問題ないことから「閉鎖空間」は取らず、二段スキルが使えるようになれば実質一撃であることから、「引き留め」は効果が薄いと考えられます。 特質 おすすめは使いやすい「リッスン」です。とはいえ、「神出鬼没」以外ならなんでも良いです。「神出鬼没」はフックが使えるので不要です。 立ち回り 通常攻撃はリーチが短そうに見えて、見た目以上の範囲があります。溜め攻撃をすると視覚的には明らかに届いてない範囲にも届くので、安心して攻撃しましょう。 鍵となるフックですが、 板、窓、柵を貫通してサバイバーを引き寄せる 優れものです。二段スキルになると、フックそのものでもダメージを与えられるようになるため、引き寄せてからの攻撃で一気にダウンまで追い込む事が可能です。 フックは直線に飛んでいきますが、人1. 5人分くらいの距離なら、横にずれていても補正されます。打ってからの方向調節は出来ないので、狙いを定めてから打ちましょう。 サバイバー側の対策 脅威になるフックをさけるため、逃げる時は 直線に逃げず、障害物を利用しながら回る ように逃げてください。 障害物といっても、貫通できてしまう窓、板、柵はダメです。 フックは発生が早いので、予備動作を見てからかわすのは早々できないと思いますから、まず直線に並ばないことを意識しましょう。一度打てば17秒リキャストが入るので、その間は安全です。 なお、フックは想像以上に長いので気をつけてください。軍需工場に地下と暗号機のある部屋がありますが、あの暗号機と離れた窓の外側から狙っても、暗号機の近くにいるサバイバーを引き寄せる事ができます。 それから、ゲートが開いたあと出口で待つ行為は鹿さん相手には危険です。手元まで引き寄せられてダウンに持ち込まれるので、一切油断出来ません。 関連記事 復讐者(レオ)の攻略
この記事は攻略というより、体験談&感想のひとつとして受け止めてもらえれば…といった内容です。 人によって評価がわかれるハンターのひとり、断罪狩人。 今回はこのハンターを使ってみての使用感、体感などをバトワンなりにまとめていこうと思うよ! 個人的な意見としては、今のところ買うのは後回しのハンター…って感じかなー? 【スポンサーリンク】 断罪狩人(鹿)の強さと使用感、対策などについて! 断罪狩人(鹿)の外見は以下のような感じ。 見た目の通り 「シカ」 の相性で親しまれているハンターだ! チェーンを使って遠距離から攻撃できるのがシカのメリットだったりする! 第五人格(IdentityV)より引用 断罪狩人(鹿)の外見はこんな感じ! シカのチェーンは離れた場所にいるサバイバーを捕まえられるだけではなく、板や窓の向こう側にいる相手にも通用する点でなかなか強力。 また、存在感が溜まってくると、チェーンで1発、引き寄せて1発…と、合計2回のダメージを通せるようになるので、サバイバーを即座にダウンさせることが出来るメリットもあるのが特徴だね!! ただ、人のプレイを見ていると、シカのチェーンは攻撃判定がまちまちっぽい感じ。 本来ならタイミングも角度もばっちりなのに判定としてはハズレになっていたり、あるいはその逆だったり…みたいなことが起こることがあるみたいだ。 上級者になればなるほど、その不安定感があるため採用率が低くなるみたいだね! シカを使ってみた感想など! 【第五人格】断罪狩人の対策法を紹介!【IdentityV】 - ゲームウィズ(GameWith). 結局、実際には購入しなかったんだけど、お試しモードで使える時は繰り返し使用してその感覚を掴むべくトライしていた。 で、その結果このハンターは初心者には少しオススメしにくい…という結論になったかも。 強いには強いと思うんだけど、やっぱピエロやリッパーのほうが使いやすいし安定感があると思う。 上級者が使えばシカもかなり強いんだけど、それならやはり上級者の使うリッパーやピエロのほうがやっぱり勝る。 よって、このハンターは 「上級者が相手の意表を突きたい時tかに使うのかな?」 といった印象が強いかもしれない! 第五人格(IdentityV)より引用 シカがチェーンを飛ばしている様子! 逆にサバイバー視点でいくと、相手がシカだと少しホッとしてしまう自分がいることもここに告白しておきたい。 それはシカに対して自分が驚異を感じていない正直な証拠で、偽らざる本心だったりすると思う。 これからの第五人格アップデートにおいて強化されることもあるかもしれないけど、この記事を書いている現時点では、シカは最も "怖くないハンター" のひとりかもしれないね!