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特定課題研究 【 表示 / 非表示 】 古文書の文字認識に関する研究 2016年 三輪貴信 概要を見る 本研究は,早稲田大学SGU拠点の一つである文学学術院を中心とする「国際日本学」グループの協力を得て早稲田大学の保有する古典籍を例として,古文書の文字認識の方法論の確立を目指すものである. 手書き文字認識の多くは,文章画像内の文書を文字単位に切り出せることを前提としている.そのため,古典籍のようなくずし字や続け字で書かれた文書の認識には不向きであった.これに対し本研究では,翻刻の自動化を目標に,文字切り出しを必要とせず書体の変化の影響を受けにくい文字認識手法として, 2次元連続DPマッチングを用いたくずし字・変体仮名検出手法を伝三条西実枝筆「源氏物語」桐壷巻の第1頁を対象に検討した. ペーパーメカトロニクスの基礎研究 2015年 前田真吾, 重宗宏毅 Low cost, easy design and rapid fabricationare the features of the paper robot created by printing. Paper has usefulcharacteristics for paper electronics. For example, it is low cost, lightweight, thin, strong and high absorbability. These features are applied inpaper electronics to make devices fabricated on paper that are inexpensive andflexible. 研究者詳細 - 橋本 周司. "Paper mechatronics" that merges printed robotics and paperelectronics, is expected to achieve those advantages not only in electronicsbut also in mechanical systems. In this research, we developed a method toprint a structure and an actuator on a sheet of paper. The paper self-folded along the printed pattern to form the 3Dstructure of the robot body.
前回 11.
0-y<0、すなわち0 弱点保険 ドラパルト |🚀 【剣盾シングル】ダイマックス+じゃくてんほけん+ひこう技
竜舞弱点保険ドラパルトの調整【育成論】
番外: :67-57-55-77-55-114 425 ダイジェットの神。
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ふいうち ドラパルト側が使う先制技はふいうちくらいであり、比較的通りやすい。
以下個別ポケモン毎に調整ラインを表にしてみました。
弱点保険ドラパルトの耐久調整 物理耐久 通常時 数の多いミミッキュやギャラドスを意識した調整。
【剣盾シングル】ダイマックス+じゃくてんほけん+ひこう技
かえんほうしゃ 「ダイバーン」でひでり状態になるので、味方のほのおタイプの技を強化できる。 ただB方面は結構脆く、襷でもないのでストッパーとしては相手の選出を読む必要がある。
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きもったまが威嚇が効かない&ラムで火傷解除のため、攻撃が下げられることが少なくて安心感がある。
C振りなら無振りギャラドス確1。
タスキ、みがわり潰しができる優秀な専用技。
【剣盾S2】ドラパ対面構築【最終461位】
だいもんじ ポケモン 通常時 ダイマックス ナットレイ (HP:252) 2発 3発 ギルガルド (HP:252) 3発 乱数5発 10まんボルト ポケモン 通常時 ダイマックス ギャラドス (HP:0) 乱数1発 乱数2発 ギャラドス (HP:252) 2発 3発 関連スレッド. 初手の ラプラス に対応でき, その他の ポケモン とも幅広く打ち合える弱点保険ドラパルト
ドラパルト@弱点保険 (すり抜け)
191-165-100-*-114-166
or
195-165-98-*-112-166
確定枠 空を飛ぶ/ シャドーダイブ
選択枠 ドラゴンアロー/鋼の翼/炎技/バトンタッチetc...
H:16n-1(191の場合)
S:最速 サザンドラ 抜き
H-B耐久
意地 ヒヒダルマ の氷柱落とし耐え
意地鉢巻ドラパルトのドラゴンアロー耐え
意地珠 ギャラドス のダイジェット乱数2耐え(84. 0%)
H-D耐久
控えめ眼鏡ドラパルトの流星群耐え
控えめ ラプラス のダイストリーム(130)+雨下ダイストリーム(130)+キョダイセンリツ(130)耐え
A:11n
ダイホロウ+A↑↑B↓ダイホロウでHCbキョダイ ラプラス が確定
ダイホロウ+ダイスチルでHBアッキピクシー乱数(96. 48%)
初手性能が高く出し負けしにくいが カバルドン や ブラッキー と言った受けや トゲキッス には弱め
VS ラプラス
ダイストリーム*2+キョダイセンリツを耐えるのでダイホロウ連打
最初からキョダイセンリツを打ってきた場合は次のダイホロウで確定
VSドラパルト
鉢巻, 眼鏡であっても1発は耐えるのでダイジェット安定
スカーフドラパルトのドラゴンアローは2発(威力50*4回)耐えないが弱保からのダイジェットで落ちるので問題無し
ただし意地珠ダイホロウ( シャドーダイブ)は31. 3%で落ちる(陽気の場合は81. 3%耐え)
VS ギャラドス
ダイジェットの打ち合いになる
珠ダイジェットは84. 弱保バトンドラパルト - Algorithm. 0%で2耐えし, こちらのダイジェット*2+ダイホロウで落とせる
VS ミミッキュ
よくあるAS@珠orお札ならばダイジェットorダイスチルからのダイホロウで楽に処理が可能 こんにちは、いもづるしきの読書です。 04/28(火)~05/12(火)のam08:59までのピックアップレイドの解説と攻略法、ダブルで活躍するポケモンたちについて書き留めました。 今回のピックアップは、ポケモン公式のTwitterでも言われていた通り、ランクバトルで活躍している 一線級のポケモン たち、特に夢特性のポケモンたちが入手しやすくなったためとても魅力的です。 その中には、隠しようもない今作最高のツーカー、 バンドリ(バンギラス+ドリュウズ)! 追い風やウソ泣きで 隣の ポケモンを最大限サポートするエルフーンがいます! このようなポケモンのラインナップを見ていると、やはり、浮かんでくるものがあります。 そうです。公式の方が、「 ダブルバトルやろうぜ!!!! 」「 ダブルバトル楽しいぜ!!!!!! 仕事人オーロンゲ(feat. 弱点保険ドラパルト)【TOD防止!】 - Niconico Video 8%~177. 2%) ・207-131(252-4)バンギラスに対して105~124(50. 7%~59. 9%) ・202-178(252-252+)ブラッキーに対して78~93(38. 6%~46%)
ダイホロウ
・160-115(0-0)トゲキッスに対して120~142(75%~88. 7%) ・185-80(0-0)ドリュウズに対して171~202(92. 4%~109. 1%) ・131-100(4-0)ミミッキュに対して272~324(207. 6%~247. 3%) ・157-174(252-252+)ロトム(水)に対して79~94(50. 3%~59. 8%)
ダイジェット
・170-99(0-0)ギャラドスに対して79~93(46. 4%~54. 7%) ・161-115(4-0)トゲキッスに対して68~80(42. 2%~49. 6%) ・163-95(0-0)ドラパルトに対して82~97(50. 5%) ・153-99(0-4)リザードンに対して79~93(51. 6%~60. 7%)
ダイスチル
・202-128(252-252+)オーロンゲに対して134~158(66. 3%~78. 弱点保険 ドラパルト |📞 ドラパルトの持ち物と調整・育成論まとめ【剣盾ランクバトルS1】. 2%) ・161-115(4-0)トゲキッスに対して146~174(90. 6%~108%) ・202-85(252-0)ニンフィアに対して200~236(99%~116. 8%) ・207-131(252-4)バンギラスに対して130~154(62. 8%~74. 3%)
被ダメージ
物理
・194(252+)ギャラドスの「ダイジェット(とびはねる)」が150~177(86. 7%~102. 3%) ・189(252+)ドラパルトの「ダイドラグーン(げきりん)」が264~312(152. 6%~180. 3%) ・172(252)ドラパルトの「ダイドラグーン(ドラゴンアロー)」が222~264(128. 3%~152. 6%) ・172(252)ドラパルトの「いのちのたま」持ち「ダイドラグーン(ドラゴンアロー)」が289~343(167%~198. 2%) ・205(252+)ドリュウズの「ダイスチル(アイアンヘッド)」が132~156(76. 3%~90. 1%) ・205(252+)ドリュウズの「いのちのたま」持ち「ダイスチル(アイアンヘッド)」が172~203(99. 5%の確率で耐えます。 そのため、竜舞から入り、次のターン上からドラゴンアローで倒すという選択ができます。 特攻に補正をかけていないサザンドラであれば、スカーフ持ちでも対処できます。 ちなみに、相手のサザンドラのあくのはどうを確定で耐えたい場合は、ドラパルトのBに振っている努力値をDに20回すことによって確定で耐えるようになります。 また、Dに92まわすと、Cに補正のあるサザンドラのあくの波動を確定で耐えるようになります。 被ダメ計算 攻撃側ポケモン 技 被ダメ(ダイマックス技) C252補正無サザンドラ あくのはどう 86. 1~102. 5%(139. 4~166. 1) A252補正↑オーロンゲ ソウルクラッシュ 61. 5~73. 8%(105. 6~126. 1%) 4振りオーロンゲ ソウルクラッシュ 46. 1~55. 3%(80~95. 3%) A252補正↑命の珠力づくローブシン 冷凍パンチ 77. 4~91. 7%(104. 1~122. 5%) A252補正↑命の珠ミミッキュ シャドークロー 61. 3%(105. 1~125. 1%) A252補正↑命の珠剣舞ミミッキュ かげうち 69. 2~84. 1%(157. 4~188. 2%) A252補正↑ガラルヒヒダルマA1段階下降 つららおとし 77. 9~92. 3%(77. 9~93. 3%) A252補正無ドラパルト ドラゴンアロー 75. 8~92. 3%(75. 3%) 与ダメ計算 ドラゴンアロー(ダイドラグーン) 攻撃を受けるポケモン 与ダメ(ダイマックス技) 竜舞後(A1段階↑) 弱点保険発動後(A2段階↑) 竜舞&弱保(A3段階↑) H4サザンドラ 88~107. 1%(110. 7~132. 1%) 130. 9~157. 1%(167. 8~197. 6%) H252ローブシン 32~39. 6%(42. 4~50%) 49~59. 4%(63. 6~75%) 65~77. 3%(83. 9~99. 5%) 80. 1~96. 2%(105. 1~124. 5%) はがねの翼(ダイスチル) 攻撃を受けるポケモン 与ダメ(ダイマックス技) 竜舞後(A1段階↑) 弱点保険発動後(A2段階↑) 竜舞&弱保(A3段階↑) HB252補正↑オーロンゲ 28. 7~34. 6%(49.弱保バトンドラパルト - Algorithm
弱点保険 ドラパルト |📞 ドラパルトの持ち物と調整・育成論まとめ【剣盾ランクバトルS1】
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