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Fri, 09 Aug 2024 17:46:00 +0000

メアリの母とは、ずばり セシル・ フォレスター 夫人 です。 フォレスター 夫人はメアリの家庭教師のご主人様で、メアリとは 家族同然に仲良く していました。 そんな フォレスター 夫人が家族のいないメアリのことを気にして、 養子縁組 を結ぶというのは考えられなくもない と思います。 でも他にも考えられるかもしれませんね。 ワトスンは「イギリスには」頼れる親族はいないと言っているだけなので、ひょっとしたらメアリは外国にいる親類のところを訪ねていったのかもしれません。 いずれにしても、ワトスンの結婚生活については謎に包まれていますね。 ホームズに勝った「あの人」 オープンショーに「あなたは負かされたことのない人だ」と言われたホームズはこう返した。 "I have been beaten four times—three times by men, and once by a woman. " ――「私は四度負かされたことがありますよ。三回は男に、一度は女に」 始め読んだ時は、ここで出てくる女性というのを『 ボヘミアの醜聞 』に登場した アイリーン・アドラ ー のことかと思っていました。 でも後から読み返してみるとちょっと 違和感 があったんです。 "To Sherlock Holmes she is always the woman. I have seldom heard him mention her under any other name. ドイル作《オレンジの種五つ》の内容紹介. " ――ホームズにとって彼女はいつも「 あの人 」だった。私は彼がそれ以外の呼び方をしているのを滅多に聞いたことがない。(『 ボヘミアの醜聞 』より) ここから、ホームズは アドラー を" the woman"と呼んでいたことが分かります。 しかし、さっきの話では" a woman"とホームズは言っていたのでした。 こういうわけなので、ここで言われている「ホームズを負かした女性」というのは アドラー とは 別人の誰か ではないのか?と考える人もいるようです。 とはいえ、それについてはもっと単純な話でしょう。 オープンショーは アドラー のことを当然知らなかった(彼がホームズを訪れたのは『 ボヘミアの醜聞 』発表より前のことだと思われるし)ので、ホームズも気を使って「 あの人 」と言わなかったのでしょう。 英語の"the"は相手も知っている情報の前につける冠詞です。 もし アドラー のことを知らない人と会話している中でいきなり、 「私は『 あの人( the woman)』に負かされたことがあるんだ」 「えっ?

五つのオレンジの種とは - Weblio辞書

私はリストをよく見てみたが、やがて失望して暖炉に投げてしまった。(『緋色の研究』) そういう訳ですから、ホームズは『緋色の研究』を読んで初めて、このリストが存在していたことを知ったのでしょう。 ワトスンはリストを燃やしてしまったのに、その内容を執筆時に思い出せたの?とか疑問に思うのはまあ置いておいて、 ちゃんと君の本を読んでいるよ! という アピール をホームズがしてくれているのは嬉しいものがありますね。 『四つの署名』では ワトスンの著書をボロクソに批評した癖に 、とは思いますが。 でもそのジャンルが嫌いだからといっても、しっかり読まないで批判していたのではないことが、ここのセリフで分かりました。 失敗に終わる この依頼は結局、 依頼人 であるオープンショーの死亡と、その首謀者を捕らえることができなかったので、まったくの失敗に終わりました。 We sat in silence for some minutes, Holmes more depressed and shaken than I had ever seen him. "That hurts my pride, Watson, " he said at last. "It is a petty feeling, no doubt, but it hurts my pride. 五つのオレンジの種とは - Weblio辞書. It becomes a personal matter with me now, and, if God sends me health, I shall set my hand upon this gang. That he should come to me for help, and that I should send him away to his death– –! " He sprang from his chair and paced about the room in uncontrollable agitation, with a flush upon his sallow cheeks and a nervous clasping and unclasping of his long thin hands. 私たちはしばらくの間沈黙して座っていた。ホームズはこれまでに見たことがないほど落ち込み、打ちのめされている様子だった。 「こいつは僕のプライドを傷つけたよ」と彼はようやく口を開いた。 「もちろん些細なことに過ぎないが、確かにこいつは僕のプライドを傷つけた。この事件はこれから僕の個人的な調査になる。そして神が救い給うなら、この手に必ず悪党を捕らえてみせるよ。オープンショーは僕に助けを求めてきたのに、僕はその彼をみすみす殺してしまったのだ……!」 彼は勢いよく椅子から立ち上がると、抑えきれない情動のあまり、血色のない頬を赤らめて、神経質な長く細い手を握ったり開いたりしながら部屋を歩き回った。 ホームズの無念さがひしひしと伝わってくる描写です。 彼は自分に任された依頼には最後まで責任を持つということを信条としていますから、今回の失敗は並々ならぬショックだったことでしょう。 ホームズが依頼を失敗する話は原作の話の中でもそう多くはありませんが、やはりどの話においてもホームズは自分の選択や推理を後悔しているというような発言をします。 成功ばかりではないホームズですが、こういった失敗の話もあるからこそ彼に親しみが湧いて、人々がホームズの話を愛する理由になるのでしょう。 小ネタ ワトスンの奥さんは誰?

ドイル作《オレンジの種五つ》の内容紹介

560の専門辞書や国語辞典百科事典から一度に検索! 五つのオレンジの種のページへのリンク 辞書ショートカット すべての辞書の索引 「五つのオレンジの種」の関連用語 五つのオレンジの種のお隣キーワード 五つのオレンジの種のページの著作権 Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。 All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. この記事は、ウィキペディアのオレンジの種五つ (改訂履歴) の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。 Weblio辞書 に掲載されているウィキペディアの記事も、全てGNU Free Documentation Licenseの元に提供されております。 ©2021 GRAS Group, Inc. オレンジの種五つ - Wikipedia. RSS

オレンジの種五つ - Wikipedia

ホームズは結婚してしまって最近つれない態度のワトスンに、あのころの冒険心と好奇心を思い出させるために策を弄したのだ! なんて。真相が分からないと 妄想 が広がってしまいますね。 KKKはほんとうにあった KKK 、正式名称 クー・クラックス・クラン ( Ku Klux Klan)。 実は現実に存在していた組織です。 アメリ カは当時秘密結社ブームで(『恐怖の谷』でもそのことが描かれていますね)、このKKKもそのうちの一つでした。 白人至上主義 を標榜した彼らは当時の社会を脅かし、後世にも 悪名 を轟かせています。 ドイルがこの作品を発表したのは 1891年のことで、KKKはその時には凋落していたらしいですが( Wikipedia 情報)、ドイルがこうして現実に存在する組織を作品中で取り上げたのは結構な 冒険 だったといえるでしょう。 人間味あふれるホームズ め、名言……? "Except yourself I have none, " he answered. "I do not encourage visitors. " ーー「 君以外に友だちはいないよ。 来客も好きじゃない」 す、すごくホームズの 偏屈さ を感じるセリフですね。 ワトスンはさらっとこの発言を流していますが、読んでいるこちらとしてはかなりツッコミたいポイントです。 きっとワトスンは、 まあホームズって気難しいから、どうせ友だちも少ないんだろうな。 ということが念頭にあったからこの発言を聞き流せたのだと思います。 ホームズのことを良く知っていたワトスンだからこそですね。 きっとワトスン以外がこれを聞いたなら、口には出さずとも多少びっくりしてしまったでしょう。 ホームズは『緋色の研究』をしっかり読んでいた "If I remember rightly, you on one occasion, in the early days of our friendship, defined my limits in a very precise fashion. " 「僕の記憶が確かなら、君は僕たちがまだ知り合ったばかりの頃に、僕の能力について精密な リスト を作っていたよね」 このセリフは二人が最初に出会った『緋色の研究』の話の中で、ワトスンが珍妙きわまるホームズの人となりを知るために、ホームズのできる事とできない事をリストにしてまとめていたことを指しています。 しかしながら、そのリストを作ってすぐに馬鹿馬鹿しくなったので、ワトスンはリストを 暖炉に燃やしてしまった のでした。 "When I had got so far in my list I threw it into the fire in despair. "

Kと書かれた封筒が届き 「書類を日時計の上に置け」と書かれていたが、父親は要求に応じることはしなかった。 1月9日 友人宅に遊びに行っていた父親が深い穴に落ちて亡くなる。 1887年 9月 伯父は自殺、父親は事故死とされたが、ロンドンの東局の消印でオレンジの種が五つ入ったK.

続編・次回作について

【Ff7リメイク】ボリューム感やクリアにかかる時間は?【Ff7R】 | Appmedia

FF7 REMAKEは完全フルボイスなのも大きな特徴です。声優さんの演技力も抜群で、魅力的なストーリーを引き立たせることに成功していると思いました。 個人的に良かったのが『アバランチ』と呼ばれる組織のリーダーであるバレットです。 彼の存在がFF7 REMAKEのストーリー性に深みを持たせていると思うんですよね。序盤こそ親バカでうるさいオッサンでしかないのですが、中盤以降で彼の感情が爆発するシーンがあって、そこで空気感がピリッと引き締まるんですよね。彼がいなければここまでストーリーが評価されることは無かったと思います。 また、ヒロインのエアリスも良かったですね。表情や仕草があざとくて、年下のクラウドが手のひらで踊らされているのは不覚にも楽しかったです(笑) 戦闘は派手で爽快、そして戦略的で何度も遊びたくなる楽しさ! 戦闘はとにかく派手で爽快ですね。大剣を振り回して火花を散らす模様がカタルシスを感じさせてくれます。そして、 噛めば噛むほど味が出てくる スルメのような出来になっていると思いました(正直、体験版をプレイした時点ではここまで楽しくなるとは思っていませんでしたw)。 戦闘の難易度は次の3つの中から選べます。 バッチリ手応えが感じられる『ノーマル』 手軽に無双シリーズのような爽快感を味わえる『イージー』 従来のFF7のようにコマンド選択に専念できる『クラシック』 幅広いニーズに応えているゲームバランスはよく考えられている と思いました。ちなみにこの中で オススメしたいのは戦略性と爽快感の両方が楽しめるノーマル ですね。 ノーマルだと『マテリア』、『武器強化』、『バースト』、『キャラ切り替え』といった 数々の要素が活きてくる んですよね。他にも、敵の行動パターンを覚えて 攻撃とガードのタイミングを見極める楽しさ も味わえます。 戦闘のアクション要素は強いものの、複雑でシビアな操作は要求されないのでアクションが苦手でも楽しめます。どちらかと言うと状況判断を求められる感じですね。 とにかく戦闘が楽しくて、戦闘に特化したモードをDLCで導入してもらいたいぐらいです(*'ω'*) — 沖 (@oki1006) March 5, 2020 『ヒート』や『バースト』を意識すれば戦闘はより楽しくなる!

!注意! 本記事には『ファイナルファンタジーVII』と『FINAL FANTASY VII REMAKE』のネタバレが含まれています。 オリジナル版をベースにフルリメイクし、ミッドガル脱出までを深く描いたPS4ソフト『FINAL FANTASY VII REMAKE』(以下、FF7 リメイク)が先月発売され、多くのユーザーが本作のプレイに臨みました。 物語的には、23年前にリリースされた『FF7』の一部となりますが、本作だけでもRPG1本分のボリュームがしっかりと用意されており、より魅力的となったキャラクター描写など様々な進化を見せています。また、オリジナル版のストーリーを踏まえつつも、新要素や異なる展開なども盛り込まれており、オリジナル版を体験済みのユーザーにとっても刺激的な作品となりました。 グラフィックの向上はもちろん、バトルシステムも大きく変わり、多くの驚きが込められた『FF7 リメイク』。そんな本作をユーザーはどのように評価したのか、気になる方も多いことでしょう。新たな切り口は受け入れられたのか。本作にどんな不満を抱き、どこに満足しているのか。その実態に迫るアンケートの結果を、今回お届けいたします。 アンケートの回答者は1, 621人で、男女比は男性84. 9%:女性11. 8%(無回答 3. 3%)。男性からの支持が厚い一方で、160人を超える女性ユーザーからの意見も集まる形となりました。なお、読者から届いたコメントの一部にはネタバレも含まれているので、その点についてご注意ください。 最も多かった回答は、最高評価の★3つ まずは、本作の評価について3段階で尋ねたところ、最も多かった意見は「最高だった!★3つ」でした。割合としては全体の67. 5%を占め、2/3を超える圧倒的な支持を集めています。 次いで多かったのは、期待通りと答えた「★2つ」で、割合は22. 2%。★3つと合算すると、期待もしくはそれ以上と応えたユーザーが9割近くに。単純な作品評価としては、『FF7 リメイク』は成功を収めたと言ってよさそうです。 予想を下回った「★1つ」は、8. 【FF7リメイク】ボリューム感やクリアにかかる時間は?【FF7R】 | AppMedia. 6%(無回答 1. 7%)の回答となりました。割合としては少ないものの、1割近いユーザーの期待に届かなかった点は、残念という他ありません。 【「『FF7 リメイク』の評価は★いくつ?」結果発表】 ・第1位「最高だった!★3」:67.

【Ff7リメイク】ボリューム(クリア時間)は?【Ff7R】 - ゲームウィズ(Gamewith)

特典の一覧と詳細 トロフィー一覧 FF7リメイク攻略Wiki TOP

マテリア、武器強化といった育成要素が充実! 育成要素が楽しいもの魅力ですね。 マテリアシステムはオリジナル版でも好評でしたが、FF7 REMAKEではそれに加えて武器強化要素も追加されました。 マテリアシステムを簡単に説明すると『取り外し可能な成長要素』です。 一般的なRPGの成長要素といえばキャラクターを育成するというのが主流ですが、FF7 REMAKEではキャラクターではなくマテリアを成長させて特技や魔法を覚えます。成長させたマテリアは取り外して他のキャラクターに装着することが出来ます。つまり、 どういった特技や魔法を覚えるかを自由にカスタマイズ出来る というわけです。 新たに追加された武器強化要素は、武器毎にスキルポイントが用意されていて、割り振ることで性能や特徴、そしてマテリアを装着するスロットの拡張が可能です。どの武器も特徴は異なりますが優劣があるわけではないので、 序盤の武器を最後まで現役で使い続ける事も可能 なんですよね。個人的に武器に愛着が持てるシステムはかなり好きですね! 音楽が良い!プレイヤーをその気にさせてくれる 久々に音楽が抜群に良いゲームをプレイした気がします。それぐらい良いです(*'ω'*) 定番の戦闘BGMやボス戦BGMはアレンジが良い感じに聞いててバトルをより熱く盛り上げてくれますし、エアリスとの出会いもより印象深いものになっています。 個人的に特に好きだったのがタークス・レノ戦のBGM。これはオリジナル版のタークスのテーマのアレンジ曲なんですが、めっちゃ熱くて好きなんですよね。前半戦と後半戦で曲調が変わるのもたまらないです!! 【FF7リメイク】ボリュームは多い?トロコンまでにかかる時間は? - FF7リメイク攻略Wiki | Gamerch. (*'ω'*) あとは、エンディング曲も好きですね。これは元々あるゲーム中のBGMに歌詞を付け加えたものなんですが、エンディング映像の雰囲気と絶妙に合っていて心に沁みるんですよね。 クリア後のハードモードが楽しい! やり込み要素としてクリア後にハードモードが追加されるのも個人的には良かったです。 クリア後はチャプター毎に難易度を選択して遊べるようになるんですが(イベントシーンのスキップも可能)、アクション性の高いゲーム性とマッチしていて繰り返し遊びたくなるんですよね。 ハードモードでは敵が強化されるだけでなく、アイテムが使用不可能になったり、休憩ポイントでMPが回復しないといった縛り要素も追加されているんですが、このギリギリな感じが 本編では使うことが無かった魔法や特技を有効活用する必要が出てきたりするのが新鮮 で良いんです(*'ω'*) ちなみに ハードモード限定のアイテムや隠しボスも登場 するので遊び応えは抜群です!

【Ff7リメイク】ボリュームは多い?トロコンまでにかかる時間は? - Ff7リメイク攻略Wiki | Gamerch

5% ・第2位「期待通りの内容でした ★2」:22. 2% ・第3位「うーん、予想したほどじゃなかった ★1」:8. 6% 読者から届いた不満の声をご紹介! まずは分作とストーリー面について 全体の評価は上々だったものの、具体的な不満点も皆無ではなく、様々な意見が寄せられています。気になった部分や改善して欲しいポイントなど、特に多かった不満点について、それぞれ読者の声を交えながら取り上げていきます。 ■次はいつ発売されるの?

皆さんはもうFF7 REMAKE(ファイナルファンタジー7 リメイク)をプレイしましたか? 発売前は不安視されていた本作ですが、実際発売してみると 絶賛の嵐でメチャクチャ売れている(わずか3日間の全世界売上が350万本) みたいです('ω')ノ 私は予約購入してクリアまで一通り遊びましたが、 期待以上の完成度 でした!ちなみに私は23年前、中学生時代にリアルタイムでオリジナル版FF7を遊んだきりなので、ストーリーはほぼ覚えていない状態でのプレイです。 結論を言ってしまうと、 オリジナル版をプレイ済みでも未プレイでも楽しめる神ゲー です。ストーリーと戦闘システムのクオリティが半端じゃないです。前作 FF15 が限りなくクソゲーに近い作品だったので結構不安があったんですが、今回はスクエニの本気を見た気がします(*'ω'*) というわけで今回はFF7 REMAKEをプレイして分かった良い部分、悪い部分をまとめていきたいと思います。 FF7 REMAKEの良い部分8つ まずはFF7 REMAKEの良い部分を紹介していきます。 オリジナル版を未プレイでも楽しめる! まず、最初に感じた良い部分について。FF7 REMAKEはオリジナル版のファン向けの作品ではあるものの、未プレイでも楽しめるようになっている点ですね。 冒頭でも言った通り、私はオリジナル版をプレイ済みですが、23年ぶりなのでストーリーはほとんど覚えていません。なので 初見プレイと変わらない状態でのプレイ なんです(・ω・) 本作はオリジナル版を とことん深堀した内容 になっているので、 オリジナル版よりもストーリーや人物が非常に分かりやすく、そして魅力的に描かれている んですよね。だから、未プレイの人でもすんなり世界観に没入できるはずです。実際私はそうでした。 ストーリー、キャラクター、音楽、ゲーム性といった 数々の要素がハイクオリティなので、より多くの人が楽しめる ように作られているんですよね。 映像の美しさは神クオリティ!感情表現がスゴイ!