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Mon, 12 Aug 2024 01:52:36 +0000

先週、人生で初めてのベイターミナルをプレイしてきました。この記事ではその体験談と感想を書いていきます。 [wpap service="with" type="detail" id="B06XGBRT1Y" title="ベイブレードバースト B-77 ベイロガープラス"] 初 ベイターミナル ! 実際に体験してきたよ! きっかけは、みなさんのツイッター わたくし、ツイッター( @haru_ki000 )をやっているのですが、タイムラインに流れてくるんですよ。 みんなでベイタ中~ — ベイ母 (@kidsbey) 2018年4月27日 とか 休日はベイタ遠征が続きます ここは前回と違う店で自宅から車で1時間かかります ガチャの景品が変わってないけど、仕方ないので2時間バトルして伝説降臨1回👍 その後リサイクルショップでお宝ゲットして帰宅 これから家庭訪問です🤓 — ベイブレーダー神威 (@beyblader_KAMUI) 2018年4月20日 とかね。みんなの 自慢 や 悲しみ が流れてくるわけですよ。 これを見て、いつかは私も「やってみたい」と思って思って思っていたんですが、今回ついにベイターミナルができる機会ができましたので体験してきました!! 田舎あるある ベイターミナルやったことない、置いてない 私は 三重県の伊賀市 という所に住んでおります。 忍者 で有名な所でございますよ。 その他には、お米や、モクモク、森精機なんかが有名ですが、一つ言えることは 「田舎」 なんです。 もちろん 近くにベイターミナルはありません。 三重県は3店舗、、、 一番近い店舗で車で1時間、、、合理的な性格の私としては、どーしても時間がネックで動けませんでした。 が、 先日、津市にある美術館のイベントに(家族サービス)行くことになり、「この後ベイタ行けんじゃね?」と思い、念のためベイロガーをポケットに。 家族サービス後、ついに行くことができました!! 設置店舗 トイザらスへゴー! やってきたのはトイザらス津店、隣にスーパーも併設されており、又、土日の15時頃ということもあり、かなり混んでいます。 [say img=" name="haruさん"]やべーよ、こんなに混んでたらベイタ行列じゃね? [/say] とか思いつつ、期待と不安を胸にいざ!店内へ!! 「ベイロガープラス」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. はい!!見つけましたー!!

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  3. ベイターミナル 初体験でまさかのアレをゲット!? 実際に体験してきたよ!|トイファン
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「ベイロガープラス」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋

5倍になります。 よって 初めて会うお子さんでも、フレンド登録してみることをお勧めします。 ⑧ベイポイントカード ベイクラウドカード、レアベイチャレンジカードとも言いますが、特別期間中でのイベント時のバトル勝利時や、漫画ベイブレードバースト第1巻初版本購入、スタジアム付きベイブレードセット商品購入や3000円以上のベイブレードバースト商品の購入(一部店舗のみ)に付属しているカードにあるQRコードを、アカウント登録したスマホのベイコードリーダーで読み込むと、1枚で 3000ポイントが付与されます。 最近は、200ポイントや500ポイントのベイコードカードもあります。 ⑨ベイターミナル(無料筐体)2019年1月中旬終了予定!

Ω. Ωも加わり、今までの3種類のベイブレードのどれかのパーツがゲットできるようです。 しかし、機器の不具合で、ベイターミナルが設置されていても、稼働していない店舗が多数ありますので、店舗に電話で 確認してから来店されることをお勧めします。 そして、2019年1月中旬には終了予定です。 以上にて、頑張ってポイントを貯めると、スマホで取り込んだベイブレードバーストのアプリ内で、レアベイ『バルドゥール』というベイがゲットできるかもしれないゲームに3000ポイントで 1回 挑戦できます。(2015年8月上旬から開始してます。) 2016年6月24日(金)から バルドゥール・β・βというレアベイが登場しました。 なお、2017年1月5日で レアベイゲットバトルの「アマテリオス」は終了になりました。 「バルドゥール」は、継続してチャレンジできますので頑張って下さい。 そして2017年8月12日(土)からは、「オリハルコン. Ω」(ディスクは、アウターとドライバーはオクタ)がレアベイゲットバトルに登場しました。 そして、2018年9月21日(金)からは、アマテリオス. ベイターミナル 初体験でまさかのアレをゲット!? 実際に体験してきたよ!|トイファン. α´(エアロダッシュ)α(アングル). αn(アンカー)が登場しました。 ですが、ベイブレードバーストのアプリに、アカウント登録(無料)が必須になります。 ちなみに、伝説ベイ ゲットバトルに勝利すると、「伝説ベイパワー」といいますが、その日から1ヶ月間 に取得したポイント(クイズポイント除く)が2倍になります! したがって、1回 伝説ベイのバルドゥールやオリハルコンをゲットして、それから1ヶ月間 大会やイベントに参加し続ければ、ゲームができる回数が増える為、連続して伝説ベイををゲットできる確率が上がる仕組みです。 そして、1ヶ月に1回程度 期間限定で、上記の各ポイントのうち、特定の範囲(商品購入ポイント等)が1. 5倍や2倍になるキャンペーンも開催されている時があり、その時に伝説ベイ パワーが発動していれば、なんと 合計3倍もしくは4倍のポイントがゲットできます!

ベイブレードバースト 「-ベイロガープラス編-  マスターブレーダーセレクション」 - Youtube

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みなさん、個性出したくないですか?私は出したい派です。今回は「ベイロガー塗装計画 アイデア編」ということで、これから連載して記事を書いていきます。 [amazonjs asin="B06XGBRT1Y" locale="JP" title="ベイブレードバースト B-77 ベイロガープラス"] ベイロガー塗装計画 アイデアを考える きっかけはベイターミナル 以前に、初めてベイターミナルをプレイして、初めて当たったのがアウターという記事を書いたのですが、それ以来「もう一度ベイターミナルやりたいなー」と思っておりました。 [kanren id="1211″] で、ベイターミナルをプレイして感じたのが 「時間泥棒」 ということ。 みなさんご存知だと思いますが、もうね、全然当たらないんですよね。 この苦痛の時間をなんとかできないかと考えた時、「誰かとコミュニケーション取りながら」だと楽しいかなと考えました。 つまり、私の作戦としては というのが狙いです。 まずはアイデアから できたー! ベイロガープラスを塗装して自宅警備隊仕様にしてみました! 自宅警備隊N. ベイブレードバースト 「-ベイロガープラス編-  マスターブレーダーセレクション」 - YouTube. E. T. 公式ステッカーを貼ったよ! ロガーシートの所に丁度良いサイズが無かったのが残念💦 かっこいいぜ…!

ベイターミナル 初体験でまさかのアレをゲット!? 実際に体験してきたよ!|トイファン

右上の4つのマークの意味 自身が使うベイは関係ある? 他にも、 自分はベイターミナルを何回プレイできるのか が気になりました。 あとは、ベイロガーやロガーシートの個性を出したくなってきました。 次回、また機会があるのなら、 何回プレイできるのか を検証したいですね ってか皆さんは何回ぐらいできるのだろう、、、 次回プレイまでに塗装や自作ロガーシートもやってみたいと思います!!! [kanrenc id="1662″] ABOUT ME

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[匿名さん] #396 2021/07/27 21:58 [匿名さん] #397 2021/07/27 22:02 一回交換あんのかw ジャグラーはやったことあるけど、すぐ飽きた [匿名さん] #398 2021/07/27 22:09 >>395 あっ?なんだって? (耳が遠い) [匿名さん] #399 2021/07/27 22:11 >>397 結局同じ事だけど、現金入れ続けるってのが精神的に宜しくない ちなみにジャグラーは設定入ってる系? [匿名さん] #400 2021/07/27 22:20 >>399 多分高設定なんじゃないかな 全台合算は良かった [匿名さん] #401 2021/07/27 23:01 埼玉の楽園行ってみたい [匿名さん] #402 2021/07/27 23:14 >>401 やめておけ トイレ見つけれず漏らすはめになるぞ [匿名さん] #403 2021/07/27 23:33 >>402 そんなひどいんすかw ちな余談ですが秋葉原の毒林檎はトイレの中の臭いがえげつなくて失神しそうになりました う〇こ臭いとかじゃなくてあれは高濃度のアンモニアですわ [匿名さん] #404 2021/07/28 01:13 最新レス 何の話だよ? 【ディスクアップ】エイリやん出現率・継続ゲーム数振り分けなど | 【パチスロは勝てる】勝ち方・現役プロの立ち回りブログ. ホールのスレに書いてこいボケ [匿名さん] [PR]

【ディスクアップ】エイリやん出現率・継続ゲーム数振り分けなど | 【パチスロは勝てる】勝ち方・現役プロの立ち回りブログ

スイカAとスイカB ディスクアップのスイカにはAとBがあり、見極めるには特定箇所の狙い方が必要にはなります。 ・スイカA⇒通常のスイカ。ボーナス重複する可能性がある。 ・スイカB⇒出現率の低いスイカ。 ボーナス重複する可能性がない。演出発展もしない。 このあたりを知っておくとディスクアップはグッと楽しくなるので、ぜひ! ではでは、今回オススメする 【通常予告音時の左リール「リチェリ」のチェリーを上中段狙い】 を『 深ボリ』 していきましょう!

【ディスクアップ】Art中の新法則が発表されましたね【バシュン】

9 1/2520. 6 設定1と6では 2倍以上の差 が存在するため、複数回確認できれば高設定に期待が持てる。 チェリー重複REGに注目 REGの同時当選実質確率 単独 リプレイ リーチ目 リプレイ 共通9枚役 1/1260. 3 1/6553. 6 1/1236. 5 1/1213. 6 1/1191. 6 チェリー リーチ目役B リーチ目役C 1/4681. 1 1/4096. 0 1/3640. 9 REGの単独当選やチェリーとリーチ目役Bとの同時当選確率には設定差があり、いずれも高設定ほど優遇されている。 ▲リーチ目役B ただし、単独及びリーチ目役Bは設定差が小さいため、 チェリー重複REG以外 は無視しても構わない。 ビタ押し成功で上乗せがないと高設定の期待大! 通常時の同色BIGで「真・技術介入」のビタ押しを成功したにもかかわらず、ゲーム数が上乗せされなければ高設定に期待できる。 成功して『ジュワン♪』と鳴ったのに上乗せナシというパターンは設定1でほとんど発生しないので、1回でも確認できれば高設定の大チャンス! ▲ビタ押し位置 通常時の同色BIG中・上乗せナシ発生率 1/4156(約150回に1回) 1/1032(約36. 9回に1回) 1/517(約18. 4回に1回) 1/258(約9. 2回に1回) ※()内は通常時の同色BIGに対する発生割合、ビタ押しの成功率は100%で算出 設定6でビタ押し成功率100%なら約9回の同色BIGで1回発生する計算。設定1との差はかなり大きい。 なお、「真・技術介入」の概要は コチラ からチェックしよう。 異色BIG確率は高設定ほど優遇! 【ディスクアップ】ART中の新法則が発表されましたね【バシュン】. 異色BIG確率 1/8192. 0 1/7281. 8 1/3120. 8 DANCE TIME(DT)当選率 50. 0% 44. 4% 28. 6% 19. 0% 異色BIG確率は高設定ほど高い。DT当選率も設定を見極める重要な要素となるのでしっかりと確認しておこう。 ハズレは高設定ほど出やすい バシュン演出発生時のパンク1枚役(バシュン演出時のハズレ目)を除き、ハズレ確率は若干ではあるが高設定ほど高い。 ART中ハズレ確率 1/11. 5 1/10. 9 1/9. 4 ちなみに、ART中のハズレ役については、"ナビ非発生時のハズレ目のみ"をカウントすればOK。 ただし、バシュン演出無し時に限るので、混同しないように注意が必要だ。 スイカとチェリーは通常時・ART中ともにカウント 設定差のある小役確率 スイカ 1/20.

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 今や当たり前となったART機能の元祖とも言える初代ディスクアップの登場から20年近くが経過。あの頃味わったリーチ目出現時の興奮や技術介入の満足感、そしてボーナスとARTが織りなす出玉推移を体感できるニューマシン『パチスロディスクアップ』が登場した。 ゲームフロー ビタ押し成功率別の機械割(設定1) ビタ成功率 機械割 100% 103. 0% 80. 0% 101. 8% 66. 0% 100. 9% 52. 2% 100. 0% 50. 0% 99. 9% 33. 3% 98. 7% 0% 96. 2% ※ビタ押し以外はフル攻略時の値 通常時解析 上部パネル消灯時の対応役 ラジカセ演出の対応役 ※印の小役はDJリーチに発展した場合の対応役 スタート音の違いによって、対応役が若干異なる。チャンス音時はハズレがないのが特徴だ。また、パネル消灯が絡んだ場合は激アツとなる。 DUルーレットの停止パターン対応役 ボーナス成立ゲームで出現しやすい演出ランキング 成立役の分類にある「 分かりやすい 」「 分かりにくい 」「 ハズレ目が出やすい 」「 スベリやすい 」は、全てリーチ目役重複ボーナスとなっているため、下表と併せてご確認いただきたい。 【例】リーチ目役A重複の異色ビッグ→上表の「 分かりやすい 」を参照 通常時の各演出対応役早見表 特殊スタート音発生率とボーナス期待度 「 遅れ 」と「 ダブルスタート音 」はチェリー否定でボーナス確定。「 スベリ音 」はチェリー以外の全役対応(ハズレもあり)となっており、DJゾーン中に発生した場合は半数以上がボーナスに結び付く。 3消灯スイカ+DUルーレット非発生時の期待度 通常時なら期待度 約70%!! ART中は 予告音契機 の方がアツい!! 基本・小役関連 小役確率&ボーナス重複率詳細 小役確率 設定差のある小役&ボーナス確率 スイカとチェリーは常時カウント!! ART中はハズレと共通9枚もカウント!! 上表の値はリーチ目役A重複と単独成立の合算値 ※設定差があるのはリーチ目役A重複のみ チェリー重複REGは複数回確認できればチャンス!! 勝ち勝ちくん使用方法 勝ち勝ちくんを使用した際のカウント方法 「スイカ」と「チェリー」は状況を問わずカウントし、ART中は「ハズレ」と「共通9枚役」も併せてカウント。勝ち勝ちくんでカウントする際は、このように通常時とART中を上下段で切り替えるのが便利だ。 ボーナス解析 ボーナス最速揃え手順 同色ビッグ中のビタ押し手順 ボーナス中の獲得枚数アップ手順 ビッグ中は同色・異色を問わず、上記手順で1度だけ「中段BAR・リプ・リプ」を獲得。REG中はスイカを1回揃えることで最大枚数を獲得することができる。どちらもビタ押しまでは要求されていないので必ず実践しよう。 ノーマルビッグ中・ビタ成功時上乗せなし発生率 設定 発生率 1 1/4156 2 1/1032 5 1/517 6 1/258 通常時の同色ビッグ中にカットイン発生→ビタ押しに成功するも上乗せが発生しなかった場合は設定2以上の可能性が大幅にアップ。複数回発生した場合は高設定の可能性大だ。 ボーナス関連 異色&同色ビッグ詳細確率 設定差があるビッグは「 リーチ目役A重複の異色ビッグ 」のみ。同色ビッグ確率には設定差が一切ない。 REG詳細確率 ◆設定差が無いREG確率 重複役 全設定共通 リプレイ 1/6553.