©アクロス 導入日2020年5月18日の6号機スロット 「 沖ドキ2 」の天井狙い目・朝一の挙動・最適なやめどきをまとめた攻略記事です。 この記事では、 天井条件・天井ゲーム数・天井恩恵 天井狙い目・やめどき モード・モード示唆 ゾーン・ゾーン狙い目 朝一の挙動・設定変更&リセット判別 リセット恩恵・リセット狙い目 有利区間・有利区間ランプ 天井狙いの考察 などを掲載しています。 沖ドキ2も様々なモードが存在し、高モードは今回も狙い目となりそうです! 狙い目からやめどきまでこの記事1つでOKです。 それではご覧ください。 更新情報 7月29日 モード示唆 関連記事 目次 天井 天井解析 天井条件 999G 0Gからの平均投資額 約20000円 コイン持ち 51. 0G/50枚 天井恩恵 ボーナス当選 (ボーナス振り分けはBIG:REG=1:1) 天井期待値 ※設定1・設定2混合 ※ボーナス終了後32G回してやめ ※内部モードは通常A or 通常B ※リール間ランプによるモード示唆は非考慮 ※ボーナス当選~32G抜けの平均純増は2.
前日高設定のリセット狙いで (チャンス→モードB) 俺の思惑通り 天国に上がる のか。 あ、10G超えた・・。 11G 12G 13G じゅうよ チカッ!! 天国いた!! いやっほう!!!! みたいな感じ(笑) 一時期スロット嫌いになってましたが、 最近一周して面白くなってきてる今日この頃(。-`ω-) そんな今回の沖ドキでは 珍しく投資5000円程で光ります。 しかも、、、、 天国以上確定いやっほう!!! いやー、沖ドキの天国確定演出は 仕様が仕様なだけにテンション上がりますね^^ 天国確定してテンション上がってると、 予告音からチェリーを引きます。 チェリー・・。 って、え? \念願の確定チェリー!/ ううっ・・。 この出目が見たいが為に わざわざ予告音発生時は 右リールにBARを狙い続けて早1年・・。 感無量とはまさにこの事(;∀;) 効率なんて糞くらえだっっ← ちなみに細かい解析はこちら。 【確定チェリー恩恵 モード移行率解析】 引用元: パチスロ期待値見える化 様 つまり今回のパターンで言うと・・。 天国に滞在してたのは確定→ 天国で確定チェリー→ 天国93. 75% : ドキドキ6. 25% に移行。 ・・・つまり今回の恩恵としては、 1G連ストック+天国濃厚 ってだけですね。 (なんだかなぁ・・・。) その後はチェリーで1G連のストックしたり、 継続にも恵まれたのか見事なVモンキーをかまして終了! 1600枚くらいだったかな? 午前中の負債を見事に回収して、 その後も少し台を打ってチョイ勝ちで実践終了ですヽ(^。^)ノ 今月はまだまだ出費が多い割に 収支が付いてこないので資金が・・w おそらく月末には家賃等の出費で かなり資金も減ってると思うので、 何も言わずに暖かい目で見守ってください← ブログを通しての収益も なんとか年内には形になりそうなので 気楽にやっていきたいと思います! 沖ドキ ボーナス中 確定役でカナちゃん点かない. 本日の収支 支出 資産合計です。 【 本日の収支 】 ・スロット +4300円 【 支出 】 ・飲食代 2679円 【 資産合計 】 965966円 沖ドキの面白さを共感してくれる人は 1クリックで共感ポチどうぞ! (笑) 馬ニートでした! スロットで1200万稼いだノウハウを全て詰めこんだ無料講座がスタート! つい、先日 「毎月10万勝つためのパチスロ講座(無料)」 をリリースしました!
コロナ禍による厳しい状況を鑑みて、国家公安委員会は5月20日、「風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律施行規則及び遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則の一部を改正する規則」について、その附則の一部を改正し、施行。「遊技機の規制に関する経過措置」が、従来の「3年」から「4年」に変更された。 これを受け、撤去日が6月から12月31日まで延長。その後、年末年始の繁忙期を勘案した結果、若干のさらなる延長が認められたものの、遂に2021年1月11日、 アクロス の『 沖ドキ! 』がXデーを迎える。 デビューから6年強、沖スロの代表的マシンにまで成長した本機は、70G継続のビッグ、30G継続のREG、2種類の疑似ボーナスを搭載。1Gあたりの純増は約3. 0枚で、押し順ナビに従うだけでそれぞれ約210枚、約90枚の増加が見込める。 通常時は成立役とモードを参照した毎ゲームのボーナス抽選で、ボーナスが成立するとレバーONで筐体左右のハイビスカスランプが点滅。確定役・確定チェリー・中段チェリーはボーナス確定で、中段チェリーは50%でロングフリーズへと繋がる。 モードは全8種類で、天国以上への移行は32G以内のボーナス連確定。基本的に偶数設定は天国への足掛かりとなる通常Bへ移行しやすい反面、天国ループ率が抑えられているといった特徴がある。 通常A&B滞在時のボーナス出現率には大きな設定差があり、その数値は設定に準じてアップ。設定6はボーナスに当選しやすく且つ天国へ移行しやすいことから比較的安定した挙動を取りやすいが、先述のロングフリーズを引き当てた場合は設定を問わずループ率約90%以上の超ドキドキモードへ移行するので、一気大量出玉が狙える。 次回モードはハイビスカスランプのパターンで示唆され、「同時点滅」は通常B以上、「右のみ点滅」は天国以上、「左のみ点滅」はループ率約80%以上のドキドキ以上、「点滅時ドキドキランプ点滅」は超ドキドキが濃厚。 ボーナステンパイ時のSPテンパイ音も次回天国以上のサインで、セリフ「ラッキー! 沖ドキ2 スロット 天井解析|天井狙い目 恩恵 ゾーン モード 朝一設定変更判別 やめどき. 」はドキドキ以上、「超ラッキー!」は超ドキドキに大きな期待が持てる。 ボーナス消化中は成立役に応じて1G連抽選が行われ、「カナちゃんランプ」点灯で1G連確定。押し順ベルやリプレイでのカナちゃんランプ点灯は天国以上滞在時の8分の1で規定ゲーム数「0」が選ばれた際に発生する演出で、厳密にはボーナス中の1G連当選ではない。 最大天井は通常A&B滞在時の999Gで、到達すればボーナス確定。ヤメ時はボーナス終了後32Gで、引き戻し移行の可能性がある天国or保証後に関しては同モード最大天井199Gまで様子を見るのもひとつの手だ。 【注目記事】 ■ パチスロ「オールナイト営業」で確定役"10回以上"の大事故!!
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●モード特徴 通常時は内部的に10種類のモードが存在し、滞在モードによりモード移行率やボーナス当選率などが異なる。 <非有利区間> 設定変更時、もしくは終了モードから移行。 非有利区間からは主に 青文字モード へ移行し、約25%で通常モードB以上へ。 <通常モードA> 基本となるモードで、天国移行率は「低」。 <通常モードB> 通常モードAよりも天国モード移行率が大幅アップ。天国移行率は「高」で、50%以上で天国以上へ移行する。 <チャンスモード> ボーナス当選率「高」のモード。 <天国準備モード> 次回、天国モード以上へ移行!? <終了モード> 天国非移行時に滞在。32ゲーム経過で有利区間が終了し、非有利区間へ。 青文字モード ・ 赤文字モード 共通で非天国の場合は終了モードへ移行する。 <保証モード> ドキドキモード・超ドキドキモード転落時に移行するモード。32ゲーム以内のボーナス確定!? <天国モード> 32ゲーム以内のボーナス確定!? <ドキドキモード> 32ゲーム以内のボーナスが80%以上でループ!? <超ドキドキモード> 32ゲーム以内のボーナスが90%以上でループ!? ●モード示唆演出 ハイビスカスランプの点灯パターンを始めとした、多彩なモード示唆演出が存在する。 <ハイビスカスの点灯パターン> 点灯パターンは全18種類あり、通常点滅以外ならびっぐぼーなす!? また、通常点滅以外でれぎゅらーぼーなす出現なら高モード濃厚!? ・点灯パターンとモード示唆 =337拍子= 天国モードに期待!? =通常点滅+ドキドキランプ点灯= 超ドキドキモード濃厚!? 沖ドキ!2‐30 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. ※上記は一例 <スペシャルテンパイ音> 7図柄のテンパイ音は複数あり、モード示唆を行う。 ・テンパイ音「ティロリロリ♪」 天国モード以上の可能性が高い!? <投入ランプ示唆演出> 投入ランプの色変化に注目。早いゲーム数で色変化が複数回確認できればチャンス!? ・通常時 リプレイ入賞時、投入ランプの色が黄色に変化する場合があり、頻度が高いほど通常モードB以上の滞在に期待。 ※次ゲーム消化後、投入ランプの色は元に戻る ・ボーナス終了後 32ゲーム間は必ず黄色に変化しているが、33ゲーム以降も黄色のままなら天国準備モード滞在が濃厚となる。 <投入ランプ変化回数示唆演出> 通常時の待機中(非遊技中のデモ時)はリールサイドランプに注目。投入ランプの色変化回数を示唆しており、白以外なら高モードに期待!?
沖ドキについて。 ボーナス中の確定役、確定チェリー、中段チェリー当選の時、滞在モードに応じてのモードアップはどのくらいの確率で抽選されてるのでしょうか? 2人 が共感しています ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました ボーナスが告知された時に、モード移行抽選は既に終わっているので ボーナス中は、そのモードを参照して 画像の確率で、モード移行抽選されます。 フリーズ抽選が無いので残念なタイミングですが モード移行確率自体は、通常時でも ボーナス中でも変わりません。 2人 がナイス!しています その他の回答(1件) ボーナス中モード移行で検索すれば出て来ます。 通常ボーナス、天国中ボーナスでは私自信は少し違うと思っています。 天国中、確定役、確定チェリーはモードアップしてればいいな~位ですかね。 天国中、中段チェリーは1つ以上アップするのでドキドキランプがつかなくても最低ドキドキに上がります。 確定役、確定チェリーは引き戻しで引ければ一番最高です。(B50%、天国45%、ドキドキ以上5%)
この機種の質問一覧へ(192) この機種の攻略情報を見る [Lv. 2]回答好き [質問147147] haru.. さんからの質問 未解決 日時:2015/05/19 13:28:00(この質問の回答は締め切られました) 回答数 2 件 参考になった 47 件 通常A、Bでボーナス中に確定役、確定チェリーを引いた時のモード移行率を教えてください。 あと、その後天国以上にあがってなかった時は追ったほうがいいんですかね? (^_^;) 先日引いた時は、天国あがらず次のボーナスで天国にあがりました。 [Lv. 3]常連 日時:2015/05/20 00:18 モード移行の契機はボーナス解除当選時と理解しておりますので。 どこの解析にもボーナス中に移行率は変わるとはでていないので、 ボーナス中も既に滞在モードは決まっていると思います。 ボーナス中であろうと通常消化時であろうと移行率は変わらないと思っています。 スイカやチェリーでのボーナス解除当選率は通常消化時とボーナス中は当選率異なっておりますが、移行率が変化することはどこの解析にも出ていませんね。 回答ありがとうございます。 確かに言われてみればそうですね!! 勝手にボーナス中は移行率が冷遇されてるとばかり思ってました(^_^;) とても参考になりましたm(__)m 1 日時:2015/05/19 22:24 ボーナス中はBIG放出のみとよく言われていますが、 私はAB中のボーナス中もモード移行抽選していると思っています。 Aモード単発ループしているっぽい(天国に移行した手応えもない)ボーナス消化中に確定役1G連した後、天国に入っていたこともあります。(手応えなかっただけで既に天国に移行したあとかもしれませんが) ちなみに攻略情報にも掲載されておりますが、 モードA滞在中の確定役、確定チェリーからの移行率 移行先A(移行なし)45. 31% 移行先B 25% 移行先天国 25% 移行先ドキドキ 4. 69% モードB滞在中の確定役、確定チェリーからの移行率 移行先B(移行なし)25% 移行先天国 50% 移行先ドキドキ 25% 追うかどうかはその時打っている台の感触次第ですね。 どちらにしても即天国じゃなかってもモードBに移行している可能性は高いので、私は基本的には天国飛ぶまで打つので、追うほうですかね。 回答ありがとうございます!
Once again, the laughing stock of the community Dwight tried to hike his way out of the woods. That was the last anyone ever heard of Dwight Fairfield. 原文 - Dead by Daylight公式 ドワイトの人物紹介 ドワイトは、誰かが「サバイバー」と言うとき、あなたが考える典型的な男ではありません。 彼はその特定の流行を欠いており、眼鏡なしでは多かれ少なかれ盲目です。 しかし、太陽が沈み森が生き生きと姿を現すと、ドワイトはネズミのレースの生活に固執し、 想像を絶する何かが彼のあとにあったとしても、彼が別の日を見るために生きることを確認する ドワイトは止まらない。彼は何があっても生き残るでしょう。 他の人が高校で何時間も見られたように彼は目に見えなくなり、危険を回避するために何時間も費やしました。 そして、それが廊下の危険であろうと森の危険であろうと関係ありません。生存が鍵です。 他の従業員が恐怖に感染するとパニックに陥るので、ドワイトは彼の不穏な10代の経験を利用します。 現在、テーブルは回転しており、消滅する方法を知っているために生き残るためには、ドワイトの確固たる指示に従う必要があります。 Dwight isn't the typical guy you think of when someone says "survivor". He lacks that certain pizazz and without his glasses he's more or less blind. But as the sun sets and the woods comes alive, Dwight clasps to his rat race life, making sure that he'll live to see another day even though something unimaginable is after him. Dwight won't stop. 【DbD】ドワイト・フェアフィールド【デッドバイデイライト】 /gameRoom/. He'll survive no matter what. As others spent hours being seen in high school.
2018年4月20日 2018年10月16日 WRITER この記事を書いている人 - WRITER - ゲームを無限にしたい人。家族と無限にいたい人。 最近はもっぱらDead by Daylightにはまっております。 ローグライクなゲームも好き。 Dead by Daylight の 初心者 向け おすすめ生存者(サバイバー) 紹介 も 第3弾 になりました! 第1弾は負傷からの自己治療や味方の場所の把握に長けたクローデット・モレル。 ⇒[Dead by Daylight]生存者(サバイバー)初心者向けキャラ#1クローデット・モレル! 第2弾はチェイスに強い逃走系加速パークを所持しているメグ・トーマス。 ⇒[Dead by Daylight]生存者(サバイバー)初心者向けキャラ#2メグ・トーマス! さて、第3弾では味方と協力することに長けた生存者 ドワイト・フェアフィールド 、 通称メガネ を紹介します! 【DbD】ドワイト・フェアフィールドの特徴やパークを解説しました!【デッドバイデイライト】 - 姫の冒険の書. Dead by Daylightのオープニングムービーではいかにも主人公感がありましたが キャラクター紹介では 「ガリガリのオタク」「職場でも除け者」 という なんというか可哀そうな子なんですよね・・・。 ということで ドワイトの 固有パーク や オススメ ティーチャブルパーク について解説! Dead by Daylightの他の記事はこちら! 初心者向けキャラクター:ドワイト・フェアフィールド 味方との協力に特化した固有パーク を持っているキャラクター。 Dead by Daylightは 殺人鬼1人 vs 生存者4人という非対称対戦のゲーム なので 人数有利を活かして立ち回ることは非常に強力。 味方と一緒に行動すれば発電機の修理もその分速くなるし もしキラーに見つかった場合でも確実に1人は逃げることができます。 そんな 協力 プレイをより 強力 にするドワイト。 固有パークを1つずつみていきましょう。 ちなみにドワイトの見た目カスタマイズで ハゲ赤メガネは大体上手いプレイヤーのイメージがあります! 私だけ? 絆(Bond) 12・24・36m内にいる他生存者を可視表示化する この可視表示は他PERKと違い、黄色のオーラ表示になる ※Lv30でティーチャブルパーク取得可能 一定範囲内にいる生存者の場所が分かるパーク。 クローデットの 共感 と似たようなパークですが 共感は 距離無制限 な反面、 生存者が負傷状態の時のみ 。 絆 は 距離制限 の反面、 生存者の状態は問わない !
0秒 100% 80. 0秒 2 85% 47. 1秒 98% 40. 9秒 3 70% 38. 1秒 91% 29. 3秒 4 55% 36. 4秒 80% 25.
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