腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 21 Aug 2024 09:55:13 +0000
3% 48. 4% 56. 3% 59. 4% 自力CZ抽選 滞在状態別の自力CZ当選率は以下の通り。 低確中 高確中 22. 7% 51. 6% 43. 8% 40. 6% 前兆中の疑似ボーナス抽選 前兆中(最大13G)と警戒モード中(15G)中にレア小役が成立した場合は、疑似ボーナス抽選が行われる。 当選確率は以下の通り。 当選率 昇格抽選 ■上記の抽選に当選した後、再度レア小役を引いて上記抽選に当選した場合 ■すでに疑似ボーナス or ATに当選している状態で、上記抽選に当選した場合 これらの場合は、以下のように昇格する。 疑似ボーナスについて 疑似ボーナスは、純増約100枚のBIGのみ。 ただし、赤7揃いと白7揃いの2種類が存在し、それぞれAT突入期待度が異なる。 赤7ならば約30%、白7ならば約60%でAT突入に期待が持てる。 狂乱チャレンジとは BIG中は、約1/4. 8で逆押しカットインが発生。 ここでチャンス目が停止すれば、狂乱チャレンジ突入のチャンスとなる。 狂乱チャレンジは、3G継続のATチャンスゾーン。 成立役に応じてAT抽選が行われる。 リプレイが最もアツい。 狂乱チャレンジ突入抽選 成立役 突入率 33. 6% オバロ目 絶対支配者目 ■チャンス目 : リング図柄が小山型で停止 ■オバロ目 : リング図柄が一直線で停止 ■絶対支配者目 : BARが一直線で停止、AT確定 狂乱チャレンジ中のAT抽選 赤7BIG中 白7BIG中 ベル 10. 2% リプレイ AT「オーバーロード」 オーバーロードは、40G+???継続で、純増約2. 8枚のAT。 初回セットのみ、12Gのストーリーが付加される。 消化中に対戦相手を倒せば、バトル開始時に告知された報酬を獲得できる。 対戦相手の勝利期待度は「カジット < クレマンティーヌ < シャルティア」の順。 対戦相手振り分けについては以下の通り。 対戦相手 選択率 カジット クレマンティーヌ シャルティア 突入契機 ■オバロゾーンでの抽選に当選 ■BIG中のAT抽選に当選 AT中の攻撃レベル AT中は、プレイヤー側の攻撃レベルが3段階存在。 「小役の連続(小役連レベル)」や「レア小役の種類」によって攻撃レベルが変化する。 小役連レベル 小役連レベルは、ハズレとリプレイを除く全役の連続回数で決定。 ハズレかリプレイを引くと連続回数がゼロにリセットされる。 小役の連続回数 0~1回 レベル1 2~4回 レベル2 5回 レベル3 「小役連レベル」や「レア小役の種類」に応じた攻撃レベルアップ抽選 ベル成立時のみ、小役連レベルを参照して攻撃レベルアップ抽選が行われる。 ベル以外の小役が成立した時は、一律で攻撃レベルアップ抽選が行われる。 ベル成立時 攻撃力アップ当選率 5.

1% 16. 4% リプレイ・レア小役が成立した時 なお、攻撃力ダウン抽選はハズレ時に行なわれる。 スキル解説 AT中にスキルを獲得することができれば、ATの継続に良い影響を与える。 各スキルの特徴については以下の通り。 ■ドラゴニックパワー ・通常のダメージを"1"と換算すると、最低3倍以上のダメージを与えられるようになる。 ・レア小役でのダメージは最低8倍以上のダメージを与えられるようになる。 ■パラライズ ・ベル時に必ずダメージを与え、攻撃するようになる。(ガードはされない) ・ハズレ成立時に攻撃レベルが下がらない。 ・残りゲーム数が「??

9G 6. 9G 5. 4G 報酬 対戦相手とのバトルに勝利した際は報酬を獲得。 報酬は以下の5種類。 ■B : 特殊効果1つ以上 ■A : 特殊効果2つ以上 ■S : 特殊効果3つ以上 ■SS : スーパービッグボーナス以上 ■V : PVN(特化ゾーン) 報酬のランクアップ抽選 バトル勝利時は、ATゲーム数が残っている場合に毎ゲーム報酬ランクアップ抽選が行われる。 ジャッジメント抽選 ATゲーム数が無くなり「?? ?」表示になった時は、ハズレ時にジャッジメント抽選が行なわれる。 当選すると、次ゲームでジャッジメントが発生する。 俺TUEEEモード AT当選時、1/256で俺TUEEEモードに移行する。 俺TUEEEモードに移行すると、ATゲーム数が無くなり「?? ?」表示になっても転落抽選が行われない。 特化ゾーン「PVN」 上乗せ特化ゾーン「PVN」中は、高確率でATストック抽選が行なわれる。 押し順ベル or 巨通ベル 60. 0% ロングフリーズの確率と恩恵 ロングフリーズ発生確率 ロングフリーズ 1/65536 1/52429 ロングフリーズ発生時の恩恵 ロングフリーズ発生時の恩恵は、「AT当選」+「報酬RANK_V」。 対戦相手は、レバーオン⇒シャルティア、第一停止⇒クレマン、第三停止⇒カジットとなる。 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い 白7BIGとAT初当たりの出現率 白7BIGは偶数設定ほど出現しやすく、特に設定6は群を抜いて出現率が高い。 やたら白7BIGを引けるようならば・・・是非とも粘るべきだ。 AT初当たり確率にもそこそこの設定差あり。 白7出現率と併せて、こちらも判別に活用しよう。 ボーナス確定画面での設定示唆 ボーナス確定画面が「アインズ」ならば奇数設定示唆、「モモン」ならば偶数設定示唆となる。 ボーナス終了画面での設定示唆 ボーナス終了画面で「メイド全員集合画面」が出現するほど、高設定に期待が持てる。 高設定確定演出/設定示唆演出 ■シャルティア&アルベド ⇒ 設定2以上 確定 ■至高の41人 ⇒ 設定4以上 確定 ■金縁のモモン&ナーベ ⇒ 設定4以上 確定 ■金縁のアルベド ⇒ 設定5以上 確定 ATラウンド開始時の画面での設定示唆 ATのラウンド開始時、以下の画面が出現すれば 設定6 確定! AT終了画面での設定示唆 ■「アインズ・シャルティア・アルベド」画面でAT復活無し ⇒ 設定2以上 確定 目次へ戻る

0 1/273. 1 1/89. 8 1/88. 6 1/86. 2 1/84. 0 1/81. 9 弱スイカ 強スイカ 1/109. 2 1/399. 6 1/105. 5 1/102. 1 1/97. 5 1/93. 4 1/89. 0 チャンス目 チャンスベル 1/180. 0 1/327. 7 1/178. 1 1/176. 2 1/172. 5 1/168. 0 1/163. 8 末尾86Gがチャンス!「オバロゾーン」 「オバロゾーン」のアツいゾーンや特徴 通常時は、末尾が86Gとなるゲーム(86G、186G、286G・・・)がアツい!

目次 天井詳細 設定変更(リセット)時の挙動 電源OFF・ON時の挙動 通常時 786G+α 消化で天井到達となり、BIG or ATに当選する。 (BIG50%・AT50%) 「設定変更時」詳細 天井G数 リセット 状態 モード 液晶ステージ 執務室ステージ 「電源OFF・ON時」詳細 引き継ぐ ※数値等自社調査 (C)丸山くがね・KADOKAWA 刊/オーバーロード製作委員会 (C)OIZUMI OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」:メニュー OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 基本・攻略メニュー OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 通常関連メニュー OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 ボーナス関連メニュー OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 AT関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク

2019年8月17日(土) 05:53 スロット・パチスロ アインズ・ウール・ゴウン 絶対支配者光臨 天井恩恵・スペック解析 ©オーイズミ 天井性能 ・通常時686Gで仮天井、50%でボーナスに当選。 ・通常時最大786Gで天井、前兆を経由してボーナスorATに当選(振り分けは1:1)。 ・設定変更で天井G数リセット 天井狙い目 ・通常時430G~天井狙い やめどき ・ボーナスorAT終了後、前兆無しを確認してヤメ 機械割 設定1 97. 8% 設定2 99. 4% 設定3 101. 4% 設定4 103. 9% 設定5 106. 3% 設定6 110. 1% AT初当たり 赤BIG 白BIG BIG合算 1/330 1/1339 1/265 1/737 1/349 1/757 1/239 1/611 1/285 1/1136 1/227 1/639 1/311 1/565 1/201 1/499 1/786 1/198 1/535 1/266 1/377 1/156 1/352 導入予定日は2019/8/19。 オーイズミから導入の最新台パチスロ「アインズ・ウール・ゴウン 絶対支配者光臨」の天井恩恵・スペック情報です。 機械割は97. 8~110. 1%。 導入台数は5000台となっています。 天井狙い目について 通常時786G消化で天井となり、前兆を経由してボーナスorATに当選します。 天井到達時は50%でATに当選するので、少し恩恵がありますね。 686Gにゾーンがあり、50%でボーナスに当選するので、これよりも前から狙っていくのがいいでしょう。 狙い目は通常時430Gとしておきますが、今後の解析次第で前後するかもしれません。 ボーナスorAT終了後、前兆無しを確認してからやめましょう。 通常時スペック ステージ ナザリック霊廟・野営は高確示唆。 1Kチャンス 対応役で勝利書き換え抽選。 勝利でボーナス当選。 警戒モード 1Kチャンス失敗時に突入の可能性あり。 15G+α継続。 規定G数消化後は1Kチャンスへ移行。 レベルアップするほど1Kチャンス成功のチャンス。 ボーナススペック 赤7or白7揃いで突入。 純増2. 8枚の疑似ボーナス。 30G+α継続。 白7ボーナスのほうがAT期待度アップ。 狂乱チャレンジ 3G継続。 成功でAT確定。 ATスペック AT「オーバーロード」 純増2.

アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者光臨 解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など 機種概要 ■導入日 : 2019年8月19日 ■メーカー : オーイズミ (C)丸山くがね・KADOKAWA 刊/オーバーロード製作委員会 (C)OIZUMI ■AT特化タイプ ■シリーズ累計760万部突破のライトノベル「オーバーロード」とのタイアップ機 ■末尾86G(86G、186G、286G・・・)で何かが起こる ■1Kチャンスへは平均50Gに一度の割合で突入 ■疑似ボーナス「ビッグボーナス」は30G+α継続で、純増約2. 8枚/G ■疑似ボーナス中に突入する「狂乱チャレンジ」成功でAT突入 ■AT「オーバーロード」は純増約2. 8枚/Gで、40G+?? ?継続(初回セットのみ12Gのストーリーあり) 目次へ戻る 天井 通常状態で786G消化すると天井到達となり、BIG or ATに当選する。 振り分けは50%ずつ。 ボーナス出現率/機械割 設定 赤7BIG 白7BIG 1 1/330. 5 1/1339. 5 2 1/349. 7 1/757. 1 3 1/285. 0 1/1136. 9 4 1/311. 7 1/565. 9 5 1/265. 4 1/786. 5 6 1/266. 5 1/377. 4 BIG合成 AT初当たり 1/265. 1 1/737. 6 1/239. 2 1/611. 9 1/227. 9 1/639. 6 1/201. 0 1/499. 5 1/198. 4 1/535. 2 1/156. 2 1/352. 2 機械割 97. 8% 99. 4% 101. 4% 103. 9% 106. 3% 110. 1% 通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方 通常時の打ち方 まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールともに赤7を狙う。 3連チェリーになれば強チェリー、その他の場合は弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== チャンスベル or 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目。 右下がりにスイカが揃えば弱スイカ、上段に揃えば強スイカ。 中段にベルが揃えばチャンスベル。 何も揃わなければチャンス目。 ==左リール下段に赤7が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 ただし、強めの演出発生時は右リールに「BAR・シンボル・BAR」を狙い、停止すればチャンス目。 疑似ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 小役確率 弱チェリー 強チェリー 1/91.

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「最新脳科学で解明!マンガを読むと頭が良くなる!?」ピーター・ドラッカーも漫画から。 | ビジネス読書会ブログ

頭が良くなる方法 2020. 07. 現役東大生100人に聞いた! 勉強に役立つアニメ&ゲーム&漫画はこれだ!【理系科目編】 | アニメ ダ・ヴィンチ. 08 2018. 02. 10 一番下に「 世界一難しいなぞなぞ 」があるよ♪ MANGA です! 日本の文化として世界的に認知されている漫画ですが、 漫画を「学習や知識」と融合させてしまう日本人の素晴らしさに、同じ日本人として誇りに思います。 「日本の歴史」という学習漫画を読んだことがある方はとても多いと思います。 学校の図書館には必ずありますよね。 "漫画は漫画""学習は学習" と分けるのではなく、漫画で学習してしまおうという精神が本当に素晴らしいです。 漫画で取り入れると記憶にも残りやすいというメリットをうまく活用していますよね。 頭が良くなる漫画・読んでためになる漫画 として、おすすめをご紹介したいと思います。 スポンサーリンク 仕事系の漫画 知識と漫画の融合でトップに名があがるのは、三田紀房さんの著書です。 「ドラゴン桜」は、東大を目指すノウハウ満載 「エンゼルバンク」では転職 「銀のアンカー」では就活 「インベスターZ」では株 知識を漫画を読みながら得られます。 「なるほど」と言う、目から鱗なフレーズが盛りだくさんです。 読む前と読んだ跡では、全く物の見え方が違ってきますよ!

現役東大生100人に聞いた! 勉強に役立つアニメ&ゲーム&漫画はこれだ!【理系科目編】 | アニメ ダ・ヴィンチ

となりがちですが、 自分で考えて責任を引き受ける という大切なことを教えてくれる漫画かと思います。 スピンオフも出ているので、本編が面白ければおすすめです。 ナナマル サンバツ 作者:杉基イクラ 入学早々、高校1年生の越山識が勧誘されたのは、怪しげな先輩が会長を務める「クイズ研究会」だった! 同級生の真理に引っ張られ、識が出会った競技クイズのめくるめく世界とは!? 熱血競技クイズ漫画登場! クイズ番組で問題文が読み終わる前に解答する早押しクイズ。 「何でこんなに早く答えがわかるの!? Honto - 読めば頭がよくなる?!マンガ特集時代を学ぶ!編:電子書籍ストア. 」 って思ったことはないですか? この本を読んだらそのわけがわかります! クイズの世界の奥深さにハマると思います! 解答するとき、単に答えを「知っている」or「知らない」でなく、 出題方式や出題者の意図、問題文の構成、シチュエーションなど、 知識の多さだけでなく、 様々な要素、側面から解答をひねり出すことが出来るのが面白いです。 読み終わるとクイズがしたくなります笑 ストーリーもテンポがよく爽快感があるのでとても読みやすいです。 著者の杉基さんですが、Varianteやサマーウォーズのコミカライズなども手掛けています。 ACMA:GAME 著者:メーブ、恵広史 こちらは特殊能力×頭脳バトルが楽しめる漫画です。 悪魔の遊戯(ゲーム)が誘(いざな)う、究極の"頭脳×心理"バトル!! ――高校3年・織田照朝(おだ・てるあさ)は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ"悪魔の鍵"によって、照朝の日常は一変する……!!

頭が良くなる!?幼児期からの漫画脳活

悩める人 ・漫画読んだことないよ ・漫画ばかり読んでないで勉強しなさいって怒られるよ ・面白いだけでいいことなんてあるの? 7 今回はこのような疑問を解決! 漫画を読むと起こるいいことをお伝えします マンガ大国日本!漫画は英語にしてもMANGAです。 ドラゴンボール、ナルト、ブリーチ・・・日本の漫画は海外でも大人気。 そんな発祥の地とも言える日本に住む皆さま、漫画は読んでいますか? 読んだことないと言う方は少ないかと思いますが、現実で僕の周りにも読んだことのない方は結構います。 漫画ばっかり読んでないで勉強しなさい! と怒られた経験がある方もいらっしゃるのではないでしょうか? 漫画=悪みたいな風潮が以前はありました。 今回は改めて漫画を読むことのメリットを紹介します。 漫画を読むことのメリット 本を読みなさい!一度は言われたことがありますよね。 活字は良いが漫画はダメなのでしょうか? 漫画を読むことは本を読むことと同じだけ効果があると考えます。 活字:例えば小説や参考書文字から想像したり、理解をする。 漫画は絵があるので【読む】というか【見る】。だから勉強にならないという理論で、活字を読みなさいという話がありました。 はたして本当にそうなのでしょうか? 活字は本に慣れていない人には難しく、本の魅力にたどり着く前に嫌気がさしてしまい辞めてしまうデメリットがある。 悩める人 うわ!文字多い・・・また今度にしよう。 本って嫌だなあ。 参考書における入門編的な本は漫画を取り入れているものが多い。 【わかりやすい】 ですからね。 漫画のメリットを紹介していきます。 今回は吹き出し多めにして、漫画イメージでお送りしたいと思います。 【漫画を読むことのメリット】 ✅語彙力が上がる ✅想像力が上がる ✅会話力が上がる ✅思考力が上がる ✅知識量が上がる ✅ 経験値が上がる ✅集中力が上がる 7 それでは1つ1つ説明していきましょう! 漫画を読むと頭が良くなる!メリットと身につく【7つの能力】 | 7blog ななぶろぐ. 語彙力が上がる 語彙力(ごいりょく)とは言葉や単語をどのくらい知っていてどのくらい使いこなせるのかという意味です。 記事を書くということにもこの力は活きます。 若者の語彙力の低下 なんてことが言われていますが 若者 あそこのラーメン屋ヤバい!ガチでヤバい! ワンチャン行った方がいいよっ! 「このように語彙力の低下をネット上では揶揄されていますよね。」 でも、ここで取り上げたいのは記事に書くときだったら次の言葉とどちらがいいのだろうか?ということです。 「このように語彙力の低下をネット上でからかわれることもありますよね」 揶揄(やゆ)=からかわれる、これがすんなり入るかどうかを考えるということです。 これをその場の環境、相手のレベル、記事なら種類など総合的に考えて選べることが語彙力であると言えます。 ここで本題ですがこれ、漫画で学べますよ。 例えば頭の良い理系キャラが登場する時にひらがなばっかりで小学生でもわかるようにしか話さないと演出としておかしいですよね?

Honto - 読めば頭がよくなる?!マンガ特集時代を学ぶ!編:電子書籍ストア

ビジネスについての勉強、ビジネスコミックを読むことって効果が高そうですね! 「最新脳科学で解明!マンガを読むと頭が良くなる! ?」 茂木 健一郎 先生のこんな発言を発見! 今回のテーマは世界にほこる日本の文化、マンガ! 現在では、日本の出版物の3冊に1冊がマンガとなっています。 「マンガばかり読んでいるとバカになる!」 というイメージもありますが、実はこれは大きな間違い。 実はマンガを読んでいるときは、 まず右脳で絵を視覚として取り入れ、 同時に左脳で吹き出しの文字を読み、ストーリーを理解しています。 更にその情報を、右脳でイメージ化するという 情報処理の仕方が行われていると考えられており、 マンガを読むことで脳が活性化され、働きがよくなっているのです。 更に、ある調査によると、 人間の脳が1分あたりに情報処理できる量は、 文字を「読む」ことが1000文字に対して、 マンガ等、絵で「見る」ことでは、 2000文字相当の情報量を処理できるというデータも!! そこで番組内でも実験を行った結果、 小説よりも漫画のほうが多くの知識を 取り入れられるということが証明されました! 引用元:世界で一番うけたい授業 なんだか嬉しい。 ビジネススタディ習慣として、ビジネスコミックを読みまくるぞ! そう心に決めました^-^v そうなると・・・やっぱ、アレとアレのどっちかだな。 いつかは、何冊も読破してやろう!と 数年前から、心に決めている。 【コトラー】か【ドラッカー】です! よしっ!! 『もしドラ』とかもあったし、ドラッカー先生からにしよう! まずは、漫画、ビジネスコミックから探してみよー! そして、読んでみたい書籍リストにピックアップしておこう。 ※ビジスタ『読書力&ビジネス力6か月コンテンツ【1ヵ月目:書籍リサーチ力】』を参考にしています。 1ヵ月目のコンテンツので無料で手に入ります。良ければ、活用ください。 ビジスタコンテンツ無料体験のクーポンはこちらからどうぞ。 検索結果: 1, 448件!多い! やっぱ漫画からですね(^-^; 読んでみたい本をエクセルにピックアップしていきます。 まんがでわかる ドラッカーのリーダーシップ論 まんが 元自衛官みのり ドラッカー理論で会社を立て直す まんがと図解でわかるというものがありますね。たぶん漫画少な目。 まんがと図解でわかるドラッカー 使えるマネジメント論 (別冊宝島) (別冊宝島 1823 スタディー) まんがと図解でわかるドラッカー リーダーシップ論 (宝島SUGOI文庫) まんがと図解でわかるドラッカー マネジメント、イノベーションなどが初心者でも簡単に理解できる!

漫画を読むと頭が良くなる!メリットと身につく【7つの能力】 | 7Blog ななぶろぐ

(別冊宝島) (別冊宝島 1710 スタディー) ちょっと休憩に、これも読んでおこう。 もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら (アニメコミック) ほぅーマネジメントだけでなく、会計の話もあるのね。 コミック版 ドラッカーと会計の話をしよう うぁー仕事場の本棚に収納して、暇をみて読みたい! 職場をビジネス漫画喫茶化して、漫画を読むことを仕事にしてぇ!! さすが!漫画大国ニッポン! ビジネスステディが漫画でできるなんて幸せ。 脳科学的にもイイらしいですから! 「漫画から始まるビジネススタディ」って本当にいいですね。 それでは、さよなら、さよなら、さよなら。 ニッポン職場の休憩所 ビジネス漫画喫茶化 推進委員会 会員番号000001 かわず ゆきよ でした。 あっ・・・ もちろん、ビジネスコミックを読み【未知】が少し【既知】になり ちょいとなれたら、ビジネス書に進みましょうね。 【ビジネス読書の入門】メリット、効果について ビジスタの読書会導入コンサルタントの岸本先生が教えてくれているので ある程度、ビジネスコミックを満喫したら、ソフトカバーに進みましょうd(>_<)Good!! こちらのページを参考にどうぞ。 ビジネス読書会と30分(ダイジェスト)読書法解説ページ ビジネスコミック→ビジネス書ソフトカバー→ハードカバー!に進め!!

以上、理系科目を勉強するのに役立つ(かもしれない)作品について紹介した。 次回、文系科目編に続く! (取材・文=志乃蛍) <取材協力> 「まるきゅうproject」 現役東大生100人超が在籍するアニメ・コスプレ系サークル。主な活動は、年2回の学園祭でのステージパフォーマンス。ニコニコ動画にも動画を投稿し、1万再生を突破。 【東大生が】チルノのパーフェクトさんすう教室【実写化してみた】 11月23日~25日に行われる駒場祭では、ステージイベント「東大踊々夢」を正門前広場にて披露(3日間とも12:00~13:00) また、テニスの王子様ミュージカル再現イベントを同じく正門前広場にて上演(23日16:00~17:00、24日15:00~16:00) どちらも見逃せないイベントだ!